Requisitos
Lista de verificación
- Juega la versión de Bitburner. 2.2.1 de Steam
- Tener un conocimiento básico de lo que se trata el juego.
- Algunos conocimientos de secuencias de comandos
Aparte de eso, no hay mucho en esto. Debería poder lograr esto sin programas externos o ayuda, a excepción de esta guía, con suerte.
Instrucciones
Primero, debe hacer clic en "Depurar" en la parte superior y luego hacer clic en "Activar" para iniciar el editor.
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Entonces querrás asegurarte de que estás mirando la interfaz correcta para que sea más fácil encontrar lo que estamos tratando de cambiar.
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Ahora, queremos encontrar la carpeta "dist" y dentro debería estar "main.bundle.js". Tendrás que hacer clic en él para abrirlo. También vamos a hacer clic en el botón azul “Pretty-print” para que sea más fácil buscar y ver lo que queremos.
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Como encontramos el archivo y lo abrimos, ahora podemos buscarlo y cambiarlo temporalmente a nuestro favor. Desea asegurarse de haber seleccionado la sección correcta y presionar "CTRL+F" para mostrar un cuadro de búsqueda. Ingrese "No se puede cargar" en el cuadro de búsqueda y busque. Debería dar un resultado. Deberá hacer clic en el número de línea justo antes de la línea "cambiar" para establecer un punto de interrupción. El número de línea debe estar resaltado y en el lado derecho debe mostrar el corte que acaba de configurar.
Haga clic en cualquier elemento del menú del juego que normalmente cambia la ventana principal. Esto debería pausar el juego en el punto de interrupción que acabas de establecer. También completa y resalta los elementos donde se detuvo.
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Ahora vamos a explorar algunas cosas rápidamente para que sepamos lo que está pasando. Detuvimos el juego durante una transición, justo antes de cargar una opción del menú. Desplácese hacia abajo y coloque el mouse sobre los textos después de los "casos". Los míos comienzan con "wa" y cuando paso el mouse sobre ellos, muestran una etiqueta. Si tomamos nota de estas etiquetas, podemos saltar a cualquier elemento del menú, incluso si no tienen botón. El que queremos para esta guía es “DevMenu” y muestra la etiqueta '”Dev”'.
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Tomaremos este conocimiento recién obtenido y lo pondremos a trabajar en el visor "Alcance". Debajo de "Local" debe haber un elemento "página:" que muestre a qué elemento del menú hicimos clic para ir. Vamos a cambiar eso para dirigirnos a la página "Dev".
Después de cambiar ese valor, despausaremos el juego haciendo clic en el botón de reproducción. Ahora también podemos cerrar el depurador. Nuestros cambios no se guardan y no debería pausar nuevamente a menos que volvamos a "Pretty-print".
Ahora debería estar en el "Menú de desarrollo".
Buena suerte y diviertete
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Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Quemador de bits guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por runaroble. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.