Porque es la queja más común que he escuchado, Esto se pretende como un básico, Guía general sobre cómo construir un mazo funcional para el libro negro. Esta guía está destinada a personas que tienen poca o ninguna experiencia con los juegos de construcción de mazos., para que puedan hacer el mejor uso de las páginas que reciben.
Una oración está hecha de palabras
Primero debe comprender lo que hacen las diversas palabras antes de poder tener una idea de cómo hacer su libro y elegir sus páginas.. El juego explica cada palabra (Y si tienes mi glosario a mano, Entro en más detalles con ellos), Pero no llegarás muy lejos a menos que entiendas lo que significan las diferentes palabras. ¿Cuántos de nosotros aquí sabíamos qué «cantilación» significaba sin buscarlo en un diccionario? Una vez que comprende cómo funcionan las palabras específicas, Puedes comenzar a ver cómo afectan el juego – y, En particular, Cómo podrían afectar otras palabras.
Ejemplo 1: Kila y Skorchit
Cada trato 4 daño a un objetivo por sí solo. lo hace, sin embargo, tener la palabra bien versada, que aumenta su daño en uno para cualquier otra página negra en el mismo zagovor. Se ocupa 5 daño porque está emparejado con otra página negra, Skorchit (4 como la base más 1 de la otra página negra en el zagovor).
Ejemplo 2: En nombre de padre y amén
Este es un poco más difícil. Amén subvenciones de piedad, que plantea el valor del escudo de una página por 3 (Entonces, si jugabas avdelai, tú ganarías 8 escudos en lugar de 5). Mientras tanto, En nombre del padre te otorga la sala, que te concede 3 escudos al comienzo de tu turno. La piedad también cuenta los escudos que ganas de Ward, Entonces, si tuvieras ambas páginas activas (ya sea en el mismo turno o persistente de un zagovor anterior), tú ganarías 6 escudos al comienzo de tu turno (3 de Ward y una bonificación 3 de la piedad).
Descubre de qué se trata su libro
El libro negro solo es capaz de contar un tipo de historia.: Cómo pateé tu trasero. Sin embargo, dependiendo de las páginas que tenga disponibles, puede contar esa historia de varias maneras. Entonces, Una vez que haya descubierto cómo funcionan las palabras y cómo combinarlas con otras palabras en sus zagovors, Puedes comenzar a pensar en cómo quieres que tu libro cuente la historia de tus enemigos’ fallecimiento.
- ¿Quieres prender fuego a tus enemigos y verlos arder mientras intentan y no rompen tus defensas??
- ¿Quieres ver crecer una bola de nieve hasta que aplasta a tu oponente en el fondo de una colina??
- ¿Quieres decir algo tan poderoso que se agita en tus oponentes?’ se dirige y se tritura el cerebro mucho después de que hayas terminado de hablar?
Elija un tema y luego comience a vincular su libro para que se ajuste. Si intentas hacer que tu libro haga demasiadas cosas, Terminará siendo débil o mediocre en todos ellos, Por lo tanto, deberá especializarse un poco y posiblemente editarlo en el camino (que es donde todas esas páginas de repuesto serán útiles).
¿Es esta una historia corta o un pueblo??
La mayoría de los juegos de construcción de mazos tienen un número mínimo y máximo de cartas que puedes tener en tu mazo. Black Book no es excepción; Tu libro debe tener entre 13 y 33 páginas, lo que significa que debe seleccionar sus páginas cuidadosamente para obtener el máximo impacto.
Un libro más pequeño le permite recorrer sus páginas más rápidamente, permitiéndole llegar a lo que desea que haga el libro sin tener que examinar las opciones que no necesariamente funcionan con lo que desea. Un libro más grande, por otro lado, Le ofrece más opciones para responder a diversas amenazas o eludir las defensas de otras criaturas..
No hay «manera correcta» para hacerlo; Debes determinar qué es lo mejor para ti. Esto es algo que viene con prueba y error, Así que no tengas miedo de tener múltiples salvamentos para que puedas regresar y reconfigurar tu libro si algo no funciona.
En esa nota, Debe tener una amplia gama de páginas disponibles para construir su libro con – No hay nada peor que llegar a una pelea importante, decidir sobre una estrategia, y luego descubrir que su estrategia depende de una página a la que no tenga acceso!
Corrección de pruebas
Entonces has reunido un libro. Ahora debe revisarlo para asegurarse de que todo funcione correctamente y que no encontrará ningún problema al intentar jugarlo.. Estás considerando preguntas como:
- ¿Puedo defenderme??
