Este es un sencillo, Guía básica para personas que acaban de comprar el juego y no tienen idea de qué hacer. Está destinado a explicar un poco de todos los aspectos del juego..
Aclaración
Esta es una guía hecha por una persona que todavía está comprendiendo la mecánica central del juego.. Mi único objetivo es enseñarte lo que he estado aprendiendo hasta ahora.
El juego está en desarrollo, Tener parches de vez en cuando, Así que espera que el juego tenga errores. Dicho esto, Intentaré mantener esto actualizado, Pero si alguien está dispuesto a ayudar a desarrollar esta guía, Estaré más que agradecido de tener alguna ayuda.
Nuevo juego
Cuando comiences un nuevo juego, tendrás una interfaz que te permite personalizar tu juego.
- Número de países: Determina cuántas naciones se dispersarán alrededor del mapa.
- Efectos diurnos y nocturnos: Agrega un efecto que hace que el mapa aparezca como si fuera de noche, Personalmente no me gusta, Reduce la visibilidad.
- Poder epidémico: Le permite establecer la dificultad en la que se propagan las epidemias, también que difícil se pueden eliminar, También puedes elegir «No» y no aparecerán epidemias.
- crisis: (para completar)
- Sky domina la invasión: Genera una nueva civilización con tecnología avanzada y es muy agresivo, comenzando en la guerra con todas las demás naciones.
- Nombres de campo: Determina cómo se nombrarán las naciones.
- Nodos comerciales: (para completar).
- Era: Determina en qué ERA las naciones comenzarán. Principalmente cambia qué tecnologías habrá desbloqueado.
- Niebla: Cambia la visibilidad del mapa mundial.
- Fronteras: Crea fronteras junto con los países que las unidades no pueden transitar (por completar).
- Selección de mapa: Esto le permite alternar entre 21 mapas, y un mapa de jugadores, que parece ser un par de mapas que se seleccionan de otra carpeta.
Inicio del juego
Después de haber seleccionado el banner y el color de la bandera de su país, Tendrá un colono asignado a una parte aleatoria del mapa.
Ahora, La mayor parte de la interfaz ya tiene una descripción que explica bien su función, Así que hablaré sobre algunos aspectos que no están claros desde el principio.
- Hambre: El hambre es un factor que aparece en la gente(1) Pestaña, El primer factor de insatisfacción es el hambre, y uno de los principales problemas que genera es la disminución de la población constante. Al comienzo del juego comienzas con pan de 10k, 10k pez, y 10k cerveza, y su población consumirá rápidamente. Para contrarrestar esto, necesitas construir edificios de alimentos, como panaderías, aldeas pesqueras, praderas, y tiendas de salchichas, destilerías y cervecerías.
- La pestaña de política exterior también puede contarle sobre la fuerza del ejército del país., así como su población.
- La religión no es un factor muy preocupante, puede agregar algunas bonificaciones bonitas, Pero siempre puedes convertirte a la religión de otro país.
- Recursos: La pestaña de recursos le dice cuántos recursos tiene en stock, Saber cuánto tienes es útil planear construir.
- Edificios: Cada edificio que tenga tendrá un costo de mantenimiento, y al comienzo del juego disminuirá el dinero que has ahorrado hasta que se vuelva estable. Entonces, Tenga esto en cuenta si comienza a construir para no entrar en un déficit, Pagará al menos a su país hasta que investigue bancos en el feudalismo.
- Ejércitos: Los ejércitos necesitan armas (genio, Sé), que deben salvarse en stock para crear un ejército. Al comienzo del juego, Los edificios de armas son el edificio más caro que puedes hacer, y para hacer armas, Necesitan materiales de antemano, Afortunadamente, los edificios explican lo que necesitan. Puedes ver las dos armas que tienes en stock y cuánto estás creando presionando el «Producción/almacén» botón. Después de tener las armas en stock, solo necesitas ir a una de tus ciudades, y verá que los azulejos circundantes tienen una pequeña plaza que indica que puede construir tropas allí. Solo necesita seleccionar el mosaico donde se reunirá el ejército y luego hacer clic en «Crear». (Tenga en cuenta que la población de la ciudad se utilizará para el ejército) también, Después de un cierto tiempo pasa, Los ejércitos mercenarios (teóricamente) desovar, Y si están en tus fronteras, puedes contratarlos, al precio de 3 veces su fuerza.
- Tecnología: La tecnología es muy importante para desarrollar su país y para acceder a cosas nuevas., Pero seleccionar manualmente las tecnologías puede hacerte perderte y estancarse un poco, o, Si eres como yo, puedes pasar 10 gira y olvida investigar cualquier cosa, Bueno, Siempre puede ir a la esquina superior derecha y seleccionar Auto, Investigará por sí mismo todo uno por uno cuando llegue a los puntos de investigación necesarios para la tecnología. Siempre puede anularlo e investigar algo específico si desea.
- Economía: Este tema es más extenso, Mientras lo estoy resolviendo, pero reducido a la escala más pequeña, al menos al comienzo del juego, La mayor parte de su economía dependerá de los impuestos, entonces, Cuanto mayor sea su población, los recursos más caros que compran, Cuanto mayor sea la riqueza de sus ciudades, Cuanto más altos serán sus impuestos.
- leyes: Para completar, es extenso, y puede variar según lo que elijas.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La vida del reino guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por No. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.