✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Actualización del 4 de abril del Viejo Mundo: nuevos eventos, configuraciones del juego y equilibrio
- Fecha de lanzamiento del parche: 4 de abril de 2024
El desarrollador de Old World lanzó una nueva actualización para el juego el 4 de abril de 2024. Estas son las cosas nuevas que deberías esperar ver o cambiar en esta nueva actualización. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
Rama principal: 1.0.71795 Versión 2024-04-04
Cambios de titulares
- Nueva configuración de juego para jugadores que inician el desarrollo en MP y nueva opción de configuración de puntos de victoria
- Cambios de saldo en tarjetas tecnológicas de bonificación, familias y dinastías
- Se redujo la edad aparente de los retratos de personajes cuando se usa la interpolación de retratos.
- 9 nuevos eventos
Diseño
- Se agregó la configuración de desarrollo por jugador a la configuración multijugador. Todos los jugadores, humanos y AI, pueden tener su propio entorno de desarrollo, lo que brinda ciudades y tecnologías iniciales adicionales.
- Se agregó una nueva configuración de puntos de victoria: Muy alta. Esto aumenta el VP requerido para ganar en un 50%. La configuración Alta anterior ahora aumenta el VP requerido en un 25%.
- Se reorganizó la posición y el costo de las tarjetas tecnológicas adicionales en el árbol tecnológico
- Las unidades gratuitas ahora se desbloquean con una tecnología diferente a la que permitiría construir esa unidad. Las cartas gratuitas de Longbowmen, Crossbowmen y Dromon ahora otorgan 2 unidades.
- El asiento familiar del pasajero ahora otorga 1 orden/turno
- Los sabios ya no tienen +25% de ciencia en su asiento
- Los usuarios ahora obtienen una bonificación de cultura de la ciudad de +25 % por recurso precioso en lugar del +4 fijo. El asiento de los patrocinadores ahora obtiene 2 niveles de felicidad por evento cultural en lugar de 1.
- La reducción del costo de las maravillas de Keops se redujo del 50% al 25% (Maravillas y Dinastías)
- La publicación de inscripción de Marius ahora otorga -25% solo para guerreros en lugar de para toda la infantería, se eliminó el costo de entrenamiento para el proyecto. Ahora es más probable que Sila cause problemas a Marius. (Maravillas y Dinastías)
- Hannibal ahora obtiene -20 opiniones familiares y una penalización de legitimidad aumentada en algunos eventos específicos de Hannibal (Maravillas y Dinastías)
- Se agregaron familias preferidas para más líderes de dinastía (Maravillas y Dinastías)
- El rasgo Dictador de Sila ahora se incluye en el grupo de rasgos Aterrador (Maravillas y Dinastías)
- El desbloqueo de un maestro de espías por parte de Agrippina ahora está vinculado a un rasgo, el actual permanecerá si ella muere, pero no se puede nombrar uno nuevo (Maravillas y Dinastías).
- Costo de legitimidad para la adopción reducido de 4 a 2
- El rasgo miserable tiene una posibilidad por turno de ser eliminado.
- El modo competitivo vuelve a ofrecer una tarifa fija de ciencia, educación cívica, formación y dinero.
- Se mejoró la ubicación de los recursos del sitio de la ciudad para que sea menos probable que uno de ellos sea inaccesible
- Ajustes en mapas prefabricados del Viejo Mundo. Mapa extendido un mosaico al norte, se corrigieron algunos recursos y ruinas que estaban fuera de las fronteras. Se agregó Lavanda a varias ubicaciones en el mapa.
- Ahora puede presionar Mayús y hacer clic en una ley para abolirla sin reemplazarla. Esto aumentará en 100 el coste de establecer una ley en ese par.
- Al mover unidades aliadas, el jugador que mueve ahora obtiene los rendimientos de exploración y ruinas en lugar del propietario de la unidad. Mover unidades aliadas ya no puede desencadenar eventos.
- Los eventos que otorgan una unidad de asedio gratuita ahora otorgarán un Onagro en lugar de una Balista si el jugador aún no ha investigado Hidráulica.
- Ya no se puede invalidar una oferta de ambición simplemente acercándose un poco más durante el turno en el que se ofreció.
- El retraso del rasgo del evento ya no ocurre cuando no se puede deshacer
- Nombres intercambiados de familias de clérigos y jinetes persas (para mayor precisión histórica)
- Se modificaron los requisitos de adyacencia de mejora para que se cumplan en el territorio del equipo, para ser consistentes con las bonificaciones de adyacencia.
- Escala mejorada de posibilidades de eventos diplomáticos con una cantidad de IA
- Los acontecimientos matrimoniales ahora sólo ocurren para el líder y sus hijos.
