¿Quieres todos los artículos? ¿Mascotas? ¿Eventos? ¿Y otras cosas por el estilo? ¡Esto lo guiará a través de dónde colocar sus artefactos y qué misiones debe hacer para lograrlo todo!
Selección del mapa mundial
Entonces, lo primero que debes hacer cuando comienzas un nuevo juego es, por supuesto, elegir tu personaje y el mapa inicial en el que vas a jugar. Ahora, ¿la ubicación específica que buscabas? Vas a tener que seleccionar el bloque Mapa justo aquí:
Ahora que ha seleccionado su mapa, querrá colocar sus artefactos. Para una referencia rápida, vamos a seguir este diseño a continuación:
Pero ¡AUGE! ¿Cómo va a funcionar eso? ¡El mapa está en ángulo!
¡No te preocupes! Te tengo cubierto.
Lo primero es lo primero, nuestro encantador buzón. Íbamos a poner eso aquí al lado del agua.
¡Primer artefacto! Pueblo de Domina
¡Así que ahora estamos en nuestra casa! Siéntete libre de correr, hurgar, gritar al vacío. Ya sabes, esas cosas habituales que haces cuando vives solo en un mundo vacío. Ah, y saluda a "lil' Cactus". Es el niño que parece una maceta cerca de tu cama en el segundo piso.
Va a ser tu mejor amigo, así que recuérdalo, e incluso te ayudaré a recordar hablar con él después de cada misión. Confía en mi, vale la pena.
Ahora bien, cuando termines de pinchar las cosas con palos, sal y habla con el niño repollo que camina. También eres libre de decirle cualquier cosa, él te dará los "bloques de color" de cualquier manera, ¡lo que se convertirá en Domina!
Entonces, una vez que salgas de tu casa, ¡vamos a crear una ciudad! Así que adelante, toma los bloques y colócalos aquí:
Domina Exploración y Primer Evento
¡Bienvenido a Domina! Precioso lugar, ¿no? Ahora bien, preste mucha atención aquí porque puede resultar un poco confuso. Cuando ingresas por primera vez a la ciudad, habrá una conversación entre Onion Man y Mr. Blue Attitude.
Sé que vas a tener la tentación de seguir al hombre a la taberna (y oye, puedes caminar hasta la puerta de la taberna para un pequeño intercambio, si quieres, ¡simplemente no entres!) Pero siente libre de ignorarlo por completo por ahora; ¡Él no va a ninguna parte y tienes que hacer las cosas en el orden correcto!
Consejo de veterano: Dirígete a la tienda del sur en la que viste entrar al chico de la cebolla. Compra algunos guanteletes y botas, luego equípalos con los 100 lucres que tienes a tu disposición. Luego habla con el tipo que parece un escarabajo azul en el sillón de al lado, él te da la enciclopedia de equipos para tu casa.
¡Estupendo! Ahora dirígete hacia el norte para llegar a los mercados.
¿Recuerdas a ese conejo grosero? Sí, ese tipo. Ve a hablar con él. Ahora las opciones de diálogo que desea elegir son las siguientes:
- No
- Sí
Felicidades a tu amigo comerciante. Esto inicia su primer evento clave, "Niccolo's Business Unusual".
El negocio de Niccolo es inusual
Ahora hablemos con la tetera totalmente sensible: ¡volvamos a la tienda!
Sí, eso realmente acaba de suceder. Pobre Tetera. ¡Ahora dejemos la ciudad y dejemos nuestra carretera! Va a ir justo aquí, al lado de la casa:
Ahora estamos aquí en Luon Highway, y en esta sección de la guía, cubriré todos los eventos que debemos hacer, el orden en que deben hacerse y cualquier parte importante en el camino. Esto es clave para obtener los artefactos que necesitamos para ponerlos en el mapa donde los queremos. Entonces, a menos que diga y muestre dónde colocarlos, por el momento, manténgalos en esa hermosa rueda de tablero de ajedrez.
Ahora bien! ¡Hagamos feliz a este conejo! Ábrete camino luchando hasta llegar al 'Fork'; deberías ver a una mujer gato de aspecto extraño deambulando; háblale y siéntete libre de decirle lo que quieras, y luego háblale dos veces más para obtener todas sus interacciones de diálogo.
Ahora dirígete hacia el norte y lucha hasta el final hasta que encuentres dos roedores de Robin Hood que exigen dinero en efectivo (puedes darles dulces solo por diversión, y siempre hago esto).
Consejo de veterano: Cultive esa área justo después de la bifurcación superior saliendo y volviendo a entrar en esa sección. Esto no solo te permitirá saquear, subir un poco de nivel y hacer que el próximo jefe sea más fácil, sino que también hará que saquees más rápido. Pero querrá asegurarse de tener 300 lucres antes de continuar con lo anterior. Confía en mí.
¡Viva! ¡Has matado a tu primer jefe! ¡Y debido a eso (y al tener al menos 300 lucres encima), Niccolo te dio algunos extras además de esos dos nuevos y brillantes artefactos tuyos! La llama y el medallón Ahora, no los golpees en el mapa todavía. En cambio, ve a casa y habla con el pequeño cactus en tu habitación. Y ahorra, si quieres. ¡Pero definitivamente habla con el cactus!
Los pequeños hechiceros
¿Ver? Míralo contonearse. ¿No valió la pena?
Cuando salgas de tu casa, el mailicano local querrá hablarte de las calabazas. ¡Oh, no! Esto debería comenzar con "Los pequeños hechiceros", así que dirígete directamente a Domina para ver qué diablos está pasando. Vas a querer tomar el camino a la izquierda una vez que estés en el centro de la ciudad nuevamente (donde Elazul y Onion tuvieron su pelea callejera), y sigue yendo a la izquierda, pasa a nuestro amistoso Malican y sube por el camino hacia la parte superior izquierda. .
¡Bienvenidos al delirio de calabazas!
Consejo de veterano: Bud y Lisa pueden aturdirte o bloquearte con un combo si permaneces cerca. Así que tenga cuidado de no tener la espalda contra la pared y tenga mucho espacio para maniobrar fuera de sus telégrafos de ataque mágico y explosiones de calabazas. Si bien ambos parecen tener mucha salud, son fáciles de engañar y, siempre que te des espacio, es fácil evitar los ataques. Solo concéntrate en ellos uno a la vez, y serán mucho más fáciles de manejar.
Ahora que les has dado un poco de sentido común, ¡es hora de adoptarlos! Selecciona "Puedes ser mi aprendiz" para desbloquearlos como posibles miembros del grupo en el futuro y dejar que vivan en tu casa. (Es inofensivo y también desbloquea futuras misiones).
Ahora que has terminado esa misión, regresa a casa y habla con Little Cactus nuevamente. Guarda si quieres y estira un poco.
El Monstruo Corral
¿Listo? ¡Impresionante! Luego dirígete directamente a Domina y regresa a donde encontraste la fiesta de calabazas de Bud y Lisa.
Sí, así es, ¡es hora de desbloquear la captura de monstruos y el corral de monstruos!
Consejo de veterano: Si bien esto puede parecer muy confuso al principio, en realidad es muy fácil una vez que aprendes a hacerlo. Lo primero es lo primero: no te pongas en ejecución automática. Esto solo significará asustar a la cosa cada vez que te muevas. Segundo: manténgase detrás de él con la mayor frecuencia posible. Tres: Deje caer la comida en los puntos cardinales (arriba, abajo, izquierda, derecha) alrededor del huevo. Luego quédese detrás de él hasta que se vuelva emocionante, corra hacia la comida y comience a masticar. ¿Una vez que tiene un corazón sobre su cabeza o se queda dormido? Corre para tropezar con él y atraparlo. Funciona siempre si lo haces bien. Luego, simplemente recoja la comida que no haya consumido y ¡listo! amigo mascota!
Ahora que has terminado esa parte, regresa a casa y habla con Little Cactus nuevamente; guarda si quieres.
Sabiduría de Gaia
Cuando estés listo, regresa directamente a Domina. Esta vez, querrás ir a la posada (el edificio al lado de la taberna donde es probable que Elazul todavía esté meditabundo). Querrás ir a la habitación en el nivel inferior ya la derecha.
¡Sí! ¡Aquí vienen las chicas gato! Ahora habla con ella y querrás elegir tus opciones de diálogo con mucho cuidado.
- Esto y aquello
- Viven para siempre.
- Iré contigo.
¡Esto iniciará la “Sabiduría de Gaia!” y ahora querremos llevar a nuestro nuevo amigo a la carretera. Así que dirígete y avísame cuando llegues. ¡Te esperaré!
¡Estás aquí! ¡Impresionante! Hay algunas maneras de hacer esto. Puedes empujar el gran trozo rosado y dejar que te teletransporte, o si quieres más botín, dinero y experiencia. Continúe normalmente por la carretera y baje hasta la bifurcación. Parafraseando formalmente voy a tratarlo como si tomaras un largo camino.
¿En la bifurcación? ¡Impresionante! Ahora dirígete hacia el camino inferior derecho esta vez, y síguelo hasta que llegues a otra bifurcación en el camino.
Puedes atrapar huevos de pájaro aquí, donde luchaste contra el jefe por "Niccolo's Business Unusual". Simplemente toma el camino superior derecho en la bifurcación con la estatua dorada. Cuando llegas a la arena del jefe, ¿no está allí? Simplemente salga y vuelva a entrar una y otra vez, tantas veces como sea necesario para forzar un engendro (que generalmente no es mucho). Tenga en cuenta, sin embargo, que a los huevos de aves no les gusta la carne, y en este punto, solo tiene dos elementos adicionales (les gusta la fruta). Así que solo tendrás dos oportunidades para reclamar el huevo como máximo. Siempre puedes volver aquí y cultivar más huevos una vez que hayas desbloqueado y acumulado un mayor suministro de cebo/alimentos cultivando cosas en el huerto. Depende de ti y de tu confianza.
¿En la segunda bifurcación? Bien, ahora, mientras que el tipo al que necesitas llevar a la chica gato está de frente, intenta ir por el camino inferior izquierdo en su lugar. Si sigues esto, llegarás a una cueva, donde encontrarás cofres llenos de objetos listos para ser desplumados.
Después de entrar, primero sube las escaleras en la esquina superior izquierda. ¡Lucha contra las turbas y dos cofres del tesoro serán tu recompensa! Ahora regresa a la bifurcación de la cueva y baja las escaleras inferiores izquierdas. ¿Ves esos dos cofres? saquearlos! Y luego lucha para bajar más profundo en el siguiente tramo de escaleras. Ahora al otro lado, y hasta el siguiente conjunto, ¡y aquí estás! El último cofre ¿No valió la pena? Ahora dirígete hacia afuera, y una vez que hayas llegado a la bifurcación con la cola rosada que se mueve, gira a la derecha y síguela hasta Gaia. Una vez que haya terminado, salga y recibirá el "anillo prohibido". Este es un gran accesorio que funciona como un exp. comparte para toda tu fiesta, ¡mascotas incluidas!
