Una guía comprensible que cubre los 42 logros en Cuphead.
Introducción
Número total de logros: 42
Logros en línea: 0
Logros fuera de línea: 42
Logros rotos: 0
DLC requerido: El delicioso último curso
Dificultad: 8/10
Tiempo: 30-50 horasResumen:
- Derrota a todos los jefes con al menos un rango A-
- Supera el juego principal en dificultad experto
- Desbloquea todos los artículos
- Adquiere el rango Pacifista (P-Rank) en todos los niveles de Run 'n' Gun
- Recoge todas las monedas del juego.
- Desafíos varios del juego principal
- Varios desafíos DLC
Notas:
- Todos los logros se pueden desbloquear en multijugador.
- Ms. Chalice es un personaje jugable introducido en el DLC. Como el contenido del juego principal no está equilibrado para sus habilidades, los logros del juego principal generalmente se cubrirán teniendo en cuenta a Cuphead y Mugman.
Cláusula de exención de responsabilidades:
- El propósito de esta guía no es explicar la mecánica y los conceptos básicos del juego. Esos no estarán cubiertos.
- Esta guía no incluye consejos para jefes específicos, nuevamente, ese no es el alcance de la misma.
Logros principales de progresión del juego
Tomando nombresderrotar a un jefe
Desbloqueado al derrotar a The Root Pack o Goopy Le Grande en Inkwell Isle I
Una caminata en el parqueDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle I
Derrota a los siguientes jefes:
- El paquete de raíces
- Ribby y Croaks
- Goopy Le Grande
- hilda berg
- clavel cagney
Un dia en la feriaDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle II
Derrota a los siguientes jefes:
- Baronesa von Bon Bon
- Djimmi el grande
- Beppi el payaso
- Trinos Wally
- Fósforo sombrío
Un viaje al centroDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle III
Derrota a los siguientes jefes:
- Rumor Honeybottoms
- El robot del Dr. Kahl
- Sally obra de teatro
- werner werman
- Capitán Barba Salmuera
- Cala María
- El Expreso Fantasma
Noche de CasinoCompleta el Casino
Pasa por el guantelete de los mini-jefes y derrota a King Dice en el Casino en Inkwell Hell.
En mi opinión, la ruta más fácil en general es [2 -> Seguro -> 4 -> Seguro -> 8 -> Seguro -> Fin], donde luchas contra Chips Bettigan (Chips), Pip and Dot (Dominoes) y Mangosteen (8- bola), luego, por supuesto, el mismo King Dice.
VendiendoCeder al diablo
Completa el 'final malo' dando los contratos de alma al Diablo al final del juego.
Muévete pecadorderrotar al diablo
Al final del juego, cuando se te dé la opción de entregar los contratos del alma, selecciona la opción para mantenerlos, esto iniciará la pelea final contra el jefe.
almas salvadasCompleta el juego en Normal
Derrota a todos los jefes del juego principal en dificultad Normal (Regular).
Logros de parada
Persistencia de paradaCompleta 20 paradas.
Actuación de paradaCompleta 100 paradas.
Esos logros se desbloquearán naturalmente mientras juegas. Sin embargo, si desea farmear para esos, el mejor lugar para hacerlo es en el tutorial, durante la sección de parada, porque los puntos de parada se actualizan, lo que le permite obtener infinitas paradas.
Pelota que rebotaParry cinco veces antes de golpear el suelo.
Hay algunas situaciones en las que desbloquear este logro es factible:
1 – En los Mausoleos:mientras defiende la urna contra hordas de fantasmas parables. El mausoleo final es el más óptimo para esto, ya que hay más fantasmas en general, así como fantasmas más grandes que se vuelven más pequeños una vez que son detenidos.
2 – Durante la pelea King Dice:en la fase final, mientras luchas contra el mismísimo King Dice, esquiva las cartas rosas tantas veces como puedas antes de caer al suelo. puedes parar cada carta varias veces, por lo que no debería ser difícil.
