Wenn Sie daran interessiert sind, alle zwei Runden einen KV128 Stormsurge zu produzieren, und nach einer Lösung suchen, um den Auswirkungen von Utopia auf Ihre Spielwirtschaft entgegenzuwirken, sind Sie hier genau richtig. Ich bin CuddilyWuddily und habe eine Strategie entwickelt, um die Macht von Utopia zu zerschlagen und KV128 Stormsurges schnell einzusetzen, um das Spielfeld mit anderen Fraktionen auszugleichen.
Einleitung
Meine Leidenschaft für ultimative Einheiten trieb mich zu diesem Spiel, und als mir klar wurde, dass Utopia mich daran hinderte, diese mächtigen Einheiten mit einer meiner Lieblingsfraktionen von Warhammer 40k zu spammen, machte mich das wütend. Ich machte meiner Frustration in rasender Wut Luft und versuchte verzweifelt, mich von den Zwängen Utopiens zu befreien, die mich so lange gefangen gehalten hatten. Nach Monaten turbulenter Emotionen und unerbittlicher Entschlossenheit gelang mir das scheinbar Unmögliche – ich befreite mich aus Utopias Griff und löschte es mit meinen eigenen Anstrengungen aus.
Dieses intensive Streben hat mich jedoch dazu gebracht, einen einzigartigen Fokus zu entwickeln. Wenn sich ein Thema nicht auf die Vernichtung von Utopia und die Sättigung der Karte mit Sturmfluten bezieht, könnte es für mich genauso gut ein Rätsel sein. Ich weiß nicht, wie man Tau in Spieler-gegen-Spieler-Spielen spielt, habe kein Verständnis für das herkömmliche Tau-Gameplay und bin mir der meisten Tau-Einheiten und ihrer Fähigkeiten kaum bewusst. Mein Fachwissen konzentriert sich ausschließlich auf die Ausrottung von Utopia, und ich habe keine Lust, mein Wissen zu diversifizieren. Der bloße Gedanke, Utopia wiederzubeleben oder zu lernen, wie man Tau auf herkömmliche Weise spielt, macht mir Übelkeit.
Daher kann ich nie einen umfassenden Tau-Führer anbieten. Wenn Ihr Ziel darin besteht, ein tiefes Verständnis der Tau als Fraktion zu erlangen, empfehle ich Ihnen, sich woanders umzusehen. Dieser Leitfaden dient als prägnantes und unkompliziertes Handbuch, das der Kunst gewidmet ist, Utopia auszulöschen und das Spiel mit KV128 Stormsurges zu dominieren.
Wenn Ihr Ziel also darin besteht, die Karte mit KV128 Stormsurges zu überfluten, sind Sie hier richtig und ich lade Sie ein, diesen Leitfaden weiter zu erkunden!
Utopie und warum sie mich quält
Der primäre limitierende Faktor für das Wirtschaftswachstum in Gladius ist die Geschwindigkeit des Bevölkerungswachstums. Dies bedeutet, dass Faktoren wie die Bauzeit des Gebäudes und die Kosten für jedes Gebäude nicht so kritisch sind. Um Ihre Wirtschaft zu optimieren, müssen Sie sicherstellen, dass jedes Gebäude, das Sie errichten, Ihre Gewinne maximiert, da das Bevölkerungswachstum der Engpass Ihrer wirtschaftlichen Entwicklung ist.
Betrachten wir zwei Arten von Gebäuden: Ressourcengebäude und Loyalitätsgebäude. Ressourcengebäude erhöhen Ihr Einkommen um 6, kosten aber auch 1 (Unterhalt) und verringern die Loyalität der Bevölkerung um 1 %. Loyalitätsgebäude hingegen steigern Ihr Einkommen um 6 %, verursachen aber Kosten von 2 (Unterhalt) und verringern die Loyalität der Bevölkerung um 1 %.
Nun stellt sich die Frage: Wann ist der Bau eines Ressourcengebäudes vorteilhafter und wann sollte man sich für ein Loyalitätsgebäude entscheiden?