Guarda tu juego. Ahora dirígete a casa, lo adivinaste, habla con Lil Cactus nuevamente. Y siéntete libre de revisar tus huevos en el corral. Cuando esté listo, diríjase al frente de su casa y baje por el camino del sur a la derecha para llegar al huerto y comenzar la siguiente sección de esta guía.
El huerto de maná
Es hora de hacer un poco de maleza.
Sí, eso acaba de suceder. Ahora adelante, aliméntalo con algunas semillas y luego dirígete al mapa mundial. Puede ingresar a la carretera para nivelar un poco si lo desea, pero generalmente solo camino de un lugar a otro para pasar el tiempo sin ingresar nada. Por lo general, dos semanas (normalmente espero hasta que Jinn o Undine hayan hecho dos ciclos y luego vuelvo a casa). ¡Por ahora, sus frutos están listos para ser recogidos! Así que simplemente párese debajo de uno con un gran círculo de sombra y arránquelo. ¡Entonces déjalo en el bin-vola! búsqueda hecha!
Puedes darle a Treant aquí 4 semillas en total, y no más que eso por vez. Eso maximiza su rendimiento y ramas, y para aprovechar al máximo sus semillas, simplemente espere hasta que le haya quitado todo y luego vuelva a darle cuatro semillas más. Ciertas frutas se generan a partir de diferentes semillas y combinaciones de semillas. Pero simplemente arrojarle cualquier cosa que tengas también funciona.
Ahora regresa a casa y habla con Little Cactus. Guardar. Y luego haz lo que quieras en casa antes de volver a Domina.
Carta de Diddle
¿Listo para la próxima misión? ¡Impresionante! -Regresa a Domina.
¿Recuerdas el mono que hace malabares y el cambio de música en tu camino al delirio de calabazas? ¡Vas a querer charlar con Diddle, el que hace la música! Sí, eso fue incómodo. Ve a intentarlo y síguelo.
¿Ves por qué dije 'intentar'? Continúe y regrese a la fuente, y luego charle con el que quedó atrás. Luego síguelo de regreso al centro de la ciudad, donde querrás hablar con el chico de la col.
¿Es eso así? ¡Bueno! Ahora dirígete a la posada y habla con la dama gallina, una vez que haya terminado de hablar con el mono, por supuesto. ¿Cuándo fue la última vez que lo viste? Por supuesto, en esa fecha. calle, no pudiste encontrarlo! Dirígete allí y habla con Capella.
Sí, eso sucedió. ¡Bienvenido a "La carta de Diddle!". Ahora solo sal de las afueras y regresa para hablar con el mailican. ¡Parece que ha vuelto a la carretera para nosotros! — ¿Recuerdas la cueva que exploramos la última vez y saqueamos cuando estuvimos aquí por la sabiduría de Gaia? Ahí es donde querrás volver. Así que lucha para llegar allí, o toma el chungus rosa, ¡tu decisión!
Cuando llegues a la bifurcación, verás una letra en el suelo. No hago muchos spoilers en esta guía, por lo que las opciones de diálogo que desea elegir son las siguientes:
- Solo Míralo.
- ¡Vamos a buscarlo!
Ahora ve y dirígete hacia las cuevas, y habla con Diddle. La opción de diálogo que está buscando aquí es "Él lo leyó". ¿Y cuándo se dirigen a las cuevas? Estoy a la caza de ellos. Ahora, ¿recuerdas dónde estaba el último cofre, en el nivel inferior de las cuevas? Querrás dirigirte allí y luego tomar las escaleras dobles a la izquierda de esa cámara. – paráfrasis formalizada y ¡prepárate para una pelea de jefes!
Al final, deberías obtener una "piel de caimán". ¡Aférrate a esto! ¡Lo vas a necesitar para un evento futuro! Pero ahora que conoces el ejercicio, regresa a tu hogar en Lil' Cactus, y luego haz lo que quieras antes de emprender la próxima aventura y finalmente dejar ese artefacto de "llama" tuyo.
La Llama de la Esperanza y la Llama AF
¿Todo hecho en casa? ¡Impresionante! Dirígete al mapa mundial y dejemos ese artefacto de llama tuyo. Vas a querer ponerlo aquí mismo, al lado de la carretera:
¡Esto crea una nueva ciudad para explorar! Así que entra, y tan pronto como entres, querrás dirigirte al punto norte e interactuar con la monja y el niño repollo. Esto dará comienzo a "La llama de la esperanza", que es el comienzo oficial de mi arco narrativo favorito de todo el juego.
Antes de ir corriendo detrás del niño repollo, dirígete a la tienda de artículos. ¡No solo hay una estatua guardada aquí, sino que también puedes encontrar algo que te guste a la venta! Actualizaciones de armas, ¿alguien?
Cuando termines en los "Caminos", habla con el hombre que golpea el pie y parece completamente molesto. Una vez que haya terminado con él? Dirígete hacia el camino de la derecha y vuelve a hablar con el niño repollo. Cuando hayas terminado, regresa a los caminos y esta vez ve a la izquierda detrás de Rubens; aunque puedes volver a hablar con él.
Una vez en el templo, simplemente hable con el niño de la col nuevamente, y luego regrese a los caminos donde estaba Rubens nuevamente y luego diríjase por el camino correcto de regreso a la terraza. ¡Y ahora de vuelta al templo otra vez! Ahora, ¡volvamos a esa terraza superior! Al menos tus piernas se están ejercitando.
Por supuesto, ahora que estamos de vuelta en el templo, vas a ayudar. ¿Derecha? ¡¿Derecha?! – paráfrasis formalizadaEjem. Continúe y diríjase hasta la entrada de Gato, pero ahorre en lugar de irse: bajará hasta el punto sur y luego seguirá las hojas que brotan hasta donde debe ir. Si tienes dudas sobre las indicaciones, puedes seguir esta guía aquí:
- arriba a la izquierda
- Derecha
- Directamente por las escaleras
- Derecha
- Unidades
¡Ahora deberías tener la "Tabla antigua" y la "antorcha de coral"! Simplemente deje que estos dos artefactos permanezcan en su rueda por un tiempo. ¿Por ahora? Regresa a casa, habla con el pequeño cactus y ahorra, ¡te lo ganaste!
El negocio inusual de Niccolo, parte 2
¿Listo para el siguiente bit? ¡Regresa a Gato y vuelve a visitar la tienda de artículos donde encontrarás a nuestro amigo comerciante conejito! Una vez que haya hablado con él y haya aceptado ayudarlo, diríjase a las cuevas y simplemente elija la opción "a la cascada".
Una vez en la cascada, simplemente relájate en el tronco durante aproximadamente medio minuto, luego ve a la izquierda para que aparezca el Fae. ¡Simplemente hable con ellos (puede decirles cualquier cosa) y obtendrá un nuevo artefacto! La "muñeca rota"
¡Ya sabes que hacer! ¡Ahora ve a casa y habla con el pequeño Cactus de nuevo y ahorra!
La hora del té del peligro y la tablilla antigua AF
todo descansado? ¿Has hecho tus tareas? ¿Has alimentado a tus mascotas? ¡Impresionante! Vayamos al mapa principal y bajemos nuestro próximo artefacto. Vas a querer la Tablilla Antigua para este, y la vamos a dejar aquí:
Interesante, ¿no? ¡Entra y habla con el hombre cebolla! Y les daré un recorrido por este lugar porque a veces puede ser bastante confuso. Entonces, por ahora, atraviesa las puertas y sigue el camino a la izquierda hasta que te veas obligado a subir. ¿Entonces? Habla con la dama de las flores, y ella te explicará cómo funcionan las "llaves" para esta área. Ahora, navegar por las ruinas puede ser un poco complicado y doloroso. Porque abrir algunas puertas cerrará otras, pero yo te guiaré a través de ellas.
¿Primero? Guarda en la gran estatua dorada a la izquierda. (Esto funciona bien en caso de que te equivoques accidentalmente y necesites un reinicio de cómo están las cosas actualmente, o si simplemente te pierdes terriblemente).
Ahora sigue adelante y vuelve a girar a la izquierda, y hacia las ruinas a la izquierda del hombre de las flores. ¡Esto te dará dos cofres para saquear! Luego simplemente regresa con el hombre de las flores y sube. Esto lo llevará al primer conjunto de "Flowerkeys". Querrás hablar con el que está en el medio para hacer dos caídas más, luego habla con los de arriba y los de abajo para posicionarlos también.
Deberían verse así:
Ahora que están en su lugar, regresa al hombre de las flores y luego dirígete hacia el sur nuevamente. Esto puede desorientarte un poco porque de repente te encuentras en un camino que mira hacia la izquierda; no te preocupes, continúa hacia la izquierda hasta el final. Ahora deberías llegar a un pabellón con puertas norte y sur cerradas y un florecimiento. Puedes hablar con ella, pero no servirá de mucho. Así que pasa por delante de ella y continúa por el camino hacia la parte inferior izquierda. Sigue todo el camino a la izquierda de nuevo y atraviesa el arco para encontrar un tipo de flores y un cofre. Saquea el cofre y habla con el chico de las flores para que haga un flashbang.
Ahora vuelve sobre tus pasos dirigiéndote a la derecha. Luego dirígete por el camino directamente al sur de ti. Ahora deberías estar en un camino que se dirige a la derecha. Síguelo todo el camino a la derecha hasta que llegues a la esquina de la llave floral. Habla con el chico de las flores para hacer que caigan dos más, y luego querrás arreglarlos para que se vean así:
Aquí es donde muchos se pierden. Tienes que regresar hasta el primer juego de llaves de flores. No te preocupes, te llevaré allí sano y salvo.
Vuelve a salir a la izquierda y ahora vuelve a bajar por el camino de la izquierda. Ahora gire a la derecha y esto debería llevarlo de regreso a las puertas cerradas norte y sur nuevamente. Así que sigue por el camino que conduce a la parte superior derecha. Ahora dirígete todo el camino a la derecha otra vez. Esto debería llevarte al hombre de las flores que deambula, ¡así que solo dirígete por el camino por encima de él y ahora estás en las llaves de las flores nuevamente!
Esta vez, desea organizarlos como se muestra aquí:
Ahora dirígete de nuevo hacia el chico de las flores errante y pasa por delante de él por el camino del sur de nuevo. Luego sígalo hasta el final a la izquierda.
