Guía completa con tutoriales y logros del juego.
Parte de los logros del juego son solo logros antiguos de los otros 2 juegos (Solo en casa y Solo en casa II), así que dividiré el juego entre los logros antiguos/originales de los otros juegos y los nuevos logros, en el logro parte.
El tutorial se resumió en semanas, siguiendo la misma nomenclatura que se utilizó en la miniguía del juego. Para obtener todos los logros necesitas 2 juegos ya que los logros consisten en diferentes finales, pero una vez que termines el primer juego, puedes hacer el segundo alrededor de 1 minutos a 40 hora, dependiendo de tu velocidad y facilidad con los rompecabezas.
Logros
At Home Alone Final es la tercera parte del mundo de At Home Alone y, hasta ahora, la más completa de las versiones. Los logros, llamados Originales, son logros que se encuentran en los otros dos primeros juegos y tienen el mismo método para conseguirlos.
Logros adicionales originales
- 我爱蹦迪 Me encanta bailar discoteca – La adicción al trampolín no puede salir sola.
- 你好像很沉迷 Pareces ser adicto – El sonido de la cisterna del inodoro me fascinó tanto.
Logros originales
- 表象 o 现实 apariencia o realidad – Lo que ves es sólo una superficie.
- 显现or循环 mostrando o ciclo – Otra capa que aparece.
- 不再是秘密 Ya no es un secreto – Todo comenzará a aparecer.
- 这是我的日常 Esto es lo que suelo hacer todos los días. – Todos los días cuando mi madre sale, me vuelvo tranquilamente de aquí para afuera.
- perder – Como cosas preciosas que se pierden en el proceso de crecer o que otros se las llevan.
- !!!– Descubrió el secreto detrás de esto.
Nuevos logros
- 漂流 Mariposa flotante – La mariposa se hunde debido a que le faltan las alas.
- 活死人 recuperar la conciencia – Heredar su cuerpo y renacer.
- 逆转 al revés – Retroceder al momento anterior a la muerte, cambiar el destino.
- 追寻光芒 estar divorciado de – De aguas estancadas, siguiendo la luz a lo lejos.
Semana 1
– Presiona “Z” para iniciar el juego
- Habla con tu madre
– Presiona “Z” para responder
- Caminar alrededor del cuarto
– Presiona “X” para salir de la pantalla de opciones
– Sube a la cama y presiona “Z” varias veces para saltar sobre la cama varias veces
Logro desbloqueado: Me encanta bailar disco (1/12)
- 我爱蹦迪 Me encanta bailar discoteca – La adicción al trampolín no puede salir sola.
- Dejar la habitación
– Entra en la primera puerta a la derecha (cerrada)
– Entrar al baño (puerta a la izquierda)
– Interactuar con todos los objetos en el baño
– Interactuar una segunda vez con el inodoro para desbloquear la opción de activar la descarga
– Elija “Prensa”
– Haz esto varias veces
Logro desbloqueado: Pareces ser adicto (2/12)
- 你好像很沉迷 Pareces ser adicto – El sonido de la cisterna del inodoro me fascinó tanto.
– Seguir caminando e interactuando con los objetos de la casa hasta que suene el timbre
– Sal de la casa y ve al encuentro del visitante.
– Nadie en el timbre
– Alguien te está esperando en la puerta
– Ve a la puerta e interactúa con el chico pelirrojo (KangTai)
– Invítalo a pasar, come pastel y juega.
– Espera la escena
- Ve a la cocina
– Sacar la tarta de la nevera
– Llevar el pastel al visitante (KangTai)
– Ve a contestar el timbre por segunda vez
– De nuevo, nadie en la puerta.
– Ve a la puerta y responde al chico de cabello azul.
– Hablar con él (el juego solo nos da una opción para hablar con él a la vez)
– Entrar a la casa
– KangTai desapareció
– Escuchas un portazo en el segundo piso.
– Ve a contestar el timbre y deja que el chico de cabello azul vaya al segundo piso.
– Por tercera vez, nadie en la puerta
– Ve a la puerta e interactúa con la chica rubia.
– Invítala a jugar.
– Entra de nuevo en la casa.
– Parece que no podemos jugar con ella.
– Sal de la casa otra vez.
– Esta vez, despide a la chica.