3 – En el nivel Funfair Fever Run 'n' Gun (Isla II):al comienzo del nivel, habrá un globo rosa, que se puede parar indefinidamente. Simplemente salta y para el globo mientras te mueves en la misma dirección que él.
4 – Durante la pelea Rumor Honeybottoms:en la segunda fase de la pelea, existe la posibilidad de que el jefe invoque una esfera rosa que se puede parar, que se puede parar indefinidamente. Este método puede ser un poco más difícil de usar, ya que podrías aterrizar en una de las plataformas antes de obtener las 5 paradas consecutivas.
Logros de monedas y tiendas
Cofres llenosConsigue todas las monedas en todos los niveles.
Cada nivel de Run 'n' Gun tiene 5 monedas para recolectar, distribuidas uniformemente a lo largo del diseño del nivel. Las monedas suelen estar justo en el camino del jugador, por lo que es muy fácil recogerlas todas. Ten en cuenta que si mueres en el nivel tendrás que recoger las monedas de nuevo. En total, se pueden encontrar 30 monedas en los niveles de Run 'n' Gun.
High RollerConsigue todas las monedas del juego.
Hay un total de 40 monedas en el juego base, 10 de las cuales son monedas secretas, mientras que las 30 restantes se pueden encontrar en los niveles de Run 'n' Gun.
Las monedas se reparten por las islas así:
Isla Tintero I:
- 1 moneda al final del tutorial
- 3 monedas por hablar con Mac (PNJ de manzana)
- 5 monedas en locuras del bosque
- 5 monedas en Problemas en la copa de los árboles
- 1 moneda encontrada detrás Viruta (NPC hacha), después de vencer a todos los jefes en Isle I
Isla Tintero II:
- 1 moneda de Buster (NPC malabarista), después de conseguir 4 paradas antes de tocar el suelo
- 1 moneda de Jengibre (PNJ de pan de jengibre), después de pasar por el pasadizo secreto en la Isla II
- 5 monedas en Fiebre de feria
- 5 monedas en Frazzle de la casa de la diversión
- 1 moneda encontrada detrás de una carpa de circo, en el extremo izquierdo de la Isla II, detrás del nivel de la baronesa von Bon Bon
Isla Tintero III:
- 5 monedas de Cresta rugosa
- 5 monedas de Muelles peligrosos
- 1 moneda encontrada detrás de una taquilla, que está detrás de la tienda de Porkrind
Infierno del tintero:
- 1 moneda encontrada detrás de la parte exterior de la pared izquierda que conduce al casino
Las siguientes imágenes han sido tomadas del wiki de Cuphead y editadas. Las monedas secretas y los NPC relevantes están en un círculo, las flechas indican atajos.Isla tintero I
hombre de mantequilla y huevoCompra todo en la tienda de Porkrind
Compra todos los artículos de la tienda de Porkrind en el juego base, estos son:
Armas:
- Spread - 4 monedas
- Cazador - 4 monedas
- ladrón - 4 monedas
- Cargo - 4 monedas
- Rotonda - 4 monedas
Encantos:
- Corazón - 3 monedas
- Bomba de humo - 3 monedas
- P. Azúcar - 3 monedas
- CAFÉ - 3 monedas
- Piedra de afilar - 3 monedas
- Corazón gemelo - 5 monedas
Necesitarás 40 monedas para comprar todo lo del juego base, lo que significa que todas las monedas deben recolectarse para limpiar la tienda de Porkrind.
Nota: las monedas DLC también se pueden usar para comprar artículos del juego principal.
Logro de rangos P
PacifistaCompleta todos los niveles sin matar a un enemigo.
Consigue un rango P en cada nivel de Run 'n' Gun llegando al final sin matar a ningún enemigo. El P-Rank se anulará si matas a cualquier enemigo con ataques normales, movimientos extra especiales o súper artes.
Consejos generales:
- Asegúrate de usar todas las habilidades de movimiento a tu disposición, ya que no puedes matar a los enemigos, el tiempo de tus saltos y carreras para evitarlos es fundamental.
