Hablo de cómo sobrevivo y de mis primeros 20 días de supervivencia, además de algunos consejos.
¿Qué personaje elijo?
Hay 18 personajes diferentes para jugar en Don't Starve Together, a partir de mayo de 2023.
Como nuevo jugador, podrías estar pensando “Espera, ¿cuál elijo? ¡Hay tantos!”
¡Esta sección de la guía es para ti!
Los personajes que te recomiendo que juegues son los siguientes:
–Wilson
– WX-78
– Fondo de mimbre
-Maxwell
– Wurt
– Webber
- Winona
– Gualterio
Estaré explicando por qué deberías jugar como estos personajes. Empecemos.
Wilson, el caballero científico
Personalmente, disfruto jugar como Wilson porque relativamente no tiene inconvenientes. Gana cordura al hacer nuevos artículos y le crece una larga barba. Citaría el sistema Insight, sin embargo, aún no lo he usado.
WX-78, el autómata sin alma
Realmente me gustan las actualizaciones. Todas las estadísticas aumentan mucho cuando tienes todos sus circuitos. Sin embargo, evite el agua a toda costa.
Wickerbottom, el bibliotecario
Sus libros son MUY poderosos y no cuesta mucho obtenerlos. Además, su cordura es MUY alta, 250. Por otro lado, es posible que no quieras jugar como ella, ya que comer alimentos rancios y en mal estado le resta mucha menos hambre.
Maxwell, el titiritero
Tiene un HP muy bajo, pero una cordura alta que le permite invocar criaturas de las sombras. Estas criaturas ayudan con las tareas del día a día y son muy útiles en la mayoría de los casos. Sin embargo, necesitas combustible de pesadilla para conseguirlos.
Wurt, la media pinta
Ella puede tener estadísticas increíblemente altas si el Rey Merm está vivo, lo que realmente no es demasiado difícil de engendrar si conoce formas fáciles de obtener todos los elementos. Caer al mar tampoco es tan malo para Wurt, ya que solo gana un 50% de humedad y no pierde ningún objeto. Algunos sombreros tienen sus efectos de cordura invertidos, y los cerdos la atacan, lo que significa que los jugadores que hacen su base en Pig Villages tendrán algunos problemas con Wurt.
Webber, el indigesto
Su poder principal es crear grandes grupos de ejércitos de arañas, que pueden eliminar fácilmente a los enemigos que están cerca. Sin embargo, al igual que Wurt, los hombres cerdo intentarán atacarlo. A todas las arañas les gusta a menos que las ataquen primero.
Winona, la manitas
Ella elabora artículos al doble de la velocidad de otros sobrevivientes a un pequeño costo de hambre. Personalmente, me gusta jugar como ella porque el único inconveniente es que se construye más lentamente con menos hambre, así como las catapultas y los focos.
Walter, el intrépido
Él puede volar fácilmente a los enemigos más lentos usando una honda y perdigones de oro, y estarás bien siempre y cuando no recibas daño.
¡Espero que esto te ayude a elegir y diviértete!
Tu primer día y lo que debes hacer
¡Bienvenidos a Don't Starve Together! ¡Este juego es un juego sobre el bien, no sobre morir de hambre! Esta guía está dirigida a principiantes, pero puede usarse como referencia para jugadores más experimentados.
Al final del primer día, debe tener:
- Una fogata
– Una máquina de la ciencia
– Una tabla o dos, tal vez alguna piedra cortada
– Un conocimiento de dónde se pueden encontrar rocas
Empecemos.
A medida que carga su mundo, inmediatamente corra tratando de recolectar tantos árboles jóvenes, hierba y pedernal como sea posible. Querrás tener:
– 15 ramitas
– 15 hierba
– 7 pedernal
No se preocupe si no puede encontrar todos esos elementos tan pronto como comience el mundo. No es que vayas a morir si no los encuentras.
Usa las ramitas y el pedernal que obtuviste para fabricar un pico y un hacha (¡o dos, para estar seguro!) Corta algunos árboles para obtener 10 de madera o más. Si alguna de sus herramientas se rompe, simplemente cambie a otra o haga más.
Después de enganchar esa madera 10, trata de encontrar una roca que parezca tener vetas de oro. Minarlo arrojará una pieza de oro (y rara vez, dos piezas de oro), así como un poco de pedernal extra. El nitro no caerá de estas rocas, pero todavía no lo necesitas.
Intenta conseguir 20 rocas y 5 piezas de oro. Recuerda, es completamente bien para no obtener todo esto al final del día. Al menos intenta conseguir 16 rocas y 1 pieza de oro.