- ¿Puedo curarme si recibo daño??
- ¿Cuánto daño estoy dando??
- ¿Tengo suficientes páginas para poder hacer lo que necesita hacer??
- ¿Va a tomar demasiado tiempo para sacar las páginas que necesito??
- ¿Es toda mi estrategia dependiendo de una sola página?? (esto es malo)
- Si intentaba derrotar a alguien usando esta configuración de libro, ¿Cómo lo haría??
Dale a tu libro una vez más para ver qué hay que cambiar. Es posible que no pueda hacer esto hasta que esté en el campo y trabajando con él (que es cuando tener todas esas páginas adicionales para elegir es útil).
Material complementario
Mientras que tu enfoque principal en la batalla es tu libro y las páginas dentro de él, Tiene otras herramientas a su disposición para ayudarlo en sus esfuerzos.. La palabra clave aquí es soporte; No siempre es posible confiar en esas cosas o construir grandes estrategias en torno a tales recursos limitados..
Hierbas
Siempre útil en un apuro para sacarte de una mermelada que no esperabas. Si te encuentras usando todo el tiempo, Es una señal de que no tienes el mejor libro para tu situación.. Haz un poco más de revisión, especialmente dados los enemigos contra los que estás enfrentando, y tal vez recargar a los estados anteriores si algo no está funcionando para ti.
Mientras que hay algunas páginas posteriores con palabras que interactúan con las hierbas que usas (Hierbas ardientes, Por ejemplo, inflige daño a tus enemigos cada vez que usas una hierba), No es algo en lo que quieras basar un libro. Podría servir como un plan de respaldo en caso de emergencia.
Elementos
Estos pueden ayudarlo a obtener una ventaja en algunos diseños de libros. (Por lo general, los que te dan algo en el primer turno), mientras que otros pueden darte una ligera ventaja en algo (tal vez un par de salud extra, o un impulso en la curación, o una ligera reducción en el daño enemigo). Cada pequeño cuenta, Y debe mezclar y combinar sus artículos para adaptarse al libro con el que está trabajando – Que el «mejor» El artículo depende en gran medida de lo que tenga su libro.
Talento
Estos pueden darle una ventaja en algunos diseños de libros (Por lo general, los que te dan algo en el primer turno), mientras que otros pueden darte una ligera ventaja en algo (tal vez un par de salud extra, o un impulso en la curación, o una ligera reducción en el daño enemigo). Cada pequeño ayuda, Y debe mezclar y combinar sus artículos para que se ajusten al libro con el que está trabajando – Que el «mejor» El artículo depende mucho de lo que tenga su libro.
Co-escritores
Tienes un recurso más para recurrir durante tu viaje: el compañero que eligió viajar con. Dependiendo de cómo haya atado su libro en ese momento, sus habilidades te serán útiles. Puedes usarlos para aumentar lo que hace tu libro y hacerlo mucho más vicioso, o como un impulso de emergencia para ayudar a apuntalar una brecha que ha descubierto. Idealmente desea que su compañero apoye la forma en que funciona su libro, Así que elige con cuidado – especialmente porque no podrás intercambiarlos en algunas secciones.
Deductivo
- Levonty usa desechos, Entonces es útil si necesitas daños en el tiempo, especialmente si has completado su búsqueda y él puede agregar descomposición encima. La levonty será útil si tienes un libro basado en desechos.
Nikolay
- Nikolay simplemente inflige daños. Simple y efectivo para un rápido (literal) patea cuando lo necesitas. Vale la pena señalar que su daño no tiene ningún efecto en nada que tengas que lo aumente (como bendición).
Viejo egor
- El viejo egor maldice a tus enemigos, reduciendo su salida de daño – Útil para libros donde necesitas controlar cuánto daño causa tus enemigos, Si tiene páginas que causan daños en función del estado de la maldición, o si estás trabajando con un libro que lastime a tus enemigos cuando te lastiman.
Proshka
- Proshka le proporcionará algunos escudos adicionales, cual, curiosamente, interactuar con la piedad y otros efectos relacionados con el escudo. Proshka será extremadamente útil si ha atado su libro en torno a obtener escudos y efectos que causan daños cuando ganas escudos.
Tres libros de ejemplo
Bueno, Ahora que hemos cubierto los fundamentos, Reuniré tres libros como ejemplos de construcciones de libros razonables, todas las cuales usan páginas del primer sello. Recuerda cómo mencioné tres tipos diferentes de libros en la sección 2? Intentaré construirlos como ejemplos.
