Una breve guía de misiones en el juego en Little Witch in the Woods. Tenga en cuenta que esta guía no incluye misiones diarias.
Rojo (Misión principal)
La verdad sigue siendo una
- vaya al cantinero (al elegir una conversación, tome 2 opciones de diálogo con un zapato (en el sentido de hacer clic derecho una vez y verá un zapato)
- ve a Roy el perro/lobo y haz lo mismo
- volver al lugar
Recompensa: ninguna
un árbol brillante
- bájate del tren y sube al acantilado
- ve a la izquierda y destruye la bola grande para seguir subiendo
- sigue subiendo a las montañas y luego al árbol (puedes comprobar la ubicación en los mapas)
Recompensa: ninguna
En busca de una criatura curiosa
- Baja y dibuja una mariposa.
- Sigue al gato a la casa de la bruja.
- Toma la tiza y desbloquea el pasaje.
- Toca, entra y vete a dormir
Recompensa: ninguna
Al área de lugares
- ir en el tren
- Baja y coge la carta
- Ve a la señal de tráfico en el bosque.
- Intenta recoger las calabazas de miel.
- Ve a la cabaña de la bruja y límpiala.
Recompensa: ninguna
Quitar calabazas molestas
- Haz esa poción
- Haz clic en "A", luego mantén presionada "Z" y lanza "C" a las calabazas.
Recompensa: ninguna
Reparación de herramientas de artesanía
- Hacer dulces (imagen de abajo) Y después de limpiar las calabazas, ir a la vid
- Dale caramelos a Aurea
- Ven a casa y vuelve a poner la botella en la máquina.
Recompensa: ninguna
Una forma de deshacerse de las vides pickly gigantes
- necesitas una poción
- Ve a las montañas hacia el lago donde están las calabazas.
- recoger uno Hierba de arce en el camino
- Ir al zorro en la telaraña
- Ve a la montaña con él.
- ¡Oh, no! El zorro le hizo algo en la pierna, llévalo a casa de la bruja
- Haz una poción y dásela al zorro.
- Regresa al lugar donde estaba la telaraña y toma la bomba.
Recompensa: ninguna
La verdad detrás de las vides espinosas gigantes
- Toma la rama de vid y ve a Aurea
- Vuelve a casa y haz clic en la estantería (planta superior)
Recompensa: ninguna
Retire las enredaderas espinosas de Gignat
- Crear pociones
- Recoge dos flores y haz una poción.
Comenzar aprendizaje
- Después de hablar con el zorro, ve a Enite (él está encima del zorro)
- Vete a dormir y vuelve a Enite al día siguiente.
Recompensa: ninguna
Investiga las enredaderas espinosas en la casa del carpintero
- Ve a las ruinas de la casa de Kyla.
- Chatea con Rubrum, Enite y Arden
- Vuelve a la casa de la bruja y revisa la estantería.
- Regresa a las ruinas de la casa de Kyla.
Recompensa: ninguna
Inventa la poción de… Blah Blah de la Luna
- Ven a Diana con la nota
- Compre la receta de Diana para la poción y prepárela y bébala (mantenga una nota con usted)
- Ve a Diana, pide agua y haz una poción.
Recompensa: Encuentra el núcleo de la vid de Prickley
- Haz una poción (necesitas comprar una receta, recuerda cada una que no tengas, debes comprársela a Diana por 10 monedas)
Necesitas dos:
Usted necesita uno:
Ynecesitas uno:
- Ve a las montañas y examina las plantas podridas, ve a Rubrum
- Vuelve a la planta y tírale la poción.
- Camine a través del lago hacia un bosque denso
- Usa una poción de ruido y asusta al pájaro.
- Entra en la arboleda y ve al centro del mapa hasta la puerta, examínala y toma la tiza azul.
- Con el círculo azul, vas al lugar donde había una telaraña con un zorro.
- Después de ingresar, debes resolver acertijos usando las pociones restantes.
- Toma la tiza roja y mueve las palancas.
- Vuelve a la puerta (compruébalo), ve al medio, usa el aro y luego las pociones en el núcleo
Recompensa: ninguna
Enviar una carta a Kyla
- Conecta con Enite
- Ir a Áurea
un carpintero volador
- Al día siguiente, después de enviar la carta, ve al pueblo.