- Cada uno de los niveles de las Islas I y II tiene un tipo de minijefe al final, el truco para superarlos generalmente implica recibir daño intencional y usar marcos de invencibilidad para superarlos, o paradas de cultivo y usar el súper arte de invencibilidad.
- El amuleto Bomba de humo es extremadamente útil, ya que te permite atravesar enemigos y, en general, evitar daños.
Note: Los enemigos parables no cuentan como muertes, esto significa que no invalidan el logro.El siguiente video de Youtube de @packatack04082 muestra cómo obtener P-Ranks en todos los niveles.
Estrategia utilizada contra todos los enemigos notables de Run 'n Gun:Locuras del bosque:
- Fabricante de bellotas: en el área justo antes del mini-jefe, espera un ataque parable de uno de los enemigos de hongos, sigue el ataque y deténlo mientras se mueve por encima del mini-jefe, luego pasa corriendo.
Problema de la copa del árbol:
- Libélula: O desplácese hacia abajo y corra debajo del mini-jefe o salte y corra por encima de él.
Fiebre de feria:
- Monos robot y paredes de cañón: Salta por encima de ellos o usa la bomba de humo para atravesarlos.
- Rango de disparo: Corre a través de él con la bomba de humo.
- Hot dog: Espera hasta que suba la plataforma, luego salta y pasa corriendo.
Frazzle de la casa de la diversión:
- Muros de dos bocas: Espera hasta que una de las bocas se abra, luego corre rápidamente a través de ella para evitar que entren los enemigos.
Cresta rugosa:
- Caras de la puerta: Detén las caras cuando estén en su punto más alto en las puertas, luego pasa a toda velocidad.
Muelles peligrosos:
- No hay enemigos en particular que valga la pena tomar en cuenta.
Todos los logros de rango A (juego principal)
AlguacilObtén un rango A o superior con todos los jefes en Inkwell Isle I
JefeObtén un rango A o superior con todos los jefes en Inkwell Isle II
AlcaldeObtén un rango A o superior con todos los jefes en Inkwell Isle III
KingObtén un rango A o superior con todos los jefes en Inkwell Hell
alcanzar el rango
A-, A, A+ o Sen cada jefe en el juego principal.
Los siguientes factores definirán su rango:
- Grado de dificultad: el jefe debe ser combatido en dificultad Normal (Regular) o Experto. La dificultad simple no está permitida, ya que limita tu rango máximo a B+
- Límite de tiempo: debes derrotar al jefe dentro de un tiempo específico. Hay poca variación entre los jefes, con un límite de tiempo de alrededor de 2 minutos y 10 segundos, o 130 segundos. King Dice es un caso especial, en el que el límite de tiempo aumenta unos 30 segundos por cada minijefe con el que luchas.
- Paradas: debes parar 3 ataques a lo largo de cada pelea.
- Súper Medidor: debes usar tus ataques especiales 6 veces a lo largo de la pelea. Super Arts cuenta como 5 usos.
- HP: cada vez que recibes daño en la pelea, tu rango disminuye.
Nota: los criterios más difíciles de cumplir para esos logros serán no recibir daño y obtener las 3 paradas.Consejos generales:
- cazador es no una buena arma para esto, ya que inflige menos daño. Aunque te facilitará concentrarte en esquivar, tardarás demasiado en vencer a los jefes y perderás los criterios de límite de tiempo.
- El daño recibido y las paradas tienen el mismo peso al calcular tu rango. Esto significa que fallar una parada reducirá su rango en la misma cantidad que recibir un golpe.
- Si se cumplen todos los demás criterios, aún puede obtener el rango A si recibe dos golpes, falla 2 paradas or falla 1 parada y recibe un golpe.
- En la mayoría de las peleas de jefes, las oportunidades de parada son muy limitadas.
Tenga en cuenta que solo se pueden parar los ataques rosas. Aquí hay una lista de todos los ataques parables que cuentan para su clasificación:
- Paquete raíz: Worms durante la fase 1 y Lágrimas durante la fase 2
- Ribby y Croaks: puños de fuego durante la fase 1
- Goopy Le Grande: Signos de interrogación sobre su cabeza, durante la transición de la fase 1 a la 2
- Hilda Berg: Balas Zeppeling durante la fase 1 y las transiciones entre las fases de la constelación, Estrellas durante la fase 4.
