Con esta guía, incluiremos cómo resolver acertijos adicionales que no son necesarios para terminar el juego, esto incluirá:
- NPC corruptos
- Objetos secretos
- Misiones opcionales
Iglesia
La iglesia es la primera área que visitas y contiene la mayor cantidad de NPC corruptibles.
Si te tomas tu tiempo para explorar este mapa, encontrarás los siguientes NPC:
- Un NPC sanador parado frente al libro, siempre listo para limpiar tu cuerpo y restaurar la salud.
- Una monja sentada detrás de la mesa, que te espera para entregar a las niñas rescatadas.
- Una segunda monja en la cocina, preparando los platos.
- Otra monja más en el segundo dormitorio inferior, descansando en paz.
- Una última monja que se queda detrás de la esquina de una pequeña tienda, siempre lista para hacerte pociones curativas.
- Un guerrero sentado en el comedor, esperando buena comida ♥♥♥♥♥♥♥
Adicionalmente, hay 4 habitaciones superiores preparadas para invitados, 3 de ellas serán ocupadas por los siguientes NPCs:
- Sakura tiene que ser rescatada de la granja.
- Stella, que solo puede aparecer si eliges derrotarla en la jungla
- Un aventurero que aparecerá solo después de encontrarla en el mapa de tentáculos ocultos.
Para corromper a cada NPC, necesita elementos y condiciones corporales específicos, antes de interactuar con cada NPC o el entorno circundante.
- Para el NPC sanador, necesitas secreciones de látex que solo se pueden obtener perdiendo contra un monstruo de látex y usando la habilidad de nacimiento.
- La primera monja, que atiende en la mesa, también requiere un tentáculo, que puedes obtener al nacer, pero también puede ser arrojado por los enemigos. Después de la primera etapa de corrupción, necesitas un ♥♥♥♥ gordo y palpitante, que obtienes al perder contra un enemigo de bola de látex ubicado en el bosque o al usar un tentáculo en ti mismo.
- La segunda monja, de pie en la cocina, no se puede corromper directamente, todo lo que necesitas es... darle sabor a su bebida, lo que requiere que tengas un ♥♥♥♥, debes hacer esto dos veces y luego seguir interactuando con ella. tiempos para proceder a su corrupción. Después de terminarlo, estará tan agradecida que te ayudará a compartir tus regalos tanto con el guerrero sentado en el comedor como con Sakura.
- La tercera monja está esperando pacíficamente en su habitación a que le muestres un eje gigante en la cara, solo haz un viaje corto al bosque y saluda a la primera pelota de látex que encuentres...
- La monja final es la que más debes esperar para corromperla: tu elemento de elección para este será un trozo de planta, que se puede obtener al derrotar a un monstruo planta o al nacer.
- El NPC final para corromper es tu mejor amiga Stella, que solo requerirá que uses un elemento de tentáculo y disfrutes del espectáculo.
Village
Después de salir de la iglesia, te encontrarás en un pueblo tranquilo, pacífico y casi desierto, ¡es hora de convertir en monstruos cachondos a todos los habitantes!
Si decidiste no saltarte la introducción, ya sabes que el trabajo ya está a la mitad: las únicas personas que faltan se esconden dentro de las casas: una ex reina elfa y una mujer noble custodiadas por un soldado solitario.
Comencemos con la mujer noble, que requiere que la corrompas tanto a ella como a su guardaespaldas: ambos solo requieren secreciones de látex, y solo el guardaespaldas intenta defenderse, pero no debería tomarte demasiado para vencerla, corromperlos a ambos e interactuar con ellos un par de veces, para completar su corrupción
La reina elfa es uno de los últimos NPC que puedes transformar, ya que requiere que uses cosas demoníacas que obtienes del desierto, también ten en cuenta esa nota en su mesa, será importante para el futuro.
