Haben Sie jemals davon geträumt, mit einem 404-Geschwindigkeitsmech über den Rubikon zu kämpfen? Wie wäre es, wenn Sie mit einer 4er-Maschinenpistole so viele Schüsse abfeuern würden, wie Walters Bankkonto zulässt? Oh ja, wenn das nicht reicht, wie wäre es dann mit einem Mech mit nur sechs schultermontierten Energiekanonen?
Vorwort
Nachdem ich NG++ erfolgreich abgeschlossen habe, habe ich mich auf die Mission begeben, die größten Gegner im Reich von Rubicon zu besiegen. Mein Ansatz? Nun, es geht darum, einige der absurdesten und unkonventionellsten Ideen auszuhecken und dabei auf dem schmalen Grat zu schwanken zwischen der Schaffung eines herausfordernden Baus und der Sicherstellung, dass mir das Unterfangen trotzdem Spaß macht. In diesem Leitfaden werde ich eine Sammlung dieser unorthodoxen Bauten enthüllen und die zugrunde liegenden Denkprozesse erläutern, die ihnen zugrunde liegen. Ich werde auch taktische Einblicke für jene mutigen Personen liefern, die versucht sein könnten, sich in ein ähnliches Gebiet vorzuwagen.
Es ist wichtig zu beachten, dass diese Builds speziell auf das Einzelspieler-Gameplay zugeschnitten sind. Sollten Sie es wagen, sie im Mehrspielermodus einzusetzen, bleibt ihre Wirksamkeit ein Rätsel, aber Ihre Überlebenschancen verringern sich wahrscheinlich erheblich.
Ich muss betonen, dass es nicht ratsam ist, diesen Leitfaden zu lesen, es sei denn, Sie haben mindestens NG+ erfolgreich erobert.
Darüber hinaus unterliegen bestimmte Aspekte dieser Builds, wie z. B. die Wahl der Kopfbedeckung, den Vorlieben des Benutzers, da ihre Auswirkungen auf die Leistung relativ gering sein können, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben.
Jetzt muss ich gestehen, dass ich nicht mit jedem einzelnen dieser Builds die gesamte Kampagne abgeschlossen habe. Ihre bloße Zahl macht eine solche Leistung undurchführbar. Mein Testplan folgt jedoch einer bestimmten Reihenfolge: Ich lasse diese Kreationen gegen den Arena-Raben, Balteus und die Spinne antreten. Erst wenn ich aus diesen drei Schlachten als Sieger hervorgegangen bin, erteile ich einem Build mein Gütesiegel und bescheinige ihm, dass er einer Vielzahl von Herausforderungen standhalten kann. Zugegebenermaßen ist es erwähnenswert, dass die beiden Nicht-AC-Bosse, die ich erwähnt habe, kürzlich abgeschwächt wurden, aber das ist ein Thema für eine andere Diskussion. Abschließend ist es wichtig zu verstehen, dass dieser Leitfaden in erster Linie dazu gedacht ist, diese Builds vorzustellen, von denen einige ausschließlich aus ästhetischen Gründen ausgewählte Farbschemata aufweisen, da die Laune der Farbe bei ihrer Erstellung nicht im Vordergrund stand.
#1 Mach 11
Das Konzept hinter unserer ersten Kreation „Mach 11“ war das Streben nach höchster Geschwindigkeit bei gleichzeitiger Beibehaltung eines kampfbereiten Panzerkerns (AC). Das Ergebnis ist ein ziemlich eigenartiges Gerät, das trotz seines eher unattraktiven Aussehens eine halsbrecherische Geschwindigkeit von 404 erreicht. Überraschenderweise behauptet es sich recht effektiv gegen gewöhnliche Feinde und sogar gegen andere ACs. Wenn man jedoch mit stärkeren Gegnern wie der Spinne konfrontiert wird, ist es die wichtigste Strategie, sich auf seine unglaubliche Geschwindigkeit zu verlassen – einfach: „Lass dich nicht treffen.“
Angesichts der begrenzten Bewaffnung sind die Taktiken ziemlich einfach: Nutzen Sie Ihre bemerkenswerte Geschwindigkeit, um feindlichen Angriffen auszuweichen, setzen Sie die Schrotflinte ein, um Gegner ins Wanken zu bringen, und nutzen Sie Gelegenheiten, um sie im Nahkampf anzugreifen, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten. Ein gut getimter Tritt kann auch für zusätzliches Taumeln sorgen.