- Clavel Cagney: Tratamiento durante la fase 1 y Bolas de polen durante la fase 2
- Baronesa von Bon Bon: matones de gelatina y disparó Algodón de azúcar durante la fase 3 y la Menta durante la fase 4 (solo 1 parada por menta).
- Djimmi el Grande: Gatos, Swords or Tesoro durante la fase 1 y marionetas Shots durante la fase 4
- Beppi el Payaso: Patos durante la fase 1, perros globo y Nariz del carro durante la fase 2 y Herraduras durante la fase 3 (caballo verde)
- Trinos de Wally: exoticas durante la fase 1, bolas de electricidad durante la fase 2 y Pastillas durante la fase 3
- Fósforo sombrío: Manga ataques durante la fase 1
- Rumor Honeybottoms: Piezas de bomba durante la fase 1, Proyectiles de triángulo durante la fase 2 y Esfera durante la fase 2 (1 parada por esfera).
- El robot del Dr. Kahl: Máquina láser durante la fase 1 y Ataques de diamantes durante la fase 3 (tanto azul como roja)
- Escenario de Sally: beso corazon durante la fase 1, Estrella de meteorito durante la fase 3 y Audiencia rosa durante la fase 4
- Werner Wermann: Goma de mascar durante la fase 1 y Pelotas durante la fase 3
- Capitán Barba Salmuera: Proyectiles de pulpo durante las fases 1 y 2, láser rosa durante la fase 3
- Cala María: Proyectiles de pez rojo y Pez globo durante la fase 1
- Expreso Fantasma: Barras rosadas de Pumpkimps durante las 3 primeras fases y Cola de locomotora durante la fase 4
- Rey dados: Las paradas deben obtenerse en las peleas de mini-jefes, ya que los dados del minijuego y las cartas del propio King Dice no cuentan. Con eso en mente, las oportunidades de parada aquí son: Dados de Pip y Dot (mini-jefe 4), Corazones rosados en Hopuspocus (mini-jefe 5), Herraduras de Phear Lap (mini-jefe 6).
- Demonio: Orbes, Wisps, Bolas de fuego y Burbujas durante la fase 1, Bat bomba durante la fase 2, Calavera durante la fase 3 y lágrimas durante la fase 4
Logros de varios desafíos (juego principal)
Esquinas de corteEncuentra un atajo
Hay un atajo en cada isla:
- Isla I: A la derecha del nivel de Goopy Le Grande, debajo del tutorial del avión.
- Isla II: Detrás del nivel de Wally Warbles, a través del área trasera de las montañas.
- Isla III: A través de la parte trasera del depósito de chatarra donde está la pelea del robot del Dr. Kahl.
Carrera perfectaCompleta un nivel sin que te golpeen.
Este logro en realidad se puede desbloquear en cualquier pelea de jefe. Naturalmente, los más fáciles de conseguir con este logro son The Root Pack y Goopy Le Grande. Solo vence a un jefe sin recibir ningún daño.
Huelga de cerámicaDerrota a un jefe con un movimiento extra especial
A medida que infliges daño a los jefes, tu medidor especial aumentará. Una vez que tenga una 'carta' completa, puede usarla para desatar el movimiento especial del arma actualmente equipada. Derrota a un jefe usando esta habilidad especial para desbloquear este logro. El golpe mortal debe ser de un movimiento especial.
notas 1: Esto se puede hacer en dificultad simple contra cualquier jefe, incluso los mini-jefes de la lucha King Dice.notas 2: Los movimientos especiales del avión también cuentan para este logro.