- Se agregó Codicioso al grupo de rasgos Siete Pecados y se eliminó Extravagante.
- Se eliminó el retraso de turno en más bonificaciones de eventos cuando No Deshacer está habilitado
- Ajustes en el escenario 5 de Heroes of the Aegean: aumentan la ciencia y las unidades en dificultad Fácil y limitan la tecnología persa. Persia ya no puede construir barcos. Parsa cambia su nombre a Persépolis
Nuevos eventos
- Un enfoque más disciplinado
- diario de batalla
- Impuestos de guerra de emergencia
- Suficientes misiles para bloquear el sol
- Aprendiendo de nuestros errores
- mascarada
- tomando las riendas
- El conejito esponjoso
- Susurros de los dioses
Programación
- Mejoras en la IA de los trabajadores
- La IA ahorra rendimientos para Wonders de manera menos agresiva, lo que les permite gastar más en desarrollar su economía.
- Consideración mejorada de la IA para conectar sus ciudades con ciudades extranjeras.
- La IA ya no da órdenes para colocar unidades militares en sitios de la ciudad cuando aún no se ha encontrado con ningún oponente.
- La IA ahora construye barcos a propósito en áreas acuáticas específicas, como lo hacen los humanos
- Se movieron los scripts de mapas a su propia carpeta.
- Limpieza del código de red
- Se ajustó la selección de retratos de personajes para que sea más probable que elijan los mismos retratos si la diferencia de edad de los personajes es grande, en igualdad de condiciones.
- Respaldo para modificaciones de DLL que no se cargan. Se mostrará un mensaje y las modificaciones se desactivarán.
- Los archivos de mapas ahora admiten DynastySites en los datos de mosaicos. Los mods pueden agregar mosaicos de inicio de nación a mapas prefabricados
- Hotseat con un jugador humano ahora se comporta como un solo jugador para logros, guardar archivos, discordia, muerte sin heredero, tutorial, salón de la fama, etc.
- El Editor de retratos ahora intenta regenerar automáticamente retratos sin puntos característicos
- Mejoras en la conexión de red
- Los sitios de inicio de Dynasty ahora se pueden definir directamente en archivos de mapas.
- Se eliminaron definiciones explícitas de activos de estados de construcción para maravillas que no deberían tener una.
UI
- Mapeo ajustado entre edades de retratos y retratos renderizados. Esto reduce la edad aparente de los retratos de los personajes cuando se utiliza la interpolación de edad del retrato.
- Al hacer clic en un enlace dentro de un botón de misión, se activará la misión en lugar de abrir el enlace.
- Las ventanas emergentes y la información sobre herramientas ahora tienen barras de desplazamiento cuando es necesario, ya no reducirán el tamaño del texto para que quepa
- Texto flotante ajustado para adaptarse mejor a algunas bonificaciones.
- Cambios en el HUD para evitar superposiciones. La investigación ahora se centra según los otros elementos del HUD en lugar del centro de la pantalla.
- Se agregó giro fundado al ordenamiento de ciudades. Esta siempre fue la clasificación predeterminada y ahora se puede seleccionar nuevamente después de cambiar el orden de clasificación.
- La pantalla de ciudad (F7) ahora aplica la ordenación de turnos de fundación predeterminada al hacer clic en la columna del nombre de la ciudad.
- Se agregó un ícono conectado a la pestaña de ciudades.
- Se movieron las acciones de familia/religión a la parte inferior del panel de selección.
- Se agregaron límites de nivel por cultura para mejorar las entradas de la Enciclopedia.
- Los barcos muestran un texto de estado mientras fondean
- La información sobre herramientas de las unidades de asaltantes ahora muestra la tribu original.
- La información sobre herramientas de la unidad ahora muestra al propietario original de la unidad.
- Mejoras en la información sobre herramientas del rango de unidades. El rango fijo ahora se indica en la información sobre herramientas de la unidad.
- Los modificadores de rendimiento de mejora se muestran incluso si suman cero
- El texto de ayuda de bonificación de ganancia/pérdida de rasgos ahora muestra el cambio de rendimiento para los rasgos con efectos de líder
- Se agregó una ventana emergente para cuando se restablece la conexión en el modo multijugador en red.
- Se modificó el enlace de recursos del Mod Browser a la página de la Guía de Modding.
- Botón agregado con enlace a la documentación de Portrait Editor
- Se agregaron turnos al Salón de la Fama y se permitió ordenar por legitimidad, PV, turnos y ambiciones.
- Mostrar los requisitos de los personajes en rojo cuando no se encuentren personajes válidos para una misión.