- Regresar a casa
– Sube las escaleras, escucharás un disparo y un grito.
- Subir las escaleras
– Hay un rastro de sangre a la izquierda.
– Sigue el rastro de sangre
– Ir por el corredor, siguiendo el rastro
– Llegar al balcón
– Espera la escena con el chico de cabello azul.
– KangTai se cayó del balcón y murió.
Semana 2
- Habla con tu madre
- Dejar la habitación
– Saltar contenido repetitivo
– Después del salto, apareces en la puerta de la habitación, el chico azul a tu lado
- El entra
– KangTai desapareció
– Escuchas un portazo en el segundo piso.
– Esta vez, apareció una nueva opción en el cuadro de diálogo.
– Elige ir al segundo piso con el chico de pelo azul.
- Subir las escaleras
– KangTai se encerró en su habitación y no quiere abrir la puerta
– Ve a la cocina para conseguir las llaves extra (están cerca de la parte superior derecha)
– Vuelve al segundo piso
– Abre la puerta del dormitorio.
– KangTai no parece estar en la habitación.
– Ayuda al chico de cabello azul a buscar a KangTai en la habitación.
– Se oye un disparo y un grito fuera de la habitación
- Dejar la habitación
– Sigue al chico de pelo azul.
– Llegar al balcón
– Espera la escena con el chico de cabello azul.
– KangTai se cayó del balcón y murió.
– Aparece un nuevo escenario
- Sube por el pasillo
– Saltar el diálogo
– Chocarás con una pared invisible
- Sigue golpeando la pared
– Comenzará una nueva semana
Semana 3
– Espera la escena
- Habla con tu madre
- Dejar la habitación
– Saltar contenido repetitivo
– Después de saltar, apareces en la cocina, con el pastel en la mano.
– Llévale el pastel a KangTai
– Nueva opción en diálogo
– Elige no abrir la puerta y ve a jugar con KangTai
– Ir al jardín trasero
– Comenzará una escena
– Ir tras KangTai
– Entrar a la casa
– Saltar diálogo de voz
– Sube al 2do piso
– Interactúa con la puerta de tu dormitorio
– KangTai se encerró dentro
- Ve a la cocina
– Las llaves adicionales se han ido
– Interactuar con la puerta debajo de las cajas (arriba a la derecha)
- Toma el arma
– Sal de la cocina y vuelve al segundo piso.
– KangTai sale corriendo de la habitación
– Le disparas automáticamente
– Se levanta y sale corriendo.
- Ve tras él por el pasillo.
– Llegar al balcón
- Disparale
– Espera la escena de la muerte.
– En lugar de KangTai, estás tirado en el suelo, muerto.
Logro desbloqueado: apariencia o realidad (3/12)
- 表象 o 现实 apariencia o realidad – Lo que ves es sólo una superficie.
– Saltar conversación con voz
– Memoriza los números de la escena: 851216
Semana 4
Nota: Para aquellos que ya jugaron los anteriores, era necesario insertar el código de la escena en el letrero entre la habitación de la madre y el baño, pero parece que en la cuarta semana, esto sucede automáticamente.
- Habla con tu madre
– La madre sufrirá un bicho
Como se explicó anteriormente, este era un modo de juego que requería ingresar un código para continuar con el nuevo contenido, pero aquí tenemos este modo automáticamente al comienzo de la semana 4. Para aquellos que quieran probarlo, no hay más opción para interactuar con el código en el cuadro entre las habitaciones.
- Ve a tu habitacion
– Interactuar con el diario
– Sal de la casa y ve al encuentro del visitante.
– Ignora los errores (en esta parte, todas las realidades, las 3 semanas, sucederán simultáneamente)
– Nadie en el timbre
– Alguien te está esperando en la puerta
– Ve a la puerta e interactúa con el chico pelirrojo (KangTai)
– Invítalo a pasar, come pastel y juega.
– Ir al jardín trasero
– Comenzará una escena
– Ir tras KangTai
– Entrar a la casa
– Sube al 2do piso
– Interactúa con la puerta de tu dormitorio
– KangTai se encerró dentro
- Ve a la cocina
– Las llaves adicionales se han ido
– Interactuar con la puerta debajo de las cajas (arriba a la derecha)
- Toma el arma
– Sal de la cocina y vuelve al segundo piso.
