Se abre, por así decirlo, simplemente, pero de alguna manera no, en general, cuando llegas al segundo piso de las "Armas reales" inmediatamente en la primera habitación después de que sale el ascensor, salta al agujero que queda, debes dar todos los elementos necesarios que necesitará el NPC, después de dar todos los elementos, abrirá el ascensor. En la siguiente entrada, en el mismo pozo en el segundo piso, habrá un elemento activo "Televisor quemado", por lo que debe arrastrarlo al quinto piso de la "Forja" y cuando encuentre la tienda "Local" allí , dáselo al herrero, después de lo cual se abre el personaje.
Nota:
- Cuando rueda, el televisor se cae, cuando lo usa, lo tira, y si encuentra el NPC "Taylor", puede tomar un camino corto hacia él, pero eso no es más tarde.
Historia:
Poco se sabe sobre el pasado de Robot, pero se puede suponer que Robot estaba entre las fuerzas robóticas de Human Hegemony que lucharon en el frente. Durante la Guerra de los Diez Días, un ejército de robots asesinos se rebeló contra el CG y Robot luchó junto a ellos.
El robot fue notado por EMP-ROR, el líder de los rebeldes, y lo llamó el mejor guerrero que destruyó a más personas que nadie. Por ello, se le otorgó el gran honor de matar al líder de la resistencia del pueblo. Sin embargo, algo salió mal y el Robot rompió el protocolo. Como resultado, el Último Hombre escapó y las tropas robóticas perdieron la guerra y se disolvieron.
Muchos robots se vieron obligados a huir, perseguidos por los servicios especiales de la ChG y el Robot estaba entre ellos. Probablemente, durante la fuga, perdió el brazo izquierdo, pero logró alcanzar los brazos.
Características del juego para el Robot:
- El robot comienza con 6 armaduras y sin corazones y no puede obtener un contenedor de corazones durante el juego.
- Al recoger un cartucho de maestro, el robot gana 1 armadura.
Los elementos que aumentan la salud máxima le dan al robot de 5 a 10 carcasas.
Cualquier disparo electrifica charcos de agua y hielo gracias a Battery Bullets. El agua electrificada inflige daño adicional a los enemigos que entran en ella. El robot es inmune al daño por agua electrificada.
Cada chatarra encontrada aumenta el daño infligido por el robot en un 5%.
Jefe del pasado:
- Último hombre
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