Forest
El bosque es la primera área que puedes explorar, pero tiene bastantes cosas que puedes hacer en lugar de simplemente correr a la siguiente área:
Interactuando con los enemigos
- Si su objetivo es corromper a tantos NPC como sea posible, puede comenzar por obtener algunas secreciones de látex en su bolsillo, estas no se pueden obtener simplemente al derrotar a un monstruo, debe dar a luz a ellos, no es realmente una tarea difícil, solo perder para cualquier monstruo excepto las pequeñas bolas de látex y tu personaje quedarán preñados y enviados a la sala de cría, desde allí levántate, usa la habilidad "nacer" y habrás terminado. Otra cosa que necesita para corromper a los NPC puede ser simplemente perder contra esas pequeñas bolas de látex que deambulan, esto NO resultará en un embarazo, pero aún alterará el cuerpo de su personaje y puede revertirse hablando con cualquier curandero. Dentro de la granja, también querrás rescatar a Sakura, que está esperando pacíficamente a ser rescatada junto con otras vacas de látex que están dentro de la cerca.
NPC corruptos
- El pequeño campamento justo en la entrada es el hogar de un trío de mujeres que vigilan el camino hacia el pueblo. Al igual que los del pueblo, solo necesitas un trozo de secreción de látex para corromper al sanador, lo mismo ocurre con los guerreros, con la excepción de que intentan contraatacar... Con una defensa tan terrible, no es de extrañar que el pueblo esté casi abandonado…
Zonas Ocultas
Hay dos mapas ocultos en esta área y ambos no son difíciles de encontrar:
- El primero, ubicado en la parte inferior derecha del campamento, es donde vive la cazadora de demonios Catarina, OC que alguna vez fue propiedad del difunto Suigintou, quien solía ser amigo de ZXC.
- El segundo está en la parte inferior izquierda del mismo mapa que contiene la granja, aquí es donde se encuentra la primera imagen secreta: la pila de papeles que se encuentra dentro de la cabaña, precisamente a la derecha de unos barriles.
bodega
Las cuevas contienen algunas cosas interactuables, pero muy pocas cosas para tener en cuenta en esta guía en comparación con el área anterior:
- No hay PNJ corruptibles. Si pierdes contra cualquier monstruo que no sea el jefe, tu personaje será enviado al criadero y no se transformará. Los elementos de tentáculo se pueden obtener tanto al derrotar enemigos como al nacer, aunque usarlo hará que a tu personaje le crezca un pene, al igual que los enemigos de bolas de látex del bosque.
Lo único que merece atención aquí se rebela en torno al mapa secreto, al que se puede acceder desde los criaderos después de derrotar a tres enemigos ocultos de la vaina central, estos se encuentran:
- Detrás de un árbol en el jardín profanado, puedes encontrar fácilmente cuál brillará.
- En el extremo derecho de la arena del jefe, cerca de una pared (originalmente se planeó que esta cápsula se colocara dentro de una pared, pero ZXC decidió colocarla más cerca porque pensaron que sería demasiado difícil de encontrar para el jugadores).
- En el pasillo final de la salida, este es el único que no te puedes perder, ya que tu personaje siempre verá a una monja atrapada por él.
A medida que mates a más de ellos, una grieta presente en la pared de los criaderos se abrirá más y más, eventualmente convirtiéndose en un camino hacia la zona oculta.
Esta habitación oculta es mucho más peculiar que la anterior, contiene varios cofres y un NPC que regresará a la iglesia después de interactuar con ella. En este caso, debes abrir el cofre primero, ya que la imagen secreta de esta área está oculta en uno de ellos, mientras que los demás solo imitan (es el de la derecha, justo entre los gemelos y el pilar del semillero) .
acantilado
Al igual que la cueva, esta área no contiene muchas cosas sobre las que valga la pena escribir en esta guía:
- Objetos: El objeto de baba que obtienes en esta área es bastante interesante, si lo usas mientras tienes un pene dará como resultado una secuencia muy agradable con un resultado dulce, desafortunadamente, esta transformación tiene poco o ningún uso, fuera de la apariencia...
- Secreto: este es bastante simple, aunque un poco trol: dentro del mapa de la cueva pequeña, notarás una cuerda escalable justo detrás de un semillero grande, este es un maniquí, ya que tratar de usarlo te llevará directamente al segundo. mapa de esta área, una segunda cuerda más corta se encuentra a su derecha, escondida detrás de otra de ese gran semillero, súbela y llegarás a la zona oculta, donde te espera el objeto secreto.
Selva
Un área grande y misteriosa, con bastantes puntos de interés:
- Interacción con el enemigo: los slerms morados son otro de esos enemigos que provoca una transformación en lugar de un embarazo, lo que hará que regeneres hp durante el combate.
