Esta guía pretende ser una descripción completa de cómo obtener los 50 logros en Eldest Souls. Se requiere un mínimo de 4 partidas para obtener todos los logros.
Logros de la historia
Estos logros se relacionan con el progreso y la finalización de la campaña principal.
Nota: NO hay logros por llegar al área de DLC, Moonlight's End, ni por derrotar a los tres jefes de DLC: Zylad, The Rejected Daughter y The Rotting Crown.
El desembarco de un cruzado
Llegar al Desembarco de los cruzados
Cuando comiences un nuevo juego, llegarás a Crusader's Landing después de un corto viaje en bote. Bájate del barco para conseguir el logro.
Y ahora su reloj ha terminado
Derrota al perro guardián
El perro guardián es el primer jefe del juego. Después de atravesar el campo de batalla abandonado, llegarás a la arena del perro guardián. Derrota al jefe para obtener el logro.
The Last Guardian
Derrota al Guardián
The Guardian es el segundo jefe del juego. Después de atravesar la Ciudadela, llegarás a la arena del Guardián. Derrota al jefe para obtener el logro.
The Real Deal
llegar a la encrucijada
Después de derrotar al perro guardián y al guardián, avanza desde la arena del guardián para llegar a Crossroads y obtener el logro.
Portador de luz
Derrota a Azikel, dios de la luz
Azikel, Dios de la Luz, se puede combatir después de llegar a la Encrucijada. Dirígete hacia el este en Crossroads y hacia la iglesia para encontrar la arena de Azikel. Derrota al jefe para obtener el logro.
Una canción de lluvia y fuego
Derrota a Eos, dios de la unidad
Se puede luchar contra Eos, Dios de la Unidad después de llegar a la Encrucijada. Dirígete hacia el oeste en Crossroads y hacia la puerta gigante de madera para encontrar la arena de Eos. Derrota al jefe para obtener el logro.
Un santuario de almas
Llegar al Santuario de Concord
Después de derrotar a Azikel y Eos, avanza a través de la puerta gigante ubicada al final del camino norte de Crossroads para llegar al Santuario de Concord y obtener el logro.
Ice Breaker
Derrota a Hyem del Yermo Frígido
Hyem of the Frigid Waste se puede combatir después de llegar al Santuario de Concord. Dirígete hacia el oeste fuera del Santuario de Concord para llegar a Spire. La caverna en el extremo norte de Spire alberga la arena de Hyem. Derrota al jefe para obtener el logro.
de sangre y piedra
Derrota al dios ciervo y al guardián de la pureza.
Se puede luchar contra el Dios Venado y el Guardián de la Pureza después de llegar al Santuario de Concord. Dirígete hacia el este desde Concord Sanctuary para llegar a Everforest. Aventúrate a cruzar el primer puente hacia el este y luego hacia el norte para encontrar la arena para Deer/Warden. Derrota al jefe para obtener el logro.
Fractura astronómica
Derrota a Aryana, Primera de la Luna
Aryana, First of the Moon se puede combatir después de llegar al Santuario de Concord. Dirígete hacia el este desde Concord Sanctuary para llegar a Everforest. Aventúrate a cruzar el puente largo en el extremo este del área para llegar a Moon's Way. Dirígete hacia el norte para encontrar la arena de Aryana. Derrota al jefe para obtener el logro.
Sueños rotos
Derrota a Drakmur, la Pesadilla
Se puede luchar contra Drakmur, la Pesadilla después de llegar al Santuario de Concord y derrotar a Hyem of the Frigid Waste. Dirígete hacia el oeste fuera del Santuario de Concord para llegar a Spire. Después de derrotar a Hyem, los carámbanos que bloquean la cueva izquierda desaparecerán y podrás llegar a la Zona Negativa. Ábrete camino a través de las plataformas y dirígete al norte para encontrar la arena de Drakmur. Derrota al jefe para obtener el logro.
El fin de los tiempos
Alcanzar los Pasos de la Ascensión
Después de derrotar a Hyem, Deer/Warden, Aryana y Drakmur, atraviesa la puerta gigante en el extremo norte del Santuario de Concord para llegar a los Pasos de la Ascensión y obtener el logro.
