Wenn Sie ein Anfänger in diesem Spiel sind, werden Sie wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, alle Mechaniken zu beherrschen. Verwenden Sie diese Anleitung, um das Spiel schneller zu lernen.
Was ist Vampire: The Masquerade – Bloodhunt?
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – eine neue königliche Schlacht im Universum der „World of Darkness“. Seine Besonderheit gegenüber anderen Vertretern des Genres ist das Fehlen riesiger Räume und einer Fülle von Orten für Hinterhalte sowie Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten.
Mit anderen Worten, Sie können nicht das ganze Spiel im Gebüsch aussitzen und warten, bis sich die Feinde gegenseitig töten, und dann die verbleibenden erledigen. Um zu gewinnen, musst du die Fähigkeiten, Waffen und Umgebung deines Charakters so sorgfältig wie möglich einsetzen.
Clans und Charaktere
Brute ist die Bloodhunt-Version des Panzers. Diese Klasse ist ein „Verteidiger an vorderster Front“, der „für seine Verbündeten einsteht und Feinde auf Distanz hält“.
Clan-Fähigkeit: Soaring jump – ermöglicht dir einen mächtigen Sprung nach vorne.
Passive Fähigkeit: True Brute – ermöglicht es Ihnen, bis zur Hälfte Ihrer Gesundheit wieder aufzufüllen, ohne Schaden zu nehmen.
Archetyp-Fähigkeit: Shock Wave Shock – Entfesseln Sie eine Schockwelle, die Kugeln ablenken kann.
Vandal ist ein Nahkämpfer, Bloodhunt nennt sie „reckless brawlers“. „Eine gewaltige Kraft wird durch die Faust des Vandalen geleitet und zwingt ihn, sich dem Kampf zu nähern und ein gefährlicher Feind mit erhöhter Verteidigung und vernichtender Kraft zu werden.“
Clan-Fähigkeit: Soaring jump – ermöglicht dir einen mächtigen Sprung nach vorne.
Passive Fähigkeit: Adrenalinrausch – Der Charakter erhält mäßigen Schadenswiderstand, wenn er sich in unmittelbarer Nähe von Feinden befindet.
Archetyp-Fähigkeit: Erdschock – springe nach vorne und krache in den Boden, verursache Schaden und schleudere Feinde hoch.
Saboteure sind Fallenfiguren. „Auf seinem Weg durch die Schatten setzt der Saboteur Schutzvorrichtungen ein, um rücksichtslose Feinde zu bestrafen.“
Clan-Fähigkeit: Verschwinden – ermöglicht es dir, unsichtbar zu werden und dich für kurze Zeit schnell zu bewegen.
Passive Fähigkeit: Unsichtbare Passage – ermöglicht es Ihnen, beim Hocken halb unsichtbar zu werden.
Archetyp-Fähigkeit: Sewer Bomb – ermöglicht es Ihnen, eine Bombe zu werfen, die explodiert und giftiges Gas freisetzt, wenn sich Feinde nähern.
Prowler – Bloodhunt-Verfolger, „gnadenloser Jäger“. „Nachdem der Marodeur die Kreatur der Natur sowie das Monster im Inneren gemeistert hat, erlangt er beispiellose Fähigkeiten, um seine Feinde aufzuspüren und zu entdecken.“
Clan-Fähigkeit: Verschwinden – ermöglicht es dir, unsichtbar zu werden und dich für kurze Zeit schnell zu bewegen.
Passive Fähigkeit: Feel the Beast – Schwer verwundete Feinde hinterlassen eine Spur, die ihre letzte Bewegung zeigt.
Archetyp-Fähigkeit: Fledermaus-Scouting – Schicken Sie Fledermäuse aus, um das Gebiet zu erkunden, und entdecken Sie vorübergehend Feinde durch Wände.
Siren ist eine „atemberaubende Schönheit“ der Bloodhunt- und Support-Klasse. „Die Versucher suchen immer nach einer neuen Gelegenheit, ihre Feinde durch den bloßen Anblick ihrer Schönheit blenden zu lassen.“
Clan-Skill: Projektion/Jerk – Sende deine Projektion, zu der du dich bewegen kannst.
Passive Fähigkeit: Gefährten-Amulette – die umstehenden Zivilisten werden verzaubert, was sie vorübergehend dazu zwingt, sich Ihnen und Ihrem Team gegenüber freundlich zu verhalten.
