Bienvenido a esta humilde guía de logros del 100 % para Mercenaries Rebirth. Espero que te ayude a ahorrar algo de tiempo cuando decidas completarlo por completo. El tiempo excepcional para completar será de 50 a 60 horas para los novatos de la serie. Debería ir mucho más rápido si comprende completamente esta guía y la hoja de cálculo utilizada como referencia (vinculada en el interior). ¡Disfrutar!
Modo (mutuamente excluyente) y rutas
Completar el juego en el modo Maniac no desbloqueará automáticamente los logros de finalización de menor dificultad. Se requiere un mínimo de 3 finalizaciones para completar el juego al 100 % porque las dificultades Difícil y Maníaco no están disponibles en tu primera ejecución.
Teniendo esto en cuenta,
Fáciles la dificultad más eficiente para cultivar, ya que es más rápida en general.
SP, Oro y Objetos Mágicostodos se trasladan en NG+.
Artículos regulares (de color blanco) y consumiblesno haga.
Sin estropear mucho, la diferencia entre rutas (aparte de los jefes) es la siguiente:
Ruta de duelo
Para sus ranuras de personaje 7 y 8, obtiene un
híbrido apoyo/magopersonaje con
Potencia del artículocomo uno de sus principales puntos de venta. También obtienes un
tipo asesinocarácter.
Ruta de asedio
Obtienes un
tipo gladiadorpersonaje con Swagger (provocación creciente) y Sasara Strike (ataque de GRAN DAÑO basado en el nivel de agresión). Además, obtienes un
hibrido mago/caballeropersonaje que sobresale más como mago (buena cobertura de elementos).
Tercera ruta (discusión)
Obtienes un personaje de tipo vengador con Sasara Strike (ver arriba) menos Swagger. Además, obtienes al mejor mago del juego con un gran alcance y acceso a la magia oscura más poderosa del juego. La ruta de conversación no está disponible hasta después de que termines el juego una vez.
Mi recomendación personal (1/2)
Sube al nivel 99 en este modo con el Terremoto de Silas. Hay una gran bonificación de experiencia por golpear/eliminar enemigos de nivel superior. También hay una penalización por hacer lo contrario contra enemigos de nivel inferior. A pesar de esto, la penalización no importa después de cierta brecha de nivel porque no puede bajar a un punto.
Prueba de crecimiento
Miembro del grupo alcanzó Lv.99
En el camino, cultiva piezas de rompecabezas de la
Batalla libre de corceles estelares (FB)para que puedas comprar todos los pergaminos de clase (6 personajes * 2 pergaminos de clase * 2 piezas de rompecabezas cada uno = 24 piezas de rompecabezas necesarias) para tus 6 personajes principales. No me molesté en comprar los pergaminos para el séptimo y el octavo personaje porque una vez que llegas al final del juego en modo fácil, pasarás rápidamente por el último capítulo y nunca volverás a ver los personajes exclusivos del duelo (si solo vas para el 7%).
Una vez que obtienes suficiente SP para maximizar todas las habilidades del personaje principal (Irvin), puedes deshacerte de todos y simplemente elegir el FB más alto que Silas puede solo 1 turno para obtener la experiencia y el oro más rápidos. Eso es porque el personaje 7/8 de otras rutas obtiene el mismo SP inicial que Irvin.
Después de cada batalla, revisa la categoría de objetos mágicos de la tienda para buscar las siguientes estadísticas:
- TODO-RES (hasta +15)
- PHYS-RES (hasta +25)
- RESOLUCIÓN FATAL (hasta +100)
- PTRFY-RES (hasta +100)
- MOV (hasta +2)
- ATK/MATK (hasta +25)
- TPM+% (hasta +10%)
- INT/STR/DEX (hasta +25)
Esta lista está ordenada de mayor a menor valor. Coloco MOV+ por encima de MPR+% porque siempre tendrás a Anastasia que puede recargar MP usando consumibles MP-AoE con mayor efecto debido a
Potencia del artículo.
Nota: encontrar la versión más alta de estas estadísticas depende de RNG. Si no tiene suerte, tendrá que sintetizar (combinar) las estadísticas hasta que se conviertan en la versión más alta.
Esto costará mucho más oro.Como mínimo, su objetivo es equipar completamente a 6 personajes con +100 ALL-RES y +100 PHYS-RES para crear un equipo invencible de 6 hombres para dificultades más difíciles. Los últimos 2 juegos de engranajes son opcionales, pero requerirán 1 juego Mithril Heavy y 1 juego Mithril Mage.
