Guía de supervivencia en solitario para 7 Sins: Lost in Labyrinth
Primera parte: el ciclo de juego básico
Perdido en el laberintoes un juego de terror asimétrico que te coloca a ti (y potencialmente a un grupo de amigos en línea) en un laberinto generado por procedimientos con varios fantasmas y una salida. Llegar a la salida requiere completar al menos un conjunto de objetivos, con potencialmente más si se combina con compañeros de supervivencia. Cada etapa cuenta con un Fantasma Principal nombrado apropiadamente por el pecado del nivel, y varios fantasmas secundarios que buscan obstaculizarte.
Como jugador solista, es
esencialque aprendas los aspectos fundamentales del juego para ganarlo, de lo contrario terminarás siendo comida fantasma en poco tiempo.
Lost in Labyrinth se basa en el pensamiento rápido y el manejo de la resistencia para sobrevivir. Casi siempre eres más rápido o tan rápido como el fantasma principal cuando corres, independientemente de los aumentos de velocidad que haya recibido el fantasma. Desafortunadamente, la resistencia se agota.
muyrápido si no se gestiona adecuadamente. Tocar la tecla Sprint por un momento y luego dejar que se recargue ligeramente asegura que mantendrás la distancia de los fantasmas durante un período de tiempo muy largo.
Los Fantasmas en el juego seguirán la distancia hasta el jugador, por lo que aunque correr puede perder al fantasma rápidamente en las primeras etapas del juego... no podrás evadir continuamente a los fantasmas hacia el final del juego simplemente corriendo solo.
Estos agujeros en el camino te permiten no solo atravesar otras partes del laberinto, sino que también (y lo más importante) te brindan invulnerabilidad mientras te mueves a través de ellos. Esto significa que todo lo que necesitas hacer para escapar de tus espantosos perseguidores es encontrar un espacio de acceso. Típicamente. Lamentablemente, por la naturaleza misma de un mapa generado aleatoriamente, no todos los espacios de rastreo son iguales. Deberá estar atento al hecho de que el fantasma intentará caminar por el camino hasta que pierda agresión a través de la distancia o cierre la brecha, lo cual es mucho más fácil para el fantasma si el espacio de rastreo sale. se conecta con el camino cercano. El mejor espacio de acceso para tener es uno que el fantasma
no puedealcanzarte en cualquier estado del juego porque la distancia es demasiado grande. Es muy importante tener esto en cuenta como punto de partida y tener cuidado de no perderlos, te salvarán la vida muchas veces y harán que escapar sea mucho más fácil.
Aparte de los Crawlspaces, este juego tiene algunos ingeniosos trucos para ayudarte a sobrevivir.
Una simple bolsa de sal que se puede colocar como una trampa para fantasmas. Si algún fantasma pisa esta sal cuando *se vierte*, inmediatamente quedará aturdido durante unos segundos, antes de teletransportarse a otra parte del laberinto. Muy útil para completar objetivos peligrosos sin zonas seguras cerca.
Estas linternas son un elemento impredecible. Teletransportarán al jugador del color correspondiente (siempre blanco si está solo) a un
Aleatoriolugar en el mapa. Esto también significa áreas potencialmente peligrosas. Muy útil como tarjeta para salir de la cárcel si está en una persecución activa, pero de lo contrario diría que la use con precaución.
La gracia salvadora de muchas carreras en solitario y la muerte de muchas en línea. Este poderoso elemento le permite al usuario revivir después de ser brutalmente asesinado por los fantasmas, ¡y además te permite revivir en cualquier lugar! Este es, con mucho, el elemento más útil del juego y perderlos temprano puede matar una carrera (así que tenga cuidado de no usarlos todos si juega en línea). Al comenzar un Laberinto, obtendrás 2 botiquines como jugador individual y más cuando juegues con amigos, así que asegúrate de racionarlos bien y guardarlos para el final del juego cuando las muertes se conviertan en
mucho másmás común.
Un tótem de calavera amenazante, este elemento permite una visión parcial del área circundante del minimapa. Funciona muy bien como marcador para la salida o para una apariencia más clara de un área. La descripción del elemento implica que usar el tótem alerta al fantasma sobre tu posición, pero realmente no he visto ninguna evidencia en el juego que respalde eso.