Archetypen-Fähigkeit: Blendende Schönheit – Verwandelt euch langsam in reine Schönheit, blendet und fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Musen sind meist Heiler, da sie eine „verjüngende Wirkung“ haben. „Wann immer die Verbündeten zögern, eilt die Muse zur Rettung und inspiriert sie mit ihrem bezaubernden Lied, erneut in die Schlacht zu ziehen.“
Clan-Skill: Projektion/Jerk – Sende deine Projektion, zu der du dich bewegen kannst.
Passive Fähigkeit: Der letzte Akt besteht darin, die Abklingzeit Ihrer Fähigkeiten sofort zu aktualisieren, wodurch Sie Fähigkeiten verwenden können, wenn Sie abgeschossen werden.
Archetyp-Fähigkeit: Verjüngende Stimme – Begeben Sie sich in einen erholsamen Zustand, der Sie und Ihre engsten Verbündeten heilt. Das Erleiden von Schaden oder das Anwenden von Gewalt beim Aufrechterhalten unterbricht den Heilungszustand.
Newbie Enforcer kann während eines Gefechts die Haut marmorieren, weshalb es nicht einfach ist, sie zu durchbrechen. Es ist notwendig, anzugreifen, da der Effekt verschwindet, aber dies reicht aus, um einen unerwarteten Angriff zu überleben und einen Gegenangriff durchzuführen. Außerdem hängt der Charakter Debuffs an Feinde in der Nähe und kann einen Ruck machen, der jeden schwächt, der sich in den Weg stellt.
Clan-Fähigkeit: Marmorfleisch – stärkt kurzzeitig deine Haut und gewährt Unverwundbarkeit, solange du niemanden angreifst.
Passive Fähigkeit: Präsenz erobern – die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden in der Nähe nimmt ab. Ventra wird auch erkannt, wenn sich ein Feind in Reichweite ihres Charismas befindet.
Archetyp-Fähigkeit: Ungezügelter Angriff – sprinte nach vorne, um für kurze Zeit mäßigen Schaden zu verursachen und Feinde zu unterwerfen. Überwältigte Feinde können keine Vampirkräfte einsetzen, solange der Effekt aktiv ist.
Die Gegner
Ihre Gegner werden andere Spieler sein. Aber neben ihnen werden Sie auch computergesteuerten Gegnern gegenüberstehen. Sie sind Soldaten der „Abteilung“. Leider sind sie nicht so gefährlich, wie es in den ersten Trailern erscheinen mag, aber sie fügen dennoch etwas Schwung hinzu.
Es gibt ein Dutzend Orte in Prag, die von erfahrenen Kämpfern patrouilliert werden. Da die Soldaten den Posten nicht verlassen, kann man ihnen theoretisch nicht einmal begegnen. Aber es gibt einen Grund, selbst ins Maul des Löwen zu gehen. Tatsache ist, dass die „Abteilung“ spezielle Kisten bewacht, in denen wertvolle Waffen versteckt sind. Wenn Sie von dort aus einen epischen Revolver stehlen, ist es einfacher zu überleben.
Boni
Neben Soldaten und Spielern hat das Spiel auch Stadtbewohner. Sie werden benötigt, um die Gesundheit wiederherzustellen und je nach Archetyp einer Person verschiedene Arten von Boni zu erhalten. Mit jeder Absorption erhalten Sie eine Bonusladung. Je mehr Ladungen, desto größer die wohltuende Wirkung. Es gibt insgesamt 4 Arten von Boni:
- Choleriker – erhöht den Nahkampfschaden.
- Sanguine – Stellt jede Sekunde ein wenig Gesundheit wieder her.
- Melancholisch – beschleunigt die Abklingzeit von Clan-Fähigkeiten.
- Phlegmatiker – beschleunigt die Abklingzeit von Klassenfertigkeiten.
Wenn Sie nach der Übernahme keinen Bonus erhalten haben, bedeutet dies, dass Sie eine Person ohne Archetyp erhalten haben oder dass Sie bereits alle Bonuszellen belegt haben.