– KangTai sale corriendo de la habitación
– Le disparas automáticamente
– Se levanta y sale corriendo.
- Ve tras él por el pasillo.
– Llegar al balcón
- Disparale
– Espera la escena de la muerte de KangTai (ingresarás al ciclo infinito)
– El juego se cerrará automáticamente.
Logro desbloqueado: mostrar o ciclo (4/12)
- 显现or循环 mostrando o ciclo – Otra capa que aparece.
Semana 5
Después de la 4ª semana, después de terminar el modo de mundos paralelos, obtendrás un nuevo logro:
Logro desbloqueado: Ya no es un secreto (5/12)
- 不再是秘密 Ya no es un secreto – Todo comenzará a aparecer.
– Camina hacia la derecha hasta llegar a una criatura.
– Interactuar con ella
– Sigue por la derecha hasta llegar a una fuente
– Interactúa con ella y obtén una poción.
- Vuelve
– Dar la poción a la criatura.
– Habla con la criatura.
– Baja al camino
- Ve a la izquierda
– Interactuar con la puerta
– Espera la escena de la mariposa.
- Habla con tu madre
- Dejar la habitación
– No te saltes el contenido importante
– Baja y ve al patio trasero.
– Interactuar con la silla
– Empuje la silla en el hueco de la cerca
– Elija la opción “Subir”
– Trepa la cerca y ve al patio delantero.
Logro desbloqueado: Esto es lo que suelo hacer todos los días. (6/12)
- 这是我的日常 Esto es lo que suelo hacer todos los días. – Todos los días cuando mi madre sale, me vuelvo tranquilamente de aquí para afuera.
– El fantasma en el timbre interactuará contigo automáticamente cuando te acerques a la puerta
– Intente interactuar con la puerta, encontrará que está cerrada con llave fuera de la casa y no puede regresar a través de la cerca porque falta la caja que usó
– Caminar por la calle
– Interactuar con el periódico en la pared
– Sigue a tus copias mientras se convierten en el chico de cabello azul y la chica rubia.
– Cuando escuches el sonido de la campana, regresa a la casa.
– Habla con el fantasma y repite el proceso.
– Cuando el fantasma haya terminado de hablar por completo, aparecerá una escena de la muerte de KangTai.
Semana 6
- Habla con tu madre
– Saltar diálogo de voz
- Dejar la habitación
– Saltar contenido repetitivo
– Después de saltar, apareces en la cocina, con el pastel en la mano.
– Llévale el pastel a KangTai
- Elige ir a jugar con KangTai
– Aparecerá una mano con un control remoto (sí, no estoy bromeando)
– Acelerará la escena y no podrás mover a los personajes
– Cuando llegue al diálogo, elija la opción "Entregar" dos veces
*Si elige la opción "No", repetirá la misma ruta que en la semana 3 y tendrá que matar a KangTai con el arma, lo que resultará en el mensaje de Plan fallido*
– KangTai se suicidará ahorcándose
– El Hombre de Negro se llevará al niño (como había pedido antes)
– Aparecerá un diálogo con el Hombre de Negro (ese diálogo blanco con fondo negro)
Logro desbloqueado: Perder (7/12)
- perder – Como cosas preciosas que se pierden en el proceso de crecer o que otros se las llevan.
Semana 7
Después del diálogo con el Hombre de Negro, dice que te concederá tu deseo.
Empezamos en un entorno gris.
– Entrar a la casa
- Ve a la puerta principal
– Interactuar con el hombre pelirrojo en el timbre
– Nos dará consejos para los demás logros y como salvar al niño
– Después de la pantalla blanca, aparecerás en un laberinto.
– Interactuar con el objeto desde arriba
- Girar a la izquierda
– Recorre el laberinto para encontrar todas las luces (4 en total)
– Para encontrar las luces, sigue el camino de luz azul, cada vez que enciendas una luz, se formará un nuevo camino de luz
– Encuentra la última luz
- Ve a la derecha
– Inicia el diálogo con el pelirrojo.
*Aceptar o no el favor no afectará el final, así que puedes elegir cualquiera de las dos opciones*
– Después de atravesar la puerta, entramos en un pasillo (el mismo que vemos en la Semana 2)
- Sube por el pasillo
– Una pared invisible bloqueará el camino.