Comienza a regresar a la Poterna Florida. Si no lo ha hecho, tome algo de comida, pero ¡no te lo comas todavía! La mayoría de los alimentos pueden y deben cocinarse antes de comerlos, ya que restablecen más el hambre. Esta es la cantidad de hambre restaurada por algunos alimentos que puede encontrar el día 1, y luego cuánto más restaura de su variante cocinada.
Bayas: 9 cuando están crudas, 13 cuando están cocidas
Zanahorias: 12 crudas, 12 cocidas. ¡Sugiero no cocinarlos ya que cocinarlos solo hace que se pudran más rápido!
Bayas jugosas: 12 cuando están crudas, 18 cuando están cocidas. ¡Recomiendo encarecidamente comerlos tan pronto como los cocine, ya que las bayas jugosas se echan a perder en solo 2 días!
Bocado: 12 cuando está crudo, pero pierdes 10 de cordura, 12 cuando está cocinado, ganas 1 hp y no pierdes la cordura. ¡Sugiero cocinar esto ya que los bocados se echan a perder más lentamente cuando se cocinan!
Cuando regrese a Florid Postern, comience a construir su Campfire and Science Machine. Por supuesto, no tienes que construirlo allí, siempre puedes construirlo en otro lugar si te preocupa lo que harán otros jugadores.
Cocine la comida que obtuvo durante la noche, luego cómala para restaurar el hambre. Si es posible, convierta las rocas adicionales en piedra cortada, el césped adicional en cuerda y la madera adicional en tablas.
¡Felicitaciones, has sobrevivido al día 1! Por supuesto, esto no es todo. ¡Consulte las siguientes secciones para obtener más información!
Alquimia y Arañas
Si estás leyendo esto, ¡felicidades, sobreviviste al primer día! ¡Solo se vuelve más difícil! …Hurra.
Cuando comience el día dos, intente fabricar una lanza y un traje de tronco. Esto ayudará a eliminar las arañas en una guarida de arañas. Algunos de los artículos que necesitarás son:
– 3 Cuerda
– 1 pedernal
– 8 Troncos
– 2 ramitas
Si eres un personaje como Wigfrid, Wendy, Walter, Webber o Maxwell, no dudes en omitir este paso, ya que deberías tener tus propios métodos para eliminar fácilmente todas esas molestas arañas.
Dirígete a un bioma con montones, montones de árboles. Estos biomas suelen contener madrigueras de arañas y, en ocasiones, casas de cerdos.
Quizás te estés preguntando: "Cakewhisk, ¿por qué luchamos contra las arañas tan temprano?" Bueno, eso es porque estas madrigueras de arañas se actualizan. Cuando una guarida se actualiza, comienza a engendrar arañas guerreras, que son versiones mucho más poderosas de la araña normal, y serían mucho más difíciles de derrotar.
Ve a pisar el suelo palmeado cerca de una guarida de arañas. Saque las arañas que desovan. Una manera fácil de hacer esto es simplemente... bueno, enviando spam. Las arañas no pueden atacarte mientras las estás atacando.
Una vez que todas las arañas hayan sido derrotadas, tienes dos opciones.
– Deja la guarida allí y vuelve mañana para que aparezcan más arañas.
– Destruye la guarida por algunas telarañas adicionales.
Si tiene suerte y tiene una buena semilla mundial, esto no debería tomar mucho tiempo y debería poder pasar fácilmente el resto del día reuniendo recursos y mejorando su base aún más.
¡Yay, estás vivo en el día 3! Inmediatamente salga corriendo y recopile estos elementos para crear un motor de alquimia:
– 16 Troncos
– 4 pepitas de oro
– 4 Piedra Cortada
Fabrica 4 tableros en tu máquina científica y convierte las pepitas de oro y la piedra cortada en adornos eléctricos. Luego dirígete al filtro científico y crea el Alchemy Engine.
¡Buen trabajo, terminaste esta parte de la guía!
Cosas divertidas para hacer mientras esperas
Del día 3 al 8, ¡aquí hay algunas cosas divertidas para hacer mientras espera! (¡Oye, eso rima!)
Esta sección será una pequeña lista divertida.
- ¡Crea un Think Tank y trabaja en tu barco!
– Haz algunos pararrayos para evitar que los rayos incendien tu base.
– Mata a tus amigos.
– ¡Prende fuego a las cosas! Pero no su base.
– ¡Cómete una mandrágora! ¡Cómete dos mandrágoras! ¡Desmayarse mientras aprende por qué no debe comer alimentos al azar en la naturaleza!
– Construye algunos muros para que tu base sea un poco más segura de esas molestas turbas que hay por ahí.
– Trabaje en la construcción de una hielera para evitar que su comida se eche a perder tan fácilmente.
– Encender una bengala.
- Explore su mundo y manténgase seguro mientras lo hace.