¡Bienvenido de nuevo a las puertas! El camino del sur hacia la parte inferior derecha ahora debería estar abierto, así que dirígete hacia abajo y hacia la siguiente área. Ahora deberías estar en una estructura enorme con una flor al costado de las escaleras. Adelante, habla con ella para abrir la entrada. ¿Ahora? Dirígete al pasaje que acaba de abrir.
Es bastante sencillo desde aquí. Sigue yendo a la izquierda, saquea el cofre y encuentra a Teapo. ¿Escuchaste esa música? ¡Sí! ¡HORA DEL JEFE!
¡Ahora debería tener el AF "Licor embotellado"! ¡Felicitaciones!
¡Ya conoces el ejercicio, ve a casa y cuéntaselo todo a los pequeños cactus! Luego guardar, por supuesto.
Mine Your Own Business, Bottled Spirit AF
¿Todo hecho en casa? ¡Impresionante! Antes de irte, habla con Bud, el pequeño que ahora vive en tu casa con el pelo morado. Necesita estar contigo en tu fiesta para este próximo evento, o de lo contrario no podrás completar "La búsqueda de la sabiduría" más adelante. Ese evento comenzará durante este, pero puedes ignorarlo por completo y no tienes que completar la sabiduría por ahora. Solo asegúrate de que esté contigo hasta que termines tu propio negocio.
¡Ahora dirígete al mapa principal! Vas a querer poner el espíritu embotellado aquí:
Linda música, ¿no? Dirígete hacia la derecha, y luego, cuando llegues al cofre en la siguiente cámara, sube por la barandilla de cuerda para entrar a la tienda de Watt. ¡Entonces habla con Pokiehl y verás por qué trajimos a Bud!
Tenemos que ir a buscar a Watts, así que sal del taller y luego dirígete hacia abajo a la derecha. Baja las escaleras y cruza todo el camino hasta la esquina inferior izquierda, donde está el puente, luego baja otro tramo de escaleras.
¡Diablos, sí! ¡Por favor salva la estatua! También podría, ¿verdad?
Ahora dirígete hacia la esquina superior izquierda, la esquina superior izquierda. Entonces deberías estar en el nivel subterráneo 2 ahora. Ir todo el camino a través de la parte superior izquierda de nuevo. Y de nuevo, ¡luego sube unas escaleras! Ahora cruza todo el camino y baja los escalones nuevamente.
Oh sí, ¿escuchas esa música? Este es el lugar. Dirígete al otro lado de la arena y habla con Watts tres veces. Esto comienza Boss Fight.
Consejo de veterano: Este tipo puede ser un poco complicado y puede causar mucho daño y dejar KO a todo tu grupo fácilmente si no tienes cuidado. Si tienes un arma de largo alcance como el arco, puedes esconderte en la entrada de esta cámara y simplemente disparar spam sin estar en la línea de fuego. Si no lo hace, este sigue siendo un lugar seguro para ir cuando alguien comienza a parpadear. Ningún ataque te alcanzará allí.
¡Felicitaciones! Ahora solo disfruta de tus conversaciones con el hombre. ¡Y obtendrás el AF “Moon's Mirror”!
¡Ahora dirígete a casa, habla con Little Cactus, ahorra y haz lo que quieras! Estaré en la siguiente sección cuando quieras participar en el próximo evento.
Watts deja caer el martillo
¡Vuelve a las minas! No necesitas a nadie más en tu grupo para esto, aunque es opcional.
Cuando llegue aquí, notará un nuevo letrero en la entrada. No lo toques. Solo, finge que no está allí y dirígete al taller de Watt. Ahora anda dando vueltas como un loco, así que normalmente solo espero junto al estante de espadas y lo golpeo cuando se detiene allí. Puede que te lleve algunos intentos, pero sigue adelante y accede a ayudarlo a encontrar su martillo.
Ahora ve a tocar ese cartel extraño en la entrada.
¡Y ahí está! Fácil, ¿verdad? Bueno, ahora tienes que encontrar tu propio camino de regreso a Watts, pero no te preocupes, te tengo. Solo sigue mis instrucciones y nos pondremos en contacto con él fácilmente.
Adelante, baja la cabeza. ¿De aquí? Gira a la izquierda y sube las escaleras. ¡Ahí está nuestro amigo, la estatua salvadora! Continúe y utilícelo, en caso de que se pierda y necesite volver a este guardado.
Ahora dirígete a la parte superior derecha, justo al lado de la estatua salvadora. Sube las escaleras y dirígete hacia la derecha esta vez. ¡Sube las escaleras otra vez, y vola! La tienda de Watt está justo en el medio. Así que entra y hazle señas de nuevo para terminar la misión.
¡No, regresa con el pequeño Catus y vuelve a ahorrar en casa!
Camino del herrero
Menos mal que te fuiste a casa, ¿sí? Ahora es el momento de hacer que la cabeza del casco cumpla su promesa. Así que ahora sal de tu casa y gira por el lado izquierdo de la entrada para llegar a los talleres. Dirígete hacia la puerta y él saldrá.
Ahora es el momento de la dulce, dulce venganza. Hazle todas las preguntas posibles, y cuando te pregunte si le diste suficiente bronce, no respondas. Dile "no, no lo hiciste" para que te dé más, todo el camino hasta que termine la búsqueda.
¿No es eso satisfactorio? Regresa a casa, habla con el pequeño cactus y salva. ¡Y ahora puedes hacer tus propias armas y armaduras!
La muñeca infernal
¿Listo para el próximo evento? ¡Impresionante! Tome la muñeca rota AF, y vamos a seguir adelante y colocarla aquí:
¡Ahora vayamos al depósito de chatarra!
Bueno, eso fue una experiencia. Ahora habla con ese jack-in-the-box. Este es un acertijo y te dice cómo llegar a la muñeca que se escapó, pero no te preocupes, te daré las instrucciones para llegar a él.
Primero, dirígete a la parte superior derecha. ¡Asegúrate de agarrar el cofre! Luego dirígete hacia abajo a la derecha. Agarra el siguiente cofre y luego dirígete a la parte superior derecha. Habrá un cofre aquí al que no podrás acceder, así que solo dirígete a la derecha.
Ahora agarra el cofre aquí, y ve todo el camino a la derecha. Aquí habrá una estatua segura y dos cofres del tesoro. ¡Incluso puedes hablar con el chico si quieres! Múltiples veces, incluso. Asegúrese de guardar y luego regrese a la sección anterior.
Desde aquí, dirígete hacia el sur, pasa el osito de peluche y sigue este camino hasta la izquierda. Ahora dirígete más allá de la muñeca en la parte superior derecha. Y ahora siga todo el camino hacia la derecha nuevamente y debería terminar de regreso en la Acrópolis. Ahora dirígete hacia la parte superior izquierda y da la vuelta al camino marcado por el caballo balancín. Ve todo el camino hacia la derecha hasta que escuches que la música cambia.
Una vez que derrotes a todos los enemigos, recibirás el AF "Tomo de la magia".
¡Ahora regresa a casa, habla con el pequeño Cactus y ahorra!
La princesa perdida
¿Listo para otra aventura? ¡Impresionante! Porque ahora finalmente podemos lidiar con ese tipo que ha estado meditando en el pub Domina desde el comienzo del juego. Así que dirígete a Domina y entra al pub para finalmente encontrar a Elazul y hablar con él.
No te estropearé nada, pero estas son las opciones de diálogo que necesitas:
- Pregunte qué pasó.
- Pregunta por tu amigo.
- ¡Vamos a buscarla!
Una vez que termines de chatear, Rachel te dará el AF "Jade Egg". ¡Así que vayamos al mapa principal!
Ve a agarrar el huevo, y vas a querer dejar esto aquí:
¡Ahora entra y vamos a buscar a Pearl!
Solo sigue mis instrucciones para llegar a ella. Primero, dirígete a la parte inferior derecha. Ahora desciende esos escalones de piedra al sur de ti, y todo el camino hacia arriba y hacia abajo de nuevo a la derecha.
Desde aquí, siga hacia la derecha hasta que llegue a la siguiente sección, luego despliega esas estrellas debajo de usted en la parte inferior izquierda. Ahora dirígete de nuevo hacia la izquierda y baja los escalones de piedra. ¡Toma ese cofre y dirígete a la izquierda para una pelea de jefes!
Puede elegir las opciones de diálogo que desee y recibirá el AF "Stone Eye".
¡Ahora dirígete a casa al pequeño cactus y ahorra!
Si no está allí cuando llegas a casa, ¡dirígete a la siguiente sección!
Escoba de papá
Entonces, esto podría suceder justo después, pero cuando llegues a casa para hablar con Little Cactus sobre Pearl y Elazul, ¡su bote estará vacío! No te preocupes, solo baja las escaleras y habla con Lisa y mírala literalmente salirse de las paredes.
Eventualmente, Cactus regresará, así que sube las escaleras y habla con él. -Luego, háblale de nuevo hasta que diga: "Es divertido perderse". -Entonces guarda. Esto bloquea la entrada de tu diario para Lost Princess antes de que hagamos nada más. Luego regresa abajo y accede a llevarte el cogollo al depósito de chatarra.
Desde aquí, puede hacer su carrera habitual si lo desea. Pero cuando estés listo para hacer este evento, dirígete al depósito de chatarra. Ahora deberá seguir un nuevo conjunto de instrucciones para llegar a donde quiere ir.
Entonces primero? Dirígete a la parte superior derecha. Luego dirígete a la parte inferior derecha. Ahora la parte superior derecha volvió a pasar la muñeca. Luego todo el camino a la derecha hasta llegar a la Acrópolis con el tocón en el medio. Ahora dirígete a la esquina superior izquierda. Luego gire a la derecha, pasando el caballo balancín. Luego todo el camino a la derecha nuevamente hasta que la música cambie.
¡Felicitaciones! Simplemente regresa a casa, conversa con el pequeño cactus y ahorra.
La torre del espejo
¿Listo para emprender la próxima aventura? ¡Impresionante! Coge el espejo de la luna y pongámoslo aquí:
¿No es una torre bastante espeluznante? ¡Entra directamente! Pearl te está esperando aquí en la entrada, así que habla con ella y acepta ir con ella.
Antes de esto, todos los miembros del grupo que se unieron a ti ayudaron activamente en la lucha. Pearl no es eso. Ella es una búsqueda de escolta y simplemente se acurrucará en una bola. Sin embargo, no sientas que tienes que protegerla o mantener a las turbas alejadas de ella. Ella estará bien.
Ahora, la torre es un gran rompecabezas, así que te guiaré por todos los pasos para que sea muy fácil. Así que dirígete a la torre y comencemos.
