El desafío más difícil al que se enfrenta un reino de jugadores y cómo afrontarlo.
Paso 1: sobrevivir
Cuando comiences tu reino por primera vez, algunas personas se enojarán contigo. Algunas personas que están cerca y son más poderosas que tú. Quieren recuperar su castillo/pueblo. Si no tiene alrededor de 100k para pagarlos, comenzó su reino demasiado pronto. Vuelve a otra guía para obtener más consejos.
Lo que quieres hacer es negociar la paz con tu facción cercana y luego declarar la guerra a una facción con una o dos ciudades neutrales entre ustedes como amortiguador. Esto hará que tus posesiones sean menos atractivas para el ataque, y los ejércitos grandes tendrán poca cohesión y alimentos para cuando lleguen.
Paso 2: Incursión
Las facciones tienen en cuenta las aldeas asaltadas, las bajas y los prisioneros al decidir quién gana una guerra. No tienes que tomar una sola posición para ganar, y probablemente hayas usado todos tus momentos oportunos para obtener la primera de todos modos.
Como un solo grupo, puedes mantenerte indefinidamente en territorio enemigo alternando entre obligar a las aldeas a que te den reclutas y luego asaltarlas en busca de suministros. Cualquier miembro de la milicia muerto cuenta como bajas de guerra.
Elija un clan al que apuntar para entablar relaciones, generalmente el que tiene los miembros más temerarios que pueden cultivarse para las relaciones. Deja de asaltar sus aldeas antes de que termine la barra de progreso. Esto no contará como una aldea asaltada, pero mantiene altas tus relaciones con ese clan.
Una vez que tus relaciones con el enemigo sean favorables y estés ganando sólidamente la guerra, continúa con el paso 3.
Paso 3: cierre del trato
Localiza al líder de tu clan objetivo, son los únicos con los que se puede negociar para hacer que todo el clan deserte. Vas a tener que pasar algún tiempo tirando los dados para convencerlos de que se unan a ti, un gran encanto ayuda.
No se desespere porque este paso lleva un tiempo, una vez que haya convencido a un señor para que deserte, seguirá convencido. Excepto... oh wow, él quiere mucho dinero, ¿no es así? El líder de un clan posee toda su riqueza, cuanto más dinero tenga un clan, más querrán en pago.
Ahora viene el arte del trato TM. En lugar de establecer su precio de guerra con la facción en su conjunto y obtener dinero por día, puede hacer un trato con un señor individual, y ellos se comerán graciosamente todo el precio de guerra de su facción.
Acérquese a ellos después, y ahora puede hacerles una oferta que no puedan rechazar.
El futuro de las
Ahora que tiene su primer señor, solo puede negociar la paz a través de la ventana de la diplomacia, ¡no más sumas globales! Por muy fastidioso que sea, ¡tu número de grupos en el mapa se ha duplicado!
Esto es lo más lejos que he llegado, así que aquí hay algunos consejos misceláneos:
- Deja compañeros en los castillos para ganar relaciones de tiempo extra con su clan propietario.
- Los líderes del clan no valen más como rescate, pero obtendrás más oro por vencerlos.
- Es más eficiente aumentar las relaciones regalando botín que regalando dinero (Cita requerida).
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mount & Blade II: Bannerlord guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por clantix BMK. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Hola yo ya e ejecuté varios señores par hacer que la fuerza del enemigo baje pero esobinluye negativamente en mis puntos de relación a los clanes que esas pertenencias ahora si intento convencer a algunos no soy confiable para ellos , en el mount an blade warband ellos se unieron solos a tu reino sin necesidad de convencerlo hablando no hay modo de que este sea asi?