– Espera la escena
– La pantalla comenzará a temblar
– Entramos en el mismo escenario en el que estábamos mientras hablábamos con el pelirrojo.
Semana 8 + Final: Mariposa Flotante
– No puedes mover a la peli rosa.
– Espera a que la chica rubia venga a hablar contigo
– Después del diálogo, ella entrará a la casa.
– Ahora puedes caminar con la chica de cabello rosa.
*Si quieres, puedes caminar por la escena, pero no hay mucho que ver, ya que el Hombre de Negro dejó solo la casa en este mundo*
– Entrar a la casa
– Una vez dentro de la casa, debemos seguir a la chica rubia (ya que no tenemos muchas opciones para movernos)
– Ve a tu cuarto con la rubia
– Habla con la niña, deja que inspeccione toda la habitación, hasta que consiga papel y crayones para dibujar
– Ve a la rubia y comienza a dibujar con ella (ella cerró la habitación, no tenemos salida)
– Pasea al fantasma por la choza e interactúa con los objetos.
– Interactuar con el zorro
– Poseer al zorro y salir de la choza
- Ve a la izquierda
– Habla con Sad Pink Cat
- Ve a la izquierda
– Entrar al granero
- Subir las escaleras
– Toma la muñeca
- Bajar las escaleras
- Presione el botón
- Ve a la puerta
– Espera a que termine la escena
– Estás en un laberinto con el Zorro
– Despeja el camino presionando “Z” y cambiando los arbustos (no puedes mover rocas o dos arbustos juntos)
– Haz esto 3 veces
– Llega a una carretera y lleva al Zorro al árbol.
– Espera la escena
– Sigue a la muñeca hasta la puerta.
– Sigue caminando hasta la puerta de al lado.
– Espera la escena
– Juega de nuevo con la rubia.
– Ve al jardín trasero con ella.
– Empújala en el columpio
– Sigue así hasta que mamá llame para cenar.
– Hablar un poco
- Siéntate en la silla
– Juega el mini juego
*Alimenta a la rubia esperando que el helado llegue a su boca y presionando las teclas que se muestran en los helados*
– Termina de comer y ve al jardín trasero.
- Jugar a las escondidas
– Entrar a la casa
- Ve a tu cuarto
– Toma la silla
– Ir al baño sujetando la silla
- Ir al espejo
– Elija la opción “Otro”
- Elija la opción "Romper el espejo"
Logro desbloqueado: !!! (8/12)
- !!! – Descubrió el secreto detrás de esto.
– Elige la opción “Subir”
– Entra en el pasillo y sube hasta el final.
– Sal del baño de espejos.
– Ve al pasillo de la derecha.
- Sigue caminando
– Elija la opción “No confíes en ella”
– Presiona Shift + Flecha arriba para huir del demonio
– Para pasar el laberinto, esquiva las sombras azules.
Sombras azules con ojos blancos = bloquean el camino
Sombras azules con ojos rojos = te hacen reiniciar el escape
– Ve a la puerta y pasa por ella.
– Llegar al bosque
– Ir a la izquierda (la derecha solo tiene la fuente)
– Interactuar con el Hombre de Blanco picoteando el huevo azul
– Espera la escena con la mariposa roja
– Levántate y ve a la derecha
– Entrar en el mapa del bosque
– Ir hasta el final
- Girar a la izquierda
– Entrar en el primer edificio
– Memorizar el código
*Sigue la dirección del pico del hombre pájaro verde.*
*El código en la pared se forma aleatoriamente, si no puede memorizar el código, márquelo en algún lugar.*
– Ir al siguiente edificio
– Usa el código que memorizaste en el edificio anterior
– Cuidado con el chico de morado, te pedirá que te acerques a él y te hará daño
– Ignora al chico de morado y sigue las instrucciones de acuerdo con el código de la pared.
– Llegar a la habitación final.
– Sube las escaleras hasta el final.
– Entra en la habitación de la izquierda.
– Interactuar con el dibujo verde del medio.
– Consigue la 1ª Pizarra (Pizarra 1/4)
– Ir al círculo verde
– Toma el martillo
- Ve a la puerta
– Presiona “Z” para abrir la puerta
- Salir
– Parece que esta habitación era en realidad la habitación cerrada en el edificio 1
– Sal del edificio.
