Esta es información básica y consejos para las cadenas de misiones que otorgan héroes mecánicos.
Introducción
El DLC agregó algunos héroes mecánicos que solo se pueden obtener superando cadenas de misiones. Aquí hay información básica sobre ellos, como quién da las misiones y las bonificaciones de negociación, cuál es la reputación requerida, los requisitos de peso y los enemigos a los que se enfrentan. También se incluyen algunos consejos para superar las misiones.
Cruzada Carmesí
Reputación 6
- Juega como Kurita vs Crimson Inclination (Forajidos)
- Recompensa Dragón SDW (dañado)
Misión 1 Cabeza de playa 230t
- Esta misión cuenta con varias unidades de artillería y varias de artillería oculta. Los ocultos se pueden destruir sin siquiera atacar si los matas antes de despejar la base.
Misión 2 Demolición 270t
- Mission 2 es una misión de demolición sencilla.
Misión 3 Asesinato 315t
- Esta misión consta de un dragón personalizado y varios vehículos y vehículos pesados. Mapa súper pequeño donde te enjambrarán.
Misión 4 Personalizado 50t
- Mission 4 es un mapa extraño en el que debes matar torres de comunicaciones en 20 segundos. Muchos vehículos pequeños te atacan a lo largo del camino. Al final hay 5 mechs de 20t a 60t que se supone que debes atraer a una emboscada con un mech rápido pero que puedes matar bastante fácilmente con un buen jorobado. Mission quiere que traigas jets de salto para un par de parches de pantano que te ralentizan. Los jumpjets son completamente innecesarios.
Los conspiradores
Reputación 7
- Independientes vs Davion
- La última misión es independientes contra independientes y perderás el doble de representantes masivos con ellos.
- ADN de fusilero de recompensa (dañado)
Misión 1 Defensa 290t
- Un fusilero amistoso y 2 vindicadores ayudan a defender. Los enemigos incluyen un centurión, un halcón sombrío, 2 vulcanos, un fusilero, una cigarra, a nadie le importan las langostas, los incendiarios, el derviche jagermech, el urbanmech, la jabalina y la araña.
Misión 2 Incursión 295t
- Hay 4 áreas: fusilero, jorobado, jabalina en una, jenner, vulcan, centurion en dos, urbanmech, shadow hawk, banshee en tres, y 2 vulcans, javelin y phoenix hawk en cuatro. Una nave lanza una cinta exprés y una langosta.
Misión 3 Demolición 310t
- Esta misión tiene langosta, jabalina, cíclope, halcón de sombra y se refuerza con cachiporra y halcón de sombra. Una nave de descenso arroja a un centurión y un jorobado.
Misión 4 Asesinato 270t
- Esta misión tiene un barranco con LRM y enemigos de largo alcance que lo atraviesan fuera del alcance de las armas de corto alcance. El primer grupo es un arquero, jagermech, trebuchet y blackjack. El segundo es un par de warhammer y blackjack. Defiende el área final de los enemigos que disparan desde las crestas. Un lado tiene 2 cuervos y 2 catafractos. El otro tiene un fusilero, un martillo de guerra y un vindicador. Se recomiendan armas de largo alcance y posiblemente sistemas AMS.
Arco y flecha
Reputación 8
- Marik vs Independientes
- Recompensa Archer AGC (sin daños)
Misión 1 Demolición 270t
- Demolición directa.
Misión 2 Incursión 315t
- Incursión directa.
Misión 3 Defensa 340t
- Hay un increíble, cargador y 2 mecanismos medianos. Muchos mecanismos ligeros atraviesan la base.
Misión 4 Personalizado 270t
- Hay 2 caminos. El sur es una base opcional. Matarlo evita que te invadan. Charger, Orion, Thunderbolt, Cicada y 2 mechs ligeros lo defienden. El norte es un asentamiento que necesita ser capturado. Solo un puñado de tanques ataca si la base sur se destruye primero. El área final tiene 2 halcones de sombra, un jagermech y una langosta. Luego, una nave de descenso arroja una pulga, un merodeador, un martillo de guerra y un orión.
Novatadas de los débiles
Reputación 9
- Juega como Liao contra bandidos
- Recompensa Orion YAJ (dañado)
Misión 1 Defensa 270t
- Esta es una misión de defensa sencilla sin mechs perdidos.
Misión 2 Demolición 315t
- Los robots exóticos en esta misión consisten en un caballero negro 6, un campeón 1N2, un halcón fénix 2 y una pulga 17.
Misión 3 Asesinato 315t
- Los mechs exóticos en esta misión consisten en kintaro 19, black knight 6, phoenix hawk 2, highlander 732b y un campeón 1Nb.
