La lista de todos los pilotos y el personal clave actualmente en el juego con clasificaciones y contratos al comienzo del juego en un documento de Google, además de más información en la propia guía...
Información general sobre los conductores
Al momento de escribir (30/08/2022) hay 90 conductores al comienzo del juego, que incluye:
- Los 20 pilotos de F1 de la temporada 2022, obviamente
- 10 pilotos de reserva de F1 (1 por equipo)
- Drivers 22 F2
- Drivers 30 F3
- 8 agentes libres, en representación de pilotos que fueron suplentes durante la temporada de F2 o F3 en 2022
Entre los 22 pilotos de F2 hay un piloto ficticio: Denis Moreau, que comienza el juego conduciendo para Carlin, en el coche que debería atribuirse a Lawson, ya que el juego no permite que un piloto tenga dos contratos al mismo tiempo. Lawson no podía ser la reserva de AlphaTauri y ser un piloto de F2 al mismo tiempo, así que asumo que los desarrolladores crearon este piloto ficticio para tapar ese agujero en lugar de usar uno de los agentes libres. Técnicamente, este no es un newgen, ya que aparece en cada guardado con los mismos atributos, pero como todos los newgen, no tiene nacionalidad.
Los agentes libres son los pilotos que sustituyeron a otros pilotos en F2/F3 hasta el GP de Austria, por lo que, en el momento del lanzamiento, pilotos como Christian Mansell*, Oliver Goethe y Tatiana Calderón (que se unieron a la parrilla de F2 o F3 en el Campeonato de Hungría GP o posterior) son
noen el juego aunque podrían añadirse en un parche. En cualquier caso intentaré mantener el documento actualizado por si hubiera cambios o añadidos.
* totalmente ajeno a Nigel si te lo preguntabas
Calificaciones de los conductores
Hay dos hojas para las calificaciones de los conductores:
- Una hoja simple con solo las calificaciones generales (OVR)
- Una hoja más detallada con todos los atributos de cada piloto y otros detalles
En la tabla detallada, puede encontrar un valor de OVR calculado: cuando Frontier comenzó a publicar las calificaciones y atributos finales de los conductores para Ferrari, Red Bull y Mercedes, la gente (incluido yo mismo) rápidamente se dio cuenta de que el OVR no es un promedio de todos los atributos, sino que algunos atributos tenían más peso que otros, la comunidad no tiene la respuesta definitiva pero Jacko en Reddit, estoy usando su fórmula para la columna "Calc OVR", se describen los valores calculados que son diferentes al OVR real. También usé esta fórmula para darle a cada piloto un rango, lo que significa que, aparentemente, Hamilton es en realidad el mejor piloto al comienzo del juego.
Aquí hay un desglose de todos los atributos del controlador:
La mayoría de los atributos se explican por sí mismos, "Reacciones" es básicamente la habilidad "Thottle" y "Adaptabilidad" la habilidad "clima húmedo".
El potencial del conductor y la agresión se muestran en los menús como "Bajo", "Medio" y "Alto", pero el potencial del conductor es en realidad un número (y creo que este también es probablemente el caso de la agresión), el valor exacto potencial puede ser visto al final de una carrera en la pantalla de experiencia. Por el momento he dejado los valores “Bajo”, “Medio” y “Alto”, tal vez ponga las cifras si encuentro una manera conveniente de encontrarlas, o si me tomo el tiempo de recopilarlas.
Tenga en cuenta que en este momento las clasificaciones de atributos de la mayoría de los pilotos de F2/F3/agentes libres pueden no ser exactas, ya que provienen de la exploración realizada 10 días después del inicio del juego y esos pilotos ya pueden ganar un punto o incluso dos durante ese tiempo. cuadro. Algunos de ellos los podría firmar para ver sus estadísticas en el Día 1 (solo necesito tiempo) pero el otro no será posible por razones que explicaré en el Sección de contratos de conductores, no hasta que tenga acceso a los datos del juego de todos modos.