- Conecta con Kyla
- También chatea al día siguiente con Kyla (mientras él está construyendo una casa)
- Espera a que construya una casa (al día siguiente)
Recompensa: ninguna
Restaurando el Pueblo
- Ve a Enite, luego a Kyla
- levanta las cosas
- Ve a Aurea por un pergamino que tienes que volver a comprar por 500 monedas de oro (lo compras en la tienda, igual que las recetas en Diana)
- Preguntar a la gente sobre Roy: Aurea, Arden, Enite
- Llévale todo a Kyla (se lo devuelves preguntando por Roy)
Recompensa: ninguna
un sueño extraño
- Pregúntale a Diane
- Compra la receta de Diana y haz una poción, luego bébela.
- En un sueño, sube las escaleras y habla con el gato.
Recompensa: ninguna
Reparación de la Fuente
- Ir a Kyla
- Reunir. 10 madera, 10 piedra, 10 barro y vuelve con Kyla
- hablar con diana
- Compra una receta y haz una mezcla.
- Llévale la poción a Enite
Recompensa: ninguna
Azul (Misión secundaria)
Dibujar con tu pluma
- Enciclopedias completas con 3 nuevos datos
Recompensa: ninguna
Reparando tu escoba
- Agrega una rama a la escoba usando el escritorio en el piso inferior de la casa de la bruja.
Recompensa: ninguna
Herramienta de trabajo de actualización
- Habla con Diana, compra la máquina por 70 monedas, 12 ramas, 6 de piedra y 6 de barro
Recompensa: ninguna
Bolsa de ingredientes de Arden
- Habla con Arden
- Encuentra y llévale la bolsa.
Recompensa: 3 Pan de Ternera + 1 Por Conversación
Reparación de la farola
- Ir a la caja quemada
- Ve a Enite, luego a Arden
- Habla con Arden, Enita, Rubrum
- Haz la poción y llévasela a Enity (debes traerla por la noche)
Recompensa: ninguna
Encontrar la pala de Kyla
- Vas con Kyla (mientras él construye su casa)
- vas a Rubrum
- Ve a buscar la pala y llévasela a Kyla.
Recompensa: ninguna
Misión Púrpura (Aldeano)
Todo tiene una historia
- Ve a Arden (generalmente, las nuevas misiones se desbloquean después de un día)
- Ir al lago (En la parte superior del mapa)
- Ir a Rubro
- Ve al árbol del té para conseguir la lámpara y llévasela a Arden.
Recompensa: 3 Pan de Ternera
¿Quién maldijo al dragón?
- Ve a Arden (generalmente, las nuevas misiones se desbloquean después de un día)
- Ir a Áurea
- Ve a Diana y compra una receta.
- hacer dulces
- Haz más caramelos y llévatelos a Arden.
Recompensa: ninguna
No me recuerdes, querido dragón
- Ve a Arden (generalmente, las nuevas misiones se desbloquean después de un día)
- Echa un vistazo a las cosas antes del restaurante Arden.
- Pregúntale a Kyle, Enite, Rubrum
- Pregúntale a Áurea
- Pregúntale a Arden y ve al bosque profundo por él.
- Vuelve a Arden
Recompensa: Pan de 3 Habas
Mapas
Información útil
El tiempo no cuenta regresivamente en tales eventos, entonces puedes recolectar materiales sin preocuparte por el tiempo:
- Primera noche, cuando bajas del tren y vas a la montaña.
- Primer día, cuando vas al tren desde la cabaña.
- Cuando salvas a Rubrum y le das un caramelo (ya sea antes de las bombas o después de las bombas cuando buscas una receta para una poción).
- Hasta que limpies la casa de la bruja.
Los artículos con un ícono de corazón restauran tu resistencia. Puedes obtener el pastel gratis cuando chateas con Enite.
Si responde correctamente a las preguntas de Kent, obtendrá un caramelo extra.
Respuestas:
- Sí
- Glicinia
- 4 personas
Los elementos como una escoba o un cazamariposas deben usarse primero de su inventario para agregarlos como herramienta, así como recetas.
Tiza de bruja
No necesitas comprarle tiza a Diana para recrear todas las puertas disponibles actualmente en el juego. Solo colecciona estos tres.
14 El regalo de Ritoring
Ubicación de todos los artículos encontrados hasta ahora por mí. Si conoce otros lugares, háganoslo saber en los comentarios a continuación.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Pequeña bruja en el bosque guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Avorín. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.