Ver la categoría Recursosa continuación para obtener un enlace a una hoja de cálculo increíble que tiene una lista de compras (y mucha otra información útil) que será de gran ayuda. No recomiendo moler esto en modo Difícil porque lleva más tiempo. Con los conjuntos de equipo de resistencia completa cultivados en Easy, incluso puedes comenzar el contenido más difícil, Dungeon of Trials, alrededor del nivel 45 sin preocuparte por morir o moler demasiado.
A medida que complete los capítulos de la historia por primera vez, desbloqueará naturalmente estos 6 logros (por completar los capítulos 1, 3, 6, 9, 12 y 15) antes de seleccionar una ruta:
Mi recomendación personal (2/2)
Si cultivaste por completo ese equipo de resistencia (y el fatal+petrify res) según mi recomendación, las próximas 2 carreras son muy sencillas. Básicamente, serás invencible, excepto por el último jefe en Third Route (ella puede dañarte más allá de tu resistencia total usando un movimiento llamado Abyss Shock).
Puede ahorrar un montón de tiempo en estas próximas carreras si ignora por completo los elementos (cosas amarillas que brillan intensamente en el suelo) y los cofres del tesoro. Abrir cofres solo te da un poco más de SP de lo habitual, algo que ya no necesitas, ya que probablemente obtuviste suficiente SP durante tu primera ejecución. No tengas miedo de matar cosas rápidamente en las batallas de la historia (texto rojo), ya que la EXP se adquiere fácilmente cuando estás por debajo del nivel atacando o acabando con enemigos de nivel superior. Es aún más fácil combinado con la habilidad Sabiduría de Silas (+100% de ganancia de EXP). Utilizo FB para igualar los niveles de mi grupo trayendo a Silas y mejorando al personaje de bajo nivel y preparándolo para grandes asesinatos de AoE bajo el efecto +% de experiencia. Solo traigo a Silas y los personajes de bajo nivel por el bien de la velocidad.
Nota: el número debajo del personaje es la experiencia ganada para ese movimiento (cada 100 = 1 nivel)
Una vez que obtenga sus últimos 2 personajes para esa carrera, sugiero comenzar las batallas EX. No son difíciles y puedes superar todas las mecánicas si tienes tus resistencias a la par. Ver el
Categoría de batalla EXpara breves descripciones de cada batalla.
Después de vencer todas las EX Battles, es hora de completar Dungeon of Trials. Ver el
Categoría Mazmorra de Pruebaspara obtener más información.
Al igual que en el modo Difícil, la única diferencia es que los enemigos son más fuertes y golpean más fuerte (muy notable/impactante en tus magos que pueden carecer de PHYS-RES). Por supuesto, nada de esto importa con todas las resistencias. Completé Maniac en aproximadamente 6 horas debido a que me salté las EX Battles y la segunda mitad de las Free Battles. Solo recuerda igualar los niveles del grupo si alguno de ellos está demasiado por debajo de los niveles recomendados anotados en cada batalla (hay un nivel de referencia indicado en cada uno).
Batallas EX
Experimento prohibido
Completada la etapa EX 01
Nada especial. Solo 4 robots con diferentes debilidades/resistencias. Pueden curarse a sí mismos y lanzar su magia elemental apropiada, pero eso es todo.
pelea en las minas
Completada la etapa EX 02
Igual que el anterior, golems de diferentes colores con distintos niveles de resistencia a los ataques físicos y de fuego. Traer
PHYS-RES y FIRE-RESpara anular todas sus fuentes de daño. Este también es un gran nivel para farmear piezas de rompecabezas en caso de que todavía necesites algunas porque cada golem puede darte una pieza de rompecabezas (para un total de 9 piezas) si lo robas. Si desea acelerar el proceso de robo, compre el
Zapato de bandidoartículo en la tienda de magia. Aumentará drásticamente su probabilidad de éxito de robo.
Caballero dorado
Completada la etapa EX 03
Mata a las torres (elemento débil a oscuro) primero, ya que convocan a más súbditos y pueden mejorar globalmente a los enemigos con un efecto de Bandera de batalla (ATK, MATK, HIT +100). Los insectos tienen un ataque de veneno AoE. El Caballero Dorado tiene un ataque básico sagrado, un ataque pbAoE oscuro y un ataque Terremoto.
