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20 Minutos hasta el amanecer – Clasificación de armas basada en la oscuridad 15

Publicado el 06/13/2022 Por [ATG] derrick770 No hay comentarios en 20 Minutos hasta el amanecer – Clasificación de armas basada en la oscuridad 15
  • Título: 20 Minutos hasta el amanecer – Clasificación de armas basada en la oscuridad 15
  • Fecha de lanzamiento:
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Pensé en clasificar cada arma que haya vencido a la oscuridad. 15 con todos ellos. Si no estás de acuerdo o crees que me perdí algo, no dudes en decirme por qué me equivoco. Los clasificaré en forma de lista de niveles, comenzando con S y bajando hasta D..

Nivel S- Escopeta, Revólver, Doble subfusil

Escopeta- Quizás sea una elección controvertida, pero para mí la escopeta es el arma más poderosa del juego.. Las razones de esto son multifacéticas.. En primer lugar, la escopeta hace mucho daño, 10 X 4 que sólo es superado por el lanzagranadas. En segundo lugar, la escopeta funciona muy bien con la mayoría de las actualizaciones. Helada (Ya es la mejor actualización del juego.) Es repugnante con la escopeta, ya que puede alcanzar una cantidad ridícula de enemigos por disparo., haciendo que la escarcha muerda y destroce a los enemigos. Hablando de golpear a muchos enemigos., La fusilada combina muy bien con la escopeta, lo que hace que dispare un montón de tiros.. Y esto sin siquiera entrar en los enormes beneficios que la perforación y la velocidad de disparo le dan a la escopeta.. Y lo que realmente cierra el trato es el miniclip, ya que convierte la escopeta en una bestia.. Por último, la escopeta tiene una buena cantidad de retroceso, una habilidad subestimada de la que carecen algunas armas en detrimento de ellas.

Revólver- Otra elección que puede hacer que algunos se rasquen la cabeza., es el revólver en el segundo lugar. Creo que el revólver es un arma bastante buena, hace mucho daño por disparo y funciona muy bien con muchas mejoras.. En mi opinión, el revólver es una escopeta dietética, pero una escopeta dietética sigue siendo buena..

Doble subfusil- Por lo que he visto mucha gente parece pensar que estas son las mejores armas del juego.. Y aunque creo que son bastante fuertes, creo que dependen demasiado de construcciones de personajes específicas en comparación con los dos que puse arriba.. Por supuesto, son bastante potentes cuando los manejan dichos personajes. Spark y Abby hacen un uso particularmente bueno de estas armas., pero aún así la escopeta, en mi experiencia, lo ha hecho igual de bien cuando se trata de despachar enemigos.

Nivel B- Batagun

Batagun- Saltamos directamente al nivel B ya que, lamentablemente, existe una gran brecha entre las mejores armas y las que están por debajo.. El batgun, al igual que el Dual SMG, depende de la construcción de los personajes, en realidad solo brilla particularmente en Lilith y Abby.. Desafortunadamente, también carece de un buen retroceso y no funciona bien con ciertas actualizaciones como mini-clip.. Pero es bastante bueno para esparcir escarcha gracias al guiado y a una buena cantidad de proyectiles..

nivel C- Ballesta

Ballesta- La ballesta es como un lanzagranadas sin riesgo.. Y si bien la ballesta funciona bien con muchas mejoras, como el mini clip, astilla, fuego de ventilador y muchos otros, Le falta el empuje que tienen las armas superiores.. No es particularmente bueno para esparcir escarcha debido a su falta de proyectiles y su baja velocidad de disparo, lo cual es bastante malo.. Sin embargo, tengo un buen retroceso, lo cual es una ventaja..

nivel D- Cañón de llamas. Lanzagranadas

Cañón de llamas- Hubo una dura competencia por la peor arma, pero al final decidí que el cañón de llamas queda en segundo lugar.. El cañón de llamas, para decirlo sin rodeos, es un arma de basura. Tiene poco daño, 1 proyectil, velocidad lenta del proyectil, y bajo retroceso. En definitiva, casi no tiene cualidades redentoras., pero a pesar de esto no creo que sea lo peor. Para arreglar esta arma diría que es necesario aumentar el daño., o jugar con el aspecto del lanzallamas y aumentar enormemente su velocidad de disparo y perforar..

lanzagranadas- El lanzagranadas es básicamente un meme., Tiene un par de cualidades redentoras a diferencia del cañón de llamas., hace mucho daño, tiene AOE innato, y tiene un retroceso increíble. la captura? Sus explosiones también te hacen daño. Como tal, es casi inutilizable en un juego como este debido a la alta densidad de enemigos que te presionan en muchos puntos del juego.. Para empeorar las cosas, el lanzagranadas es el que peor juega con las actualizaciones en todo el juego por goleada.. Actualizaciones como ventilador de fuego, fuego dividido, y splinter son sentencias de muerte con el lanzagranadas. Y esto es solo el comienzo, mejoras como el tomo de poder y balas grandes que aumentan el tamaño del proyectil aumentan el tamaño de la explosión, lo que significa que éstas también son una receta para el desastre.. El lanzagranadas también es pésimo a la hora de esparcir escarcha debido a su baja cadencia de tiro.. La única forma de arreglar esta arma es eliminar lo que la hace única., el auto daño. Este aspecto mata y la posibilidad de que esta arma sea buena ya que no encaja bien con este tipo de juego y mata a posibles construcciones..

Eso es todo lo que compartimos hoy para esta guía.. Esta guía fue originalmente creada y escrita por [ATG] derrick770. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.

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