Segunda parte: Los niveles del pecado
Antes de hablar sobre cómo superar los niveles como jugador en solitario, hay una característica universal muy importante que es esencial conocer. Independientemente del laberinto que elija, se le dará un objetivo para completar como requisito para escapar.
Hacer CUALQUIER progreso en esta objeción SIEMPRE generará el fantasma principal cerca de usted, y también aumentará enormemente su velocidad y frecuencia de teletransporte para cada objetivo completado.Además, cada nivel que complete tendrá la oportunidad (?) de generar fantasmas del nivel anterior como enemigos, lo que hará que cada nivel sea más difícil de navegar que el anterior.
El primer nivel y el más fácil, el laberinto es un 9×9 algo pequeño en un bosque oscuro y lúgubre con una tarea simple: encontrar y quemar las almas que lo habitan para poder salir.
Hacerlo requiere que encuentres y coloques leña esparcida por todo el mapa:
…y luego recolectar las “almas” perdidas, que actualmente están ocupando notas y mensajes dispersos por todo el mapa:
Coloca la leña e interactúa con dicho fuego con la nota en tu inventario para quemarlo y liberar el alma atrapada dentro.
Hacer esto generará un mini-fantasma hostil que representa el alma.Necesitarás usar tu cámara para mostrar el alma, dañándola hasta que sea derrotada y puesta en reposo.
Tan pronto como el alma sea derrotada, el fantasma principal aparecerá y comenzará a cazarte, ya que has completado un paso del objetivo. Se recomienda quemar almas cerca de un espacio de acceso seguro para un escape fácil.Dada la naturaleza y el tamaño del nivel, puede consolidar rápidamente todas las notas para una sesión de grabación rápida para escapar rápidamente, o correr y quemarlas poco a poco mientras evade al fantasma principal.
Una vez que las almas hayan sido liberadas, activarás el final del juego.
Cada laberinto se vuelve de un rojo desgarrador una vez que se completan las tareas, y el fantasma se convierte en implacable en su persecución. Tendrás que encontrar una salida y escapar a toda costa.
Pasando al segundo nivel, encontrarás que la dificultad ha aumentado considerablemente. Teniendo lugar en un laberinto de piedra cubierto de maleza lleno de juguetes para niños, encontrarás que el objetivo esta vez es desbloquear los cofres esparcidos por todo el laberinto y robar el dinero que contienen. El problema con este laberinto es que ambos cofres están cerrados. y solo se puede ver con la cámara de tu teléfono.
Primero querrá obtener los códigos de acceso mostrando los juguetes en movimiento que se ven a lo largo del nivel.
Si lo hace, los 'explotará', soltando un código muy necesario.
Después de eso, simplemente encuentre un cofre usando su teléfono y desbloquéelo interactuando con el candado e ingrese el código.
No necesita tener la nota en su inventario cuando la desbloquee, lo que le permite traer un artículo si es necesario.
Una vez que se desbloquea el cofre, se dejará un fajo de dinero en efectivo en el piso, al recogerlo se completará un objetivo.
y engendra Greed justo cerca.Debido a que completar objetivos hace que el fantasma aumente su velocidad, es una estrategia viable desbloquear todos los cofres antes de agarrar dinero para reducir la dificultad del nivel.
Una vez que se hayan recolectado las 8 pilas de dinero, se producirá el final del juego, por lo que sería mejor planificar su ruta si va a recolectar el efectivo de una vez.
Si has llegado hasta aquí, que el señor tenga piedad de tu alma. Al llegar como un laberinto bastante grande de 11 × 11, este nivel es, con mucho, el laberinto más doloroso para un solo. Obtener un mal diseño aquí puede hacer la vida muy difícil, así que asegúrese de usar elementos para compensar los callejones sin salida o la falta de espacios de acceso. Teniendo lugar en un espeluznante jardín tradicional, el objetivo de Envy es el de hacer coincidir las piezas. Dispersos por el nivel hay fragmentos de vidrio ensangrentados:
Estos pedazos de vidrio deben recolectarse y limpiarse en uno de los dos pozos que aparecen en el mapa:
Una vez limpiado, debes encontrar e inspeccionar los espejos en el nivel y buscar un símbolo oculto que solo se puede ver con la cámara de tu teléfono:
Hacer coincidir las piezas de los fragmentos ahora limpios con sus respectivos espejos completa el objetivo del nivel. Para ayudarlo, hay dos bolsas sangrientas que pueden contener hasta 5 fragmentos, limpios o ensangrentados.
