Kopieren Sie diese Zeilen in die engine.ini Datei, um die Beleuchtung in Ihren Unreal Engine 4-Spielen zu verbessern. Diese Einstellungen werden von Epic Games empfohlen, um ein ausgewogenes und natürliches Aussehen zu erzielen. Sie beheben auch Überbelichtungen und seltsame Lichtanpassungen, die durch DTG verursacht werden. Darüber hinaus erweitert diese Konfiguration die Auswahl an Außenkameras und ermöglicht hochwertige Wolken mit einer niedrigeren Auflösung, um die Leistung Ihres Spiels zu verbessern.
[SystemSettings] r.GTSyncType=1 r.OneFrameThreadLag=1 r.ToneMapper.Sharpen=1 r.MaxAnisotropy=16 foliage.LODDistanceScale=3 ts2.dbg.AllowAllVehiclesInScenarioDesigner=2 ts2.dbg.Camera.MaxLinearDistance=100000 ts2.dbg.Camera.MaxHorizontalDistance=100000 ts2.dbg.Camera.MaxVerticalHeight=10000 ts2.dbg.MaxFreeCameraDistance=100000 ts2.dbg.Camera.CameraBoomMaxLength=5000 ts2.dbg.JourneyChapterLockOverride=1 ts2.save.CheckpointsEnabled=1 ts2.dbg.CameraModifier.DriverPerspective.Enabled=0 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Enabled=1 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.SceneIntensityFadeIn.End=100 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.SceneIntensityFadeIn.Begin=100 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.AutoExposure.LowPercent=50.0 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.AutoExposure.HighPercent=100.0 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Global=-1 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Highlights=-1 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Gain.Shadows=-1 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Tonemap.ExpandGamut=1 ts2.dbg.CameraModifier.LowLight.Adjustments.Tonemap.ToneCurveAmount=1 r.tonemappergamma=2.2 TimeOfDaySystem.BloomIntensity=0.675 TimeOfDaySystem.SunIntensity=120000 TimeofDaySystem.LegacyEmissiveAdjustments.EmissiveMultNonLamp=2000 TimeofDaySystem.LegacyEmissiveAdjustments.EmissiveMultLamp=15000 r.Shadow.FilterMethod=0 TimeOfDaySystem.AutoExposure.ExposureBias=0 TimeOfDaySystem.VolumetricCloud.Scale=1 TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.BaseNoise=1.0 TimeOfDaySystem.VolumetricCloudScale.SubNoise=1.0 TimeofDaySystem.VolumetricCloud.LayerHeightScale=1.0 TimeofDaySystem.VolumetricCloud.LayerCount=2 TimeofDaySystem.VolumetricCloud.TracingStartMaxDistance=100 TimeofDaySystem.VolumetricCloud.RenderTargetMode=0 TimeofDaySystem.VolumetricCloud.NoiseTextureResolution=2
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