Primero entre iguales
Derrota a Ekysll
Ekysll es el jefe final del juego. Después de recorrer los Pasos de la Ascensión, llegarás a la arena de Ekysll. Derrota al jefe para obtener el logro.
Logros de misiones secundarias
Estos logros pertenecen a las diversas misiones secundarias disponibles en la campaña principal.
La petición de un bardo
Entrega la cuerda del arpa a Edd
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar al perro guardián. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra la cuerda del arpa en el centro del campo de batalla abandonado.
- Dale la cuerda del arpa a Edd en el extremo derecho de la Ciudadela.
Edd te dará la Pluma del Alba y obtendrás el logro.
Un cruzado siempre paga sus deudas
Entrega la bolsa de coronas a Edelon
Puedes terminar esta misión secundaria después de llegar al Santuario de Concord. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra la Insignia de guardia de pared en la parte inferior izquierda de la Ciudadela, detrás de unas cuantas cajas de madera y barriles.
- Encuentra la llave oxidada a la izquierda de la torre debajo de la entrada a la zona negativa en manos de una estatua congelada.
- Usa la llave oxidada en la puerta cerrada con llave en el pasillo interior de la Ciudadela y encuentra la bolsa de coronas.
- Dale la insignia de guardia de pared y la bolsa de coronas a Edelon en la esquina inferior derecha de Crossroads.
Edelon te permitirá elegir entre dos mejoras, una mejora para tu espada o tu armadura, y obtendrás el logro.
Triunfo alquímico
Obtener el recipiente vacío
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar a Hyem. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra el frasco de amatista en el pasillo interior de la Ciudadela en la estantería.
- Encuentra la piedra abisal al final del camino izquierdo de Moon's Way.
- Encuentra los trabajos de investigación en la zona negativa. Para llegar a la plataforma con los documentos de investigación, tome la primera plataforma móvil hacia el norte, corra hacia la plataforma que se dirige hacia el este, destruya el espejo del norte y tome la plataforma móvil hacia el norte.
- Entrega el vial de amatista, los documentos de investigación y la piedra abisal al alquimista en el pasillo izquierdo del santuario de Concord.
El alquimista te dará el recipiente vacío, que se usa para otros cuatro logros, y obtendrás el logro.
Una canción de estrellas
Consigue la pluma bendita del alba
Puedes terminar esta misión secundaria después de llegar al Santuario de Concord. Esta misión secundaria es una continuación de A Bard's Request with Edd. Debes recibir la Pluma del Alba para poder completar esta misión secundaria. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra la mariposa Sunfire en la parte superior izquierda del Everforest.
- Usa la Sunfire Butterfly en el telescopio en el extremo derecho de Spire.
- Habla con Ed.
Edd actualizará tu Pluma del Alba a la Pluma Bendita del Alba y obtendrás el logro.
Una canción de fuego
Obtenga el corazón de fuego encendido
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar a Hyem. Esta misión secundaria es una continuación de Triunfo alquímico con el alquimista. Debes recibir el recipiente vacío para poder completar esta misión secundaria. Solo puedes usar el recipiente vacío una vez por partida. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra el Corazón de Fuego Asfixiado en el pasillo izquierdo del Santuario de Concord arriba de la habitación del Alquimista.
- Regresa a la arena de Eos y usa el Recipiente vacío para obtener el Recipiente de fuego líquido.
- Usa el Corazón de fuego sofocado en la puerta cerrada en la mitad inferior del Everforest.
- Entrega el Recipiente de Fuego Líquido al Inquisidor.
El Inquisidor te dará el Corazón de fuego encendido y obtendrás el logro.
Una canción de hielo
Consigue el prisma de Trueice bendito
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar a Hyem. Esta misión secundaria es una continuación de Triunfo alquímico con el alquimista. Debes recibir el recipiente vacío para poder completar esta misión secundaria. Solo puedes usar el recipiente vacío una vez por partida. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra el Trueice Prism en el pequeño puente al final del Everforest.