– Sal de la ciudad de los edificios.
*Las pizarras aparecen aleatoriamente en el mapa. El orden de las pizarras varía, pero mientras superes los acertijos y desafíos, al final obtendrás la pizarra*
– Baja por el mapa hasta la entrada sur
- Entra
– Sigue bajando hasta que encuentres un ojo azul.
– Solo sigue las instrucciones del ojo azul
- Ojo azul = camino correcto
- Ojo rojo = dirección opuesta
– Avanza por el laberinto hasta llegar a una estatua.
– Interactuar con él para obtener la segunda pizarra
- Salir
– Volver al mapa del laberinto
- Ir a la derecha hacia abajo
– Entrar en el mapa de huevos
- Los huevos morados se pueden romper.
- Los huevos grises no se pueden romper.
- No rompas los huevos revueltos
- Cuidado con el pájaro, te matará si se te acerca, usa los huevos y los nidos para bloquearlo
– Ve al final del mapa y rompe los huevos que hay
– Encuentra el huevo que tiene una gema
– Interactuar con la gema
– Consigue la 3ª Pizarra (3/4)
– Salir del mapa de huevos
– Caminar por el mapa
– Ir a la derecha en el centro
– Interactuar con la estatua
– Toma la daga
– Usa la daga en ti mismo
– Después de apuñalarte varias veces, interactúa con el objeto en el altar de la estatua
– Consigue la 4ª Pizarra (4/4)
– Volver a la ciudad de los edificios
– Entrar al edificio 1
– Comprueba la colocación de los círculos y sus números (están marcados aleatoriamente)
- Salir
– Ve al altar en el medio del mapa
– Insertar pizarras en el orden correcto
– Espera la escena
– Subir a la nueva entrada
– Sigue subiendo y ve a la puerta.
Logro desbloqueado: Mariposa flotante (9/12)
- 漂流 Mariposa flotante – La mariposa se hunde debido a que le faltan las alas.
– Aparecerá una pantalla blanca y estaremos de nuevo en el salón de nuestra casa
- La campana suena
– Mamá entra y te abraza.
Termina: Mariposa flotante
Semana 9 + Final: Una nueva vida
Luego de llegar al final, tenemos la opción de continuar presionando la tecla “Z”
En este mundo tenemos 2 opciones:
- Interactúa con el cuervo para retroceder en el tiempo.
- Interactúa con la silla para obtener los logros de la silla.
– Trepa por el espacio hasta llegar al cuervo
– Interactuar con él
– Elige volver a cuando jugabas al escondite con la rubia
– Esta vez, juega al escondite
– Entrar a la casa
– Ahora la rubia se esconderá en 3 lugares al azar:
- Debajo de la mesa de la cocina en la esquina inferior izquierda
- Detrás de la puerta corredera de cristal del balcón
- En los arbustos del jardín delantero, ella está arriba a la derecha.
- En el lado del sofá de la sala de estar, al lado de la ventana.
– Se cansará después de que la encuentres en estos 3 lugares
– Ir a la habitación
– Interactuar con la cama para ir a la cama
- Cierra tus ojos
– Espera la escena
– En la última escena, espera a que el dedo se mueva
– Regresamos al laberinto del Hombre Rojo
– Esta vez, el muro invisible se rompe
– Camina hacia el objeto blanco
– Interactuar con él
– Espere a que la pantalla se ponga blanca
Logro desbloqueado: recuperar la conciencia (10/12)
- 活死人 recuperar la conciencia – Heredar su cuerpo y renacer.
– Espera la escena
Fin: una nueva vida
Semana 10
Regresamos a la habitación negra.
Bono especial:
- Ve a la derecha
- conoce a tu madre
- Interactuar con ella
- Habla con la sombra
- Interactuar con la puerta
- Ve a la derecha
- Interactuar con la televisión
- Mira la escena
- Vuelve al pasillo
- dejar el salón
– Obtener la “Llave de la Madre”
– Sube e interactúa con Crow
– Volver al juego de las escondidas
– Salga del jardín trasero.
- Subir las escaleras
– Interactuar con la puerta del dormitorio de mamá.