Um diese Frage zu beantworten, habe ich eine Gleichung entwickelt, um eine Standard-Fraktionswirtschaft zu modellieren. Diese Gleichung hilft uns dabei, die optimale Wahl zwischen Ressourcen- und Loyalitätsgebäuden basierend auf Ihren spezifischen Umständen zu ermitteln.
Anschließend habe ich die oben genannte Gleichung verwendet, um eine Tabelle zu erstellen, die das ideale Gleichgewicht zwischen Loyalität und Ressourcenaufbau für das Wirtschaftswachstum zeigt.
Und ich habe die gleiche Aktion mit der Tau-Wirtschaft durchgeführt, einschließlich Utopia.
Ihre Beobachtung zur Leistung der Tau-Wirtschaft in Gladius ist sehr interessant. Es scheint, dass die Utopia-Fraktion bei den ersten zehn Ressourcen- oder Loyalitätsgebäuden in wirtschaftlicher Hinsicht herausragend ist. Über diesen Punkt hinaus erlebt die Tau-Wirtschaft jedoch einen erheblichen Rückgang ihrer Effizienz.
Um dies zu veranschaulichen, untersuchen wir einige wichtige Prozentsätze:
- Bei 20 Gebäuden erreicht die Tau-Wirtschaft nur 76.9 % dessen, was eine normale Wirtschaft erreichen würde.
- Bei 30 Gebäuden sinkt sie weiter auf 64.3 % einer regulären Wirtschaft.
- Wenn Sie 40 Gebäude erreichen, erreicht die Tau-Wirtschaft nur noch 57.6 % der Kapazität einer regulären Wirtschaft.
Ihre Ergebnisse basieren auf direkten Tests mit drei Tau-Städten, und es ist erwähnenswert, dass dies absichtlich auf Grasgelände durchgeführt wurde und gleichzeitig Außenposten-Boni vermieden wurden. Außerdem haben Sie bei Ihren Tests keine Cadre-Feuerklingen verwendet. Es ist möglich, dass die Tau-Wirtschaft auf vulkanischem Gelände mit Außenposten-Boni und der Einbeziehung von Kader-Feuerklingen günstigere Ergebnisse liefert.
Können Sie die Daten beobachten? In der 100. Runde kann die Tau-Wirtschaft, wenn sie vollständig optimiert ist, nur noch 2 Ghostkeels und 4 Springfluten unterstützen! Das ist unbestreitbar entmutigend.
Darüber hinaus kann diese Strategie in der 150. Runde höchstens alle 1 Runden 128 KV5 Stormsurge erzeugen. Ein wirklich beklagenswertes Ergebnis.
Diese Situation ist zutiefst entmutigend. Es wird deutlich, warum Utopia für mich so eine Quelle der Frustration ist. Utopia lähmt die Tau-Wirtschaft so stark, dass sie niemals, ich wiederhole: NIEMALS, mit anderen Fraktionen mithalten kann. Obwohl es 21 Ressourcengebäude und 19 Loyalitätsgebäude gibt, erreicht die Tau-Wirtschaft nur 57.6 % der Wirtschaftskapazität einer regulären Fraktion. Dies hat zur Folge, dass die Tau in der Spielmitte mit 3 Städten im Vergleich zu allen anderen Fraktionen zahlenmäßig 2:1 unterlegen sein werden.
Der Grund für diese Diskrepanz ist ziemlich klar. Für jedes Gebäude in der Tau-Infrastruktur fallen zusätzlich zu den Loyalitätskosten der Bevölkerung Loyalitätskosten an, sodass im Vergleich zu anderen Fraktionen mehr als doppelt so viele Loyalitätsgebäude erforderlich sind, um die Gewinnschwelle zu erreichen. Da Loyalitätsgebäude außerdem einen beträchtlichen Unterhalt von 2 Energie erfordern, ist der Bau von doppelt so vielen Energiegebäuden erforderlich. Folglich verschärft sich die Loyalitätsstrafe exponentiell, während die Tau-Wirtschaft niemals das exponentielle Wachstum genießen kann, das die Volkswirtschaften anderer Fraktionen erleben.
