Hay un total de 6 cambios en la misión Stronghold. (Que no cambian de posición). Y también siempre puedes obtener 7 cofres de obsidiana garantizados, siempre que hagas la misión Fortaleza. Esto también te ayudará a lograr el logro "Tesoro escondido".
#1 Interruptor y cofre de obsidiana
Cuando encuentras la primera bifurcación en tu camino en la misión Fortaleza. Toma el camino que va a la derecha.
Sube las escaleras y, a tu derecha, estará esta puerta.
Dentro del área, toma el camino de la derecha que sube y te encontrarás con dos habitaciones abiertas. Entra en el segundo.
El interruptor n. ° 1 estará oculto debajo de un frasco esmeralda. Presionar el interruptor hará un ruido de fuegos artificiales.
Sigue adelante y sube las escaleras, y eso te llevará a la llave Blue Golem.
Después de tomar la llave Blue Golem, acércate a la puerta (desde donde entraste a la habitación) y luego toma el camino central. Esto desencadenará una emboscada. Después de pelear la emboscada. Sigue caminando hacia adelante y abre la cerradura con la llave Blue Golem.
Aquí obtendrás tu cofre de obsidiana n.º 1 (asegúrate de usar una armadura "La suerte del mar" para aumentar las posibilidades de obtener un equipo "Único").
#2 Interruptor y cofre de obsidiana
Después de salir de la primera área, diríjase hacia la bifurcación nuevamente y ahora tome el camino de la izquierda.
La puerta a la siguiente área se ubicará justo adelante.
Dentro del área, te encontrarás con dos pilares. Entra en esa zona.
Tome la ruta que lo lleva a la habitación.
Te encontrarás con un área, donde unas escaleras te llevan hacia arriba.
Cerca de eso, el interruptor n. ° 2 está un poco escondido detrás de algunos pilares.
Subir las escaleras conducirá a un evento de emboscada con 2 Readstone Golems. Completar el evento te dará tu Cofre de Obsidiana #2. (Use la armadura 'La suerte del mar' para aumentar las posibilidades de equipo 'Único')
El interruptor #3 está inundado. Tenemos que bajar el agua. Entonces accedemos al interruptor.
#3 Interruptor y cofre de obsidiana
Después de salir de la segunda área clave, siga hacia adelante y allí estará su tercera puerta.
Baja hasta encontrar una zona muy cerrada, con una palanca. Al ingresar al área, ocurrirá un evento de emboscada. Al accionar la palanca, el agua bajará.
El área que se te revela después de que el agua haya bajado, te llevará a un área similar, toma el camino correcto que lo conecta, y allí encontrarás otra palanca, que hará que el agua baje aún más.
Sigue el camino, que se te revela después de presionar la segunda palanca. Al final del mismo, encontrarás otra área cerrada. Entrar en el área desencadenará otro evento de emboscada. Completar el evento te dará el cofre de obsidiana n.º 3.
Después de tomar el cofre de obsidiana, ve al ascensor. y pulsa el botón central, que te llevará hacia arriba. En la pared del ascensor, se verá el interruptor #3.
#4 Interruptor y cofre de obsidiana
Después de salir de la tercera área, dirígete a la sala del portal. A la que se puede acceder, abriendo dos grandes puertas de madera, con dos botones.
Toma el camino correcto.
Sube las escaleras, encontrarás la puerta a tu cuarta área.
En su interior, después de avanzar, te encontrarás con esta área, donde los nigromantes seguirán apareciendo hasta que presiones el botón.
Tome el camino de arriba a la izquierda. Y luego ve a la izquierda. Al final del camino, te encontrarás con tu interruptor n.º 4
Regresa y ahora toma el lado derecho. Nuevamente, hasta que presiones el botón, los nigromantes seguirán apareciendo.
Ahora baja las escaleras y luego toma las escaleras a tu derecha, que van arriba. Allí encontrarás el tercer botón.
Ahora baja las escaleras desde el área del tercer botón. Y camina hacia adelante, te encontrarás con otro conjunto de escaleras que te llevarán aún más alto. Navega con cuidado por los estrechos pasillos. Hasta que encuentres el cuarto botón.
Esto abrirá una barrera que bloqueaba su camino anteriormente en el área del tercer botón. Navegue de regreso al área del tercer botón, allí puede ir más a la derecha.