- Regresa a la arena de Hyem y usa el Recipiente vacío para obtener el Recipiente de escarcha.
- Usa el Trueice Prism en la pared de hielo cerca del centro de Spire y cruza el lago congelado (con cuidado).
- Dale el Recipiente de Escarcha al Padre Frígido.
El Padre Frígido te dará el Prisma Bendito Trueice y obtendrás el logro.
Una canción de lo salvaje
Consigue el amuleto del cazador bendito
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar a Hyem. Esta misión secundaria es una continuación de Triunfo alquímico con el alquimista. Debes recibir el recipiente vacío para poder completar esta misión secundaria. Solo puedes usar el recipiente vacío una vez por partida. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra el amuleto del cazador en las manos de una estatua congelada en el centro de la Torre.
- Regresa a la arena de Deer/Warden y usa el Recipiente vacío para obtener el Recipiente de lo salvaje.
- Limpia los tres santuarios corruptos del Everforest.
- Muéstrale al sabio del bosque el amuleto del cazador. Luego, háblale de nuevo.
El sabio del bosque te dará el amuleto del cazador bendito y obtendrás el logro.
Una canción del abismo
Consigue el Ojo Abisal
Puedes terminar esta misión secundaria después de derrotar a Hyem. Esta misión secundaria es una continuación de Triunfo alquímico con el alquimista. Debes recibir el recipiente vacío para poder completar esta misión secundaria. Solo puedes usar el recipiente vacío una vez por partida. Los pasos son los siguientes:
- Encuentra la efigie abisal al final del puente a la izquierda del campo de batalla abandonado.
- Regresa a la arena de Azikel y usa el Recipiente Vacío para obtener el Recipiente de Luz.
- Encuentra al Cuervo en la parte inferior izquierda de la Encrucijada y dale la Efigie Abisal y el Recipiente de Luz.
- Toca el pozo resplandeciente al lado del Cuervo.
El pozo te dará el Ojo Abisal y obtendrás el logro.
Logros de combate
Estos logros se relacionan con el combate y los estilos de lucha presentes en el juego.
Defensa intrépida
Realiza 3 contadores perfectos seguidos contra cualquier jefe
Usar el estilo de lucha de contraataque te permite realizar un contraataque contra el ataque de un jefe. Watchdog y Guardian son jefes simples que tienen largas cuerdas para sus ataques, lo que permite suficiente tiempo para reaccionar con un contador. Intentar a los jefes en el modo Arena te permitirá volver a intentarlo continuamente hasta que obtengas el logro.
Flujo impecable
Ten al menos 10 hojas de viento activas a la vez
El uso del estilo de lucha Windslide hace que cada ataque que realices con éxito genere un Windleaf. Hay maniquíes de entrenamiento en el Everforest o en el modo Arena que te permitirán intentar este logro más fácilmente. Algunas de las habilidades en el árbol de habilidades de Windslide pueden hacer que generar 10 hojas de viento a la vez sea más fácil:
- Aura de viento – Los ticks de daño de Wind Aura pueden generar un Windleaf
- Hojas pesadas – Hace que Windleaves viaje un 20% más lento, permite más tiempo para generar diez a la vez
- Ráfaga – Después de esquivar un ataque, tu próximo Light Attack entregará seis cortes rápidos, cada uno de los cuales genera un Windleaf
- Ráfaga violenta – Hace que Flurry corte dos veces más, generando más Windleaves
La idea general sería…
- Cargue su medidor Windslide
- Usa Bloodburst para generar un aura de viento
- Esquiva un ataque para acceder a Flurry
- Usa Flurry seguido de Windslide
Esto debe hacerse algo rápido para generar diez hojas de viento a la vez.
furia feroz
Mantén 4 acumulaciones de Berserker durante 30 s.