Die Lösung? Unterhalt ignorieren!
Die Lösung zum Erfolg in dem von Ihnen beschriebenen Kontext, insbesondere im Hinblick auf den Erwerb von XV88 Broadside Battlesuits und KV128 Stormsurges trotz Ressourcendefiziten, besteht in erster Linie darin, das Konzept der Instandhaltung zu manipulieren.
Normalerweise entspricht die Unterhaltsressource einer Einheit ihrer Kaufressource. Zum Beispiel erfordert der Kauf eines XV88 Broadside Battlesuit 40 Nahrung und 40 Erz und der Unterhalt beträgt 4 Nahrung. In einem typischen Szenario, wenn Sie ein Defizit von -100 Nahrung pro Spielzug haben, wäre der Erwerb eines XV88-Breitseiten-Kampfanzugs unmöglich, da die erforderlichen 40 Nahrung nicht angehäuft werden können.
Allerdings verfügt die Tau-Fraktion über die einzigartige Fähigkeit, durch Einfluss Ressourcen zu beschaffen. Das bedeutet, dass die Tau selbst bei einem erheblichen Defizit von -100 Nahrung pro Runde ihren Einfluss nutzen können, um sofort 40 Nahrung zu erhalten, sodass sie trotz eines erheblichen Nahrungsdefizits einen XV88 Broadside Battlesuit kaufen können. Folglich können die Tau die Karte mit XV88 Broadside Battlesuits sättigen und gleichzeitig eine stagnierende Wirtschaft aufrechterhalten.
Diese Strategie ist mit einem Kompromiss verbunden. Bei einer negativen Nahrungsmittelbilanz reduziert sich das Bevölkerungswachstum um die Hälfte. Da das Bevölkerungswachstum typischerweise einen Engpass für die Wirtschaftsexpansion darstellt, halbiert sich auch die Wachstumsrate der Wirtschaft. Folglich beträgt die Stärke der Wirtschaft etwa 34.7 % im Vergleich zu Standard-Ökonomien mit 40 Gebäuden.
Dennoch können die Tau als Gegenleistung für diesen Kompromiss durch die Generierung von 40 Einflusspunkten pro Spielzug und den Unterhalt von 4 Kasernen durchweg alle zwei Spielzüge einen XV88-Breitseiten-Kampfanzug produzieren, selbst bei einem Bevölkerungswachstum von null. Dadurch verringert sich die wirtschaftliche Kluft erheblich und erreicht eine Produktionsrate von 65.3 % im Vergleich zu Standardwirtschaften.
Es ist jedoch wichtig zu erkennen, dass Broadside Battlesuits allein nicht den Sieg im Spiel sichern können. Um erfolgreich zu sein, benötigen Sie KV128 Stormsurges, deren Unterhaltsressource Erz ist. Es stellt sich die entscheidende Frage: Können Sie es sich leisten, die Erzwartung zu vernachlässigen? Nach umfangreichen Experimenten ist die Antwort ja.
Wenn Sie den Erzunterhalt außer Acht lassen, werden Ihre Energieressourcen halbiert. Folglich werden auch Loyalität, Einfluss und Krisenzentren um die Hälfte reduziert. Um die Produktion eines KV128 Stormsurge, komplett mit drei Kampfanzug-Unterstützungssystemen, alle zwei Runden aufrechtzuerhalten, benötigen Sie 196 Einfluss pro Runde und 10 Krisenzentren. Um dieses Maß an Einfluss zu erzeugen, müssen Sie 60 Einflussgebäude und 60 Loyalitätsgebäude errichten, was 120 Einwohner erfordert. Angesichts der verringerten Wachstumsrate erscheint dies unpraktisch.
