Entonces, ¿quieres saquear pero necesitas un repaso sobre qué hacer? Entonces te cubrimos. También incluiremos todo lo relacionado con este Raid, incluidos los coleccionables.
Encuentro 1: La aguja
The Spire es extremadamente fácil, todo lo que tienes que hacer es preocuparte por los cíclopes que aparecen y luego simplemente pararte en las placas. Básicamente solo defensa de la torre. Si tiene problemas para mantenerse con vida, Xeno es extremadamente bueno junto con la anarquía. Si no los tiene, le sugiero que use cualquier francotirador para derretir al cíclope.
Después de unos 5 minutos, ni siquiera, habrá terminado con este encuentro y se construirá la aguja. Proporciona botín. El cofre estará a la izquierda de la puerta cuando termine el encuentro.
Encuentro 2: Templario – Ad Clear
Encuentro 2, o lo que se conoce comúnmente como publicidad clara, es una de las cosas más fáciles dentro de esto. No hay mecánicas, bueno además de estar marcado, pero mantén la distancia y estarás bien.
Después de comenzar el encuentro, serás recibido por oleadas de enemigos. Todo lo que necesitas hacer es matarlos y NO TOCAR las piscinas que se generan después de matar a un fnatic. Si toca la piscina, no se preocupe, no pasará nada hasta que el Templario comience a cargarse, por lo que tendrá mucho tiempo para correr hasta el centro de la habitación y limpiarse.
Ocasionalmente, aparecerá un Minotauro de sobrecarga o un Wyvern, pero estos pueden ser asesinados fácilmente con una sola ráfaga de Anarchy o 4 disparos de Xeno.
Después de defender todas las agujas, se te otorgará un cofre y luego el próximo encuentro será la introducción a los oráculos.
Encuentro 3: Templarios – Oráculos
Los oráculos son extremadamente fáciles si puedes dar llamadas. Cada equipo lo hace de manera diferente etiquetando L1, L2, L3, M, R1, R2 y R3. Sin embargo, eso causa confusión ya que no hay necesidad de hacer estas llamadas a menos que tenga poco personal en esta incursión.
Simplemente llame a los oráculos en orden. 1, 2, 3, etc
Hay 7 lugares en los que aparecerán los oráculos.
Encuentro 4: Templario – Templario
El encuentro 4 se puede hacer, y no estoy bromeando, en unos 2-1/2 minutos.
En el centro, donde solía estar la limpieza, habrá una Reliquia/Aegis que el jugador deberá sostener. NO DEJES ESTO. Después de 7 segundos de estar en el suelo, desaparecerá y te limpiará. Al igual que en el último encuentro, necesitarás disparar 3 oráculos en orden para no borrarte, sin embargo, eso no es necesario si eres lo suficientemente rápido. Después de matar a los oráculos, el poseedor de la reliquia o la égida disparará (Super) al Templario para quitarle el escudo y comenzará la fase de DPS.
Deberías poder tener suficiente daño con babosas dobles para matarlo, pero si no, tendrás que bloquear sus teletransportes. En el suelo alrededor del área, habrá 4 teletransportes a los que puede ir.
El templario PERMANECERÁ en el centro si bloqueas sus teletransportes, sin embargo, si lo hace, simplemente volverá a colocar su escudo y el jugador de Relic/Aegis solo tendrá que volver a superponerlos. Los oráculos SÍ vuelven a aparecer después de un teletransporte, así que asegúrate de verlo, pero solo puedes tener uno o dos jugadores cubriéndolos.
Encuentro 5: Laberinto de Gorgonas
Gorgon Maze es bastante simple. Hay 2 coleccionables y el cofre secreto aquí, pero eso se puede cubrir si se solicita.
Encuentro 6: Guardianes
El encuentro con el guardián es otra torre de defensa. Sin embargo, deberá activar ambas placas en Atheon's Throne. Después de derrotar a los enemigos dentro del Trono y matar al Guardián, la Reliquia/Aegis aparecerá, haz que un jugador la agarre y la sostenga.
A continuación, un jugador deberá ir tanto a Marte como a Venus y comenzar a defender el Spire dentro de cada área. Sin embargo, pronto aparecerá un Wyvern o un Minotauro protegido. El Minotauro protegido solo será dañado por el jugador con la Reliquia/Aegis. Una vez que se haya realizado la llamada y el poseedor de la Reliquia ingrese al área respectiva y derrote al Minotauro, deberá dejar caer la Reliquia y hacer que el jugador que está dentro cambie con ellos, ya que entrar o salir de un área con la Reliquia evita que el jugador se teletransporte durante 45 segundos. .
Una vez fuera del área, el jugador con la reliquia deberá soltarla para otro jugador y hacer que entre en el portal adyacente. (Marte -> Venus o Venus -> Mars) En resumen, 4 jugadores rotarán la Reliquia. Los 2 jugadores afuera simplemente matarán al Minotauro sobrecargado que aparece y a los duendes.
Después de que 4 minotauros protegidos hayan sido derrotados, las agujas del interior desaparecerán y aparecerá una aguja en el área del trono. Defiende esta área de los Vex y derrota a los 3 Minotauros protegidos y 3 Wyverns. Después de esto, estarás en Atheon y un paso más cerca de vencer este Raid.
Encuentro 7: Atheon
Atheon es extremadamente, EXTREMADAMENTE fácil. Primero, necesitas tener roles.
- Llamador: Estos son los jugadores que saben leer los Oráculos.
- Apoyo: la persona que tiene menos confianza en su capacidad o capacidad de supervivencia de DPS. Básicamente, el que está siendo llevado. Mantendrán la Égida durante la Fase de Daño/Fase de Teletransportación.
DPS: también en conjunto con Caller, básicamente supers DPS grandes. - La anarquía es casi imprescindible, junto con exploradores y francotiradores. No hace falta divinidad ya que tenemos la brecha y clara. Hace básicamente la misma cantidad de beneficio. Un poco menos pero bueno.
Entonces, después de comenzar el encuentro y borrar los anuncios que aparecen detrás de Atheon, 3 jugadores serán teletransportados a Marte o Venus. Las primeras palabras de cualquiera deben ser en qué área se encuentran. Esto permite a los jugadores en la sala del Trono activar el portal para dejarlos salir.
Nota: NO es necesario que permanezca de pie sobre la placa para siempre; después de la activación, la placa NO desaparecerá.
La persona que llama indicará dónde aparecen los oráculos, ya que deben dispararse en orden.
Consistirán en:
- Extremo izquierdo – Extremo medio – Extremo derecho
- Cerrar a la izquierda – Cerrar a la mitad – Cerrar a la derecha
También puedes etiquetarlos como:
- 1 - 2 - 3
- 4 - 5 - 6
Después de disparar 3 fases o 9 oráculos en total, tendrás 30 segundos de mejora. Tendrás una súper regeneración aumentada y habilidades infinitas. Los súper que funcionan extremadamente bien para esta área son Chaos Reach, Thunder Crash y Blade Barrage. Cada uno con su respectivo super para hacerlos más letales. Los fragmentos de Galanor son imprescindibles para Blade Barrage.
Después de la fase de daño, es un enjuague y repita hasta que haya terminado con el encuentro. Con el modo concurso, la incursión es muy fácil de superar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Destiny 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Triss. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.