Esta guía le mostrará el proceso paso a paso sobre cómo desbloquear y obtener todos los logros en Fall of Porcupine. Al momento de escribir este artículo, hay un total de 19 logros que se pueden obtener en el juego.
Logros relacionados con la historia
¿Fue un sueño?
Sobrevive a la pesadilla de Finlay
Supera la primera secuencia de sueños.
Anochecer
Completa el primer acto.
Noche
Completa el segundo acto.
Alba
Completa el tercer acto.
Logros del Acto 1
Los siguientes logros se pueden obtener en el Acto 1. Tenga en cuenta que esta sección contiene spoilers del juego.
Eso servirá paloma
Para obtener este logro, debes obtener una calificación S en tus tareas, lo que significa que debes aspirar a obtener una calificación A para cada tarea a lo largo del día. Puedes hacerlo más fácil seleccionando el modo 'Minijuegos simples' en la configuración de tu juego.
Drama hospitalario
Este logro implica algo de husmeo. Fuera del hospital, realice parkour a través de los alféizares de las ventanas hasta llegar a una ventana abierta. Escuchar a escondidas las conversaciones. Luego, dirígete a los sótanos del hospital y haz más parkour hasta que estés dentro de un respiradero. Interactúa allí para desbloquear este logro.
Sube la mermelada
Para obtener este logro, elige la oferta de deportes de Mia en lugar de la oferta de bebidas de Karl durante el juego. Para obtener ambos logros relacionados, deberás jugar el juego dos veces. Selecciona la opción que te permite ir con Mia al campo deportivo y encontrarla allí.
Bebidas y juegos
Para este logro, elige la oferta de bebidas de Karl en lugar de la oferta deportiva de Mia. Al igual que el logro anterior, obtener ambos logros relacionados requiere dos partidas. Opta por no encontrarte con Mia en los campos deportivos y encontrarte con Karl en el bar de Gilbert.
Segunda ducha
Después de despertarse al tercer día, Pina te llamará para que vayas a su tienda. Cuando llegues, accidentalmente le dejará caer pintura a Finley. Mientras esté en el hospital para su turno de noche, vaya al piso 3, donde encontrará un baño al final del pasillo a la derecha. Interactúa con la puerta del baño para limpiar los restos de pintura y desbloquear este logro.
Logros del Acto 2
Los siguientes logros se pueden obtener en el Acto 2. Tenga en cuenta que esta sección contiene spoilers del juego.
Historiador de un puercoespín
Habla con Adele, la señora cabra, siempre que tengas la oportunidad y acepta escuchar sus historias. Este logro se desbloqueará después de que hayas escuchado una de sus historias, como la de un río.
Ir con la corriente
Encuentra a Burke corriendo hacia el extremo izquierdo de la ciudad. Habla con Burke al principio y al final de cada día y escucha sus lecciones. El logro aparecerá una vez que lo hayas completado.
¡Cocinando a Mía!
Después de uno de tus turnos, Mia estará esperando afuera del hospital. Ella te preguntará si quieres ir al supermercado con ella. Acepta esto y recorre las escenas con Mia para desbloquear este logro.
Tómalo de los ricos
Durante un turno, Karl llama y pide reunirse en el supermercado. Elige encontrarte con él allí, pero recuerda que tienes que elegir entre Mia y Karl nuevamente.
El escapismo no es un crimen
Maggy está en el campo deportivo de la escuela. Habla con ella y te mencionará sus cómics. Ayúdala a decidir sobre aspectos de su cómic varias veces siempre que puedas. Después de presentarte a ella, se necesitan tres conversaciones distintas para completar su cómic.
El cuento de un malabarista
Utilice la pelota de tenis que aparece en su apartamento para hacerla rebotar arriba y abajo por su apartamento. Este logro debería desbloquearse después de que lo hayas hecho con éxito.
Princesa Insomnio
Antes de comenzar tu turno en la noche del Festival de Hibernación, ve al baño en el piso 3. Allí encontrarás un pequeño búho saltando cerca del televisor. Habla con ella y te dirá que perdió su libro en alguna parte. Su libro se encuentra en la cafetería del piso 1. Coge el libro y devuélveselo. Llévala a la habitación 301 y convéncela de que se vaya a dormir. Luego se desbloqueará el logro.
Un gran pez
Siempre que Irma se ofrezca a contarte una historia, ¡asegúrate de decir que sí! Este logro debería destacarse después de escuchar su historia sobre el globo aerostático.
Logros del Acto 3
Los siguientes logros se pueden obtener en el Acto 3. Tenga en cuenta que esta sección contiene spoilers del juego.
Todo el mundo es un escenario
Después de la muerte de Irma, responde la llamada telefónica de Mia en lugar de la de Karl.
Armagedón de bola de nieve
Después de la muerte de Irma, responde la llamada telefónica de Karl en lugar de la de Mia.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Caída de puercoespín guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por skrunkle. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.