Usar el estilo de lucha Berserk Slash te permite activar Berserk Slash y obtener Berseker Buff durante 6.5 segundos. Hay maniquíes de entrenamiento en el Everforest o en el modo Arena que te permitirán intentar este logro más fácilmente. Algunas de las habilidades en el árbol de habilidades de Berserk Slash y fragmentos pueden facilitar el mantenimiento de 4 acumulaciones de Berserker:
- Furia Profunda hace que cada Fragmento de Furia te otorgue el 20% de un Colmillo Berseker
- Equipar Fragmento de Aryana a la ranura de arma activa (Corte lunar) o a la ranura final del árbol derecho (Choque lunar) generará una efigie que proporciona el indicador Berserker Fang cuando se cumplen ciertas condiciones
- Equipar Fragmento de Hyem a la ranura de arma activa (Frigid Slash), la ranura final del árbol izquierdo (Frigid Breaker) o la ranura final del árbol derecho (Frigid Shock) generará un indicador Berserker Fang adicional cuando se cumplan ciertas condiciones
El Berserker Buff es rastreado por un círculo debajo de los segmentos de Stamina en la parte superior izquierda del Hud. Actualice el beneficio cada vez que esté a punto de caer y continúe gimiendo en el muñeco de entrenamiento para generar el indicador Berserker Fang.
¡Pégalos con el extremo puntiagudo!
Golpea a los enemigos con un ataque de empuje 200 veces
Un ataque de empuje es el ataque final de tu combo de ataque de tres partes. Golpea a los jefes con éxito con este ataque de empuje doscientas veces para obtener el logro.
el más devoto
Golpea a los enemigos con un ataque Shard 200 veces
Se puede realizar un ataque de fragmento equipando un fragmento de jefe en la ranura de fragmento activo. Golpea con éxito a los jefes con tu ataque Active Shard doscientas veces para obtener el logro.
Disciplina de hoja
Golpea a un enemigo con Windslide, Berserker Slash o Counter 20 veces
Tu habilidad activa de estilo de lucha se puede usar una vez que el indicador correspondiente se haya llenado lo suficiente. Golpea con éxito a los jefes con Windslide, Berserker Slash o Counter veinte veces para obtener el logro.
Logros del Modo Abismo
Estos logros pertenecen a la lucha contra las versiones Abyss de los jefes del juego. El modo Abyss funciona como un modo New Game+: recibes más daño, recibes menos curación y los jefes tienen más salud y nuevos patrones. Puedes acceder al modo Abyss después de derrotar la campaña principal una vez.
Nota: NO hay logros para derrotar a The Watchdog, Zylad, The Rejected Daughter o The Rotting Crown en el modo Abyss.
Guardián abisal
Derrota al guardián en el modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para The Guardian:
- Invoca grandes campos dañinos en la Fase 1 y la Fase 2 que ralentizan.
- Las estocadas de alabarda ya no tienen indicadores brillantes y se realizan cuatro veces seguidas.
- Invoca seis lanzas en la Fase 1 y dos lanzas en la Fase 2.
Abisal Azikel
Derrota a Azikel en modo Abismo
Cambios en el Modo Abismo para Azikel:
- Los ataques cuerpo a cuerpo son seguidos por dos círculos que explotan después.
- Los barridos láser ocurren dos veces en la Fase 1 y tres veces en la Fase 2.
- Pueden aparecer más lanzas en el campo para el ataque grid/x-laser.
- Rueda de rayos dispara más rápido y se repetirá por segunda vez.
- Los campos de daños en toda la habitación son seguidos por un láser de barrido.
Eos abisal
Derrota a Eos en modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para Eos:
- Un orbe azul en el lado izquierdo de la arena dispara ondas de hielo curvas en sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo de la pelea.
- Un orbe rojo en el lado derecho de la arena dispara tres rayos de fuego seguidos en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo de la pelea.
Hyem abisal
Derrota a Hyem en modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para Hyem:
- La puñalada de propagación de hielo ahora distribuye hielo en un área más grande de la arena.
- La puñalada de onda de hielo curva ahora es seguida por dos ondas de hielo y puede ocurrir dos veces.
- El lanzamiento de lanza de carámbano triple ahora es seguido por una ola de hielo curva después de cada lanza de carámbano.
- El ataque de salto ahora lanza ondas de hielo curvas desde cada dirección cardinal e intercardinal hacia el jefe.