Misión 4 Asesinato 340t
- Mission 4 es un mapa volcánico con 1 parche pequeño por el que es posible que tengas que atravesar si no tienes jumpjets. Trae jumpjets si quieres matar la base del lado derecho. Da una bonificación de 987,654 c-bills, pero está fuertemente defendido con 2 jorobados, un martillo de guerra y posiblemente un caballero negro. Largo camino con algunos mechs medianos y una batalla final contra un acosador, un halcón fénix y un cíclope. Los robots exóticos consisten en un caballero negro 6, un acosador 3fb y un cíclope P.
traerla a casa
Reputación 10
- Juega como Davion contra Kurita
- Recompensa Victor BSK (dañado)
Misión 1 Defensa 270t
- Esta es una misión de defensa sencilla.
Misión 2 Cabeza de playa 315t
- Esta misión tiene un número absolutamente obsceno de artillería, la mitad de las cuales están ocultas y abren fuego cuando comienzas a reclamar la base. Muy mala visibilidad. Termina con un ataque final anticlimático del mecanismo ligero.
Misión 3 Incursión 350t
- Esta es una misión de incursión sencilla.
Misión 4 Asesinato 400t
- Esta misión es un mapa de hielo de baja visibilidad. Puede ir por la ruta lateral. Torres aleatorias de ECM a lo largo de los lados. Docenas de mecanismos ligeros, 2 medianos y un cargador. Termina con una lanza de asalto completa que incluye un acechador y un merodeador 2. No he probado el ataque directo.
X marca el lugar
Reputación 11
- Pirata vs Steiner
- La última misión es Interstellar Exp (Independents) vs Oberon Conf (Outlaws)
Recompensa Corsair PVT (dañado)
Misión 1 Incursión 340t
- Esta misión tiene muy poca visibilidad. 1 orion, 1 cinta exprés, 2 mechs medianos y toneladas de vehículos ligeros. Ser capaz de aplastar vehículos rápido en lugar de duro.
Misión 2 Incursión 340t
- Esta misión tiene 6 mechs medianos, un acechador en un lugar, un dragón, una cinta exprés en otro, un gran enjambre de vehículos de misiles, vtols y torretas. Una vez más, aplaste rápidamente los vehículos.
Misión 3 Demolición 340t
- Esta misión tiene un alma en pena, 1 cangrejo. El fusilero, la langosta y el halcón fénix llegan más tarde. Dinero fácil.
Misión 4 Emboscada 380t
- Este mapa comienza caminando en medio de una base pirata en lo que parece ser una trampa pirata obvia. En cambio, Oberon ataca en 2 oleadas de naves de descenso y ganas después de derrotarlos. La primera ola es un grifo, un dragón, un glotón, una banshee, un saltamontes y un robot urbano divididos entre cada lado de la base. La segunda ola es una sola nave de desembarco con un rayo, un cargador, un jagermech y un corsario. Los piratas son amistosos y pilotan una cinta exprés, un saltamontes, un jagermech y un halcón sombrío que te ayudarán.
Detener el lanzamiento
Reputación 12
- Steiner vs Milicia (Forajidos)
- Recompensa King Crab CAR (dañado)
Misión 1 Demolición 400t
- Esta misión tiene una langosta, un halcón fénix y un impresionante seguido de un cargador, un blackjack y un robot urbano.
Misión 2 Demolición 400t
- Esta misión tiene un vencedor, un caballero negro y una langosta seguidos de un blackjack, un asesino y un ejecutor. Una nave de descenso aterriza un arquero y un centurión.
Misión 3 Incursión 400t
- Esta misión tiene un jorobado, un impresionante, un rayo, una catapulta, una jabalina y un acechador. Están bastante espaciados y no deberías tener que pelear más de un par a la vez.
Misión 4 Cabeza de playa 400t
- Esta misión es un desastre. Comienza en la orilla de un mapa muy pequeño con 8 artillería disparándote, 4 a cada lado de una colina frente a ti. Tienes 2 robots de asalto amigos y una línea de vehículos. Comienza de inmediato en la batalla con un martillo de guerra, un grifo, un halcón sombrío, un vulcano, un merodeador II y un fusilero. Atacar la base en la colina produce un halcón de sombra, un grifo, un corcel y un vulcano. Las naves de descenso vienen como locas y dejan otra manada de halcones sombríos, grifos y vulcanos seguida por el cangrejo real junto con un impresionante arquero y un vulcano. Todo el tiempo, los vtols continuarán enviando enjambres en oleadas. Había tantos robots pululando que podría haberme perdido algunos. La lista de rescate tiene Ultra AC 5 de nivel 5 y LRM de nivel 5 para equipar el CAR.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este MechWarrior 5: Mercenarios guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Campista cobarde. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.