Es ist erwähnenswert, dass die Wagemutigsten unter uns eine Höchstgeschwindigkeit von 422 erreichen können, allerdings auf Kosten der Nutzung nur der Fäuste, minderwertiger Komponenten und eines Gesundheitspools in den 7000ern. Ob man dies für brauchbar hält, ist eine Frage der persönlichen Präferenz, aber ich neige eher zu optimierten faustzentrierten Builds.
#2 621 auf Crack
Lassen Sie uns über faustzentrierte Builds sprechen – eine scheinbar gewagte Entscheidung, die sich entgegen der landläufigen Meinung mit der richtigen Herangehensweise als überraschend effektiv erweisen kann, wie am Beispiel von „621 on Crack“. Der Schlüssel zur Optimierung eines solchen Aufbaus liegt in der sorgfältigen Auswahl der Komponenten. Priorisieren Sie zunächst Waffen mit dem höchsten Nahkampfwert. Zweitens wählen Sie Booster wie die Kikaku-Booster, die für ihre überlegenen Ausfallschritte bei Nahkampfangriffen bekannt sind. Stellen Sie abschließend sicher, dass Sie ausreichend Stabilität haben, um ein Taumeln zu verhindern, wenn Sie sich auf Ihre Ziele stürzen.
Bei der Taktik kommt es auf die Präzision der Schläge an. Auch wenn wildes Knopfdrücken verlockend sein kann, ist es wichtig, die Hitze der Faust zu kontrollieren, um im Kampf keine Verwundbarkeit zu zeigen. Darüber hinaus weisen einige Gegner einzigartige Ausweichmuster auf, die kurze Pausen zwischen Ihren Angriffen erforderlich machen. Was die Sturmpanzerung angeht, ist es eine Entscheidung – verwenden Sie sie entweder, um Ihre Staffelungsleiste zu löschen, oder als letzten Versuch, einen Gegner ins Taumeln zu bringen. Ich muss Sie jedoch vorwarnen: Wenn Sie beabsichtigen, das gesamte Spiel mit diesem Build zu beenden, sollten Sie sich auf herausfordernde Begegnungen gefasst machen, insbesondere gegen gewaltige Gegner wie den Cleaner, dessen hoher Widerstand außerhalb ihrer Schwachstelle äußerst schwer zu überwinden sein kann.
#3 Atombomber
Beim Übergang zu einer umfangreicheren Bauweise tauchen wir in das Reich der schweren Artillerie ein. Der „Atombomber“ ist auf die Auslösung explosiver Verwüstungen spezialisiert und nutzt umfangreiche Waffen, die robuste Komponenten erfordern, um sein Gewicht tragen zu können.
Bezüglich der Taktik gibt es mehrere Überlegungen. In erster Linie ist der Aufstieg in größere Höhen von entscheidender Bedeutung. Selbst wenn Ihre Schüsse danebengehen, kann die Detonation dieser Kanonen aufgrund des riesigen Wirkungsbereichs in der Nähe Ihres Ziels dennoch erheblichen Schaden anrichten. Aus diesem Grund nutzen wir die Gridwalker-Booster, um die Mobilität zu verbessern. Der Aufbau übertrifft die meisten ACs und bietet ein hohes Maß an Kontrolle. Herausforderungen entstehen vor allem bei der Konfrontation mit Panzergegnern, bei denen die langen Nachladezeiten die Taumelfähigkeit und damit die Fähigkeit, erheblichen Schaden zu verursachen, beeinträchtigen. Gehen Sie bei der Begegnung mit solchen Gegnern geduldig vor und verteilen Sie Ihre Schüsse so, dass die Staffelungsleiste des Gegners erhalten bleibt. Abschließend sei noch erwähnt, dass es für diejenigen, die an leichtere Konstruktionen gewöhnt sind, manchmal eine praktikable und empfehlenswerte Strategie sein kann, einfallendes Feuer abzuwehren, um die eigenen Schüsse zu sichern.
