Bienvenido al tutorial de la sala de escape "Asesinato en Jefferson Estate" en Escape Simulator.
Si tiene problemas para resolver un rompecabezas en particular, le aconsejo que lea cada nota detenidamente. Si todavía tienes problemas, aquí están las soluciones para cada rompecabezas.
Desbloqueo de la oficina
La llave de la oficina principal está dentro del tocadiscos, la pista sobre cómo abrirlo está en el pequeño estante al lado del sillón en la sala de estar. Si mira dentro de la oficina a través de la ventana, verá un registro en el estante superior a la derecha. Si regresa a la sala de estar, encontrará una pila de registros, en los que encontrará el duplicado del que vio en el estante de la oficina, use este registro para abrir el tocadiscos y obtener la llave de la oficina.
Obtener la contraseña de la computadora
Hay una pista sobre la contraseña de la computadora en la parte superior de la torre de la PC, al mirar la pista, muestra un conjunto de 4 dígitos codificados por colores en forma de (*). Si usa esta pista mientras mira los retratos de Jefferson JR y Jefferson SR, notará que hay números codificados por colores en cada uno. La respuesta al acertijo es el número de Jefferson SR restado por el número de Jefferson JR (la diferencia) (2-6-4-9).
El rompecabezas de la imagen del comedor
Cada imagen tiene una etiqueta con una forma. Al hacer clic en los pequeños marcos de fotos en los estantes flotantes, se revelará un conjunto de números uno sobre cada imagen. use las etiquetas para encontrar el número correcto para cada símbolo y use el orden de las imágenes en el estante para obtener la combinación (0-8-9-6). Esto le da una unidad USB.
Abriendo la habitación secreta
Oculta en la chimenea hay una nota quemada que apunta a una habitación secreta en algún lugar de la casa. También apunta hacia una trampilla en algún lugar cerca de la chimenea. Mover el sillón a la izquierda de la chimenea revelará la trampilla, cuya llave está dentro de los armarios de la oficina. Abrir esto revelará una nueva pista y abrirá la puerta inferior izquierda del estante a la derecha de la chimenea.
Para obtener la combinación de esta cerradura, consulte la pista en la trampilla que muestra una miniatura de la mesa del comedor. Si miras dentro de cada taza de té sobre la mesa, habrá varias canicas. Cada número se relaciona con un dígito de la combinación, en relación con el candelabro de oro en la cabecera de la mesa. Ingresar la combinación correcta abrirá la habitación secreta que revelará la ubicación oculta del cuerpo.
Obtener las imágenes de seguridad
Una vez que tenga la unidad USB, el disco duro (en el gabinete con el cuerpo) y haya encendido la computadora. Inserte el disco duro en el costado de la torre, haga clic en "Cargar HDD", luego haga clic en "Descargar archivos de seguridad", la unidad USB se volverá verde y ahora puede levantarla y colocarla en el pedestal de evidencia.
El escáner de ADN
Hay muchas piezas de ADN en forma de muestras de cabello esparcidas por la casa, las dos piezas correctas son la que está cerca del cuerpo (insinuada por las notas del caso original) y la que está en la caja de cigarros en el gabinete de la oficina inferior derecha ( llave encontrada en el gabinete de la sala de estar, insinuada por la nota en el cajón del escritorio de la computadora del lado izquierdo).
Una vez que tenga las dos muestras válidas, colóquelas en el escáner de ADN y haga clic en el botón. Una vez que se haya completado el escáner de ADN, imprimirá un informe que se puede colocar en el pedestal de pruebas.
Arma homicida
Una vez que abras la habitación secreta y hayas encontrado el cuerpo, toma el cráneo encima de la bolsa de dinero. El cráneo tiene una marca distintiva que apunta hacia el arma homicida (pala de chimenea). El arma homicida en sí también tiene leves marcas de sangre. Una vez que tenga el arma homicida y el cráneo, coloque el cráneo en el pedestal de pruebas y luego coloque el arma homicida en la parte posterior del cráneo en las marcas.
Completando la habitación
Para completar la sala, las tres piezas de evidencia () deben colocarse en sus respectivos pedestales y la sala se completará.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Simulador de escape guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Lucci. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.