Zu Beginn des Spiels haben Sie nur 3 Zellen für Boni. Später können Sie ihre Anzahl erhöhen, indem Sie eine spezielle Veredelung des Spielers durchführen. Aufgrund dieser Einschränkung ist es notwendig, nur die Boni zu sammeln, die Ihre Klasse benötigt. Wenn Sie beispielsweise als Vampir aus dem Bruja-Clan spielen, werden Choleriker für Sie nützlich sein. Und wenn Sie als Saboteur oder Prowler spielen, dann sollten Sie auf Sanguine und Melancholic achten.
Es ist auch wichtig, Bürger nur durch das Trinken ihres Blutes zu töten. Wenn Sie eine Person mit einer Waffe töten, werden Sie für eine ganze Minute für Feinde sichtbar. Dasselbe passiert, wenn Sterbliche dich sehen, während du einen Menschen isst.
Waffe
Wie in anderen Spielen im Genre Battle Royale gibt es viele Schusswaffen. Neben den Unterschieden in den Waffentypen gibt es auch Qualitätsunterschiede. Je höher die Seltenheit der Waffe, desto stärker ist sie. Es gibt insgesamt 4 Seltenheitsgrade von Waffen. Grün, blau, lila und gelb. Die ersten drei fallen oft von Soldaten ab oder sind in Antiquitäten- und Schneidereien zu finden. Das seltenste Gelb kann nur aus einer Truhe gewonnen werden, die von einer Gruppe von Soldaten bewacht wird.
Arten von Waffen:
- Gepaarte Pistolen – gefährlich in der Nähe, aber nutzlos auf mittlere und lange Distanzen. Sie haben selten erhöhte Magazine, schnelle Nachladegeschwindigkeit und leicht erhöhten Schaden.
- Maschinenpistole – kommt gut mit Feinden aus nächster Nähe zurecht und verfügt über einen großen Munitionsvorrat. Wenn Sie gut zielen, können Sie sogar ordentlich Schaden anrichten.
- Sturmgewehr – unterscheidet sich von einer Maschinenpistole nur durch eine erhöhte Effizienz auf große Entfernungen.
- Schieß- und Scharfschützengewehre – können sich mit hohem Schaden und hohem kritischen Schaden rühmen, wenn sie in den Kopf getroffen werden. Das Problem ist, dass es aufgrund der sehr schnellen Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler schwierig sein wird, den Kopf zu treffen. Wenn Sie den Feind nicht schnell eliminieren und er sich Ihnen nähert, werden Sie den Kampf mit ziemlicher Sicherheit verlieren.
- Revolver – das Gameplay ist dem von Scharfschützengewehren sehr ähnlich. Es unterscheidet sich von ihnen durch einen verringerten Rückstoß und eine erhöhte Effizienz auf kurze Distanzen.
- Halbautomatisches Gewehr – hat guten Schaden und hohe Genauigkeit. Sie können zwischen mehreren Aufnahmemodi wechseln – Einzel- und Warteschlange.
- Leichtes Maschinengewehr – sehr effektiv im Nahbereich. Die Genauigkeit erhöht sich, wenn Sie schießen.
- Minigun – sehr ähnlich einem leichten Maschinengewehr, aber statt Genauigkeit beim Schießen erhöht sich die Feuerrate. Es hat ein 300-Schuss-Magazin, das nicht nachgeladen werden kann.
- Halbautomatisches Maschinengewehr – hat zwei Feuermodi. Im Fernschussmodus ist die Feuerrate niedriger, aber die Genauigkeit ist höher, und im Nahkampfmodus wird die Feuerrate verdoppelt. Wie bei allen Maschinengewehren sind die einzigen Probleme mit dieser Waffe das Nachladen und die Seltenheit.
- Schwere Armbrüste – schießt einen großen Pfeil, der beim Aufprall explodiert und eine Wolke aus giftigem Gas bildet. Der meiste Schaden wird durch Gas verursacht, was diese Waffe sehr spezifisch macht. Erschwert wird die Nutzung auch dadurch, dass die Pfeile in einem Bogen fliegen, was dazu führt, dass diese Waffe auf große Distanzen unbrauchbar ist. Wenn Sie immer noch Armbrüste verwenden möchten, kombinieren Sie sie mit anderen Waffen, die einen durch Gas verwundeten Feind erledigen können.
- Gepaarte Armbrüste – haben noch weniger Schaden als eine normale Armbrust, aber eine höhere Feuerrate. Sie erzeugen auch keine Gaswolke.