Poder de porcelanaDerrota a un jefe con un Super Arte
Las superartes deben desbloquearse en los mausoleos. Para usar un súper arte, tenga las 5 'cartas' de movimiento especial al mismo tiempo y use el movimiento especial. Derrota a un jefe con un superarte para desbloquear este logro. El golpe mortal debe ser de un súper arte.
notas 1: Esto se puede hacer en dificultad simple contra cualquier jefe, incluso los mini-jefes de la lucha King Dice.notas 2: El avión Super Art también cuenta para este logro.notas 3: El Súper Arte de Invencibilidad no cuenta para este logro, ya que no inflige ningún daño.
Señor magoConsigue todas las Súper Artes
Las superartes se desbloquean al completar los mausoleos, y cada una desbloquea una superarte diferente. Hay un total de 3 mausoleos para completar, cada uno en una de las islas.
- mausoleo yo – Súper Arte Rayo de Energía
- Mausoleo II – Súper arte de invencibilidad
- Mausoleo III – Súper Arte Fantasma Gigante
Bravo Zulú P-26Derrota a un jefe usando solo las balas del miniavión
Este logro se puede desbloquear al derrotar a uno de los mini-jefes de King Dice. El más fácil de conseguir es Mr. Chimes (el mono), ya que la cantidad de esquiva que tienes que hacer en esta pelea es mínima. Mr. Chimes es el número 9 en la pelea King Dice. Tan pronto como comience la pelea, cambia al modo miniavión y derrótalo usando balas de esta forma únicamente, no se permiten movimientos especiales adicionales.
seises rodantesDerrota a King Dice sin recibir ningún golpe
Supera toda la pelea contra el jefe de King Dice, incluidos los minijefes, sin sufrir ningún daño. La ruta mencionada anteriormente debería seguir siendo la más fácil (luchar contra los mini-jefes 4 y 8). La parte más difícil de esta ruta es luchar contra el mismo King Dice, ten en cuenta que puedes tomarte tu tiempo con la lucha, tu objetivo es no ser golpeado, por lo que la paciencia es clave.
Poner en un showConsigue un rango S
Para poder alcanzar un rango S en un jefe, primero debes haber ganado el juego para desbloquear la dificultad de experto. Durante la pelea, se deben cumplir los siguientes criterios:
- Vence al jefe dentro de un límite de tiempo específico (variado)
- Derrota al jefe sin recibir ningún daño.
- Parry 3 ataques a lo largo de la pelea
- Usa movimientos de ataque extra 6 veces en total (Super Art cuenta como 5 usos)
- La pelea debe ser en dificultad experto, de lo contrario, el rango más alto alcanzable será A+
Los jefes más fáciles para hacer esto son The Root Pack y Goopy Le Grande, debido a sus patrones de ataque extremadamente predecibles y oportunidades de parada.
Vence al diablo en su propio juegoCompleta el juego en Experto
La dificultad Experto está disponible una vez que ganas el juego por primera vez. Vuelve a vencer a todos los jefes, pero en dificultad experto, para desbloquear este logro. Los principales cambios en la dificultad de experto incluyen:
- Los jefes tienen más HP
- Los ataques de los jefes generalmente incluyen más proyectiles.
- La mayoría de los proyectiles se mueven más rápido.
notas 1: No se requieren niveles de Run 'n' Gun, ya que no tienen una variante de dificultad experta.notas 2: Como ya has desbloqueado a todos los jefes, puedes vencerlos en el orden que quieras.
Logros de progresión DLC
Vivo y pateandoDerrota a un jefe con la Sra. Chalice
Derrota a cualquier jefe del juego con Ms. Chalice. Se desbloquea como personaje jugable al llegar a Inkwell Isle IV.
La última sensaciónDerrota a un jefe con una de las nuevas armas de Porkrind
Compra un arma DLC en la tienda de Porkrind en Inkwell Isle IV y úsala para derrotar a un jefe. El arma más fácil de usar en general es el Crackshot.
CheckmateDerrota a todos los campeones de King of Games
Verás una escalera caer del cielo en algunos lugares específicos a lo largo de Inkwell Isle IV. Sube para encontrarte con el Rey de los Juegos. Habla con él y te pedirá que desafíes a sus campeones, uno a la vez. Vencer el
Peones, la
Knight, la
Obispo, la
Rooky del
Queenpara desbloquear este logro. Si mueres contra uno de esos jefes, el Rey te echará después de que el jefe sea derrotado. Si eso sucede, camina alrededor de la Isla IV hasta que la escalera vuelva a aparecer.