- Permitir la anulación de selección en la pantalla de herencia haciendo clic en fondo
- Menú desplegable/campo de entrada emergente de ping alineado
- Se agregó una pista sobre cómo personalizar los parámetros del jugador oponente en un juego para un solo jugador.
- Los ex regentes ahora incluidos en el resumen de turnos
- El texto de ayuda de mejora se muestra cuando el recuento máximo de mejora es 1 para una ciudad
- Texto de ayuda de la Alianza Nacional actualizado para incluir que los jugadores pueden moverse y atacar con unidades aliadas.
- Se agregaron descripciones para las misiones de Hacer clero y sacrificio pagano.
- El botón Agregar carretera ahora se muestra en terreno no válido
- Las maravillas ahora se muestran en la descripción emergente de Mejoras de la ciudad
- Penalización negativa por falta de lujos familiares que se muestra en el botón de enviar lujo a la familia
- Se agregó un recordatorio por correo electrónico al servidor de equipo de turnos no estricto y a los juegos en la nube para que el último jugador tome su turno.
- Se agregaron instrucciones para cancelar la suscripción a los correos electrónicos de turnos multijugador.
- Mejoras en la velocidad del navegador Mod
- Muestra la fecha de construcción en formato internacional inequívoco en lugar de americano.
- El nombre del personaje ahora siempre se muestra en la información sobre herramientas de ayuda del personaje para brindar un enlace para la selección.
- La opción del jugador de seguir los movimientos de la IA en la guerra ya no incluye unidades civiles.
- Se agregaron íconos de objetivo/requisito previo a la información sobre herramientas de técnicos al pasar el mouse sobre el botón del árbol tecnológico
- La entrada del registro de unidades asesinadas ahora incluye las promociones de la unidad asesinada.
- Se agregaron recordatorios para misiones del clero.
- El evento de elección de investigación ya no aparece. Se muestra una ventana emergente de investigación al intentar finalizar el turno sin haber seleccionado nada para investigar.
- Map Editor ahora maneja la configuración de DynastySites para definir dónde comenzará una dinastía
- Formato mejorado del encabezado de la columna del Salón de la Fama
- Información sobre herramientas mejorada para las opciones de nombres de herederos
- Renombrado Alistarse junto a Alistar Siguiente muerte
- Las unidades que suben de nivel ya no se despiertan. Esto corrige que la curación automática se cancele al subir de nivel.
Errores corregidos
- El área de construcción de barcos ahora tiene prioridad sobre el territorio de la ciudad
- Se corrigieron unidades que avanzaban incorrectamente cuando la derrota no era posible.
- Se corrigió que el nivel del evento no fuera visible en la pantalla MP del escenario.
- Se corrigieron las opciones faltantes de densidad de recursos, densidad de sitios de la ciudad y número de sitio de la ciudad en algunos scripts de mapas.
- Se corrigieron algunos problemas de carga/descarga de mods.
- Se corrigieron los mods de DLL que no se cerraban al cargar una partida guardada en el juego.
- Los ensamblajes de mod ahora cuentan con referencias para solucionar problemas de carga/descarga de DLL
- Se corrigió el tamaño del encabezado inconsistente en el panel de pestañas.
- Se corrigieron los botones de acción de las unidades que no aparecían para las unidades de naciones aliadas.
- Se corrigió el cálculo del rendimiento de mosaicos con maiYieldRateSpecialistUrban que solo se cuenta una vez por EffectCity
- Se corrigió el error de afirmación en el escenario 5 de Heroes of the Aegean.
- Se corrigió la visualización de doble misión en la información sobre herramientas del héroe con Shammuramat seleccionado (Maravillas y Dinastías)
- Se corrigió la información sobre herramientas de recolección de unidades para mostrar los rendimientos obtenidos por las unidades aliadas.
- Se corrigió la inicialización de la barra de desplazamiento del navegador mod en la lista de administración de mods.
- Se corrigió hacer clic en algunos campos de entrada (ping de texto, pantalla de informe de error) seleccionando todo el texto.
- Se corrigió la actualización del ícono de religión del asentamiento al deshacer
- Se corrigió un error por el cual los asaltantes podían asaltar al jugador equivocado.
- Se corrigió la barra de fortificación para unidades de IA que se muestra incluso cuando están en movimiento.
- Se corrigió que el fondo del líder no se actualizara al cambiar debido a un mapa prediseñado.
- Se corrigió el título emergente de nomenclatura del heredero.
- Se corrigió la superposición en los retratos de dinastía en la configuración SP.
- Se corrigió que los barcos gratuitos aparecieran en masas de agua más pequeñas cuando había una más grande disponible.