- Interactuables especiales: es un poco complicado, pero puedes interactuar e intentar rescatar a las chicas atrapadas dentro de esos pods que cuelgan arriba en el mapa donde encuentras thorndancers embarazadas, pero no termina bien...
- NPCs corruptibles: uno, la bruja ubicada en la entrada de la colmena, para poder iniciar esta interacción, debes estar en posesión de al menos la primera etapa del traje que te entregó el jefe de área, así como ser capaz de derrotar la bruja misma. Después de su transformación inicial, será reubicada dentro de la colmena, esperando que completes su transición a un dron feliz y leal.
- Zona oculta: era bastante obvio que el laberinto tenía más que ocultar. La ruta correcta que debes tomar para acceder al secreto de esta área es la segunda a la izquierda, abajo, abajo.
Desert
Este es el mapa más difícil de recorrer y tiene un par de cosas que debes saber.
Misión opcional: Caza de un recuerdo
- Paso 1: es en el campamento élfico donde puedes encontrar tu primer candado, su contraseña está escrita en una nota, ubicada en la casa alta a la izquierda del pueblo en ruinas, a la que se puede ingresar a través de una pared rota. si eres demasiado perezoso para buscarlo tú mismo, simplemente escribe OPAL.
- Paso 2: después de recibir instrucciones del npc que vive adentro, ingresa a las ruinas y sigue el camino a la derecha, eventualmente te encontrarás dentro de una casa llena de demonios embarazados, el artículo que estás buscando se coloca justo en el segundo piso de esa casa, dentro de un cofre cerrado con otro candado.
- Paso 3: el código de este candado está indicado en una nota en la mesa, pero requiere un poco de esfuerzo para resolverlo: para encontrar la solución, debe contar cada columna en el mapa y luego insertar el número correcto en cada ranura (que es 854).
- Paso 4: después de recuperar el diario, devuélvelo al elfo y vete, luego sal y vuelve a entrar a la casa para presenciar el producto de tus acciones.
Área oculta: Este es el más sencillo Y el más difícil de alcanzar, y se encuentra después de un candado con una contraseña de 8 letras. ¿Recuerdas la nota dentro de la casa de la reina elfa en el pueblo de inicio? “si me buscas, recuerda los viejos números = truco de letras que te enseñé”, esa es tu pista para abrir esa puerta y los números que buscas están ubicados en las cuatro notas esparcidas por toda el área, el orden debes seguir es:
- La nota hecha jirones dentro de la casa fue superada por enredaderas.
- Interior del edificio de tres plantas.
- En la misma casa donde encuentras el colgante.
- Sobre la mesa en el segundo piso de la casa de la escultora.
Después de enviar finalmente la contraseña, puedes acceder a la zona oculta, donde te espera un enemigo solitario, derrótalo y obtendrás la imagen secreta de esta área, ¡diviértete!
Astronave
El área final casi no contiene acertijos para resolver y está compuesta por un conjunto de pasillos rectos llenos de enemigos.
- Transformación: a diferencia de los extraterrestres, perder contra cualquier enemigo de tipo droide no hará que tu personaje sea capturado, sino que obtendrás un nuevo y elegante atuendo que, al igual que el Slerm, te otorga poderes regenerativos.
- Zona oculta: solo hay un camino de bifurcación en esta área, colocado justo en el medio del mapa con láseres mortales, el camino de la izquierda lo llevará al jefe y el otro camino, con un conjunto de rayos de esquivar más difícil, lo llevará al sexto y última imagen secreta.
Sótano
El sótano de la iglesia, al que se puede acceder desde la esquina superior derecha de la iglesia, sirve como galería del juego.
Cuando ingrese por primera vez, se encontrará en una pequeña habitación con una mesa, que se usa para guardar todos los elementos secretos recopilados previamente durante su juego.
Desde el fondo de esta pequeña sala, puedes acceder a una sala mucho más grande, dividida en pequeñas cámaras que contienen una réplica de cada uno de los enemigos con los que luchaste, incluidos los jefes.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mazmorra de látex guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por corona. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Sí, el lugar del desierto es demasiado difícil. No soy bueno con los rompecabezas. De hecho, me di por vencido. Inténtalo de nuevo después de ver esta publicación. importar
te entiendo ami tambien me costo pero la encontre ten esta es la palabra CUMMMFPK