A menudo es un proceso sencillo copiar unidades o modos de juego completos de un mapa a otro. Esta guía explicará cómo exportar CPACK para que cualquier elemento personalizado en ese CPACK se pueda importar en diferentes niveles.
Exportando un CPACK
- Abra el Mapa que tiene el contenido personalizado que desea copiar.
- Habilitar el modo de edición; por defecto, la combinación de teclas es SHIFT+E, si eso no funciona, busque en sus controles la combinación de teclas 'Editar mapa'.
- Ahora debería haber un botón verde de Editor en la parte inferior derecha de la pantalla, haz clic en él para abrir el Editor de misiones. Si el botón no está allí, intente presionar la combinación de teclas Editar mapa nuevamente.
- Vaya a la pestaña de mods del menú del Editor de misiones, hay un botón llamado Abrir administrador de CPACK, esto abrirá un nuevo menú que ocupará la mayor parte de la pantalla.
- Seleccione el CPACK que desea copiar. Para seleccionar un CPACK, busque en la parte superior izquierda de este menú un menú desplegable a la derecha del texto CPACK.
- Haga clic en el botón Exportar en la parte superior para guardar el CPACK seleccionado actualmente en un archivo en su computadora.
- Repita los pasos 5 y 6 para todos los CPACK que desee exportar.
Importación de un CPACK
- Vaya al mapa al que desea agregar los CPACK(s) guardados.
- Abra el Administrador de CPACK usando el mismo proceso que cuando exportó el CPACK. Estos son los pasos 2 a 4 de Exportación de un CPACK.
- Ahora haga clic en el botón Importar y seleccione el CPACK que desea importar.
- Repita el paso 3 para todos los CPACK que desee importar.
Notas Importantes
Exportar e importar un CPACK no es garantía de que funcionará como usted cree que lo hará. Algunos CPACK están codificados bajo ciertas suposiciones sobre otros elementos del mapa; si esos elementos faltan o son diferentes, es posible que el CPACK no funcione según lo previsto. Si el CPACK no funciona como usted espera, deberá solucionarlo usted mismo o pedirle a otra persona que lo solucione. Los problemas más comunes son:
- Los CPACK pueden depender de ciertos elementos del mapa, reglas del juego o la existencia de una unidad en el mapa. Dos de estos ejemplos son que los mapas PAC asumen la existencia de un mensaje ADA en blanco llamado 'Display' y los mapas FPS requieren que la unidad Suit Upgrader se coloque en el mapa si desea actualizar.
- Los CPACK pueden depender del creador del mapa para ingresar detalles del mapa, como coordenadas o ID de unidades.
- Los CPACK pueden depender unos de otros, especialmente aquellos que fueron diseñados para ser agregados a otros CPACK.
Si el contenido personalizado en el CPACK incluye unidades personalizadas, se pueden colocar desde la pestaña de mods del editor de misiones.
Los mapas en las colonias no se pueden actualizar y no es raro que se encuentren errores en las primeras versiones de CPACK y que se solucionen en versiones posteriores. Para los CPACK que existen en varios mapas, intente encontrar el mapa más reciente que tenga ese CPACK, ya que es el que tiene más probabilidades de estar actualizado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este mundo enredadera 4 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por pantano de fuego. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.