Para abrirlo, debes matar el pasado de cualquier pistolero, después de lo cual, con una pequeña posibilidad, puedes encontrarte con un patrón con una capa roja. No atacará al personaje, pero él mismo puede morir accidentalmente. Debes matar a todos los enemigos en la habitación sin tocar la bala en el impermeable, después de lo cual se irá. En un juego, puedes conocer a varios clientes con un impermeable. En los pisos posteriores, la posibilidad de encontrarlos es mayor. Para abrir Bullet, debes guardar cinco.
Notas:
- La bala no entra en el Gungeon, sino que cae en él. Lo mismo sucede con el Robot y el Tirador.
- El Comprador no está contento al ver a Bullet y lo mira con una mirada de reproche. Esto se debe a su odio hacia Pula por derrotar y derrocar a Pushkar en el pasado.
- Las viñetas de jefes pasados son una referencia a The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Historia:
Hace algún tiempo, Bullet estaba en camino para ayudar a Elder Bullet a evitar que el malvado mago Aghanim se apoderara de Gungeal. Descubrió que el anciano no sabía cómo usar el "arma antigua": una espada de madera (blasfemia original). El anciano moribundo le entregó la espada y Bullet fue a detener al propio Aghanim.
Cuando conoció a Aghanim, reveló su verdadero plan: iba a liberar a Pushkar del cautiverio para esclavizar a Weapons con su ayuda. Bullet pudo derrotar a Aghanim, pero el pasaje a la mazmorra de Pushkar todavía estaba abierto.
Una vez en la mazmorra de Pushkar, inmediatamente comenzó una pelea con Bullet. Desarmado, Bullet intentó durante mucho tiempo derrotar al malvado rey, pero al final salió victorioso. Al clavar su espada en la cabeza de Pushkar, Blasphemy se hizo cargo de toda su magia y la convirtió en lo que es ahora.
Después de su victoria, Bullet celebró sentándose en el tocón de un árbol, rodeado de los demás habitantes de Gungeon bailando y tocando canciones. Lo que sucedió después de eso aún se desconoce.
El hecho de que Bullet, a diferencia de los otros Pistoleros, no haya tomado ninguna decisión importante sugiere que el pasado de Bullet se ha hecho realidad en la línea de tiempo presente.
Características de la bala:
- La mejor arma de partida entre los armeros. También la única arma inicial capaz de destruir proyectiles enemigos.
- Inmunidad al daño por contacto y aumento del daño de los rollos (15) debido al elemento inicial Living Ammo.
Jefes anteriores:
- Aghanim
- Pushkar
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