- Entra en la habitación
– Coloca las sombras en los lugares correctos
– La sombra lila a la derecha y la sombra morada a la izquierda, con sus pies tocando las marcas rojas
– La marca en la pared se convertirá en una puerta
– Entra por la puerta negra.
– Interactuar con el diario de mamá.
- Salir
– Comienza un nuevo mapa
- Ir derecho al final
– Nuevamente, camina hacia la derecha.
– Interactuar con el hombre disfrazado de pingüino.
– Gana un dispositivo de él
- Ve a la derecha
– Siga los consejos del dispositivo
– Ve a la estatua del delfín y baja.
– Ve al edificio con las medusas y baja.
– Ve al edificio con el cangrejo y baja
– Ir al camaleón rosa y bajar
– Interactuar con la máquina de bebidas, bajar
- Sigue caminando
- Mira la escena
- Dejar la habitación
– Toma la pala de plástico
- Ve a tu cuarto
– Toma la silla
- Ir al baño
– Rompe el espejo
- Entra
- Ve a la habitación de mamá.
– Interactuar con la planta
– Memoriza el código: 215199
- Salir
- Corre hacia abajo y resuelve el laberinto.
*Cuidado al bajar corriendo, porque el pájaro puede aparecer y matarte, cuando eso pase, sube y cuando lo veas venir desde arriba, vuelve a bajar.
– Corre hasta llegar al cuervo
- Elevar
– Interactuar con el objeto brillante
- Comenzará un nuevo juego.
– Al igual que la semana 3, haz todos los métodos.
– Cuando llegues a la parte de perseguir al chico, ve al balcón.
– Cuando estás a punto de disparar, aparece tu madre y empuja al asesino por el balcón.
Logro desbloqueado: reverso (11/12)
- 逆转 al revés – Retroceder al momento anterior a la muerte, cambiar el destino.
- Vuelve por el pasillo
- Bajar las escaleras
- Ve a la puerta
– Espera la escena
– Interactuar con la habitación
- Ve a la cama
- Cierra tus ojos
– Espera la escena
- Ve a la derecha
– Interactuar con objetos en la escena
Semana 11 + Final: Gratis
Para obtener ese último final, debes hacer un nuevo juego. ¡SÍ, TODO OTRA VEZ!
Repite todo lo que hiciste en la semana 8:
– No puedes mover a la peli rosa.
– Espera a que la chica rubia venga a hablar contigo
– Después del diálogo, ella entrará a la casa.
– Ahora puedes caminar con la chica de cabello rosa.
*Si quieres, puedes caminar por la escena, pero hay mucho que ver, ya que el Hombre de Negro dejó solo la casa en este mundo*
– Entrar a la casa
– Una vez dentro de la casa, debemos seguir a la chica rubia (ya que no tenemos muchas opciones para movernos)
– Ve a tu cuarto con la rubia
– Habla con la niña, deja que interactúe con toda la habitación, hasta que consiga papel y crayones para dibujar.
– Ve a la rubia y comienza a dibujar con ella (ella cerró la habitación, no tenemos salida)
– Pasea al fantasma por la choza e interactúa con los objetos.
– Interactuar con el zorro
– Poseer al zorro y salir de la choza
- Ve a la izquierda
– Habla con Sad Pink Cat
- Ve a la izquierda
– Entrar al granero
- Subir las escaleras
– Toma la muñeca
- Bajar las escaleras
- Presione el botón
- Ve a la puerta
– Espera a que termine la escena
– Estás en un laberinto con el Zorro
– Despeja el camino presionando “Z” y cambiando la posición de los arbustos (puedes mover rocas o dos arbustos juntos)
– Haz esto 3 veces
– Llega a una carretera y lleva al Zorro al árbol.
– Espera la escena
– Sigue a la muñeca hasta la puerta.
– Sigue caminando hasta la puerta de al lado.
– Espera la escena
– Juega de nuevo con la rubia.
– Ve al jardín trasero con ella.
– Empújala en el columpio
– Sigue así hasta que mamá llame para cenar.
– Hablar un poco
- Siéntate en la silla
– Juega el mini juego
*Alimenta a la rubia esperando que el helado llegue a su boca y presionando las teclas que se muestran en los helados*
– Termina de comer y ve al jardín trasero.