#4 Zwei Energiegewehre, ein AC
Obwohl dieser Build im Vergleich zu einigen anderen über eine überlegene Ausrüstung verfügt, stellt er eine außergewöhnliche Prüfung Ihrer Pilotenfähigkeiten dar. Es basiert ausschließlich auf Laserprojektilen, insbesondere dem kleinen Energiegewehr. Warum diese Wahl, fragen Sie sich vielleicht? Einfach ausgedrückt passt es angesichts der Beschränkung auf zwei Waffenplätze am besten zu diesem Build. Diese Gewehre verfügen über eine ausreichend kurze Ladezeit, sodass Sie eines abfeuern und gleichzeitig das andere aufladen können. Im Gegensatz dazu kommt es beim Mittelenergiegewehr zwar ähnlich, aber zu einer leichten Verzögerung zwischen den Schüssen, die alle geringfügigen Statistikvorteile überwiegt. Das Schwerenergiegewehr hingegen überhitzt nach einem einzelnen geladenen Schuss, wodurch sich die Schussabstände deutlich verlängern.
Was die Taktik angeht, konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Waffen aufzuladen und sie gleichzeitig abzufeuern, um Ihren Gegner mit Feuerkraft zu überwältigen. Es ist erwähnenswert, dass Sie eine Waffe laden können, während sich eine andere in der Schussanimation befindet, um ein kontinuierliches Sperrfeuer zu gewährleisten. Integrieren Sie angesichts der längeren Animationen gelegentlich Ausweichmanöver und nutzen Sie die großzügige Boost-Distanz der Reverse-Joint-Beine, um eingehenden Schaden zu minimieren. Schließlich ergänzt der Pulse Dome diesen Langstreckenaufbau. Halten Sie einen Abstand von mindestens 200 Metern (bis zu 260) zu Ihrem Ziel ein, damit der Pulse Dome erheblichen Schaden absorbieren kann, insbesondere gegen stärker zuschlagende Gegner.
#5 Gottes leichtester Energieaufbau
Trotz des irreführenden Titels handelt es sich hierbei nicht um den leichtesten Energieaufbau, sondern eher um eine Fusion von Lichtenergieprojektilen mit einem Laserdolch. Es ist zwischen dem Mach 11-Build und dem vorherigen Energiegewehr-Build positioniert und kombiniert Laserprojektile mit leichten Komponenten, wodurch der Pilot dem sofortigen Tod ausgesetzt ist. Allerdings ist die Ausstattung nicht ganz so minimalistisch, was eine gewisse Rentabilität gewährleistet.
Die Taktiken für diesen Build stimmen eng mit denen des Mach 11-Builds überein. Es sind jedoch einige Unterschiede zu beachten. Der aufgeladene Angriff der Energiehandfeuerwaffe verursacht ordentlich Schaden und Taumeln, was sie zu einem wertvollen Werkzeug macht, um Gegner ins Wanken zu bringen und Gelegenheiten für Nahkampfangriffe zu schaffen. Achten Sie außerdem auf die Nahkampfdrohnen, da eine frühzeitige Rückkehr eine Überhitzung verhindern kann. Dies ist ein entscheidender Faktor, um sicherzustellen, dass sie nicht überhitzen, wenn Sie gerade dabei sind, einen Boss ins Wanken zu bringen.
#6 Kugelsturm
Man könnte annehmen, dass das Erreichen des maximalen Dakka Miniguns erfordert, aber diese Annahme wäre falsch. Treten Sie in den „Bulletstorm“ ein, bewaffnet mit vier Maschinenpistolen, die fehlerfrei abwechselnd schießen können, um einen konstanten Schussfluss zu gewährleisten und die Überhitzungsprobleme, die bei Miniguns auftreten können, minimal zu halten.
