Por lo tanto, voy a comenzar a hacer una lista de interacciones o errores de Perk que pueden ser de gran interés por una razón u otra.
Si ve Perk, significa que son parte de un Perk Tree, enumerando el primer Perk para el Árbol, luego el Perk principal para el Combo / Bug.
Los requisitos mínimos se enumeran como el mínimo absoluto para que pueda lograr el combo/error. Esto no tiene en cuenta la naturaleza aleatoria del juego y asume los mejores resultados para Perk Rolls de Mini-Bosses y Level Ups para obtener lo que se necesita.
Combos
(Cerca) balas infinitas:
Escudo Sagrado/Ira Divina + Electro Mago + Electro Mago/Electro Bicho + Electro Mago/Energizado + Fuego Rápido/Asedio
Requisitos mínimos: Nivel 8 (7 si es Runa bendita)
El combo es bastante fácil de despegar, siendo accesible desde el nivel 8 (7 si tienes la Runa de bendición) si obtienes algunas tiradas de suerte para Perks. Efectivamente, le brinda un cargador de munición casi infinito para la mayoría de las armas, siempre y cuando se quede quieto. No funciona con la Ballesta o la Sinergia Mini-Clip, pero funciona mejor con Abby usando Flame Cannon o Grenade Launcher.
Círculo de escarcha:
Disparo doble/Fuego de abanico + Manos rápidas/Clip nuevo + Mago de escarcha + Sinergia de miniclip
Requisitos mínimos: Nivel 6
Fan Fire dispara balas en todas las direcciones cuando disparas tu última ronda, Miniclip hace que recargues después de cada disparo. Entonces, cada vez que disparas, todos los enemigos circundantes se congelan. Solo concéntrese en obtener la mayor velocidad de disparo y velocidad de recarga que pueda para minimizar el tiempo entre disparos. Combina muy bien con Courage Rune, que hace retroceder a los enemigos cuando recargas. Pasado el futuro, ejecute este combo con escopeta, aunque no está seguro de cómo funciona con otras armas. – Enviado por Pasado El Futuro
verdadero asesino:
Shana: Especialízate + Apunta/Asesina
Requisitos mínimos: Minijefe asesinado antes del nivel 3
Los enemigos por debajo del 60% de salud mueren inmediatamente. Realmente no debería necesitar explicar por qué esto es bueno. – Enviado por Pasado El Futuro
Nota: Debe obtener Specialize antes de Assassin, y debe tomar Assassin inmediatamente después de obtener Specialize para que esto funcione.
Loco:
Recarga mágica:
Fuego Rápido/Asedio + Runa Etérea
Requisitos mínimos: Nivel 3
Un error extraño ocurre cuando tienes estas 2 cosas. Ethereal hace que tengas munición infinita cuando matas a 50 enemigos. El asedio lo hace donde no gastas munición el 33% del tiempo cuando te quedas quieto. Pero cuando tienes ambos activos, cuando Ethereal entra en acción, Siege en realidad recargará tu munición en un 1 33 % del tiempo. Supongo que esto se debe a que Siege está codificado para reemplazar instantáneamente la munición agotada en lugar de omitir su uso, pero cuando no estás usando munición en primer lugar... Bueno...
¿Rebote+Perforación=Sin rebote?
(Cualquier cosa que dé Rebote) + (Cualquier cosa que dé Piercing)
Un error más molesto que he notado. Soy un gran admirador de las habilidades de Rebote, he aprendido a evitar todo lo que da Perforación en este momento. Algo acerca de los 2 no se mezclan bien, y pierdes Bounce por completo a favor de Pierce. O, más comúnmente, sus balas pierden ambas propiedades y actúan como balas normales nuevamente.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este 20 minutos hasta el amanecer guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por FryoCaballero. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.