Escudo de diosa
Completada la etapa EX 04
Una vez más, mata primero las torres (débiles a oscuras) por las mismas razones que las anteriores. Los unicornios son móviles y tienen un ataque físico pbAoE y un ataque sagrado AoE. Eugenia tiene un movimiento de muerte similar a Tonberry que marca cada turno. trae HOLY-RES y PHYS-RES. Para detener sus molestos ataques, use Clifford/Douglas' Rebirth Exceed, Mana Depletion, para mantener su MPR en 0 durante algunos turnos. Creo que también hay ataques de magia de hielo que también pueden aplicar MPR 0, así que sigue acumulándolo hasta que muera.
Mazmorra de pruebas
Maestro de prueba
Mazmorra de Pruebas completada
No recomiendo intentar este logro sin equipo de resistencia completa por 2 razones.
- Limpiarse a medias es una gran pérdida de tiempo (horas y horas)
- Tendrás que pasar horas extra luchando en Hard/Maniac para obtener una ventaja de nivel suficiente para mitigar la diferencia de estadísticas entre tú y el enemigo. Esto es lo que hice en Mercenaries Blaze y no lo recomiendo por el bien del 100% más rápido.
Usa la habilidad de líder de Irvin "Buscador de debilidades" (los ataques elementales a los que los enemigos son débiles acertarán el 100 % de las veces) para asegurarte de que todos tus ataques acierten. 7/10 pisos son susceptibles a ataques sagrados. Esto significa:
- Douglas/Clifford/Leonard/Kiera serán efectivos debido a los ataques de Holy en su arsenal.
- Rick puede darle a tu equipo ataques sagrados con Holy Weapon.
Piso 5: débil tanto para FUEGO como para TIERRA
Piso 9: todo es débil para Dark
- Clifford/Douglas/Silas/Desmond son particularmente efectivos aquí debido a sus ataques oscuros.
Piso 10: todo es débil para FUEGO y VIENTO excepto el golem (solo VIENTO)
- Arma artefacto (Defensor y Partidario) curan bastante HP, así que concéntrate en esos primero empleando tácticas MPR 0 y tácticas de fuego concentrado.
Si desea información más detallada, consulte el
Categoría de recursos. Alguien compiló una hoja de cálculo excelente y completa que te brinda básicamente toda la información que necesitas para ganar el juego.
Otros logros
Clase intermedia desbloqueada
Miembro del grupo cambiado a Clase Intermedia
Clase avanzada desbloqueada
Miembro del grupo cambiado a clase avanzada
Clase especial desbloqueada
Miembro del grupo cambiado a Clase especial
Las clases intermedias se desbloquean en el nivel 10. Las clases avanzadas/especiales se desbloquean en el nivel 20. Sin embargo, las clases especiales requieren un pergamino de clase antes de que se puedan desbloquear. Cada personaje tiene 2 clases especiales y cada pergamino cuesta 2 piezas de rompecabezas. Todas las clases requieren SP para desbloquear.
Traje de la mascota
Miembro del grupo disfrazado para parecerse a una mascota
Lo más pronto que puedes obtener esto es después de desbloquear Bean Hat y Plant Suit a través de Free Battles. Simplemente equípelos para activar el logro.
Primera operación
Intercambió una pieza de rompecabezas por equipo raro
El equipo raro es la última pestaña en el menú de la tienda normal. Puedes obtener piezas de rompecabezas completando historias/batallas gratuitas, robando a ciertos enemigos, etc.
Primera síntesis
Síntesis usada para crear un objeto mágico.
Synthesis es una de las opciones junto al menú de la tienda. Imparte estadísticas de elementos mágicos (elementos azules) en otras armas por un precio. El primer espacio puede ser un objeto en blanco (objeto blanco) o un objeto mágico, pero el segundo espacio tiene que ser un objeto mágico.
Maestro de síntesis
Usó 20,000G en síntesis para crear un objeto mágico
Al igual que en el primer juego, sintetizar ciertas combinaciones de estadísticas avanzadas costará más de 20,000 XNUMX de oro.
Exceso de renacimiento
Usó una habilidad Rebirth Exced
Tu habilidad de exceder está en lo más alto de la lista de habilidades de cada personaje. Puede usarlo una vez que la barra verde en la parte superior derecha de su pantalla se llene al menos con 1 carga. Se necesitan alrededor de 3 turnos de todos los miembros de un grupo de 6 personas que usan su turno para cargar la barra verde a 1 carga completa.
100%!
lince salvaje
Desbloquear todos los logros
¡Felicitaciones por completar Mercenaries Rebirth! Si tiene alguna pregunta, no dude en enviar un comentario sobre esta guía. Intentaré responder de manera oportuna mientras la información esté fresca en mi memoria.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Renacimiento de mercenarios guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.