Dentro del área de la barrera, ve a la derecha nuevamente y te encontrarás con una habitación, con dos caminos, uno cerrado que necesita una llave dorada y otro que va hacia abajo. Tome el camino hacia abajo y vaya a la izquierda. Al final de la misma. Encontrarás la Llave del Golem Dorado.
Usa la llave para abrir la puerta.
Y serás recompensado con tu Cofre de Obsidiana #4
#5 Interruptor y cofre de obsidiana
Salga de la cuarta área, y ahora regrese a las dos grandes puertas de madera y tome el camino de la izquierda.
Subir las escaleras te llevará a la quinta puerta.
Al entrar, encontrará un área con una plataforma de lanzamiento y en el lado izquierdo habrá una puerta cerrada (puede que no se vea en la captura de pantalla, pero hay una puerta cerrada), que necesita una llave Blue Golem. Entrar en el área de la plataforma de lanzamiento desencadenará un evento de emboscada.
Borre el evento de emboscada y luego vaya al extremo izquierdo de la habitación con las plataformas de lanzamiento. Allí encontrarás la llave Blue Golem sentada allí.
Ahora regresa al área inicial donde la barrera ahora está abierta. Pero no salgas todavía. Avanzar. Notarás un camino roto hacia adelante. Navega con cuidado y sube las escaleras.
En la parte superior de la misma. Encontrarás el interruptor #5.
Ahora regresa y abre la puerta con la llave azul. Te encontrarás en algunos pasajes estrechos.
Al final de esos pasajes, terminarás en una habitación. Una vez dentro de la habitación, tendrás que despejar un evento de emboscada.
Completar el evento de emboscada te dará tu cofre de obsidiana n.º 5.
#6 Interruptor y cofre de obsidiana
Salga de la quinta área y luego diríjase hacia adelante, y se encontrará con la puerta de la sexta área.
Dentro del área, te encontrarás con estos aldeanos enjaulados. Simplemente suéltelos.
Sube las escaleras desde el primer aldeano enjaulado. Encontrarás al segundo aldeano enjaulado. Sueltenlo.
Desde el segundo aldeano enjaulado, ve a la derecha y encontrarás al tercer aldeano enjaulado. Suéltalo también.
Ahora puedes subir las escaleras, que antes estaban bloqueadas.
Sube las escaleras y gira a la derecha. Te encontrarás como el cuarto aldeano enjaulado.
Continúe avanzando, después de liberar al cuarto aldeano enjaulado, y encontrará el último interruptor n. ° 6
Puedes conseguirte un cofre dorado. Para eso, debes activar el Creeper Pillar. Lo que desencadenará un evento de emboscada, que consiste solo en enredaderas (¡Cuidado!). Esto es completamente opcional. Solo hazlo si estás seguro de eliminar muchas enredaderas. Algunos de ellos pueden estar encantados.
Después de completar el evento de emboscada de la enredadera (solo si lo hiciste). Vuelva al área del cuarto aldeano enjaulado anterior, y esta vez, tome el camino de la izquierda, se encontrará con un quinto aldeano enjaulado.
Si lo liberas, se abrirá la barrera que hay delante y te llevará al Cofre de obsidiana.
Arriba te encuentras en una habitación. Eso desencadenará un evento de emboscada que consiste en 2 Endermen
Completar el evento te dará tu cofre de obsidiana n.º 6.
La Bóveda y el Cofre de Obsidiana #7
Después de activar los 6 interruptores. Se abrirá la mazmorra de la Bóveda. Este estará ubicado justo debajo del área del sexto interruptor, o al norte del portal final.
Al entrar, notarás un área restringida, aquí es donde puedes encontrar el Cofre de obsidiana. Así que tenemos que desbloquearlo. Para eso toma cualquiera de las dos escaleras que bajan.
Toma cualquiera de ellos. Al final de esas escaleras habrá una puerta cerrada que necesitará una llave azul.
La llave Blue Golem se encuentra arriba y en medio de un área pequeña.
Toma la llave azul y abre la puerta.
Bajando, encontrarás una bifurcación, toma cualquiera de los dos caminos.
En la parte inferior de la Bóveda, te encontrarás en una habitación grande. Y tan pronto como ingrese, ocurrirá un evento de emboscada.
Habrá dos botones, a cada lado de la habitación. Activar cada uno de los botones activará otro evento de emboscada.
Habrá muchas turbas. Así que ten cuidado.
Ahora regresa al área inicial, ahora la barrera se desbloqueará, y al entrar, el Cofre de Obsidiana #7 será tuyo.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Minecraft Dungeons guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Trueno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.