Una vez dentro, querrás girar a la derecha. Ahora dirígete completamente a la izquierda, luego a la izquierda nuevamente, lo que debería llevarte a las escaleras que conducen al segundo piso. Así que cabeza arriba. Ahora dirígete todo el camino hacia la derecha y a través del arco allí, y sube las escaleras hasta el tercer piso.
Ahora dirígete hacia la izquierda, a través del arco, y sube las escaleras hasta el cuarto piso. Luego dirígete hacia la derecha, a través del arco, y sube las escaleras hasta el quinto piso. Ahora diríjase hacia abajo desde donde acaba de ingresar a esta sección. Luego ve todo el camino a la izquierda hasta llegar a las escaleras y sube al sexto piso.
pequeña habitación, ¿no? Tome la obvia izquierda después de enganchar ese cofre, y estas escaleras lo llevarán al séptimo piso. Ahora dirígete hacia la derecha, a través del arco, y sube estas escaleras hasta el octavo piso. Ahora ve todo el camino hacia la izquierda, pero no salgas de ese arco, en su lugar dirígete hacia abajo por el camino de la izquierda.
En este lado, debe haber una puerta maciza en la parte posterior de la columna central. Atraviésalo. En el interior hay un cristal grande que deberá usar, y una vez que su pantalla deje de ser una fiesta rave, salga y debería estar en el décimo piso. Así que ve a la izquierda y sube estas escaleras hasta el 10.
Vaya todo el camino a la izquierda y luego hacia abajo para dar la vuelta. Pearl tendrá algo que decir, pero una vez que estés listo, cruza las puertas.
¡HORA DEL JEFE!
Esta cámara del jefe es el lugar mejor y más fácil para venir a cultivar los huevos que te dan la mascota monstruosa "caja de polter". Esta mascota aumenta las tasas de aparición de objetos raros cuando está contigo en un grupo. ¡Así que volver y obtener uno después de este evento es imprescindible si buscas gotas raras y la "semilla espinosa" exclusiva, que necesitas para cultivar productos raros!
Ahora que el jefe está muerto, tenemos que volver rápidamente a la planta baja. Para hacer esto, regresa por las puertas al piso 11 y dirígete a la izquierda, luego sube hacia la parte trasera de la torre. ¿Ves ese agujero en la barandilla a la mitad del pasillo? Sí, corre hacia él y grita mientras caes, ¿cuántos pisos hacia abajo? ¡Oh, sí, seis, y ni siquiera te rompiste la columna! ¡Bien en ti!
Ahora dirígete a la derecha y baja las escaleras. Ahora todo el camino a la izquierda, y baja las escaleras de nuevo. Ahora todo el camino a la derecha y, lo adivinaste, ¡baja las escaleras! Y otra vez a la izquierda, hasta llegar al último tramo de escaleras y bajar.
Ahora dirígete hacia la derecha y hacia arriba. Luego repita nuevamente para regresar a la entrada principal del edificio. Además, pensé que Elazul dijo que se encargaría de todos estos mobs por nosotros. ¡Ah, bueno, botín y experiencia!
Espera, ¿eso es música nueva? Sí, puedes apostar.
Hora del Segundo Jefe.
¡Después de vencerlo, recibirás el AF "Frozen Heart"! ¡Así que ve a casa, habla con el pequeño cactus y ahorra!
El ojo de la gorgona
¿Todo listo y listo para volver a salir? ¡Frio! Esta vez, querrás dirigirte al mapa principal y establecer el "Ojo de piedra" justo aquí:
¡Bienvenido al lago Kilma! ¡Ahora entra y divirtámonos! Además, ¿la contraseña es qué? -No, literalmente, selecciona eso.
No hay mucho de lo que salir, ¿eh? ¡Eso está bien! Puedo darte direcciones si las quieres.
Primero, ve a la misma izquierda que los demás (el de abajo). Luego todo el camino a la izquierda nuevamente y sube por el único camino allí. Agarra el cofre aquí, y luego dirígete a la esquina superior derecha y sigue todo el camino hacia la derecha.
Consejo de veterano: Esta sección del lago será donde encontrarás huevos de bestia una vez que derrotes al jefe de este evento. Así que vuelve aquí y cultívalos a tu antojo más tarde.
Ahora, una vez en esta nueva sección, toma el cofre y luego ve a ayudar a la pobre tortuga. Cuando te pregunte por las hadas, dile que no. Luego dirígete a la esquina inferior derecha cuando estés listo. ¡Ahora dirígete hacia la derecha otra vez! ¡Es nuestro amigo la estatua! Adelante, úsalo, por si acaso.
Ahora dirígete hacia la parte superior derecha y todo el camino hacia la derecha, ¡y no te olvides del cofre! Ahora dirígete a la esquina superior derecha nuevamente, toma los dos cofres aquí y dirígete a la esquina superior izquierda. ¡Ahora todo el camino a la izquierda otra vez y sobre el acantilado!
¡HORA DEL JEFE!
¡Por sus esfuerzos, recibirá el AF "Lámpara de luciérnaga"! Ahora dirígete a casa y cuéntaselo al pequeño Cactus.
Laboratorio del profesor Bomb
¿Listo? Dirígete al depósito de chatarra para este, y una vez que estés dentro, habla con el hombre de las flores para ser teletransportado al laboratorio, y habla con el peludo Geodude en el frente, dos veces. Cuando tengas la opción de ir a buscar su golem, dilo y ¡comienza el evento!
Ahora, salir del depósito de chatarra es bastante simple. Simplemente gire a la izquierda aquí y tome el cofre aquí, luego vaya a la parte inferior izquierda. Y luego todo el camino hacia la izquierda nuevamente para salir al mapa mundial.
Ahora, quieres ir al lago. ¿Ves el Golem? ¡Háblale, luego síguelo, luego patea su trasero de metal brillante!
¡Eso es todo! Ahora vete a casa, cuéntale todo esto a Catus y ahorra.
Golem, hazlos
Para activar este, solo dirígete a los talleres en la parte trasera de tu casa y dirígete a la puerta. ¡Ya estás en casa, así que no tienes ni que ir a ningún lado!
Sí, te va a poner a prueba, y sí, eso es mucho para leer. Pero no te preocupes; tome la Golemología en su tiempo libre, ¡porque aquí está la hoja de trucos para su prueba!
- Un cuerpo y un bloque lógico.
- Armadura o Armas
- Instrumentos musicales
- El número de piezas de armadura.
- La combinación de equipos
- Los materiales de los que están hechos Tipo de arma
- La fuerza defensiva de la armadura.
- El número de piezas de armadura.
- Distancia al enemigo
¡Y ahí tienes! Ahora puede hacer golems, y con su equipo antiguo o sin usar o con intentos fallidos de herrería, nada menos. ¡Así que vuelve a entrar en tu casa y cuéntaselo al pequeño cactus! Luego guardar, por supuesto.
La luz de los espíritus
¿Listo para ir a la próxima aventura? ¡Dulce! Luego agarra esa lámpara de luciérnaga, porque la vamos a colocar aquí abajo:
¡Ahora dirígete a Lumina! La ciudad se divide en dos partes, el lado izquierdo que es la taberna. Y el lado derecho es el distrito comercial. En este momento, debes dirigirte hacia la derecha, luego hacia la esquina superior derecha y hacia la tienda de lámparas en la parte superior de las escaleras. Simplemente hable con el comerciante para comenzar el evento.
Ahora vuelve a salir de la tienda y habla con gilbert, y accede a vender tres de las lámparas en su nombre con la opción 'ir a venderlas'. Ahora regresa a la entrada de la ciudad, tendrás que ir a visitar el lado de la taberna ahora.
Arriba, en el segundo piso de la taberna, querrás hablar con el tipo que parece una pieza de rompecabezas viviente (o queso suizo, dependiendo). Te va a enseñar el idioma dudbear para que puedas vender las lámparas. ¡Estudialo si quieres! Pero te daré todas las opciones de conversación correctas en esta guía.
El primer dudbear que quieres es el que está cerca del chico del rompecabezas que parece totalmente desinteresado en el programa. Las opciones de conversación que necesita están aquí:
- ¡Falso!
- ¡Falso!
- ¡Doblar!
- papá papá?
¡La primera lámpara vendida!
Ahora quieres al dudbear abajo, el que tampoco está interesado en la música. Las opciones de conversación que necesita están aquí:
- ¡Doblar!
- ¡Falso!
- ¡Falso!
- ¡Doblar!
- papá papá?
¡Segunda lámpara vendida!
Ahora dirígete al lado del distrito comercial. Estarán justo allí en la primera sección, y las opciones de conversación que necesita están aquí:
- ¡Falso!
- ¡Falso!
- ¡Doblar!
- papá papá?
¡Última lámpara vendida!
Ahora regresa a la tienda de lámparas y habla con gilbert, y luego entra para ver la escena. Luego sal de la tienda y habla con Monique después de que ella se vaya. Mire la siguiente escena y luego regrese a la tienda nuevamente y hable con Monique. ¡Obtendrás el AF "Cuchara temblorosa"!
¡Ahora dirígete a casa y cuéntaselo a Lil Cactus!
Cazando Du'Cate
¿Listo para la próxima aventura entonces? Ya conoces el ejercicio: dirígete al mapa principal e íbamos a dejar ese medallón con la cara. Justo aquí en realidad:
¡Bienvenido a la jungla! y al igual que uno real, este lugar puede ser muy complicado de navegar. Así que sigue mis instrucciones y saldremos de esto tan fácil como la brisa.
Después del intercambio entre los tres, simplemente abandone esta sección y luego vuelva a ingresar. Deberías ver a Sotherbee persiguiendo a un jigglypuff. Solo tropieza con él (ya que es más fácil), y la lilipea se escapará; ve tras ella y habla con ella para que te lleve a la siguiente sección. Simplemente repita esto hasta que las piernas largas pasen corriendo a su lado. Luego habla con la lilipea de nuevo y síguela un poco más, ¡aunque no olvides el cofre!
En la siguiente sección, deberás derrotar a las turbas antes de que aparezca un pingüino: habla con él. ¡Ahora que estás 'pulido'! Dirígete a la derecha, habla con la lilipea y deja que te guíe a donde debes ir en cada sección. Cuando llegues a donde está Hanson, dirígete a la parte superior derecha después de agarrar el cofre aquí. Ahora habla con Hanson y luego síguelo hasta las ruinas boscosas.
¡Es nuestro amigo la misma estatua! Adelante, úsalo, luego ve en la dirección a la que se dirigían las piernas largas para hablarle. (si lo pasaste) simplemente sal de esta área, habla con skippy y después de que se escapen, vuelve a entrar. Ahora habla con Bisotti (es una de las siete sabidurías, lo buscaremos más tarde con bud) .