- Se corrigieron las sugerencias de herramientas del menú de opciones que faltaban
- Se corrigió que la información sobre herramientas de la lista de lujo de la ciudad no apareciera
- Se corrigió una afirmación de UI relacionada con la IA.
- Se corrigió un reclamo para unidades humanas automatizadas.
- Se corrigió la superposición de la información sobre herramientas del líder con el menú de acciones.
- Se corrigieron los menús desplegables de dinastía que no se completaban correctamente en la pantalla de configuración del escenario.
- Se corrigió el error de actualización de decisiones para juegos MP.
- Se corrigió la asignación del nivel de audio general.
- Se corrigieron algunos problemas de contacto del equipo.
- Se corrigió un error de movimiento por el cual podías gastar órdenes pero no completar el movimiento completo.
- Se corrigió el texto en idiomas mixtos que aparecía en los juegos en la nube.
- Menú desplegable de dificultad fijo en la configuración avanzada de SP
- Se corrigió que las tribus que ingresaban a su propio campamento obtuvieran crédito por capturar un asentamiento.
- Se corrigieron los mosaicos resaltados para los Discípulos seleccionados.
- Desarrollo humano fijo que no aplica debido a incumplimientos
- Se corrigió el paréntesis vacío sobre la pérdida de rasgos cuando no había cambios en las calificaciones involucrados.
- Se corrigieron algunos enlaces de botones que aún se activaban al hacer clic.
- Se corrigieron algunas configuraciones que se revertían a las predeterminadas.
- Corrección de desarrollo en el editor de eventos.
- Correcciones en el editor de retratos
- Correcciones del escenario 5 de Heroes of the Aegean
- Se corrigió que Roma se expandiera en Learn to Play 5
- Se corrigió que los asaltantes a veces no atacaran.
- Se corrigieron los valores predeterminados de opciones faltantes en Modo seguro
- Se corrigió la vinculación de teclas de acceso rápido en modo seguro
- Se corrigió el bloqueo de información sobre herramientas en la pantalla de herencia.
- Se corrigieron algunos casos en los que la vista previa del borde mostraba el color incorrecto
- Se corrigieron problemas de posicionamiento de información sobre herramientas.
- Se corrigieron elementos faltantes de la interfaz de usuario en los escenarios de Cartago y Faraones.
- Se corrigieron los eventos de Éxodo que no se activaban en el escenario 5 de Pharaohs cuando se cargaban desde una partida guardada.
- Se corrigió el error del buscador de caminos cuando se usaba en mosaicos donde no se podían construir caminos.
- Se corrigieron dos retratos de personajes diferentes que en realidad se referían al mismo arte.
- Se corrigió la referencia de texto del recordatorio del clero.
- Multijugador en red fija con mods no internos.
- Se solucionó un problema con la carga de juegos modificados para jugar en red.
- Se solucionó el problema con los mapas prediseñados donde todos los sitios de la dinastía se entregaban a una nación de IA en lugar de sitios de ciudades aleatorios según el desarrollo.
- Se corrigieron algunos clics en los botones que no activaban el audio del botón.
- Se corrigieron errores en la pantalla de selección de líder después de salir de la pantalla de selección de escenario.
- Se corrigió el menú de inicio para un jugador que a veces no mostraba retratos de personajes.
- Se solucionó un problema con la forma en que se eligen las fichas iniciales de los jugadores para incluir las fichas iniciales de la dinastía.
- Se corrigió el ícono automatizado que se muestra en la lista de ciudades.
- Se corrigió el efecto de acción adicional gratuita. Inconsistencia de carga/guardado de unidades.
- Se corrigió la notificación de error de mod cuando no se cargaban mods.
- Se corrigió la excepción nula al apagar en el administrador de teclas de acceso rápido
- Se corrigió el error del modificador de rendimiento.
- Se corrigió la excepción de índice no válido
- Se corrigió el texto que impedía que la información sobre herramientas se bloqueara en algunos casos.
- Se corrigieron descripciones emergentes que indicaban incorrectamente que el rasgo Piadoso aumenta las posibilidades de que una religión pagana se propague.
- Se corrigió que los técnicos pudieran otorgar bonificaciones no válidas, es decir, cortesanos en el modo Sin personajes.
- Se corrigió el objetivo de Capturar a Buhen en el escenario 1 de Faraones del Nilo que no se activaba al mover una unidad a la ciudad cuando no tenía HP.
- Correcciones de información sobre herramientas de la ciudad
- Se agregó compatibilidad con versiones anteriores del nivel de puntos de victoria (para que los VP de los juegos existentes no cambien)
- La opción predeterminada AI Dynasties está oculta cuando No hay caracteres habilitados
- Correcciones de texto y eventos
Para obtener más información sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.