Unas vacaciones en la naturalezaDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle IV
Derrota a los siguientes jefes del DLC:
- Mafia de alcohol ilegal
- Esther Winchester
- Ases aulladores
- Congelación de Mortimer
- Glumstone el Gigante
Felicitaciones al ChefCompleta tu misión en Inkwell Isle IV
Vuelve a la panadería y derrota al chef Saltbaker.
Una noche horrible para tener un sueño
Una noche horrible para tener un sueñoSobrevive a la pesadilla
Derrota al ángel y al demonio. Para desbloquear este jefe secreto, sigue estos pasos:
- Compra la reliquia rota en la tienda de Porkrind's Isle IV
- Ve al podio al noreste del mapa.
- Habla con el NPC del medio para recibir la primera pista.
- Habla con el NPC de la izquierda para recibir la segunda pista.
- Habla con el NPC de la derecha para recibir la tercera pista.
- Ve al cementerio en el centro del mapa e interactúa con las lápidas en el orden correcto
Las pistas de este acertijo se aleatorizan para cada archivo guardado.Pistas y soluciones del primer lugar:“Todo lo que puedo hacer es levantar las manos. Izquierda para revolcarse en el tercer lugar”– ↑ ←
“Como ganador, ¡nunca me rendí! Los dejó como tontos.– ↑ ←
"¡Siempre gano! ¡Soy francamente increíble!”– ↓ →
“¡No puedo creer que haya ganado! ¡Las cosas están mejorando!"– ↑
“Puede que haya ganado, pero no menosprecio a nadie por intentar completar”- ↓
“Yo fui el primero en llegar arriba y esos perdedores se quedaron abajo”– ↓ ←
“Fui el primero en llegar a la cima, y esos perdedores se quedaron abajo”– ↓ ←
“Soy el ganador y todo está bien en el mundo”- 🇧🇷
"¡Deja que un ciudadano honrado como yo gane todo!"– ↑ →
“¡No hay forma de que los demás me hayan atrapado! ¡Los dejé en el polvo!”– ←
Pistas y soluciones del segundo lugar:“Aquí abajo me parece todo menos siniestro. ¡Estoy feliz con el segundo lugar!”- ↓
"¡Me levanté justo al amanecer solo para quedar en segundo lugar!"– ↑ →
“Salí del centro a toda prisa y olvidé mi equipo, me conformaré con el segundo”.– ↓ ←
“Puede que haya obtenido el segundo lugar, pero creo que lo hice bien”.– medio →
“He estado abajo toda la mañana, ¡pero este segundo puesto me tiene sonriendo!”- ↓
“He estado abajo toda la mañana, ¡pero este segundo lugar me tiene sonriendo!” - ↓
“Si el juzgar dependiera de mí, no estaría en el segundo lugar”.– ↑ ←
“¡El segundo lugar simplemente no está bien! un lugar menos que el año pasado”.– ↓ →
"¡Segundo lugar! lo único que queda por hacer es mejorar para el próximo año”. – ←
"¿Segundo lugar? ¡He tenido hasta aquí con el segundo lugar!”– ↑
Pistas y soluciones del tercer puesto:“¡No está bien! Entrené demasiado duro solo para quedar tercero”- 🇧🇷
“Todo lo que puedo hacer es levantar las manos. Izquierda para revolcarse en el tercer lugar”– ↑ ←
“¡Solo puedo levantar mis manos en tercer lugar! Que tiro de zurda”– ←
“Pensé que había dejado atrás ser un vagabundo, ¡tercer lugar! Que broma"– ←
“¡No está bien! ¡Entrené demasiado duro solo para quedar tercero!”.– medio →
“Es francamente criminal que dejen competir a estos otros bromistas”– ↓ →
“Mis amigos me animaron pero los defraudé, dejé la carrera en tercer lugar” – ↓ ←
“¿Piensan que son mejores que yo? ¡Se lo pueden meter por la nariz!”.– ↑ →
"¿Tercer lugar? Supongo que las cosas solo pueden ir hacia arriba desde aquí”– ↑
“¡Peor que el año pasado! Hasta el tercer puesto".- ↓
Todos los logros de rango A (DLC)
guardabosqueObtén un rango A o superior con todos los jefes en Inkwell Isle IV
alcanzar el rango
A-, A, A+ o Sen todos los jefes del DLC, excepto el Ángel y el Demonio.