Dios ciervo abisal
Derrota al dios ciervo en el modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para The Deer God:
- Cada ataque cuerpo a cuerpo envía oleadas de raíces hacia el exterior.
Guardián abisal
Derrota al guardián de la pureza en el modo Abismo
Cambios en el Modo Abismo para El Guardián de la Pureza:
- Las trampas cuadradas son significativamente más grandes.
- Los láseres horizontales ocurren en patrones de cuatro.
- Los ataques de puño lanzan dos ondas circulares eléctricas hacia afuera.
Drakmur abisal
Derrota a Drakmur en modo Abismo
Cambios en el Modo Abismo para Drakmur:
- Los orbes de agujeros negros se disparan desde varios bordes de la arena a lo largo de la pelea.
- El ataque del área de vacío púrpura se mueve lentamente.
- Drakmur envía ondas de cuatro orbes de agujeros negros desde su garra.
- Los clones explosivos lanzan seis orbes de agujeros negros.
- El guantelete de ondas de espejo es más rápido.
Ariana abisal
Derrota a Aryana en modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para Aryana:
- Las puñaladas de lanza son seguidas por rayos de luz.
- Las ondas de luz curvas se lanzan en grupos de tres.
Eksilo abisal
Derrota a Eksyll en modo Abismo
Cambios en el modo Abyss para Eksyll:
- El orbe rojo dispara un cono de tres rayos al jugador dos veces.
- El orbe rojo gira en sentido contrario a las agujas del reloj con seis haces.
Logros de hierro
Estos logros se refieren a derrotar a los jefes del juego sin recibir ningún daño. Una distinción importante: recibir daño de un jefe descalificará ese intento, pero recibir daño de tus fragmentos e infusiones no lo hará.
Puedes intentar estos logros durante una partida normal o en el modo Arena. Para los primeros cuatro jefes, no hay beneficios al intentar los jefes en un juego regular, por lo que puedes usar el Modo Arena para volver a intentar las peleas más rápidamente y asegurarte de no derrotar al jefe accidentalmente mientras recibes daño. Para el resto de los jefes, puedes volverte mucho más fuerte antes de intentar con cada jefe luchando contra todos los demás jefes disponibles primero en una partida regular. Si estás luchando con uno de estos jefes posteriores en el modo Arena, considera hacer un juego regular y luchar contra ese jefe en tu forma más fuerte.
También puedes intentar estos logros en el modo Abyss, pero los nuevos patrones y la mayor salud de los jefes pueden hacer que sea mucho más difícil vencer a los jefes sin recibir daño.
Nota: NO hay logros por derrotar a Eksyll, Zylad, The Rejected Daughter o The Rotting Crown mientras recibes 0 daños.
Perro guardián de hierro
Derrota al perro guardián mientras recibes 0 daños.
Modo Historia y Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 0
Fragmentos disponibles: 0
El primer jefe en el juego es, como era de esperar, la pelea más fácil de hacer sin golpear. Esté atento a los movimientos de la espada después de que salte y el escudo se cargue. Sus ataques tienen cuerdas largas y señales notables, por lo que esta pelea debería ser fácil con un poco de práctica.
Nota: Esta pelea es imposible de hacer sin golpes en el Modo Historia normal, ya que envía un pulso eléctrico inevitable como parte del tutorial Sed de sangre.
Guardián de hierro
Derrota al guardián mientras recibes 0 daños.
Modo Historia y Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 1
Fragmentos disponibles: 0
Una pelea no demasiado desafiante una vez que puedas reconocer cuándo tienes una oportunidad. Puede volverse un poco complicado en la Fase 2 una vez que comienza a invocar los círculos rojos y camina hacia ti encima de invocar lanzas teledirigidas. No seas demasiado codicioso o te encontrarás con una bofetada de zarcillo o una lanza en la cara.
Aziquel de hierro
Derrota a Azikel, dios de la luz mientras recibes 0 daños.
Modo Historia y Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 3
Fragmentos disponibles: 2
Puede ser una pelea desafiante a veces, pero en general no es demasiado terrible. El ataque más difícil de evitar será la rejilla láser: trata de alejarte de las direcciones cardinales de cada una de las lanzas rojas antes del ataque y practica rodar a través de los láseres blancos giratorios. Asegúrate de no ser codicioso durante el ataque de la rueda láser, ya que esos láseres tienen un hitbox dentro de la rueda.
