Una guía sencilla del Bedlam Maze, que debe maniobrarse para exorcizar al fantasma.
Cómo Empezar
Para empezar, una vez que todos los jugadores hayan votado por el fantasma, accederás a los objetivos secundarios. El paso inicial es encontrar un rompecabezas dorado o una pintura que represente una cabeza de ciervo que se transforma en un árbol, como el que se muestra a continuación. Esta pieza puede aparecer en paredes vacías de todo el edificio, en cualquier piso.
Además, no pase por alto la zona del sótano conocida como “Cells”. Potencialmente puede aparecer en una de las paredes de allí. Para llegar al sótano, dirígete a la escalera justo enfrente de la entrada principal, ligeramente a la derecha. El "Patrón A" mencionado es el papel ubicado al lado del laberinto de mosaicos.
Rompecabezas deslizante
Una vez que hayas obtenido la pieza del árbol del venado, desbloquearás el rompecabezas deslizante ubicado en Cells. Este rompecabezas es aleatorio cada vez y no hay una solución fija. Aquí tienes un consejo útil: primero intenta colocar las piezas de un lado en sus posiciones correctas y luego trabaja en el lado perpendicular a él. Por ejemplo, puede comenzar con la fila superior y luego abordar la columna de la izquierda. Independientemente del lado por el que empieces, empieza siempre desde la esquina.
Si te quedas atascado, considera cambiar las direcciones en las que deslizas las piezas. A veces, cuando parece que te estás acercando, es posible que en realidad te estés alejando más de la solución.
Resolviendo tu propio rompecabezas
Si quieres resolver el rompecabezas de forma independiente, hay una pista disponible en el área de Células. Puedes encontrarlo mirando directamente a la izquierda del rompecabezas de bloques deslizantes sobre la mesa.
El diseño
En una habitación a la izquierda de la entrada principal, específicamente a la izquierda de las dos puertas a lo largo de esa pared, encontrarás una habitación que contiene una hoja con un rompecabezas críptico. Sin embargo, probablemente ya lo sepas si sigues esta guía. Además, puedes abrir una puerta muy pequeña al lado del rompecabezas de micro mosaicos y el "Patrón A". No estoy del todo seguro de si sirve para algo, pero puede resultar bastante divertido.
Ten en cuenta que la ruta correcta en los mosaicos cambia según el tiempo del juego, que DEBES ver usando el elemento Reloj de bolsillo. El reloj del dispositivo EMF rastrea el tiempo real en su dispositivo, por lo que aquí están las rutas precisas basadas en el período de tiempo.
Consejos y trucos
A continuación se ofrecen algunos consejos y trucos útiles que debe tener en cuenta:
- Tenga mucho cuidado de no dar un paso en falso o leer mal el reloj de bolsillo, ya que juega un papel crucial en el rompecabezas.
- Después de ingresar a la sala de la muerte de los fantasmas al otro lado del rompecabezas, puedes continuar con el tercer paso.
- Volver a cruzar el rompecabezas puede resultar desorientador, así que tómate tu tiempo para pensarlo detenidamente o volver sobre tus pasos desde el principio con el cursor.
- Esté atento a un rollo de cinta aislante y un bisturí; Estos elementos aparecen aleatoriamente en el mapa en cualquier piso. No olvides buscarlos en Cells.
- Hay un total de 5 interruptores eléctricos en todo el mapa. Dos de ellos aparecen de forma preventiva con las dos mechas necesarias para completar el exorcismo. Antes de que se complete el segundo objetivo secundario, puedes localizarlos pero no recolectarlos. Uno está en el sótano cerca del ascensor roto, dos están en el primer piso (uno detrás del escritorio a la derecha y el otro detrás de la puerta de las escaleras en el lado derecho del mapa) y los dos restantes están en el segundo. piso (uno en la oficina a la izquierda del ascensor averiado y el otro detrás de la puerta de la escalera en el segundo piso).
- Una vez que hayas recogido el bisturí, la cinta adhesiva y dos mechas, regresa a la sala de la muerte de los fantasmas. Coloca el bisturí en la silla y los fusibles en la caja de fusibles de la izquierda. Repare un punto en el cable de la pared izquierda y otro en el cable de la pared derecha, así como un cable que va desde la pared más alejada hasta la silla.
- Después de colocar los fusibles y el bisturí y reparar las ubicaciones de los tres cables, podrás activar la palanca para exorcizar al fantasma. Las fichas se vuelven neutrales en el momento en que presionas la palanca con todos los pasos completados. Asegúrate de confirmar que la animación del exorcismo ha comenzado, lo cual se indica con una silueta en la silla eléctrica.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Demonologist guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por TTV_EmersonMFridge. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.