Ahora habla con su amigo el Pingüino Roane, menciona que su hermana fue a investigar a las hadas en el patio de la lluvia. Recuerde esta referencia para más adelante.
Por ahora, regresa a la estatua de guardado y luego toma el camino inferior izquierdo. Esto te teletransportará de regreso a la entrada. Ahora dirígete a la parte superior derecha de nuevo y habla con skippy. Acuerde formar un equipo con ellos y luego sígalos a la siguiente área. Aquí encontrará a Hanson, hablará con él y aceptará trabajar con él. Luego síguelo a la siguiente área completamente a la izquierda, y luego dirígete a la esquina superior derecha. Luego dirígete hacia la derecha nuevamente para encontrar a Skippy. ¡Síguelos arriba a la derecha!
Ahora síguelos a ambos, todo el camino a la derecha. -no- la parte superior derecha, esto solo te lleva de regreso a la estatua de guardado. Pero ahora deberías estar en el territorio del Du'cate. Ahora lucha para llegar a la parte superior derecha y luego lucha hacia la derecha y luego a la derecha otra vez.
¡HORA DEL JEFE!
Una vez que esté muerto y sotherbee te recompense, elige 'Dárselo', ¡y en su lugar te dará el AF "Sand Rose"! Una recompensa mucho mejor, diría yo.
¡Ahora ve a casa y cuéntaselo todo a los pequeños cactus! Luego guardar, por supuesto.
El bosque murmurante
Una vez que esté listo, regrese a la jungla nuevamente, ¿y una vez dentro? Habla con el hombre de las flores para teletransportarte al patio de Rain. Una vez aquí, saquea el cofre, derrota a las turbas y ¡habla con la hermana de Roane!
Ahora tienes que regresar a la entrada, así que dirígete a la izquierda, luego a la izquierda nuevamente, ¡luego a la izquierda una vez más! Ahora habla con el hombre de las flores de nuevo, y esta vez pídele que te teletransporte a las ruinas boscosas. Luego dirígete a la parte inferior izquierda, lo que te teletransportará a la entrada nuevamente.
Te lo prometo, ¡esto no es redundante! Solo habla con el hombre de las flores, teletranspórtate de regreso a las ruinas boscosas, luego ve al camino superior izquierdo esta vez para llegar al trono de la bestia. Esta vez, hable con Selkie y pídale que elimine el hechizo, y luego acceda a ayudarla. Esto comienza oficialmente “El Bosque Murmurante”.
Ahora regresa a la estatua de guardar, guarda y luego baja por el camino inferior izquierdo.
Eso fue interesante-. ¡Ahora síguelo a la izquierda! ¡Entonces la parte superior izquierda! luego se fue de nuevo!
Encontrarás un demonio alado con alas cuando cambie la música, dile que quieres hablar con él. Cuando termine la conversación, habla con él nuevamente para comenzar la pelea del jefe.
¡La trama se complica! Ahora regresa a casa y cuéntale todo al pequeño cactus, ¡y no te olvides de guardar después!
semilla de oro
En algún momento de tus aventuras, Treant en tu huerto te dará una semilla realmente grande que dice que no puede cultivar. ¡Esto te otorga acceso a un segundo huerto! Entonces, cuando lo obtenga, diríjase al mapa principal y querrá dejar caer este artefacto aquí:
Una vez que lo haces? Simplemente acérquese y hable con el nuevo Trent, aliméntelo con algunas semillas, ¡y listo! Esto no está realmente ligado a un evento, ¡solo es útil tenerlo y saberlo!
Dos antorchas
Para este, dirígete a Gato y dirígete al templo de la curación. Cuando llegue aquí, simplemente diríjase hacia el extremo izquierdo o derecho de la sala de oración para entrar en la parte de atrás, y luego diríjase hacia arriba y hable con Daena.
Consejo de veterano: ¡Explora las habitaciones laterales de este pasillo trasero para encontrar algunos cofres para saquear!
cuando se mueva hacia un lado, dirígete hacia adentro. Durante la escena, tendrás una opción de diálogo, y puedes elegir la que quieras. Una vez que Escad se vaya, habla con Daena para obtener más información sobre qué está pasando exactamente aquí. También puede hablar con Matilda en persona si lo desea, pero una vez que esté listo, salga de la habitación.
Monja de aspecto extraño, ¿o soy el único que pensó eso? Regresa a la sala de tejido de ensueño.
Ahora bien, eso fue interesante.
Si hablas con Daena, se convertirá en tu compañera. O bien, puede esperar y dirigirse directamente hacia las cuevas de Gato. Aquí puedes formar equipo con escad tan pronto como llegues con solo hablar con él y aceptar ir con él.
Nota de veterano: elegir a quién quieres como compañero en estas misiones de 'arco' y las posteriores influirá en cómo se desarrolla la historia más adelante. Entonces, si quieres obtener la historia completa del personaje que prefieres, Escad o Daena, asóciate con ellos constantemente a partir de ahora en estas misiones del 'arco Fae'. Daena para este te ayuda a superar este evento sin tener que luchar contra ningún mobs además del jefe del evento. Pero si no te importa, puedes formar equipo con escad. Pero definitivamente sigue tu preferencia personal por la historia.
Si estás con Daena, te llevará directamente a la habitación sellada.
Si estás con Escad Las instrucciones para llegar a la habitación sellada son las siguientes. Dirígete a través de la abertura más cercana detrás de escad, baja las escaleras y pasa a la siguiente sección. Desde aquí, dirígete a la abertura superior derecha más cercana, toma los dos cofres aquí. Luego regresa a la sección principal y gira a la izquierda. Luego dirígete a través de esta sección hacia la izquierda. Esto lo llevará de regreso al exterior, donde debe dirigirse por el camino, y luego ir a la izquierda y atravesar la abertura superior. Ahora que estás de vuelta dentro de las cuevas, toma el puente inferior izquierdo. Esto lo llevará a unas escaleras con una monja para subir, hágalo, luego diríjase hacia la derecha todo lo que pueda y entre en la siguiente sección. Desde aquí, diríjase a través de la abertura superior, suba las escaleras, ¡y aquí está la sala de meditación!
¡HORA DEL JEFE!
Consejo de veterano: este jefe puede ser muy molesto y muy difícil. Para evitar sus ataques de alfombra y pelota, solo diríjase a la parte superior de la sección superior cada vez que parpadee solo como precaución. DPS abajo los anuncios que se generan para construir especiales, y luego intenta aterrizar uno en ellos tanto como sea posible.
Tal conflicto, ¡asegúrate de ir a casa ahora y contarle a Little Cactus todo lo que pasó!
En busca de hadas
¿Estás listo para regresar a tu próxima aventura? ¡Dulce! Luego regresa a Gato y al Templo de la Curación. Vas a querer ir a esa habitación trasera donde se queda Matilda y que te dejen entrar, solo habla con la monja que vigila la puerta para que se aparten. Así que entra y habla con Matilda. Cuando te pregunte si puedes ayudar a encontrar a Daena, di "¡Claro!". para comenzar el evento "En busca de hadas"! (Si la rechaza, este evento desaparecerá para siempre)
Desde aquí, querrás dirigirte al lago Kilma para encontrar a Daena. Para llegar a Tote, querrás seguir estas instrucciones para llegar allí:
Primero, dirígete completamente hacia la izquierda y luego nuevamente hacia la izquierda. Ahora sube a la parte superior derecha, y todo el camino a la derecha de esta sección. Para esta sección, puedes dirigirte a la esquina superior derecha para encontrar un cofre que haya pasado las turbas, y luego regresar y tomar la esquina inferior derecha para continuar.
Nota para veteranos: Esta área donde obtienes el cofre también es donde se generan los huevos de bestia. Entonces, si quieres atrapar un montón mientras estás aquí, ¡tienes una buena oportunidad de obtener mobs raros debido a la ubicación de este artefacto en el mapa mundial! Si no aparece para ti, sal y vuelve a entrar en esta área una y otra vez hasta que lo haga una vez que hayas saqueado el cofre y te hayas ido.
Ahora dirígete hacia la derecha de esta sección para llegar a la estatua de guardado, ¡adelante y úsala! Luego dirígete a la parte superior derecha, luego todo el camino a la derecha de esta sección. Desde aquí, pasa las hadas, toma el camino superior derecho. ¡Ahora tome la esquina superior izquierda y todo el camino a la izquierda de esta sección!
Cuando hable con Tote, puede elegir las opciones de diálogo que desee, pero asegúrese de hablar con él dos veces. Luego, cuando esté listo, siga estas instrucciones para llegar a Daena:
Primero, regresa a la sección anterior al acantilado, luego toma la esquina inferior derecha. ¡Verás a Daena! Continúe y hable con ella, y puede volver a elegir el diálogo que desee. Pero cuando ella se vaya, sigue adelante y sigue el camino que ella bajó hacia la parte inferior izquierda. En esta sección con las hadas, dirígete al sur (abajo). Ahora dirígete hacia la izquierda de esta sección.
¡Uf! Falsa alarma, todavía no hay jefe. Después de la escena, dirígete hacia la parte inferior izquierda y luego hacia la izquierda de la siguiente sección.
¡HORA DEL JEFE!
Sugerencia para veteranos: este jefe tiene un área de cono enorme, así que siempre que parpadee, colóquese detrás de él lo antes posible y lo más lejos posible para evitarlo. Hacerlo hace que esta pelea sea mucho más fácil de manejar, pero si no puedes escapar, colócate entre los arcos de rayos para evitar daños.
Cuando termines y regreses con matilda, dile que Daena está en la tierra de las hadas. ¡Entonces disfruta de la escena a seguir!
¡Ahora regresa a casa, cuéntale todo al pequeño cactus y ahorra!
Pokiehl: Contador de sueños
¿Listo para la próxima aventura? ¡Para este, querrás ir a las minas!
Una vez que llegue, encontrará a Pokiehl en la entrada, ¡para saludarlo!
Una vez que comienza el evento y aparece el niño Escad, no abandones las minas. Esto hará que falles el evento. En cambio, dirígete a la derecha donde el niño fue en la dirección. ¡Ahora dirígete hacia abajo a la derecha! Esto debería llevarte a las escaleras con Pokiehl. Continúe y hable con él nuevamente, y cuando le pregunte si tiene prisa, diga 'Sí'.
Después de la escena con Matilda e Irwin, saque el cofre aquí y luego diríjase a la parte superior derecha. Ahora dirígete a la parte inferior derecha de esta sección. ¡Ahora dirígete hacia la derecha y luego baja las escaleras para llegar a la siguiente escena!