Eos de hierro
Derrota a Eos, dios de la unidad mientras recibes 0 daños.
Modo Historia y Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 3
Fragmentos disponibles: 2
La pelea sin hits más frustrante con diferencia. El problema principal son las runas de fuego que incendian el suelo y permanecen durante mucho tiempo o hasta que un ataque de agua las apaga. Pasar sobre cualquiera de las runas te dañará y te descalificará del logro. Eos puede dejarte fuera de grandes porciones de la arena con sus grandes AoE de fuego, lo que te obliga a bordear los bordes de la arena mientras esperas un ataque de agua.
Cuando los orbes se dividen, tendrás que hacer malabarismos con dos entidades atacantes a la vez. Afortunadamente, los ataques de runas de fuego son más limitados en esta fase. Intenta derrotar al orbe de fuego para forzarlo al centro de la fase 3. Los rayos de fuego ocurren en ráfagas de tres y son un poco más fáciles de esquivar que las ondas de agua más consistentes del orbe azul.
himno de hierro
Derrota a Hyem mientras recibes 0 daños.
Modo Historia (incluidos los jefes DLC)
Puntos de habilidad disponibles: 9
Fragmentos disponibles: 6
Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 5
Fragmentos disponibles: 4
Una pelea moderadamente desafiante. Muchos de los ataques de Hyem cubren una gran parte de la arena, así que practica la sincronización necesaria para atravesar con éxito su arsenal. El ataque de la arena en forma de abanico puede salir rápidamente, así que observe con atención para determinar dónde debe pararse. Asegúrate de prestar atención después de que se lancen los picos de hielo, ya que los campos de hielo que comienzan a aparecer debajo de ti deben colocarse con cuidado para que no se toquen. Siempre esté atento a una segunda puñalada después del ataque de las ondas de hielo curvas en la Fase 2.
Ciervo de hierro
Derrota al Dios Venado y al Guardián de la Pureza mientras recibes 0 daños.
Modo Historia (incluidos los jefes DLC)
Puntos de habilidad disponibles: 10
Fragmentos disponibles: 7
Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 5
Fragmentos disponibles: 4
Un especial de dos por uno que puede ser un poco difícil debido a la duración de la pelea y la cantidad de mecánicas.
Cuando pelees contra Deer, mantente alejado del AoE de las flores y mantente en la parte inferior izquierda de la arena todo el tiempo que puedas. Tenga cuidado con las numerosas raíces que se propagan desde el ataque de salto de Deer y tenga cuidado cuando Deer se enfurece. Tu objetivo debe ser tratar de acabar con Deer antes de que aparezca la cuarta flor en la parte inferior izquierda de la arena.
Cuando luches contra Warden, no te vuelvas codicioso cuando los puños de Warden comiencen a golpear, especialmente una vez que comiencen a pulsar campos eléctricos. Puede ser un poco agitado cuando los campos eléctricos laterales alternos a la izquierda y a la derecha coinciden con las explosiones de la estructura en la parte superior e inferior. Sea paciente y espere su oportunidad de atacar.
Ariana de hierro
Derrota a Aryana, Primera de la Luna mientras recibes 0 daños.
Modo Historia (incluidos los jefes DLC)
Puntos de habilidad disponibles: 10
Fragmentos disponibles: 7
Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 7
Fragmentos disponibles: 6
Una pelea no demasiado dura. Tenga cuidado con los disparos de los arqueros que se rompen en fragmentos. Asegúrate de destruir los cristales que aparecen en el suelo para evitar que aparezcan súbditos. Practique sus tiempos de esquivar con el ataque de orbe gigante, las ondas curvas de luz y el haz de barrido. Tenga cuidado cuando Aryana cambie al modo Luna llena: sus ataques de lanza comenzarán a golpear dos veces. La arena se hará cada vez más pequeña a medida que avanza la pelea, por lo que te conviene terminar la pelea lo más rápido que puedas.