– Trabajar en la construcción de una olla de barro.
– Comience a reunir materiales para el Prestihatitator.
Sabuesos entrantes
Buen trabajo durando tanto tiempo. Estás a punto de que tu base sea atacada por una nueva mafia; ¡el sabueso!
Los sabuesos se parecen mucho a los perros, excepto que son mucho más grandes e intentarán atacarte en cuanto te vean. Sin embargo, no se preocupe, ya que tienen HP bastante bajo.
Es poco probable que luches contra un sabueso rojo, azul o horroroso el día 8. Pero si lo haces, no es gran cosa. Simplemente tome un traje de tronco y una lanza y comience a golpearlos como lo hizo con esas arañas en el día 2.
Sabrás cuándo vienen los sabuesos cuando escuches ruidos en la distancia y tu personaje diga algo como "¿Escucho perros?"
Tan pronto como escuches esto, podría ser una buena idea huir de tu base. No estoy seguro de si destruyen paredes y elementos, pero es mejor prevenir que curar.
Si estás en la naturaleza sin elementos de defensa, encuentra una manada de Beefalo lo antes posible, ya que son muy poderosos y matarán a los sabuesos con unos pocos golpes, si no con uno. Esto podría ser contraproducente durante la temporada de apareamiento de Beefalo, así que ten cuidado.
Si estás herido después de tu pelea con los sabuesos, puedes usar glándulas de araña, ungüentos curativos o cualquier otro elemento curativo para que tu salud vuelva a estar en plena forma.
Los sabuesos vendrán de forma rutinaria mientras dure el mundo, sin embargo, a medida que el mundo envejece, los sabuesos atacan en mayor número y con menos frecuencia. Sin embargo, cuando atacan, se acercarán más rápido.
Ahora sabes cómo sobrevivir a los sabuesos, ¡y ya estás a medio camino del invierno!
Se acerca el invierno
Bienvenido al día 10. Estás a mitad de camino hacia el invierno y se acercará más rápido de lo que crees. Aquí hay algunos pasos a seguir antes de que llegue el invierno.
Abastecerse de alimentos y ponerlo en su Hielera si tiene uno. Es bueno tener una fuente de alimento lista si algo sale mal y tienes poca hambre.
A continuación, diríjase a su rebaño local de Beefalo y recoja todo el estiércol que pueda. Esto puede parecer inútil por ahora, pero créeme, ayudará.
Fabrica un Digamajig de jardín y una pala. Toma algunas semillas y plántalas en el jardín que acabas de crear. Desentierra cualquier desecho de jardín que veas usando la pala que has fabricado. Las plantas crecerán en unos pocos días.
Ve a desenterrar un montón de arbustos de bayas, árboles jóvenes y hierba. Llévalos a tu base y plántalos.
¿Te das cuenta de que esas plantas que acabas de poner en tu base parecen muertas? ¡Eso es porque necesitan un poco de fertilizante! Ahí es donde entra el estiércol que recolectaste de todos esos Beefalo. Usa el estiércol para fertilizar las plantas.
¿Recuerdas esa manada de Beefalo que encontraste de la que sigo hablando? ¿Estás empezando a encariñarte con esos Beefalo? Lástima, tendrás que sacrificar uno o varios de ellos. Mata a uno o haz que lo maten de alguna manera. Sigue matando a Beefalo hasta que uno suelte un Cuerno. Usa la lana que recolectaste del Beefalo y el Cuerno para hacer un Beefalo Hat, pero no te lo pongas todavía, ¡desperdiciarás su durabilidad! Será útil cuando llegue el invierno.
Una vez que llegue el día 15, pelee contra los sabuesos que pueden o no acercarse en ese momento. Si tiene problemas para matar a esos Beefalo suyos por sus cuernos, intente llevar a los sabuesos al Beefalo. Alternativamente, use el Ojo del Terror para matar al Beefalo y también deje caer un dulce botín para más tarde.
Comienza a trabajar en tu Piedra Térmica. Fabrica un pico, luego regresa al bioma de roca que podrías haber encontrado y obtén 10 rocas. Regresa a la máquina científica y crea esa piedra térmica. Sin embargo, debe calentarse antes de que pueda funcionar. Intente colocarlo junto a un fuego o una fuente de calor para calentarlo. La Piedra Térmica te ayuda a mantenerte caliente en invierno y fresco en verano. ¡Incluso funciona como una fuente de luz (aunque muy débil) durante la noche!
Lo ha hecho, ha completado la guía y está listo para el invierno, ¡y ha sobrevivido sus primeros 20 días! Por supuesto, hay muchos otros peligros en este mundo salvaje que llamamos The Constant.
¡Feliz hambre!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este No mueran de hambre juntos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por batidor de pasteles. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.