En esta guía encontrarás consejos y trucos para un buen comienzo en el juego, que te pueden ayudar. Realmente solo se recomienda para jugadores completamente nuevos o para jugadores que están comenzando desde cero después de un largo descanso. Dado que Mad Games Tycoon 2 aún se encuentra en desarrollo activo, el estilo de juego aún puede cambiar. Intento mantener la Guía actualizada.
el Comienzo
Tienes la opción de 3 mapas. O comienzas en el polígono industrial o juegas de inmediato sin un tutorial en el hermoso mapa de playa Palm Beach Resort. Si quieres que sea más fácil y tener mucho espacio para las habitaciones, te recomiendo Sandbox. El mapa Sandbox es actualmente el mapa más grande del juego y en realidad es solo una sala muy grande.
Los beneficios que elegí en la imagen serían:
- diseñador estrella
- inagotable
- Libre de errores
- experto en motores
Recomiendo tomar los 3 primeros en cualquier caso y con el 4º puedes elegir libremente.
Cuando haya configurado todo y llegue a la página Su personaje, debe realizar los siguientes ajustes. Para Profesión, es mejor elegir Game Designer y luego asignar sus puntos como se muestra en la captura de pantalla.
Aquí hay algunas capturas de pantalla de los diferentes mapas:
Estas 2 imágenes muestran el mapa Polígono Industrial:
Estas 2 imágenes muestran el mapa de Palm Beach Resort:
Esta imagen muestra el Sandbox de mapa más grande:
Estructura
Según el edificio que haya elegido, el espacio puede variar un poco. Sin embargo, debe recomendar dimensiones similares, porque al principio su dinero es escaso.
Es muy importante disponer de suficientes robots de limpieza y papeleras. Las paredes también deben estar bien decoradas con imágenes para que el personal se sienta más cómodo.
- Baño [4×3]
- Salón [4×3]
- Investigación [3 miembros del personal]
- Desarrollo [Debe haber espacio para 4-5 empleados].
- Si la investigación, la garantía de calidad sería beneficiosa [3 miembros del personal].
Aquí hay un ejemplo:
En este ejemplo, he creado un control de calidad bastante grande, pero también puede crear un laboratorio de investigación más grande.
Cómo Empezar
Al principio, es mejor contratar a 2 empleados más para que se sienten en la sala de desarrollo contigo. Los 2 empleados y usted primero deben tomar asiento en la sala de investigación para investigar un género que es muy popular. Si los temas no se ajustan al género, también debes investigar uno de ellos que te guste. Investiga las 2 características del juego al principio.
Una vez que haya investigado las 3-4 cosas, pero todo el personal en la sala de desarrollo. Comienza a desarrollar tu primer juego y asegúrate de elegir al menos inglés como idioma.
Desarrollo de juegos
Cuantos más juegos desarrolle, más altas serán las estrellas para los temas, etc. Si llenas las estrellas, esto también tiene un efecto positivo en la calificación de los juegos.
Si su primer juego genera más, (¡Esto puede variar mucho dependiendo de si juega en Muy fácil o Legendario!), Entonces es mejor contratar investigadores para explorar el resto del género y otros temas.
¡Es mejor cambiar siempre el tema, pero no el género de tendencia! Debes descubrir por ti mismo qué temas armonizan con qué género.
Al publicar juegos, siempre debe asegurarse de que el editor represente su género. Si este no es el caso, elija la editorial con mayor fortaleza en el mercado. En el mejor de los casos, solo publique con un editor para aumentar su reputación con ellos. Si su reputación es lo suficientemente alta, puede firmar un contrato exclusivo que generará aún más dinero.
¡Atención! ¡En niveles de dificultad más altos, el número de editores no será tan alto!
Crea complementos de pago con el máximo contenido para juegos que llevan más de 15 semanas en el mercado. Esto solo vale la pena para los juegos que funcionan bien.
Crear secuelas cuando un juego desaparezca del mercado porque esto fortalece la IP. Si la IP se vuelve más conocida, los juegos de esta IP lograrán mayores cifras de ventas. Si un juego está cerca del final y solo vende 500 unidades, ya puedes comenzar la continuación.
Cuando tenga suficiente dinero, investigue el control de calidad. El control de calidad debe tener espacio para 2 probadores de juegos. Ahora puedes mejorar la jugabilidad y crear informes de juegos.
Los informes del juego contienen información importante sobre si el juego se ajusta al tema y si los controles deslizantes se han configurado correctamente.
Si tiene más espacio y compra un segundo edificio, construya una segunda sala de desarrolladores allí con espacio para 5. ¡Una segunda sala de control de calidad sería una ventaja! Ahora, si tienes suficiente personal en las salas, puedes desarrollar 2 juegos al mismo tiempo.
Las salas de desarrolladores deben contener al menos un artista de sonido, un diseñador gráfico, un programador y 1 o 2 diseñadores de juegos.
Motor
Investigue siempre las últimas características del motor y manténgalo actualizado. Véndalo por 1000-5000 $ y obtenga una participación en las ganancias del 5% y luego recomiendo venderlo solo por 1000 y establecer la participación en las ganancias en un 10%.
Consejos Adicionales
No debe crecer demasiado rápido y siempre tener un cierto colchón financiero. Haz muchos pedidos si crees que puedes hacerlos. Para los juegos encargados, debe elegir uno de sus motores y configurarlo al 10 % antes de comenzar el desarrollo. Los juegos encargados generarán aún más dinero.
Manténgase en un tamaño de juego el mayor tiempo posible y solo auméntelo cuando pueda incluir más funciones en un juego.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este magnate de los juegos locos 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por cronosuniverso. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.