Drakmur de hierro
Derrota a Drakmur, la Pesadilla mientras recibes 0 daños.
Modo Historia (incluidos los jefes DLC)
Puntos de habilidad disponibles: 10
Fragmentos disponibles: 7
Modo Arena
Puntos de habilidad disponibles: 7
Fragmentos disponibles: 6
Una pelea molesta que requiere que reacciones rápidamente. La principal frustración viene en forma de clones de Drakmur. Los clones explosivos pueden dañarte cuando aparecen (y pueden aparecer por toda la arena). Los clones que arrojan orbes pueden obstruir rápidamente la arena con hitboxes si no puedes encontrar al Drakmur real a tiempo.
Presta atención y esquiva en consecuencia para los ataques del guantelete de onda de espejo y el orbe rojo. Vaya a lo seguro cuando aparezcan clones del jugador: se activan con retraso, pueden moverse rápido y pueden tomarlo con la guardia baja fácilmente. Asegúrate de practicar tus tiempos de Dash para el ataque del orbe flotante. Drakmur puede superponer varios ataques a la vez, así que sea paciente y cuidadoso en su enfoque.
Logros del desafío
Estos logros se refieren a terminar un juego de la campaña principal con restricciones específicas.
el santo de la espada
Llega al final sin morir ni una sola vez.
Además de los jefes, hay cuatro áreas en el juego donde puedes morir:
- Desembarco de cruzados – Ser golpeado por uno de los troncos rodantes resulta en una muerte instantánea.
- camino de la luna – Los láseres que conducen a la arena de Aryana pueden matarte rápidamente.
- Zona negativa – Caerse de cualquier plataforma resulta en una muerte instantánea.
- Los orbes de agujeros negros también pueden matarte rápidamente.
- La aguja – Tocar cualquiera de los picos de hielo en el lago congelado resulta en una muerte instantánea.
Complete las misiones secundarias bajo su propio riesgo: los beneficios que ofrecen pueden ser excelentes, pero algunas (especialmente la misión secundaria del alquimista) pueden ser peligrosas. Por ejemplo, obtener el Prisma Bendito de Trueice te da seguridad contra los jefes, pero recoger los Documentos de Investigación en la Zona Negativa y cruzar el lago congelado en la Torre está lleno de oportunidades de muerte instantánea.
Considere la posibilidad de omitir los jefes de DLC también. Los puntos de habilidad y el fragmento que proporcionan pueden ser buenos, pero menos jefes significan menos oportunidades de morir.
Si continuamente te mueres por los jefes, intenta intentar este logro después de haber completado los logros de Hierro. Te prepararás para el éxito practicando cada jefe hasta que puedas vencer a cada uno sin recibir daño.
No es país para hombres piadosos
Termina el juego sin activar ningún fragmento o infusión
Después de derrotar al Guardián, te encontrarás con un área de tutorial que te obliga a equipar el Fragmento del Guardián en tu ranura Active Shard y Bloodburst para continuar. Esto no lo descalificará para obtener el logro. Asegúrate de quitar el fragmento del guardián después de pasar el árbol caído.
Debido a que no tendrás acceso a poderosas habilidades e infusiones de fragmentos, completar misiones secundarias será la mejor manera de aumentar tu poder.
Logros varios
Estos logros se refieren a completar varias tareas pequeñas a lo largo de la campaña principal.
Primero de muchos
Morir a un jefe
Simplemente muera ante cualquier jefe para obtener el logro.
Sólo una vez más
Vuelva a intentar un Boss 10 veces seguidas
Después de morir ante un jefe, tienes la opción de Reintentar o Renunciar. Seleccione Reintentar diez veces seguidas para obtener el logro.
conectado
Morir a un tronco rodante
Después de llegar al primer punto de guardado en Crusader's Landing, se te acercarán dos troncos rodantes. Deja que te golpeen hasta morir y obtén el logro.
El Survivor
Habla con Ras
Cuando ingrese a la Ciudadela, camine hacia el lado izquierdo del pasillo para revelar una habitación oculta. Habla con el hombre herido, Rass, para obtener el logro.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Almas mayores guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por litonos. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.