Consejo de veterano: Este es ahora el punto de no retorno en el arco de la historia, y debes elegir un bando. Daena o Escad y quédate con ellos durante el resto de la historia. Si eliges a Daena aquí, Escad peleará contigo. O puedes elegir ponerte del lado de él. ¿Personalmente? Quédese con la persona con la que se puso del lado durante la línea de búsqueda de las dos antorchas para conocer las historias completas de sus personajes, o vaya con la que más le guste.
Si elige ir con Escad, o luchar y derrotar a Escad, el evento concluye.
¡Ahora dirígete a casa, cuéntale todo al pequeño cactus y ahorra!
Desventurados amantes
¿Listo para la próxima aventura? ¡Para este, querrás ir a Gato! y Regresar a la cámara de tejido de sueños en la parte superior trasera del templo de curación para encontrar a matilda nuevamente.
Esa fue una escena bastante larga, ¿no?
¡No te preocupes, tengo todas tus instrucciones para ayudarte a atravesar este lugar!
Primero dirígete hacia la derecha hasta llegar a las escaleras para subir y salir del metro. Una vez que estés sobre el suelo, dirígete a la izquierda. ¡Ahora dirígete a la parte superior izquierda a través de las puertas!
Para las plántulas aquí, querrás arreglarlas así:
¡Ahora dirígete a la derecha! Luego dirígete a través de las puertas y baja a la parte inferior izquierda. ¡Oye, es Niccolo! Habla con él y pídele que nos lleve a la torre de los vientos.
¡Es nuestro amigo la estatua salvadora! ¡Úsalo! Luego dirígete al monumento.
Vas a tener que elegir un bando, elegir a quien hayas estado favoreciendo hasta este punto, ¡y quedarte con él por el resto de la historia!
Una vez que derrotes al otro, ¡disfruta de la escena!
¡Esto concluye el evento! ¡Así que ve a casa, cuéntaselo todo a los pequeños cactus y ahorra!
El negocio inusual de Niccolo: 3
¿Listo para emprender tu próxima aventura? ¡Esta vez querrás ir a Lumina, ya que es hora de saludar a nuestro viejo amigo Niccolo! Puedes encontrarlo en la tienda de artículos. Cuando te pida ir a la aventura con él, ¡di que sí!
¡Ahora dirígete a las ruinas de Midas, y es hora de ir a buscarnos una flor! Te guiaré por el camino, como de costumbre, así que entra.
En esta sección, desea ir hasta el final y hacia la parte superior izquierda. Esto debería llevarte a una dama rosa errante en flor, con la cabeza a la izquierda de ella. ¡Esta debería ser la torre de los vientos! Continúe y guarde su juego aquí en caso de que se pierda o se equivoque con las teclas florecientes.
Ahora dirígete a la parte superior izquierda de nuevo. Esto debería llevarte a un chico de flores errante, dirígete por el camino justo encima de él para llegar a la esquina de las llaves de flores. Vas a querer organizarlos de la siguiente manera:
Ahora dirígete hacia el chico de las flores errante. Ahora dirígete por el camino inferior izquierdo, luego todo el camino hacia la izquierda a través de los arcos. Ahora dirígete a través de las puertas hacia la parte inferior izquierda. Desde aquí, dirígete a través de esta sección y vuelve a la izquierda a través de los arcos.
Aquí encontrarás a un florista errante solitario, ¡habla con él!
Ahora eso era una cosa, y ahora tenemos que salir de las ruinas. Así que regresa a la derecha para salir de esta pequeña área. Ahora dirígete a la parte inferior izquierda, luego dirígete completamente a la derecha de esta sección. Hasta que encuentres la flor.
¡Sí! Solo hay dos, y querrá organizarlos de la siguiente manera:
Ahora dirígete a la izquierda para salir de esta área. Ahora ve completamente a la izquierda nuevamente. Ahora, desde aquí, gire a la derecha; esto lo llevará de regreso a las puertas, y querrá dirigirse a la esquina superior izquierda para llegar a otra esquina de la llave de flores. Querrá organizarlos de la siguiente manera:
Ahora dirígete a la derecha para volver a las puertas. Ahora dirígete a través de la única puerta abierta en la parte inferior derecha. Esto debería llevarte a las ruinas, desde aquí dirígete hacia la derecha, pasando a la solitaria niña de las flores en la esquina. Esto debería llevarlo al siguiente conjunto de puertas, diríjase a la parte inferior izquierda. Ahora dirígete hacia la izquierda y atraviesa los arcos para llegar a otro rincón de flores.
Querrá organizarlos de la siguiente manera:
Ahora dirígete a la derecha para salir de esta área. Luego dirígete todo el camino de regreso a la derecha nuevamente para llegar a las puertas. Ahora dirígete por el camino superior derecho, luego dirígete hacia la derecha. Esto lo llevará a la sección con la florista errante, diríjase a su derecha para obtener el cofre con el murciélago ennegrecido. Ahora ve hacia la florista y baja por el camino directamente hacia el sur. ¡Luego dirígete hacia la derecha de la siguiente sección para volver a la entrada!
Bueno, eso fue una aventura, de acuerdo, regresa a casa, cuéntale todo al pequeño cactus y ¡ahorra!
Alcanzar las estrellas
¿Listo para emprender tu próxima aventura? Esto requerirá que le demos un buen uso a esa rosa de arena. Así que dirígete al mapa principal y querrás colocarlo aquí:
¡Ahora dirígete a la nueva área! Verás a un montón de estudiantes dando vueltas, así que ve y habla con el chico que está sentado en un cactus. Después de que te diga lo que está pasando, habla con ella nuevamente y ofrécete a ayudarla.
Ahora desde aquí, dirígete a la parte inferior derecha. Ahora, desde esta sección, diríjase hacia la parte inferior derecha y vuelva a pasar a los estudiantes, y puede hablar con ellos si lo desea. Ahora dirígete a la parte superior derecha. Esto te llevará a dos estudiantes y una cascada, toma el cofre y luego habla con los estudiantes. Elija 'Empujar para pasarlos' y luego hágalo.
Desde esta sección, dirígete a la parte inferior izquierda. Luego, desde esta sección, diríjase a la izquierda hasta que pueda dirigirse hacia arriba. Esto te llevará a otro bloqueo de estudiantes, sigue adelante y habla con los tres que bloquean el camino. Repetidamente. Y cuando obtenga la opción, elija 'Push Passed them', nuevamente.
Ahora dirígete hacia la izquierda, cuando la maestra te detenga, solo habla con ella y hazle saber que estás listo.
¡HORA DEL JEFE!
Bueno, ese fue un resultado inesperado. Ahora dirígete a casa y cuéntaselo todo a los pequeños cactus; luego ahorra, por supuesto.
Instrumentos encantados 101
Ahora esta aventura ni siquiera requiere que salgas de casa. Solo dirígete al taller detrás de tu casa y baila hasta la puerta. Cuando el estudiante te pregunte si puedes ayudarlo, ¡acepta!
Obtuve espíritus voluminosos, y no estoy seguro si es aleatorio, pero usé la melodía 'Serene' en ellos y toqué la armonía. Espere hasta que el espíritu esté justo al lado de su instrumento antes de detenerse, ¡y luego simplemente interactúe con él como si estuviera atrapando huevos!
Una vez que termine el evento, dirígete a casa, cuéntaselo a los pequeños cactus y ¡ahorra!
El Emperador Caído
¿Listo para tu próxima aventura? Dirígete al mapa principal y toma la cuchara que ha estado en tu rueda durante mucho tiempo. Vas a querer poner eso aquí:
¡Bienvenidos al inframundo! Dirígete hacia adelante. Una vez aquí, dirígete a la lápida y habla con ella. Una vez dentro, Larc hablará contigo, y puedes elegir las opciones de diálogo que quieras con él. ¡Una vez que se una a tu grupo, sigue mis instrucciones para llegar a donde necesitas ir!
Primero diríjase a la parte superior izquierda, luego a la derecha pasó los dos fantasmas rayados. ¡Ahora dirígete todo a la derecha otra vez! Desde aquí, querrá pasar por la primera abertura arriba de usted, antes de cruzar el puente. Luego diríjase hacia arriba a través de la apertura disponible de esta sección. Ahora dirígete todo el camino a la derecha de nuevo. Ahora, en esta sección, tome el camino directamente hacia abajo desde usted en la parte inferior izquierda. Ahora dirígete todo el camino a la derecha.
Dirígete a la derecha a través de la primera abertura para ingresar al estudio de Olbohn y habla con él varias veces hasta que aparezca el shadole. Luego háblale y dile que te lleve a la Cámara Bautismal, y una vez aquí, habla con el shadole en la parte superior izquierda para recibir la bendición.
¡Ahora dirígete a la parte inferior izquierda! ¡Y abajo a la izquierda otra vez! En esta nueva sección, dirígete a la derecha y atraviesa la segunda abertura. ¡Luego dirígete hacia la derecha, luego hacia la derecha una vez más! Ahora en esta sección, dirígete a la primera apertura disponible.
Cuando Larc te detenga y te pregunte si estás listo, di que lo estás y ¡vamos a matar a un jefe!
Sugerencia para veteranos: cuando el fantasma desaparezca, presta atención a las caras que se mueven y aléjate lo más que puedas hacia un lado y detrás de ellas para evitar sus ataques. Esto hace que el jefe sea mucho más fácil de manejar.
Después de la batalla y hablando con el Emperador, accede a ayudarlo. ¡Recibirás el AF "Skull Lantern" por tus problemas!
Ahora dirígete a casa, cuéntale todo al pequeño cactus, ¡y ahorra! Larc se escapará, pero puedes encontrarlo deambulando fuera del inframundo cuando lo necesites nuevamente.
¡Diddle lo ha tenido!
¿Listo para la próxima aventura? Para este, querrás dirigirte a Lumina e ir a la sección con la taberna (el lado izquierdo de la ciudad). Donde querrá hablar con Diddle y Capella antes de simplemente abandonar el área (volver al mapa de Lumina) y luego regresar a la taberna.
Esto debería provocar que Diddle se vaya y luego inicie el evento "¡Diddle lo tuvo!". Desde aquí, sigue adelante y deja a Lumina y sal al mapa mundial. Desde aquí, diríjase a casa, y luego gire inmediatamente y regrese al mapa mundial nuevamente. ¡Esto debería hacer que cuatro Shadoles se expandan y se dirijan a Lumina!
¡Así que corre allí atrás y mira lo que está pasando! dirígete a la Taberna (El área de la izquierda) nuevamente, y una vez que cabella se vaya, síguelo. Después de esta escena, dirígete al inframundo.
Ahora que estás aquí en el nivel más bajo, NO HABLAS CON POKIEHL; hará que falles automáticamente en este evento. En cambio, sigue mis instrucciones a continuación y no te tropieces con ninguno de los shadoles. Simplemente maniobre suavemente y con cuidado alrededor de ellos.
