Angesichts der begrenzten Möglichkeiten und der schlechten Lokalisierungsidee von Unreal Engine 4 fragen sich einige vielleicht … wie zum Teufel ändert man eine Sprache. Diese Schritt-für-Schritt-Anleitung erklärt das.
Bearbeiten der Konfigurationsdatei
Bevor wir beginnen, müssen Sie das Spiel mindestens einmal starten, um die entsprechenden Konfigurationsdateien zu erstellen. Schließen Sie danach das Spiel und befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen.
- Drücken Sie Supertaste + R / Windows-Taste + R – dies öffnet das Ausführen-Fenster.
- Geben Sie in das Textfeld den folgenden Text ein (kopieren und einfügen):
%LOCALAPPDATA%\Moon\Saved\Config\WindowsNoEditor
- Öffnen Sie nun GameUserSettings.ini mit einem Texteditor (vorzugsweise mit etwas wie Notepad++). Sein Inhalt wird in etwa so aussehen:
- Fügen Sie nun die folgenden Zeilen hinzu:
[Internationalisierung] Kultur=en
- Ändern Sie en in Culture=en in eine Sprache (oder Kultursprache), die vom Spiel unterstützt wird fehlen uns die Worte. Tabelle.
- In den meisten Fällen sollten die ersten beiden Buchstaben ausreichen, aber in einigen Fällen (z. B. „Portugiesisch“ vs. „Portugiesisch – Brasilien“) muss möglicherweise ein vollständiger Name verwendet werden, um eine korrekte Variante zu erzwingen.
- Speichern Sie die Änderungen und starten Sie das Spiel.
- Das Spiel sollte jetzt in Ihrer bevorzugten Sprache funktionieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen The Quiet Man führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Selbstmordmaschine. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.