- Jugar a las escondidas
– Entrar a la casa
- Ve a tu cuarto
– Toma la silla
– Ir al baño sujetando la silla
- Ir al espejo
– Elija la opción “Otro”
– Elige la opción “Rompe el espejo”
– Elige la opción “Subir”
– Entra en el pasillo y sube hasta el final.
– Sal del baño de espejos.
– Ve al pasillo de la derecha.
- Sigue caminando
– Elija la opción “No confíes en ella”
– Presiona Shift + Flecha arriba para huir del demonio
– Para pasar el laberinto, esquiva las sombras azules.
- Sombras azules con ojos blancos = bloquean el camino
- Sombras azules con ojos rojos = te hacen reiniciar el escape
– Ve a la puerta y pasa por ella.
– Llegar al bosque
– Ir a la izquierda (la derecha solo tiene la fuente)
– Interactuar con el Hombre de Blanco picoteando el huevo azul
– Espera la escena con la mariposa roja
– Levántate y ve a la derecha
– Entrar en el mapa del bosque
– Ir hasta el final
- Girar a la izquierda
– Entrar en el primer edificio
– Memorizar el código
*El código en la pared se forma aleatoriamente, si no puede memorizar el código, márquelo en algún lugar.*
– Ir al siguiente edificio
– Usa el código que memorizaste en el edificio anterior
– Cuidado con el chico de morado, te pedirá que te acerques a él y te hará daño
– Ignora al chico de morado y sigue las instrucciones de acuerdo con el código de la pared.
*Para conseguir este logro, no debes, bajo ningún concepto, TOCAR AL NIÑO PÚRPURA*
– Llegar a la habitación final.
– Sube las escaleras hasta el final.
– Entra en la habitación de la izquierda.
– Interactuar con el dibujo verde del medio.
– Consigue la 1ª Pizarra (Pizarra 1/4)
– Ir al círculo verde
– Toma el martillo
- Ve a la puerta
– Presiona “Z” para abrir la puerta
- Salir
– Parece que esta habitación era en realidad la habitación cerrada en el edificio 1
– Sal del edificio.
– Sal de la ciudad de los edificios.
*Las pizarras aparecen aleatoriamente en el mapa. El orden de las pizarras varía, pero mientras superes los acertijos y desafíos, al final obtendrás la pizarra*
– Baja por el mapa hasta la entrada sur
- Entra
– Sigue bajando hasta que encuentres un ojo azul.
– Solo sigue las instrucciones del ojo azul
- Ojo azul = camino correcto
- Ojo rojo = dirección opuesta
– Avanza por el laberinto hasta llegar a una estatua.
– Interactúa con él para obtener la segunda pizarra
- Salir
– Volver al mapa del laberinto
- Ir a la derecha hacia abajo
– Entrar en el mapa de huevos
- Los huevos morados se pueden romper.
- Los huevos grises no se pueden romper.
- No rompas los huevos revueltos
- Cuidado con el pájaro, te matará si se te acerca, usa los huevos y los nidos para bloquearlo
– Ve al final del mapa y rompe los huevos que hay
– Encuentra el huevo que tiene una gema
– Interactuar con ella
– Consigue la 3ª Pizarra (3/4)
– Salir del mapa de huevos
– Caminar por el mapa
– Ir a la derecha en el centro
– Interactuar con la estatua
– Toma la daga
– Salir y volver al mapa
– Regresa a la entrada con el monstruo atrapado en el árbol
– Interactuar con él
– Usa la daga en él
- Salir
– Huye del monstruo, evitando las manchas verdes en el suelo.
– Regresar al altar de la daga.
– Interactuar con el objeto en el altar de la estatua
– Consigue la 4ª Pizarra (4/4)
– Volver a la ciudad de los edificios
– Entrar al edificio 1
– Comprueba la colocación de los círculos y sus números (están marcados aleatoriamente)
- Salir
– Ve al altar en el medio del mapa
– Insertar pizarras en el orden correcto
– Espera la escena
– Subir a la nueva entrada
– Sigue subiendo y ve a la puerta.
– Interactuar con el diálogo
Logro desbloqueado: divorciarse de (12/12)
- 追寻光芒 estar divorciado de – De aguas estancadas, siguiendo la luz a lo lejos.
– Espera la escena
Fin: Gratis
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Solo en casa final guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Sr. Demonio y Sra. Reina. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.