Cada vez que agregues la pieza correspondiente a un espejo, Envy se teletransportará hacia ti y comenzará a cazarte.
Descubrirás que este laberinto es un desafío bastante justo de superar, esencialmente te obligan a jugar un juego de emparejar en un laberinto gigante con múltiples enemigos con los que lidiar y tener que hacer malabarismos con las bolsas para unir las piezas. La forma más fácil de completar este nivel sería apartar las piezas correspondientes. junto a sus espejos, y luego los agregó rápidamente uno tras otro para evitar un poco el aumento de velocidad que obtienen los fantasmas al hacerlo.
Una vez que todos los espejos hayan sido emparejados, reserva la salida y reza a Dios para que los fantasmas no te atrapen.
Me tomó una hora completar este nivel debido a la preparación que necesitaba para prepararme para el éxito, y aunque probablemente puedas hacerlo mucho más rápido, no será pan comido de ninguna manera.
¡Y con eso, *con suerte* has superado los tres primeros niveles!
Les deseo suerte a los jugadores en sus esfuerzos de caza de fantasmas, me enorgullecen =)
Consejos y trucos.
-La cámara del teléfono puede aturdir al Fantasma principal (u otros Fantasmas del pecado) por un breve momento, aunque por lo general se necesitan varios flashes (normalmente 2) para hacerlo.
Recomendado como último recurso en lugar de una medida defensiva debido a la inconsistencia del flash.
– Encontrarás un fantasma de Lust en adelante que no sea parte de Sin Ghosts, y todavía tengo que encontrar un nombre oficial para ella. Solo la llamo Hide and Seek ya que eso parece ser lo que ella quiere jugar, pero ella es una dolor gigante para situaciones finales.
Ella no te atacará cuando tu modelo de jugador (No es tu punto de vista, sino la dirección a la que mira tu personaje real) está mirando hacia ella. Dale la espalda y ella parpadeará un poco hacia adelante de vez en cuando. Acercarse demasiado a ella o dejar que ella se acerque a ti resulta en una muerte de jumpscare, lo que la hace muy efectiva para emparedarte y hacer que te maten. I altamente Recomiende alejarse de inmediato si alguna vez entra en contacto con ella para que pueda generarse en otro lugar y no causar problemas.
- Todos los fantasmas secundarios se sentarán de brazos cruzados en un lugar aleatorio a menos que se les provoque. Activar agro y luego perderlo hará que el fantasma se teletransporte a otro lugar. Esto es un truco esencial por alcanzar objetivos u objetos bloqueados por un fantasma.
- Ten mucho cuidado al correr mientras completas un objetivo, ya que el fantasma a veces puede "parpadear" antes de que lo veas y terminar matándote. Como sabe que el fantasma se teletransportará cerca, a menudo es mejor esperar un momento para ver la ubicación del fantasma antes de intentar alejarse. Sin embargo, en las etapas posteriores del juego, a menudo es mejor arriesgarse, ya que para cuando el fantasma haya hecho el primer parpadeo, por lo general estará justo encima de ti.
- Pegarse a las paredes de los caminos puede ser útil para evitar caminar hacia un fantasma recién teletransportado, ya que normalmente se teletransportan en el centro del camino.
- La muerte es una bendición disfrazada. Use el tiempo de inactividad para aprender el mapa, encontrar ubicaciones objetivas y posicionarse para el éxito. Realmente ayuda a aprender el laberinto de forma segura.
- Lo más importante es que puedes hacer el moonwalk rotando a tu personaje y tocando A y D mientras lo mantienes hacia adelante. (Consejo esencial de calidad de vida)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este 7 pecados: perdido en el laberinto guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Abandonado. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.