Esta guía le mostrará cómo desbloquear y obtener el Little Goody dos zapatos logro llamado "Forsaken", donde los jugadores deben ser juzgados por brujería. Cansarse de la brujería significa aumentar el nivel de sospecha. Si no sabes cómo aumentar fácilmente el nivel de sospecha, esta guía es para ti.
General
Un requisito crucial para esta guía es que debes llegar al viernes del juego para poder continuar.
Si está de acuerdo con los spoilers, no dude en saltarse el siguiente párrafo.
Si quieres evitar spoilers, asegúrate de guardar tu juego el viernes por la mañana una vez que llegues a la ciudad, y no sobrescribas este guardado. Aquí es donde comenzarás a cultivar para obtener el logro. Avanza por la historia normalmente hasta el viernes por la noche y luego crea otra partida guardada. Después de eso, cargue el guardado desde el viernes por la mañana y comience a cultivar de acuerdo con las instrucciones a continuación.
Viernes por la tarde en la iglesia
Salte el tiempo hasta la tarde utilizando cualquier método disponible para usted. Ahora deberías ver un objetivo en tu mapa: “¡Asistir al consejo de la aldea en la iglesia!” Dirígete a la iglesia.
Una vez dentro, cuando se le presenten las opciones de diálogo, responda con lo siguiente:
- "E-Eso no es..."
- “¡Cómo te atreves a insinuar…!”
- “¿Qué te da el derecho?”
- “¿Qué sabe Apfel sobre el bosque?”
Una vez que concluya el diálogo, aún debería ser tarde en el juego y deberías haber acumulado 4 puntos de sospecha.
Diálogo entre la gente del pueblo y el anochecer del viernes
Podrás realizar estas acciones durante la tarde.
Para maximizar los puntos de sospecha restantes, entabla conversaciones con la gente del pueblo que te permitan levantar sospechas.
Dirígete a la plaza del pueblo y elige “¡Oh, ya estoy harta de usted, señora Odilie!”durante el diálogo.
Ve a los callejones traseros. Aquí hay dos diálogos. Elegir "¡Aparentemente no lo hemos hecho!" primero luego "¿Por qué? ¿Por tratarme como a un desgraciado?"
Regreso a la plaza del pueblo. Una vez más, participe en dos diálogos. Elegir "¡No voy a devorar a su bebé, señora Brunhilde!" seguido por "Tienes miedo de que le ponga un maleficio, ¿verdad?”al hablar con Wilma.
Ahora, avance el tiempo un período utilizando cualquier método disponible y llegue al anochecer del viernes. Entra a la iglesia y habla con las dos mujeres cerca del altar. Elegir "No lo entiendes, ¿verdad?”durante la conversación.
¡Todo listo! ¡Ahora deberías haber alcanzado el nivel máximo de sospecha y tus vecinos están ansiosos por tu desaparición! Cuando te saltas un período de tiempo y haces la transición a la noche, serás testigo del desarrollo del final de 'Forsaken'.
Sin embargo, si se te escapa una opción de diálogo, todavía hay una manera de generar sospechas. Si no trajiste a Rozenmarine para trabajar contigo ese día, te harán algunas preguntas cuando salgas de la ciudad por la noche. Responderlas incorrectamente generará más puntos de sospecha.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Little Goody dos zapatos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por daginn sem þú gerðist hatari. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.