Tienes problemas con algunos minijuegos o quieres saber más sobre ellos.? En esta guía, te ayudaremos a resolverlos.
Prácticas de magia
Disponible durante la mañana y el día de lunes a viernes ubicado en el aula. 1.
Serás recompensado +5 puntos Leonheart y aumento del poder con hechizos para el hechizo practicado. Cuanto mayor sea la perfección de tu hechizo, mayor será el aumento del poder de hechizo que recibirás..
Hechizos:
- perno de combate – Una pequeña forma en zigzag que comienza desde abajo y se mueve hacia arriba., medio
- Episkey – Un círculo que carga en el sentido contrario a las agujas del reloj., lento
- Fuego – Una forma parecida a un triángulo, medio
- Siempre riendo – Una forma de hoja, muy lento
Prácticas de Alquimia
Disponible durante la mañana y el día de lunes a viernes ubicado en el aula. 2
«Elige tres ingredientes e intenta mezclarlos.. si tienes suerte, aprenderás una nueva receta. O haga clic en la receta aprendida para seleccionar los ingredientes necesarios.»
Serás recompensado +5 puntos de leonheart y dada la poción en la que trabajaste.
Recetas:
- Poción de curación menor – cetraria islandesa + lágrimas de ciervo del bosque + polvo de pelo de unicornio
- Poción de piel de piedra – manteca de cerdo + polvo de escamas de dragón + sangre de vampiro seca
- Poción de reflejo mágico – hojas de dríada + polvo de diente de león + bayas rebotando
- Poción de inspiración – alas de mariposa + hojas de flor de fuego + sangre de sirena
Pescando para Gordon Chompsky
Disponible los fines de semana. se te dará 1 minuto para recolectar tantos peces como puedas para él.
Para pescar más rápido debes hacer clic en el área del bobber varias veces y lo más rápido posible..
Tú será recompensado $1 por pez capturado.
trabajar en cafe
Disponible durante el día o la noche..
puntos leonheart +3, Dinero $10 – $35
Juego de memoria básico.
Club de duelo
Disponible durante la noche en la entrada de la academia..
Usando Los hechizos aprendidos y las pociones obtenidas deben derrotar al estudiante contrario.
Capaz de «saltar para ganar» batalla. Múltiples niveles. Cada nivel aumentado te otorga más puntos para la casa pero también aumenta la resistencia del oponente.. Cuando ganes, la casa del equipo contrario también perderá puntos..
Hechizos:
- Descarga de combate – Reducción media de la resistencia del oponente.
- Siempre riendo – Reducción media de la resistencia del oponente.. Posibilidad de pequeño aturdimiento.
- Fuego – Reducción media de la resistencia del oponente.. Posibilidad de quemadura media.
- Episkey – Curación media. Posibilidad de pequeña curación con el tiempo..
pociones:
- Poción de curación menor – restaura una pequeña cantidad de resistencia
- Poción de piel de piedra – La próxima vez que te golpee un hechizo perderás. 25% aguante
- Poción de reflejo mágico – para 1 El turno refleja los hechizos de ataque de tu oponente.
- Poción de inspiración – para 1 El turno hace que tus hechizos de ataque sean más efectivos.
Foliantes perdidos
Y, Ay, algunos folios se pierden temporalmente… Muchos de nuestros estudiantes nunca devuelven sus libros.. Pero no siempre es su culpa. Estos duendes no son más que problemas! Los estudiantes juran que los duendes les roban los libros y otras cosas de sus bolsos. Y luego esparcen nuestros libros por todos los terrenos de la academia.. La biblioteca sufre! Se han perdido tantas obras interesantes.! Estoy administrando la biblioteca yo solo. Tráeme todos los libros que encuentres tirados por los terrenos de la Academia.. Con mucho gusto te recompensaré con puntos de casa por ellos..
Disponible para entregar en la biblioteca durante la mañana y el día..
Premio: 1 Punto Leonheart por libro devuelto.
Antes de comenzar cualquiera de tus clases o hablar con alguien, busca libros en el campus y en los terrenos de la academia y entrégalos en la biblioteca.. El tiempo no salta al entregarlos.
Reservar ubicaciones:
- salón del campus – alrededor y en el sofá
- Jardín interior de la academia. – alrededor y en la fuente
- Academia de derechas – en el suelo contra las paredes o pilares
- Academia izquierda – en el suelo contra las paredes o pilares
- Aula 1 – en un escritorio
- Aula 2 – en el suelo o contra un pilar
- Cafetería – en una mesa
- salón principal – en una mesa, asiento o debajo del asiento
Puntos de la casa
Para ser actualizado…
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Academia de la lujuria guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por caóticos carceleros. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.