Primero, ve a la izquierda para salir de la cámara del jefe, luego ve completamente a la izquierda mientras evitas con cuidado los shadoles en esta sección. Ahora dirígete a la izquierda de esta cámara mientras evitas el grupo de shadloes errantes.
Para la siguiente sección, que es un pasillo grande y largo, dirígete hacia la izquierda (no hay shadoles en esta sección, solo una pelea de la mafia). Ahora estarás en otro pasillo largo nuevamente, solo haz lo mismo que antes y dirígete hacia el extremo izquierdo y a través de la única abertura (nuevamente, no hay shadoles en esta sección).
Ahora bien, esta sección es con Shadoles que aparecen y desaparecen. Este es complicado, porque incluso si desaparecen, todavía están allí. Así que trátelos como si no desaparecieran en absoluto y tenga cuidado al avanzar hacia la izquierda.
Lo mismo con la siguiente sección, ten cuidado, estudia el grupo de Shadoles y cruza.
¿Escuchas esa música? ¡HORA DEL JEFE!
Ahora ve a casa y cuéntale todo esto al pequeño cactus y ahorra. Pero una nota importante: No entres a Domina por ningún motivo después de este evento. Solo sigue mi guía y evítalo por ahora.
La búsqueda de las sabidurías
Comenzamos este evento hace mucho tiempo, ¡y ahora se puede terminar! Entonces, después de hablar con el pequeño cactus y ahorrar, agarra a Bud (el niño de cabello púrpura en tu casa) y ¡vamos a la aventura!
Primero, ¡vamos a querer ir a la autopista Luon para encontrarnos con Gaia!
nota de veterano: Dirígete al área del jefe de este mapa de Niccolo's Business inusual para cultivar algunos huevos aéreos mientras estás aquí si quieres. Si bien puedes dirigirte al área del jefe de las cuevas en busca de huevos de reptil. Si tienes la mascota de la caja de polter, este es un gran lugar para cultivar 'semillas espinosas' raras.
Las indicaciones para llegar a él son las siguientes:
Método rápido: simplemente empuje el gran bloque rosa y diríjase hacia la derecha hasta llegar a Gaia.
Método más lento y pesado. Dirígete a la derecha desde la entrada, todo el camino hasta llegar a la bifurcación con la estatua dorada de salvar. Ahora dirígete a la parte inferior derecha. Desde aquí, sigue todo el camino a la derecha hasta llegar a Gaia.
Después de hablar con ellos, sigue mis instrucciones al revés para volver a la entrada.
En segundo lugar, ¡vamos al lago Kilma!
nota de veterano: Dirígete a la sección 'Eastern Shores' de este mapa para cultivar huevos de bestia. Debido a la ubicación de esta área, tienes muchas posibilidades de conseguir una mascota Buey gris. Aún así, puede tomar algunos intentos repetidos para obtener uno.
Para llegar al totalizador, siga estas instrucciones:
Primero, dirígete completamente hacia la izquierda y luego nuevamente hacia la izquierda. Ahora sube a la parte superior derecha, y todo el camino a la derecha de esta sección. Para esta sección, puedes dirigirte a la esquina superior derecha para cultivar huevos de monstruos o monedas Spirit, o la esquina inferior derecha para continuar.
Ahora dirígete hacia la derecha de esta sección para llegar a la estatua de guardado, ¡adelante y úsala! Luego dirígete a la parte superior derecha, luego todo el camino a la derecha de esta sección. Desde aquí, pasa las hadas, toma el camino superior derecho. ¡Ahora tome la esquina superior izquierda y todo el camino a la izquierda de esta sección!
Para volver a la entrada, sigue mis instrucciones al revés.
Tercero, ¡nos vamos a la jungla!
Llegar a la sabiduría es la parte fácil, solo habla con el hombre de las flores y pide que te teletransporten a las Ruinas boscosas. La cabeza en la parte superior izquierda de la estatua de salvar.
Después de hablar con Rositti, es hora de regresar a la entrada. Así que sigue mis instrucciones a continuación para que sea mucho más fácil para ti.
Consejo para veteranos: también puedes dirigirte a cualquiera de las ubicaciones de los jefes para plantar huevos de monstruos mientras estás aquí si lo deseas.
Primero, dirígete hacia abajo a la izquierda desde la estatua de guardado, luego hacia el sur. Ahora ve todo el camino a la derecha. Desde aquí, dirígete a la parte superior derecha después de agarrar el cofre aquí. Luego, en esta sección, dirígete hacia el sur. Luego dirígete a la izquierda pasando las hadas para regresar a la entrada.
Cuarto, ¡se dirigían al inframundo!
Dirígete allí y habla con la lápida para dirigirte hacia abajo. Desde aquí, siga mis instrucciones para llegar a la oficina de Olbohn:
Primero diríjase a la parte superior izquierda, luego a la derecha pasó los dos fantasmas rayados. ¡Ahora dirígete todo a la derecha otra vez! Desde aquí, querrá pasar por la primera abertura arriba de usted, antes de cruzar el puente. Luego diríjase hacia arriba a través de la apertura disponible de esta sección. Ahora dirígete todo el camino a la derecha de nuevo. Ahora, en esta sección, tome el camino directamente hacia abajo desde usted en la parte inferior izquierda. Ahora dirígete todo el camino a la derecha. Ahora dirígete a la derecha a través de la primera abertura para ingresar al Estudio de Olbohn.
Cuando termines, habla con el shadole blanco y amarillo y pide que te lleven a la superficie. Luego habla con el shadole azul y blanco para que lo lleven a la superficie.
¡Impresionante! Ahora dirígete a Gato por la última sabiduría. Querrás dirigirte a la bifurcación que conduce al templo de la curación para encontrarlo allí.
Ahora regresa a casa, y eso terminará este evento. Te llevará de vuelta al mapa del mundo, pero entra en tu casa, habla con el pequeño cactus y ¡ahorra!
El guardián de los vientos
¿Listo para ir a la próxima aventura? Dirígete al Inframundo y recoge a Larc desde afuera, lo vamos a necesitar. Luego regresa al mapa mundial y selecciona la linterna de calavera de tu rueda de artefactos. Vamos a colocarlo aquí abajo:
¡Bienvenidos a los Picos Norn! Ahora dirígete hacia adentro. Después de que se desarrolla la escena, dirígete a la derecha hasta llegar al pueblo. Una vez allí, habla con los tres hombres pájaro verdes en la esquina superior derecha. Después de esta escena, sube por el camino ahora abierto para ingresar a los picos correctamente.
Tendrás que derrotar a todos los invocadores de viento para tener acceso al dragón. Así que a continuación se muestra cómo llegar a ellos.
Para llegar al primer llamador de viento, dirígete a la parte superior derecha de esta área, luego dirígete a la parte superior derecha nuevamente.
Después de derrotar a este llamador del viento, necesitarás encontrar el segundo. Para hacer eso, sal de esta sección hacia la parte superior izquierda. Luego dirígete todo el camino a la izquierda de la siguiente sección. Ahora dirígete a la izquierda nuevamente, y luego a la izquierda una vez más.
Después de derrotar a este clamavientos, tendrás que encontrar al tercero. Para hacer eso, dirígete a la derecha. Luego, en esta sección, querrá dirigirse a la parte inferior derecha. Noe diríjase a la derecha de nuevo, antes de tomar una esquina superior derecha. Desde aquí, vuelve a girar a la derecha, luego gira más abajo a la derecha pasando la estatua del clamavientos (no interactúes con ella). Luego dirígete a la parte superior derecha.
¿Escucha eso? ¡Barrera caída! Ahora, para llegar al dragón, deberás ir a la parte inferior izquierda para salir de esta área. Desde aquí, ve todo el camino hacia la izquierda y luego interactúa con la estatua en la parte superior derecha. Una vez que desaparezca, sube por el camino. Ahora dirígete a la derecha, luego a la parte superior derecha de la siguiente sección. ¡Ahora gira a la izquierda dos veces y disfruta de la escena y la pelea del jefe!
Para sus problemas, obtendrá el AF 'Dragonbone'.
¡Ahora ve a casa y cuéntaselo todo a los pequeños cactus! y guardar por supuesto. No te preocupes por que Larc se escape, puedes sacarlo de Underworld cuando lo necesites.
El viaje de campo
Dirígete al mapa mundial cuando estés listo para la próxima aventura y toma el hueso de dragón de tu rueda de artefactos. Vamos a querer poner eso aquí:
Esto genera la fortaleza de huesos, ¡así que entra! El evento comienza automáticamente, pero querrás hablar con el estudiante de verde justo al lado de la entrada. Te piden que vayas a buscar tres ingredientes para ellos de las personas en la sección a la derecha de las cabañas. Vas a querer hablar con estos tres en particular
Es el estudiante de azul con las escamas de hadas. La dama Flowerling con los pétalos rojizos, no el rosa vibrante con hongos plateados manchados. Luego habla con el florido macho rosado vibrante para obtener los destellos de la estrella.
¡Y con esto concluye este evento! ¡Ahora dirígete a casa, cuéntale todo al pequeño cactus y luego ahorra!
El fantasma de Némesis
Ahora, antes de salir de casa para participar en este evento, asegúrese de tener una mascota con usted. Se requiere para comenzar este evento, y una vez que lo hagas, dirígete al inframundo para recoger a Larc nuevamente. Una vez que hayas asegurado al peludo hacha, ¡dirígete a la fortaleza de huesos! Hay aventuras que comenzarán.
Después de la escena en la entrada, dirígete a la derecha a la entrada de la fortaleza. Cuando el caballero no muerto te ordene que te vayas, desafíalo y quédate. Una vez derrotado, camina hasta las fauces de la fortaleza e interactúa para que te dejen entrar. Dirígete a las plataformas e interactúa con ellas también.
Bueno, eso sucedió. Ahora tendremos que encontrar a los demás y al dragón encima de todo. Así que agarra el cofre en esta primera cámara, luego dirígete hacia el sur. Ahora dirígete a la izquierda: pasa las multitudes de espadas. En la siguiente cámara, habrá una calavera en el suelo: búscala. Ahora dirígete a la izquierda a través del agujero recién abierto. En esta cámara, hable con el caballero, luego a través de la entrada que abrieron.
¡Oye, es nuestra mascota! y un cofre para arrancar! Agárralos, y ahora es el momento de encontrar a Larc.
Para hacer eso, dirígete a la izquierda, luego toma la parte inferior derecha de regreso a la cámara del cráneo. Ahora dirígete a la parte inferior izquierda, luego todo el camino a la derecha pasa las turbas de espada nuevamente. Ahora que estamos de vuelta en la cámara con las plataformas elevadas, querrás interactuar con la de la izquierda. Ahora dirígete a esa entrada abierta y toma el ascensor hasta el tercer piso.