- Schrotflinten – haben großen Schaden, sind aber nur effektiv, wenn man von Angesicht zu Angesicht kämpft.
- Schläger und Axt – ersetzen wie alle Nahkampfwaffen die Fäuste. Verwenden Sie Nahkampfwaffen nur in kritischen Situationen, da sie jeder Schusswaffe immer unterlegen sind.
- Katana – ermöglicht es Ihnen, Kugeln zurück in den Feind zu werfen.
- Klingen – ermöglichen es Ihnen, vorwärts zu stürmen und sehr schnelle Schläge auszuführen.
Neben Waffen hat das Spiel auch Verbrauchsmaterialien. Sie sind Erste-Hilfe-Kits, Rüstungen und Munition, die an denselben Orten verstreut sind. Die Rüstung in diesem Spiel fungiert als zusätzliche Gesundheitsskala und wird auch nicht automatisch angelegt. Nachdem Sie es aufgehoben haben, müssen Sie zum Inventar gehen und die Rüstung ausrüsten. Gleiches gilt für Erste-Hilfe-Sets. Diese Aktionen brauchen Zeit, verwenden Sie also Verbrauchsmaterialien unterwegs oder an abgelegenen Orten.
Nachdem die Gesundheit des Spielers auf Null gesunken ist, muss er erledigt werden. Wenn Sie in der vorgegebenen Zeit keine Zeit dafür haben, erholt er sich und kann Sie erneut angreifen. Sie können den Feind sowohl mit konventionellen Waffen als auch mit Spezialausrüstung erledigen. Für ihn müssen Sie sich dem besiegten Feind nähern und den entsprechenden Knopf drücken. Für jede Veredelung erhalten Sie eine Bonuszelle. Denken Sie daran, dass Sie anfällig sind, wenn Sie ein solches Finishing durchführen. In einem späten Spiel ist es besser, es nicht zu verwenden, da andere Feinde in der Nähe sein können und Ihre Position ausnutzen.
Karte
Als Ausgangspunkt können Sie jeden beliebigen Punkt auf der Karte auswählen, mit Ausnahme der Punkte, an denen hochrangige Beute erscheint. In der Regel wird zu Beginn des Spiels Ihre ganze Aufmerksamkeit auf den Kampf gerichtet, und selten wird die Ausrüstung demjenigen gegeben, der später an diesen Punkt kam, um langwierige Kämpfe zu umgehen.
Es lohnt sich auch, bei Punkten mit dem Department vorsichtig zu sein, da dort Gruppen von Soldaten leben. Wenn Sie als angreifende Klasse oder mit Verbündeten spielen, sollten Sie im Gegenteil an einem solchen Punkt beginnen. So können Sie gleich zu Beginn des Spiels eine Waffe erhalten, die nicht niedriger als der blaue Seltenheitsgrad ist.
Allgemeine Tipps zum Spiel
- Achten Sie auf Details und Geräusche. Im Spiel gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, einen Feind ohne Markierung auf der Karte zu erkennen. Dazu genügt es, auf die Schussgeräusche oder die zerstörte Umgebung zu achten. Es lohnt sich auch, auf die auf dem Boden verstreuten Waffen zu achten. Einige seltene Exemplare können nicht einfach auf der Erde erscheinen. Gleiches gilt für eine normale Pistole, da es sich um eine Startwaffe handelt. Wenn Ihnen eines dieser Dinge auffällt, dann sollten Sie sich einen Gegner in der Nähe suchen.
- Denken Sie über Ihre Bewegung nach – die Bewegungsmechanik im Spiel ist ebenso gut durchdacht wie die Mechanik des Schießens. Mit anderen Worten, effektive Bewegung ist genauso nützlich wie die Fähigkeit, gut zu schießen. Das Springen beim Rutschen gibt Ihnen die Möglichkeit, eine längere Distanz als gewöhnlich zu springen, und wenn Sie einen Abhang hinunterrutschen, können Sie sogar noch weiter springen.
- Lassen Sie sich nicht entdecken – wenn Ihr Standort bekannt wird, werden erfahrene Spieler dies garantiert ausnutzen, um Sie zu töten. Um unbemerkt zu bleiben, bewegen Sie sich auf den Dächern und halten Sie sich von Autos fern, da diese über eine Alarmanlage verfügen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Vampire: The Masquerade - Blutjagd führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Ramhorn. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.