Durch die Einbindung des Energiemanagements in Ihre Strategie können Sie jedoch die erforderliche Anzahl an Gebäuden reduzieren. Bei diesem Ansatz benötigen Sie nur 30 Einflussgebäude, 27 Loyalitätsgebäude und 24 Energiegebäude, also insgesamt 81 Einwohner. Dies ist immer noch eine wichtige Anforderung, die jedoch leichter zu bewältigen ist.
Darüber hinaus können Sie es sich leisten, mehrere Kader-Feuerklingen einzusetzen, um Ihren Loyalitätsbedarf zu 100 % zu decken, indem Sie die Aufrechterhaltung des hohen Einflusses nutzen. Um also die gewünschten 196 Einfluss pro Runde zu erreichen und alle zwei Runden einen KV128 Stormsurge zu bauen, benötigen Sie nur:
- 6 Cadre-Feuerklingen
- 31 Einflussgebäude
- 12 Energiegebäude
- 3 Loyalitätsgebäude
- 5 Xar'vesa-Krisenzentren
Es ist erwähnenswert, dass die Gesamtzahl der benötigten Gebäude weniger als 54 beträgt, sodass drei Städte mit nur zwei Schutzräumen (maximal 18 Einwohner) alle notwendigen Strukturen für den Bau eines KV128 Stormsurge alle zwei Runden unterbringen können. Mit reichlich Einfluss können Sie Proselytize einsetzen, um die Bevölkerung in allen 18 Slots zu maximieren.
Bitte bedenken Sie, dass die Produktion eines KV128 Stormsurges alle zwei Runden die absolute maximale Produktionsgeschwindigkeit darstellt, da Sie durch die Möglichkeit, nur 40 Erz pro Runde zu kaufen, eingeschränkt sind, was es unmöglich macht, KV128 Stormsurges schneller zu bauen.
Build-Reihenfolge
Stadtplatzierung
Um Ihre Stadtplatzierung zu optimieren und Ihrer Baustrategie zu folgen, haben Sie den Luxus, die Tau-Städte an den buchstäblichen Ecken der Karte und so nah wie möglich beieinander zu positionieren. Verwenden Sie das bereitgestellte Diagramm, um sicherzustellen, dass für Ihre erste Stadt ausreichend Abstand vorhanden ist, sodass eine zukünftige Stadterweiterung möglich ist.
1. Stadt:
- Forschung
- Beeinflussen
- Stunden
- Kaserne
- Kaserne
- Baudrohne
- Baudrohne
- Kaserne
- Energie
- Kaserne
- Unterschlupf
- Loyalty
2. Stadt:
- Energie
- Forschung
- Beeinflussen
- Stunden
- Unterschlupf
- Loyalty
- Baudrohne
3. Stadt:
- Forschung
- Beeinflussen
- Energie
- Stunden
- Unterschlupf
- Loyalty
- Baudrohne
Forschung:
- Weisheit geteilt
- Fio'xar Arsenal
- MV1 Gun Drones 2. Viele Münder
- Baudrohnen (Geteilte Weisheit) 3. Ta'aun-Totem (Geteilte Weisheit)
- XV8 Krisen-Kampfanzug
- Zusätzliche Infanterierüstung
- XV25 Stealth Battlesuits 2. Tio'ur'm Pods
- Gleich unter dem Himmel 7. Vektorisierte Retro-Triebwerke
- XV88 Broadside Battlesuits 8. Stimulanzieninjektor
- Shan'ar'tol Stasis
- Anthrazod Foundations 9. Erweitertes Zielsystem
- In Vielfalt, Einheit
- KV128 Sturmflut
- Ein Schild für alle 10. Schildgenerator
- Bekehren
- Bonding-Messer-Ritual
- Explosionsphaseneinteilung
- Brachyuran versammelt sich
- Mor'tonium-Beschleuniger
- Hammer des Zorns
- Blacksun-Filter
Lernziele:
- Baue insgesamt 31 Einflussgebäude.
- Baue insgesamt 12 Energiegebäude.
- Bauen Sie eine Brachyuran'm-Gießerei nur in der ersten Stadt.