Contratos de conductor
Los "Contratos de piloto" le informan la situación del contrato de cada piloto de F1 al comienzo del juego. Todavía no tengo detalles sobre los pilotos de F2/F3, pero por lo que pude ver, todos sus contratos finalizan a fines de 2022, lo que hace que tenga un costo. contratarlos bastante intrascendentes.
Esta es la posición del piloto dentro de tu equipo, por lo que puedo ver hasta ahora, no parece que haya ninguna diferencia entre el Coche 1 y el Coche 2, así que si quieres fichar a Hamilton o Verstappen para tu equipo y el piloto que eres buscar reemplazar es conducir el Auto 2, no les importará.
Tenga en cuenta que si asciende a su piloto de reserva, siempre será a expensas del piloto de carreras que está reemplazando, el piloto reemplazado será efectivamente despedido, no degradado a reserva.
No todos los pilotos pueden registrarse en F1 al comienzo del juego, en la vida real, por supuesto, existe la superlicencia que puede obtener al cumplir una serie de requisitos, incluido tener resultados lo suficientemente buenos durante un período de 3 años para obtener suficientes puntos, pero en- En el juego, el sistema es mucho más simplificado y no hay un sistema de puntos debido a la forma tosca en que se han integrado F2 y F3 en el juego.
En el juego, un piloto debe cumplir dos condiciones para poder fichar por su equipo (y eso incluye la carrera). y conductores de reserva):
- Ser 18 años de edad o más
- Haber corrido dos temporadas en F3 o F2
Si no puedes proponer un contrato a un joven piloto será por una de esas dos razones.
Algunos pilotos de F2 y la mayoría de los pilotos de F3 no son elegibles para competir en F1 al comienzo del juego, tendrás que esperar 2023 o incluso 2024 para ficharlos en tu equipo.
Dato curioso: uno de los pocos pilotos de F3 que puedes fichar al comienzo del juego es en realidad el peor piloto del juego: Federico Malvestiti, con una calificación de 32 OVR.
Al firmar un contrato con un conductor, debe pagar el costo de rescindir el contrato del conductor que está reemplazando (si corresponde) y una tarifa de rescisión, que es simplemente el costo de rescindir el contrato del conductor que está tratando de firmar.
Por ejemplo, comienza el juego en Alfa Romeo y desea reemplazar a Bottas por Pérez, luego deberá pagar el costo para romper el contrato de Bottas ($ 16.9M, ay) y compre el contrato actual de Pérez en Red Bull ($ 19,8M, doble ay), como puede ver, puede sumarse rápidamente si tanto el piloto que está buscando reemplazar como su reemplazo tienen contratos largos.
La fórmula del costo de romper el contrato de uno de sus conductores es aproximadamente la siguiente:
La fórmula anterior no le dará la suma exacta (de todos modos, tiene un descuento de unos pocos dólares y puede ver la suma exacta para sus conductores en el menú de contrato en cualquier momento), pero le da una idea general.
Básicamente significa que cuesta la mitad del salario anual por año de contrato restante, pero el costo se vuelve a calcular todos los días, lo que significa que cuantos menos días quedan en el contrato, más barato resulta romperlo.
Como el juego comienza el 7 de marzo y todos los contratos se extienden hasta el 31 de diciembre (ya sea 2022 o posterior), significa que romper un contrato el primer día del guardado cuesta aproximadamente lo siguiente:
contrato el 7 de marzo
(% del salario anual)
Si espera hasta el 17 de marzo (10 días después de que comience el juego y el tiempo que necesita para buscar un piloto) para contratar a un piloto o personal clave, puede ahorrar aproximadamente un 1 % al rescindir el contrato.
Información general sobre el personal clave
Cada equipo tiene 4 miembros clave del personal:
- Un Jefe Técnico (TC)
- Un Jefe de Aerodinámica (HOA)
- Dos Race Engineers (RE), uno para cada piloto
Para todo el personal clave, el OVR es el valor promedio de todos sus atributos. He puesto los valores explorados para el personal de F2/F3/agentes libres, me preocupa menos que ganen un punto durante los 10 días necesarios para explorarlos, ya que ganan experiencia a un ritmo más bajo que los pilotos.