Los siguientes factores definirán su rango:
- Grado de dificultad: el jefe debe ser combatido en dificultad Normal (Regular) o Experto. La dificultad simple no está permitida, ya que limita tu rango máximo a B+
- Límite de tiempo: debes derrotar al jefe dentro de un tiempo específico. Hay poca variación entre los jefes, con un límite de tiempo de alrededor de 2 minutos y 10 segundos, o 130 segundos. King Dice es un caso especial, en el que el límite de tiempo aumenta unos 30 segundos por cada minijefe con el que luchas.
- Paradas: debes parar 3 ataques a lo largo de cada pelea.
- Súper Medidor: debes usar tus ataques especiales 6 veces a lo largo de la pelea. Super Arts cuenta como 5 usos.
- HP: cada vez que recibes daño en la pelea, tu rango disminuye. Si juegas con Ms. Chalice, puedes recibir un solo golpe sin que afecte tu rango.[/list]
Nota: los criterios más difíciles de cumplir para esos logros serán no recibir daño y obtener las 3 paradas.
Consejos generales:
- cazador es no una buena arma para esto, ya que inflige menos daño. Aunque te facilitará concentrarte en esquivar, tardarás demasiado en vencer a los jefes y perderás los criterios de límite de tiempo. Crackshot, sin embargo, es posiblemente una de las armas más poderosas que puedes usar.
- El daño recibido y las paradas tienen el mismo peso al calcular tu rango. Esto significa que fallar una parada reducirá su rango en la misma cantidad que recibir un golpe.
- Si se cumplen todos los demás criterios, aún puede obtener el rango A si recibe dos golpes, falla 2 paradas or falla 1 parada y recibe un golpe.
- Si estás jugando con Ms. Chalice, puedes recibir tres golpes y aun así obtener un rango A, o incluso recibir dos golpes y fallar 1 parada.
- En la mayoría de las peleas de jefes, las oportunidades de parada son muy limitadas.
Tenga en cuenta que solo se pueden parar los ataques rosas. Aquí hay una lista de todos los ataques parables que cuentan para su clasificación:
- mafia luz de la luna: Nubes de plaguicidas durante la fase 1, Barriles durante la fase 2, el Lengua durante la fase 3 y Ondas sonoras durante la fase 4
- Ester Winchester: Bolas de cactus durante la fase 1, Monedas y Billetes de dólar durante la fase 2, filetes durante la fase 3 y Chiles durante la fase 4.
- Los ases aulladores: Huesos durante la fase 1, Letras durante la fase 2 y láser rosa durante la fase 3
- Congelación de Mortimer: Tarjetas durante la fase 1, paletas voladoras durante la fase 2 y cubos durante la fase 3.
- Glumstone el Gigante: Nubes durante la fase 1, Gnomos rosas durante la fase 2 y Dardos durante la fase 3.
- Chef Panadero de Sal: Cubos de azúcar durante la fase 1 y Granos de pimienta durante la fase 2.
Logros de desafíos varios (DLC)
La admiración de un reyDerrota al guantelete del rey
Después de haber derrotado a todos y cada uno de los campeones del Rey de los Juegos, habla con el rey y selecciona
"El guante". Esto iniciará una carrera de jefes contra los Peones, el Caballo, el Alfil, la Torre y la Reina. Derrota a los 5 jefes sin morir para desbloquear este logro. Tenga en cuenta que después de vencer a uno de esos jefes, comenzará la próxima pelea con HP completo.