- Bauen Sie 5 Xar'vesa-Krisenzentren nur in der ersten Stadt; Schalten Sie sie sofort aus, nachdem sie gebaut wurden.
- Bauen Sie insgesamt 6 Cadre Fireblades. Die ersten 3 können nur aus angehäuftem Einfluss gebaut werden. Die letzten drei erfordern, dass Sie die Produktion stoppen und sparen.
- Sobald die 2. und 3. Stadt insgesamt 17 Einfluss-/Energiegebäude und 1 Loyalität haben, schließen Sie alle anderen Gebäude, einschließlich der Brachyuran'm-Gießerei.
- Verwenden Sie Proselytize, um alle 18 Orte in allen drei Städten zu füllen.
Cadre Fireblades-Kaufstrategie:
Sparen Sie beim Bezahlen von Cadre Fireblades überschüssige Nahrung, indem Sie Fire Warriors in die Warteschlange stellen.
- Kaufen Sie Cadre Fire Blade 1, Queue Fire Warrior 1.
- Cadre Fireblade 2 kaufen.
- Fire Warrior 1 abbrechen, Cadre Fireblade 3 kaufen.
- Kaufen Sie Cadre Fireblade 4, Queue Fire Warrior 2.
- Cadre Fireblade 5 kaufen.
- Fire Warrior 2 abbrechen, Cadre Fireblade 3 kaufen.
Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt Infanterie aufbauen, jonglieren Sie mit den Feuerkriegern, indem Sie sie abbrechen, die Infanterie in eine Warteschlange stellen und dann den Feuerkrieger dahinter aufstellen.
Kauf von KV128 Stormsurge:
So kaufen Sie einen KV128 Stormsurge mit Einfluss:
- Stellen Sie einen Ghostkeel in die Warteschlange.
- Brechen Sie in der nächsten Runde den Ghostkeel ab und bauen Sie einen KV128 Stormsurge.
Verwaltung der Erzeinnahmen:
Sobald sich Ihre KV128-Sturmfluten auf Ihr Erzeinkommen auswirken, kaufen Sie in jeder Runde 40 Erz. Wenn Sie ein negatives Erzeinkommen erreichen, lagern Sie Ihr gesamtes Erz, indem Sie Einheiten, Gebäude und Plättchenerwerbe in eine Warteschlange stellen und diese bei Bedarf stornieren.
Optimale Kampfanzug-Unterstützungssysteme für KV128 Stormsurges:
Die besten Kampfanzug-Unterstützungssysteme für Ihre KV128 Stormsurges sind Stimulant Injector, Shield Generator und Vectored Retro-Thrusters. Diese defensiven Unterstützungssysteme reduzieren den dem Stormsurge zugefügten Schaden erheblich, während offensive Systeme keine spürbare Schadenssteigerung bewirken. Priorisieren Sie mehr Bewegung, um die Mobilität des Stormsurge zu verbessern.
Wenn Sie dieser Aufbaustrategie folgen, ist Ihre Armee für den Erfolg gut gerüstet. Bitte beachten Sie, dass die für diese Strategie gesammelten Daten auf Grasgelände basierten und alle Außenpostenboni absichtlich vermieden wurden.
In Runde 125 hatte ich meine erste Stormsurge, und in Runde 173, als ich insgesamt 12 hatte, hatte ich einen Rundeneinfluss von 196 erreicht. Mit anderen Worten, ich konnte meine Wirtschaft auf 196 Einfluss erhöhen und jeweils eine KV128 Stormsurge bauen 4 Umdrehungen. Der KV128 Stormsurge wurde eigentlich alle drei Runden erzeugt, aber ich musste ihn stoppen, um meine Feuerklingen für den 4., 5. und 6. Kader zu bauen.
Das ist dann alles! Genießen Sie es, Utopia immer wieder ins Gesicht zu schlagen und die Karte mit KV128-Sturmfluten zu überfluten, um KIs auf der Schwierigkeitsstufe „Unmöglich“ zu besiegen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Warhammer 40000: Gladius - Relikte des Krieges führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von KuscheligWuddily. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.