Hablando de experiencia, el valor base es de 100 XP por semana, más las bonificaciones de tus instalaciones (Team Hub).
La lista de RE contiene 72 RE en total: 20 en F1, 22 en F2 y 30 en F3 (básicamente 1 por coche).
TC y HOA tienen cada uno 22 personas en su lista al comienzo del juego:
- 10 en F1
- 6 agentes libres que son iguales en cada guardado
- 6 agentes libres que son newgens
Los seis TC de agentes libres fijos son: Ti Chuong, Nisha Khan, Ji Ning, Bea Moore, Michael Huber y John Lusmore.
Los seis agentes libres fijos HOA son: Saleem Indongo, Sharifa Lobbo, Roberta Pellegrini, Nicolas Petit, Masao Endo, Christopher Bousher
McLaren parece tener nombres ficticios para su personal, como lo señalaron algunos jugadores, por ejemplo, Will Joseph y Tom Stallard son McLaren RE, podemos suponer que hubo problemas de licencia y que no se solucionarán.
En general, el personal clave de F1 es mejor que sus homólogos de F2/F3 o agentes libres, con algunas excepciones.
- Varios F1 TC tienen un OVR más bajo que algunos de los agentes libres, Ti Chuong tiene un OVR mejor que 6 de los TC en F1, por ejemplo, también podría valer la pena explorar a los nuevos, especialmente si juegas Alfa Romeo, AlphaTauri o Aston Martin.
- Aston Martin parece tener un TC y un HOA realmente malos, creo que reemplazarlos es una prioridad si juegas con ellos, aunque tienen un RE realmente bueno.
Calificaciones de ingenieros de carrera
Esos son los atributos de Race Engineer:
Cada RE también tiene un atributo de afinidad de conductor según el tiempo que pasa con el conductor emparejado (en semanas) y su habilidad de comunicación. Al inicio del juego, los pilotos que acaban de incorporarse a su equipo (ej. Bottas, Albon) tienen 0 semana emparejados con su RE y una afinidad baja, los que han pasado una temporada con su equipo tienen 52 semanas y una buena afinidad los que llevan dos temporadas o más con su equipo tienen una gran afinidad.
Calificaciones del jefe técnico
No hay mucho que decir sobre las calificaciones de los Jefes Técnicos, ya que son bastante sencillas, cada atributo corresponde a una parte del automóvil, cuanto mejor sea el atributo, mejor será el TC en el desarrollo de la parte del automóvil correspondiente:
- Chasis
- Ala frontal
- Ala trasera
- pontones
- Debajo del suelo
- suspensiones
Jefe de Calificaciones de Aerodinámica
Lo mismo que los Jefes Técnicos, no hay mucho que decir, los Jefes de Aerodinámica tienen un impacto en los atributos del automóvil, la diferencia es que cada atributo del automóvil se ve afectado por diferentes partes del automóvil:
- Tipo de A/C Refrigeración de frenos (ala delantera y suspensiones) y refrigeración del motor (chasis y pontones)
- Delta DRS (Ala trasera)
- Carga aerodinámica de alta velocidad (Alerón delantero, alerón trasero, suelo y suspensiones)
- Fuerza aerodinámica de velocidad media (Alerón delantero, alerón trasero, suelo y suspensiones)
- Fuerza aerodinámica de baja velocidad (Alerón delantero, alerón trasero, suelo y suspensiones)
- Reducción de arrastre (Chasis, alerón trasero, pontones, suelo y suspensiones)
- Gestión del flujo de aire: Airflow delantero (ala delantera, pontones y suspensiones) y Airflow medio (chasis y pontones)
- Sensibilidad del flujo de aire (Alerón delantero, alerón trasero y piso inferior)
Contratos de personal clave
Todos los contratos de personal clave solo tienen dos atributos: la duración y el salario anual, no necesita preocuparse por las bonificaciones.
Al igual que con los conductores, el costo de rescindir un contrato es la mitad del salario anual por años restantes, consulte el Contratos de conductor sección para más información.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Administrador de F1 2022 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por jtarj. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.