Die Taktiken für diesen Build sind äußerst einfach: Halten Sie die Nähe zu Ihrem Ziel innerhalb von 160 Metern aufrecht und halten Sie den Abzug kontinuierlich gedrückt. Sobald Sie einen Satz Maschinenpistolen erschöpft haben, wechseln Sie schnell zum nächsten. Die jüngste Verbesserung dieser Maschinenpistolen hat ihre Munitionskapazität erheblich erhöht, sodass Munitionsmangel in den meisten Missionen selten ein Problem darstellt.
#7 Sättigungsbombardierung
Dieser als kleiner Bruder des Atombombers bezeichnete Build priorisiert explosive Waffen mit kurzen Abklingzeiten und vermeidet Raketen, da diese keine nennenswerten Explosionen verursachen. Überraschenderweise erweist sich dieser Ansatz als effektiver als sein größeres Gegenstück und zeichnet sich sowohl beim Schlagen als auch beim Taumeln von ACs aus.
Die relative Stärke dieses Builds macht eine ausführliche Diskussion der Taktik überflüssig. Im Wesentlichen dient die „Nahkampf“-Waffe aufgrund ihrer schnellen Abklingzeit als praktische Eröffnungswaffe, während die winzige Panzerfaust aufgrund ihrer unterdurchschnittlichen Streuung am besten eingesetzt wird, wenn der Feind bereits taumelt.
#8 CBT
Zu sagen, dass dieser Build mit dem Namen „CBT“ eine Herausforderung darstellt, wäre eine Untertreibung. Es war als Erkundung des anspruchsvollsten und theoretisch unterhaltsamsten Gimmick-Builds konzipiert, aber ich muss eine deutliche Warnung aussprechen: Dies ist kein Build für schwache Nerven. Wenn Sie meine Empfehlung einholen, würde ich Ihnen von der Verwendung abraten. Dennoch übertrifft es größere Bosse; Die wahre Herausforderung liegt in Begegnungen mit flinken Feinden, die Ihren Nadelprojektilen mit Leichtigkeit ausweichen können. In solchen Situationen kann Glück eine wichtige Rolle spielen, da diese Projektile bekanntermaßen leicht auszuweichen sind.
Es gibt keine spezifischen Taktiken, die besprochen werden müssten, denn es gibt nur CBT.
#9 Breitseiten und Fäuste
Diese Kreation stellt den Höhepunkt meines Wahnsinns dar, ein unglaublich absurder und dennoch funktionaler Bau. Ursprünglich als Experiment zur Montage von sechs Energiekanonen auf einem zweibeinigen Mech gedacht, entwickelte es sich zu etwas mehr. Die Kanonen verbrauchen einen erheblichen Teil des Gewichts und der Energiekapazität und lassen Platz für teilweise Faustkomponenten, was zu dieser Verschmelzung führt.
Bei der Taktik dieses Builds geht es darum, den Faustbereich zu nutzen, um den Gegner ins Wanken zu bringen und gleichzeitig den Angriff auf der Breitseite bis zum richtigen Moment aufrechtzuerhalten. Achten Sie darauf, den Ladevorgang auf der Breitseite zu überwachen, da bestimmte Faktoren, wie z. B. das eigene Schwanken, den Ladevorgang stören können.
#10 Anime-Protagonist
Erfüllen Sie sich Ihren Traum vom Tragen von Strahlen auf DBZ-Niveau mit dem „Anime Protagonist“-Build. Diese Konfiguration bietet die Wahl zwischen dem Korallengewehr zum Entfesseln mächtiger Energiestrahlen oder dem Karasawa für verheerende Energieangriffe (wenn auch nicht so stark wie die Breitseite mit sechs Kanonen). Diese Waffen erfordern ein präzises Timing und ein sorgfältiges Ladungsmanagement.
Als Ergänzung zu früheren Ratschlägen empfehle ich, die Karasawa auf die dritte Stufe aufzuladen, während das Korallengewehr nur auf die zweite Stufe aufgeladen wird. Während das Korallengewehr auf Stufe drei aufgeladen werden kann, rate ich dazu, dies nur gegen kolossale Gegner zu tun, die sich seinem Zorn nicht einfach entziehen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Armored Core VI: Feuer von Rubicon führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Malnux der Ruhelose. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.