Sierra querrá hablar contigo, y puedes elegir las opciones de diálogo que quieras. De cualquier manera, terminará en una pelea, y para ella, sugiero a distancia porque sus ataques pueden aturdirte a corta distancia si no tienes cuidado.
Una vez que sea derrotada, recoge la llave que deja atrás. Luego regresa al elevador y dirígete al segundo piso.
Ahora para encontrar a Larc, dirígete a la izquierda y habla con el caballero en esta habitación. Luego dirígete a la izquierda nuevamente a través del pasaje que el caballero acaba de abrir para ti. Una vez que larc esté en tu grupo, dirígete a la derecha, luego a la derecha nuevamente para regresar al elevador. Esta vez, quieres bajar al primer piso.
¿Recuerdas estos? Busca en la plataforma inferior izquierda. Luego regresa al ascensor y vuelve a subir al tercer piso. Ahora dirígete a la izquierda, toma el cofre en esta habitación y luego dirígete a la izquierda nuevamente. Agarra el cofre aquí también, luego ve a la derecha para regresar a la habitación anterior. Ahora sube esa gran escalera.
¡Primera hora del jefe!
¡Después de derrotar a Deathbringer, dirígete a la derecha para encontrar al próximo jefe!
¡Recibirás el AF “Green Cane” por tus problemas!
¡Ahora ve a casa y cuéntaselo todo a los pequeños cactus! Y ahorrar, por supuesto.
No puedo mirar atrás
¿Terminaste de hablar con Lil Cactus? ¡Impresionante! ¡La próxima aventura te espera!
Querrás dirigirte al mapa del mundo exterior, agarrar ese artefacto de corazón congelado de la rueda y colocarlo aquí:
¡Adelante! La búsqueda comenzará tan pronto como ingreses a la zona, y sigue mi ejemplo para atravesar los campos ~
Primero, habla con el tipo en la entrada y luego dirígete hacia abajo a la izquierda como lo hizo. Desde aquí, tome la única izquierda, luego la única izquierda otra vez. ¡Esto te llevará a un cofre 'Sharp Claw'! Desde aquí, dirígete hacia abajo a la izquierda. Luego sigue hacia la izquierda hasta que llegues a la estatua dorada de guardado, ¡y asegúrate de guardar!
Dirígete a la parte inferior izquierda y coge el objeto "Cuerno de gigante" del cofre. Luego regresa a la estatua de salvar, y luego dirígete al camino superior derecho. Luego dirígete todo el camino a la derecha, esto te llevará al campamento. Después de la escena de la conversación, saquea los cofres y habla con los presentes. Una vez que el maestro salga corriendo, regresa a la estatua de guardado.
Desde aquí, dirígete a la parte inferior izquierda. Luego tome la esquina inferior derecha. Luego sigue este camino lineal hacia la derecha hasta la siguiente escena de conversación. Habla con ambos, y luego dirígete justo más allá de donde el Hada de hielo estaba bloqueando el camino. Siga esto todo el camino a la derecha hasta que el único camino sea hacia arriba. Ahora gire a la derecha en la arena de Boss.
Consejo de veterano: ¡Regresa a la arena del jefe en cualquier momento para obtener los 'Huevos de dragón' únicos! Ellos -solo- desovan aquí, y en ningún otro lugar del mundo. Así que asegúrate de conseguirlos si quieres las mascotas de tierra, cielo o dragón niño.
¡Felicitaciones! ¡Obtendrás el 'Ancla oxidada' como recompensa! ¡Ahora dirígete a casa y habla con el pequeño cactus!
Puerta del cielo
¿Terminaste de hablar con Lil cactus? ¡Impresionante! Entonces estarás listo para la próxima aventura de la lista. Incluso antes de salir de casa, habla con Lisa y llévala contigo. Ella es la chica de cabello rosado con la túnica roja abajo en tu casa. Si ya has olvidado quién es ella.
Su implacable lanzamiento de hechizos en la batalla puede resultar influyente en las pruebas por venir, y tus amigos Escad o Daena (dependiendo de a quién te hayas aliado en la última misión del 'Arco de las Hadas') no festejarán contigo.
¡Nota de veterano!
A diferencia de todas las demás áreas del juego, solo tienes acceso a la próxima área -una vez-. Entonces, durante este recorrido, lo guiaré a través de cada rincón y grieta del lugar para aprovechar todo el botín y los cofres disponibles. No deje piedra sin remover, para que no se arrepienta ni tenga dudas más adelante.
Cuando estés listo, dirígete a Gato Grottoes y sube a la sala de tejido de sueños del templo. Después de la escena, habla con matilda para recibir el artefacto "Broche del amor". Desde aquí, dirígete al mapa principal.
Vas a querer poner eso aquí, al lado de la jungla:
Dirígete directamente allí.
¡Bienvenida a la Gran Serpiente Lucemia! Comience dirigiéndose lo más a la izquierda que pueda. Esto puede ser engañoso a veces con la ruta porque las partes 'elevadas' del caparazón de la serpiente son obstáculos. Si observa detenidamente, inmediatamente al sur hay un camino descendente en forma de rampa, tómelo, luego gire a la izquierda y retroceda por una rampa similar en el caparazón, luego a la izquierda para dirigirse a la siguiente área.
Aquí, tendrás que ir todo el camino a la izquierda de nuevo. Afortunadamente, esta sección es directa a la siguiente área de transición.
Ahora, en esta parte, deberá dirigirse hacia la izquierda hasta que no pueda más debido a que una parte elevada lo bloquea. Tome la sección 'Ramp like' del caparazón hacia abajo y luego ingrese al agujero.
Ahora dentro, toma el único camino disponible hacia el norte.
En esta área, toma el cofre del tesoro aquí para obtener algo de 'Carne podrida'. Luego sube la rampa hacia el camino de la izquierda.
Pasados los mobs, hay un cofre del tesoro que contiene una 'Zombie Claw'. Una vez que lo tengas, regresa al área anterior de donde viniste.
Ahora toma el camino correcto. Lucha a través de todos los monstruos en esta sección y vuelve a salir por el borde derecho.
En esta habitación, no olvides el cofre antes de subir por la rampa y salir a la parte superior del caparazón nuevamente.
¡Aquí, serás visitado por una de las Siete Sabidurías!
Elija "¡Por supuesto!" si quieres seguir navegando por esta sección.
Si por alguna razón necesita irse y regresar aquí más tarde, elija "No puedo soportarlo más".
Sugiero la primera opción, por supuesto. Así que dirígete a la 'Rampa' sobre la que estaba flotando y dirígete a la izquierda.
Desde aquí, tendrás que dirigirte a la izquierda nuevamente. Así que dirígete por ese camino más allá de las turbas hasta que llegues a otra 'Rampa', bájala y luego dirígete hacia la izquierda y hacia el agujero en el caparazón.
Ahora toma el único camino disponible a la derecha. Luego a través de las turbas, y todo el camino a la derecha de nuevo. Aquí, agarra el cofre y toma el camino curvo hacia el norte.
En esta bifurcación, diríjase primero por el camino inferior izquierdo. En el otro extremo de la rampa habrá un cofre del tesoro, agárralo, luego regresa al área anterior y sube por la rampa superior izquierda.
Desde aquí, lucha por tu camino hacia la izquierda. Ahora en esta cámara, sube por la rampa y vuelve a salir por el caparazón si quieres farmear exp. Como lo único, hay mobs y reaparecerán y se actualizarán constantemente cada vez que pases por el agujero y vuelvas a salir. De lo contrario, dirígete directamente al extremo izquierdo de la cámara interior.
En esta habitación, lucha hacia la izquierda, toma el cofre, luego sube por la rampa y sal del caparazón. ¡Serás recibido por la sabiduría de nuevo! Te hará la misma pregunta que antes, así que responde en consecuencia. Una vez que desaparezca, sube a su rampa y dirígete a la derecha.
Nota:
Puedes simplemente mantenerte en la parte inferior y dirigirte a la derecha, pero te llevará a un callejón sin salida con mobs. Así que siéntete libre de usar eso a tu favor si quieres farmear exp. Por lo demás, no hay nada destacable.
Ahora dirígete todo el camino a la derecha de nuevo. Luego todo el camino a la derecha una vez más hasta llegar a otra 'Rampa'. Bájalo, luego dirígete directamente al agujero en el caparazón.
Agarra el cofre y dirígete hacia abajo por el único camino disponible hacia la parte superior izquierda. En esta sección, lucha hasta el extremo izquierdo, luego todo el camino hacia la izquierda una vez más. En esta cámara, agarra el cofre, luego dirígete hacia arriba.
¡Uf! Fuera del caparazón nuevamente, diríjase a la izquierda por la 'rampa', luego completamente a la izquierda nuevamente. Ahora dirígete hacia la izquierda una vez más.
¡HORA DEL JEFE!
Nota de veterano: No puede recibir daño mientras lanza hechizos. Entonces, cuando comience, diríjase al extremo derecho de la pantalla para evitar el daño de su bomba. De lo contrario, abraza el lado de la pantalla que no mira. Las armas a distancia como el arco hacen que esto sea sencillo, pero por lo demás se alternan entre evitar hechizos y golpearlo.
Una vez que se complete la escena, ¡dirígete a casa y cuéntaselo al pequeño cactus!
jaula de los sueños
Ahora, para que se active este evento, es posible que deba salir de casa y regresar varias veces. Pero sabrás que lo has activado cuando llegues a casa y encuentres pequeños cactus fuera de tu casa con brotes 'muertos'.
Cuando el pequeño cactus vuelva corriendo a la casa, síguelo. Toma a Lisa, ya que te será útil en el próximo segmento. Luego sube las escaleras y habla con el pequeño cactus. Él no dirá nada, por supuesto, así que adelante y sal de la casa otra vez.
¡Esto activará el inicio del evento! Así que sigue las hojas hacia tus talleres y luego entra. Después de la conversación, da la vuelta y sal de las tiendas. es otra de las sabidurias! Cuando te pregunte si te unirás a la conversación, acepta.
Después de la escena, habla con el disco de Picasso. Esto te transportará al mundo de los espíritus.
Esta primera área es la 'Espina de la Esperanza'. Desde aquí, dirígete a la izquierda. Ahora en el 'Entrapment of Love' dirígete a la derecha. En la "Trampa del conocimiento", diríjase a la parte inferior derecha. Esto es “Desire to Awaken”, dirígete a la derecha otra vez. Esto te llevará a la brotación.
¡Después de la escena, regresa a casa y habla con el pequeño cactus!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Leyenda de Mana guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por último cenit. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Buena guía 😀
La dejaron imcompleta chale :v