Esta guía le mostrará el recorrido del juego, así como los detalles sobre cómo obtener todos los logros en Darold The Doomer Psychedelic Lucid Dreams.
Tutorial
Darold se despierta en una habitación con un solo monitor de video. Sube por la puerta y en la siguiente habitación baja por otra. En el exterior, se pueden abordar inmediatamente dos logros, aunque uno finaliza el juego y requiere reiniciarse. Para este mal final, sigue el camino de la derecha, luego continúa hacia arriba. Se reproduce una escena, desbloqueando el Mercurio final logro. El otro logro aquí se puede perder, así que para desbloquearlo, tome la llave caminando sobre él en el lado derecho del lago y entre al edificio al lado. Derrota a Delusional para desbloquear el ? logro.
Continuando, ingrese al segundo edificio desde la parte superior izquierda. Habla con Rye, luego sal y dirígete hacia la derecha. Desciende por las escaleras y derrota a Aaron al final del pasillo.
Ingrese al edificio en la parte superior derecha e interactúe con la cama. Luego, sal del edificio y entra en el que está en la esquina superior izquierda, luego derrota a las Anime Greaser Girls.
En este laberinto, muévete hacia abajo y a la derecha en el primer corredor. Tome el tercer pasaje sur, luego baje a la derecha. Gire a la derecha en el siguiente cruce y siga este camino a través de las puertas dobles. Derrota a Klaun en cada una de sus terceras fases para llegar a la siguiente zona.
Dirígete a la derecha. Se puede encontrar otro final en esta área que nuevamente requerirá un reinicio. Para configurarlo, explore detrás de la casa superior derecha para encontrar otra llave. Entra en el edificio de abajo a la derecha y entra en la habitación de la derecha. Interactúa con la puerta en el medio aquí, luego derrota al Sr. ♥♥♥♥♥♥♥♥ para obtener el CD. Con esto, puedes regresar al pasillo e interactuar con la televisión en la habitación superior para continuar la historia. Alternativamente, puede volver a salir e ingresar al edificio de la esquina superior derecha con la llave que encontró anteriormente, luego interactuar con la televisión aquí para otro final. Se reproducirá una escena, desbloqueando el Conociendo a un aliado logro.
Dirígete a la derecha y continúa hacia la siguiente área, luego sigue el camino aquí. Continúa hasta llegar al rascacielos Highlands. Avanza a través de las puertas y después del viaje en ascensor, sube y derrota a Hydraz para llegar al verdadero final del juego y desbloquear el Ganar el juego logro.
Logros
- Ganar el juego: Derrota a Hidraz.
- Mercurio final: En LimeStone, en lugar de derrotar a Aaron, continúa hacia el norte para ver el final malo.
- ?: En LimeStone, encuentra la llave caminando a la derecha del lago, luego ingresa al edificio al lado y derrota a Delusional.
- Conociendo a un aliado: En Present Valley, encuentra la llave detrás del edificio en la esquina superior derecha, luego úsala para ingresar al mismo edificio después de derrotar al Sr.♥♥♥♥♥♥♥♥ e interactuar con la televisión allí.
Personajes
- Darold Wichstock: Bajo la influencia del LSD, Darold choca su vehículo y emerge en un mundo psicodélico de su propia creación. También llamado Darold the Doomer y Greyscale.
- Centeno: Un residente de LimeStone y el primer aliado en el viaje de Darold.
- Delirante: Esta entidad hambrienta de carne reside en un edificio cerrado en LimeStone. (jefe)
- Aaron: Otro residente de LimeStone con una deuda pendiente con Rye. (jefe)
- asmotix: Un amigo de Rye que posee una tienda en Memory Lane y el segundo aliado en el viaje de Darold.
- K: Según el comerciante de Memory Lane, este residente desapareció.
- J: Según el comerciante de Memory Lane, este residente desapareció.
- anime chicas engrasadoras: Un trío de chicas que causan problemas al negocio de Asmotix. (jefe)
- Payaso: Esta entidad se encuentra en el subconsciente de Darold. (jefe)
- Sr.♥♥♥♥♥♥♥♥: Este residente de Present Valley está ansioso por alcanzar la fama con un CD recién descubierto. (jefe)
- Hidraz: Residiendo en el edificio más alto de Post Pathway en una región llamada Highlands, Hydraz controla el mundo en el que se encuentra Darold y debe ser detenido para poder regresar a casa. (jefe)
- "Hombre en gris pizarra“: Una figura desconocida en el final malo que manipula a Darold en el hospital, enviándolo a un alboroto.
- Sven Macqoide: Atrapado en el mundo psicodélico por una entidad llamada Ichabod después de un accidente similar influenciado por el LSD, Sven deja un mensaje en un CD para disuadir a Darold de seguir el mismo camino. Sven y Darold se encuentran en un final alternativo.
- Icabod: Una entidad empeñada en dominar el mundo que atrapa a cualquiera identificado como una amenaza en el mundo psicodélico. El gol de Ichabod llega fuera de campo en un final alternativo.
Ubicaciones
- Caliza: Un pueblo con un lago donde residen Rye y Aaron.
- Mundo de los recuerdos: Un pueblo con una población fluctuante. Asmotix tiene un negocio aquí.
- Subconsciente: Este laberinto mantiene a Darold a salvo de Hydraz, sin embargo, está custodiado por una entidad rencorosa.
- Valle actualy: Un pueblo con una pequeña plaza. El Sr.♥♥♥♥♥♥♥♥ reside aquí.
- Ruta posterior: En esta ciudad, un área llamada Highlands alberga el rascacielos de Hydraz.
- Amygdala: Esta es la llanura donde tienen lugar las batallas en el mundo psicodélico.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Darold The Doomer: sueños lúcidos psicodélicos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Griszly. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.