Quemar (15-19+ paginas)
- Órdenes negras: Skorchit (4), Otras páginas de tráfico de daños al gusto
- Órdenes blancas: Avrón (2), En el Salman (1-2), Propiedad (2)
- Llaves negras: Demonio de Coldun (1-2)
- Llaves blancas: Amén (1-2), Babushka-serafimushka (1), A nombre del padre (1-2), Una vez y para siempre (2)
- Engranaje: Artículos que mejoran los desechos, Piedad, o barrio; artículos que otorgan escudos adicionales
- Talento: Ayuda de santos, Pedidos I/II, Llaves I/II
- Compañeros: Levonty o viejo egor
Este libro es para aquellos que desean prender fuego a sus enemigos y luego sentarse y mirar mientras se queman hasta la muerte y golpean ineficazmente contra tus defensas.. Skorchit es su página principal de tráfico de daños, con amén y en nombre del padre reforzando lo que obtienes de Avoli y una vez y para siempre. Babushka-Serafimushka acelera el ciclo de tus llaves (Mientras también cura cualquier herida que pueda pasar con Salmanida), mientras que Koldun Fiend y un poco de ayuda de Varahail cubren cualquier daño directo adicional que necesite para superar los enemigos.
Los artículos que equipes ayudará a impulsar sus defensas para que no puedan golpearlo, o los prenderán fuego más rápido. santos’ La ayuda aumenta sus páginas blancas, lo que significa que puede reemplazarlos con otras páginas si se enfrenta a enemigos más débiles. El viejo egor puede ayudar a debilitar a tus enemigos para que no te lastimen tanto si atraviesan tus defensas, Mientras que la levonty puede ayudarlos a prender fuego más rápido (y más agresivamente si estás tratando con un jefe).
Avalancha (17-20+ paginas)
- Órdenes negras: Griya (4+)
- Órdenes blancas: Avrón (1-2), George el padre (2), En el Salman (1-2), Propiedad (4)
- Llaves negras: Demonio de Coldun (1-2)
- Llaves blancas: Amén (2), Una vez y para siempre (2)
- Engranaje: Artículos que aumentan el daño o otorgan escudos adicionales.
- Talento: Palabras feroces, Pedidos I/II, Llaves I/II
- Compañeros: Cualquier
Este libro se basa en Griya, aumentando gradualmente la cantidad de daño que haces con cada ataque hasta que pueda aplastar por completo a tus enemigos. Sus tarjetas blancas están proporcionando protección muy necesaria (Amén, Avrón, Una vez y para siempre) o aumentar tu daño (George el padre), o ambos (Propiedad). Cualquiera de los compañeros puede ayudarte con este libro, Pero de diferentes maneras: Proshka puede proporcionar defensas de emergencia, El viejo egor puede ayudar a controlar a tus enemigos’ salida de daños, Levonty puede agregar un poco de quemadura, Y Nikolay puede lanzar algunos golpes adicionales. Cuanto más tiempo puedas sobrevivir, Cuanto más daño pueda lidiar con sus cartas.
Eco (16-21 paginas)
- Órdenes negras: Todos (2), Nava (4)
- Órdenes blancas: Propiedad (2-4), En el Salman (1-2)
- Llaves negras: Más firme que la piedra (1-2), Demonio de Coldun (1-2), Cerrar (2)
- Llaves blancas: Amén (1), Babushka-serafimushka (1), Una vez y para siempre (1)
- Engranaje: Artículos que otorgan elocuencia (Negro) o interactuar con bien versado o firme; elementos que reducen el daño enemigo, Aumenta tus escudos, o aumentar su salud
- Talento: Palabras feroces, Ayuda de santos, Llaves I/II
- Compañeros: Viejo egor o proshka
Este es un libro de daño pesado en el que está utilizando tanto firmes como bien versados – Todas tus páginas negras tienen una de esas palabras sobre ellas, con Nava con ambos, Entonces, no solo obtienes daño inmediato, sino también un daño persistente para el próximo zagovor. Cuando se combina con la bendición de Varahail, Tus páginas y Zagovors causarán estragos. Vas a, sin embargo, Necesita administrar sus defensas cuidadosamente con este, Como una gran parte de su zagovor será tomado con páginas negras – Los elementos que le otorgan el apoyo de defensa adicional serán extremadamente útiles, Como no tendrás muchos problemas para mantener el daño. Old Egor o Proshka son sus principales opciones complementarias, ya que podrán reducir significativamente el daño enemigo (Old Egor Moreso que Proshka).
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Libro negro guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Asesino. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.