Note: debes seleccionar el guantelete antes de luchar contra los jefes. Elegir a cada jefe individualmente en el menú del rey no contará para este logro.
El toque doradoDerrota a un jefe con una de las Súper Artes de Ms. Chalice
Dale el golpe final a un jefe con una de las Súper Artes de Ms. Chalice. Naturalmente, los jefes como Root Pack son los mejores para esto, ya que si lo matas accidentalmente sin el súper arte, puedes volver a intentarlo fácilmente.
Nota: Shield Pal Super Art no cuenta para este logro, ya que no causa ningún daño.
DecadenteDerrota a 10 jefes con Ms. Chalice
Derrota a 10 jefes cualquiera mientras juegas como el personaje DLC Ms. Chalice. Simplemente elija los jefes que sean más fáciles para usted.
el sombrero altoDerrota a un jefe en Inkwell Isle IV sin matar a ninguno de sus secuaces
El jefe absolutamente más fácil para hacer esto es
Esther Winchester, ya que los minions solo están presentes durante la primera fase. En este caso, debes estar atento a los ponis voladores que disparan bolas de cactus. Esto incluso se puede hacer en dificultad Simple para saltar una fase.
AbundanteTener 9 HP a la vez
Haz lo siguiente:
- Equipa el amuleto Corazones Gemelos
- Mientras esté en el mapa, gire en el lugar tres veces para recibir los deseos del genio.
- Comienza la pelea King Dice, estarás en 9HP
- Lucha contra un mini-jefe y recibe exactamente un daño
- Aterriza en un lugar que te devuelva 1 HP
Muchas gracias a @Starchu en AStats por su guía sobre este logro.
Cocinado a la perfecciónConsigue un S-Rank en un escenario de Inkwell Isle IV
Después de completar el DLC, desbloquearás la dificultad de experto para los jefes de Isle IV. Para alcanzar el rango S:
- Vence al jefe dentro de un límite de tiempo específico (variado)
- Derrota al jefe sin recibir ningún daño.
- Parry 3 ataques a lo largo de la pelea
- Usa movimientos de ataque extra 6 veces en total (Super Art cuenta como 5 usos)
- La pelea debe ser en dificultad experto, de lo contrario, el rango más alto alcanzable será A+
En mi opinión, el jefe DLC más fácil para obtener un S-Rank es el Ases aulladores, ya que sus ataques son relativamente fáciles de esquivar debido a una menor cantidad de proyectiles.
PaladínConsigue un gran poder
Después de derrotar al jefe secreto en el DLC, tu Broken Relic se convertirá en el
Reliquia maldita. Mientras está equipado, este amuleto le agrega los siguientes efectos:
- HP reducido a 1
- Parar te da HP, la cantidad de paradas depende de cuántos jefes hayan sido derrotados mientras la reliquia maldita está equipada
- Tu arma es aleatoria cada vez que empiezas a disparar.
Para desbloquear este logro, debes convertir la Reliquia Maldita en la Reliquia Divina. Esto se hace al derrotar a los jefes con la Reliquia maldita equipada.Cada jefe derrotado con este amuleto equipado te dará una cantidad específica de "puntos de jefe".
Necesitas 16 "puntos de jefe" en total para desbloquear el logro.El patrón para la cantidad de puntos recibidos de cada jefe es el siguiente:
- Jefe de Inkwell Isle I: 2 puntos
- Jefe de Inkwell Isle II: 2.5 puntos
- Jefe de Inkwell Isle III: 3 puntos
- Jefe de Inkwell Isle IV: 3 puntos
- Rey dados: 1 punto
- El diablo: 4 puntos
- Chef Panadero de Sal: 4 puntos
A modo de comparación, estos son los jefes que derroté por este logro:
- El paquete de raíces
- Goopy Le Grande
- Ribby y Croaks
- hilda berg
- clavel cagney
- werner werman
- Phantom Express
¡Gracias!
¡Gracias por consultar mi guía! ¡Espero que te haya ayudado de alguna manera!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Cuphead guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Brigglyo, el bergantín. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.