¡Esta guía lo ayudará a crear su propio paquete de recursos para OneShot: Fading Memory!
Aviso: la función se agregó en la versión 1.1: "Niveles luminosos" (2021 de noviembre de 6), así que asegúrese de actualizar el mod.
Creación de paquetes de recursos
Antes de crear su paquete de recursos épicos:
- Debe crear un directorio con el nombre del paquete de recursos en
steamapps/common/OneShot Fading Memory/Paquetes de recursos/
- Debe crear un pack.ini y escribir los metadatos del paquete de recursos:
[metadata] name=¡El primer paquete de recursos épico de hat_kid! version=0.1.0a author=hat_kid description=¡Los panqueques son geniales!
- Coloque su ícono favorito de su paquete de recursos en la raíz del directorio de paquetes de recursos con el nombre icon.png si lo desea.
Explicación de los metadatos de pack.ini
- nombre: el nombre del paquete de recursos. (AVISO: El nombre en pack.ini debe ser el mismo que el nombre de la carpeta :p)
- versión: la versión del paquete de recursos para mostrar.
- type: tipo de paquete de recursos. (por este momento es simplemente no hacer nada…)
- autor: autor del paquete de recursos. Puede ser tu nombre o algo.
- description: descripción del paquete de recursos.
- url: solo URL para mostrar, puede poner su sitio web, enlace de video de YouTube y más.
Así que deberías obtenerlo así:
Llenar el paquete de recursos
Para cambiar mosaicos, sprites de personajes, BGM, SE, etc., primero debe crear un directorio para activos
- Cree una carpeta con el nombre Activos en el directorio de su paquete de recursos.
- Coloque sus activos en las mismas carpetas que en la raíz del directorio del juego. Me gusta:
- Para reemplazar BGM: Audio/BGM/*
- Para reemplazar SE: Audio/SE/*
- Para reemplazar mosaicos: Graphics/Tilesets/*
- Para reemplazar sprites: Gráficos/Personajes/*
- Y así…
Probando
Entonces, sé que quieres ver tu propio progreso, así que:
- Inicie OneShot: Fading Memory si está cerrado.
- Vaya a Configuración y luego seleccione Paquetes de recursos para enumerar/administrar paquetes de recursos.
- Habilitar paquetes de recursos propios.
Ganancia…Quiero decir, ¿disfrutar?
Preguntas frecuentes
Q: El juego falla con el error Errno::ENOENT: No existe tal archivo o directorio cuando habilité mi propio paquete de recursos.
A: Asegúrese de escribir correctamente el nombre en pack.ini (debe ser el mismo que el nombre de la carpeta del paquete de recursos)
Q: El juego no reemplazó mi audio/gráfico.
A: Asegúrese de haber colocado correctamente las carpetas correctas para Audio/Gráfico, como:
- Efectos de Sonido en Audio/SE/*.*
- Música de fondo en audio/BGM/*.*
- Conjuntos de mosaicos en Gráficos/Conjuntos de mosaicos/*.*
- Sprites en Gráficos/Personajes/*.*
- Y así…
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este OneShot: Memoria que se desvanece guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por sombrero_niño. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.