Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Erfolge in The Last Stand: Aftermath erhalten. Beachten Sie, dass diese Anleitung Spoiler des Spiels enthalten kann. Lesen Sie auf eigene Gefahr weiter.
Kampagnenbezogene Erfolge
Diese erfordern, dass Sie von Anfang bis Ende einen Freiwilligen spielen
Der Anfang vom Ende
Schließe das Tutorial ab
Dieser ist unvermeidlich und wird Ihre erste Errungenschaft sein, sobald Sie das Auto aufgetankt und Ihr Ziel ausgewählt haben, werden Sie es bekommen.
Ruf der Wildnis (versteckter Erfolg)
Entdecken Sie das modifizierte HERC-Gerät
Unvermeidlich.
Trinity kontaktiert Sie, falls Sie mehr Antiviral erworben haben (Antwort spielt keine Rolle). Nach diesem Chat tun Sie Ihre übliche Sache, tanken und gehen, Sie haben einen Ladebildschirm mit dem Titel „Umweg“.
Sie betreten ein Gebiet mit Nordwesten als Hauptziel. Dieses Gebiet hat eine gute Chance, Upgrade Radio, Supply Cache und Supply Bag zu spawnen.
Hüten Sie sich vor einer Schrotflintenfalle am Eingang, kämpfen Sie sich nach oben, bis Sie zur Tür kommen, wo Sie eine laute Uhr wie ein Ticken hören.
Öffnen Sie es, das Häkchen stoppt und Radar fordert Sie auf, es zu zerstören und zu überprüfen.
Doktor Stedman wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und wütend werden. Radar wird Fragen zu dem Gerät stellen. Sobald Sie seine Frage beantwortet haben, gehen Sie.
Öffne die Tore (versteckter Erfolg)
Öffnen Sie die Tore am HERC-Checkpoint
Sie erreichen schließlich Ihr endgültiges Ziel im Abschnitt Vororte der Karte, HERC-Blockade.
Bussard fragt, wo du bist (Antwort spielt keine Rolle) und Trinity befiehlt dir, die Tore zu öffnen. Sie müssen 2 Generatoren einschalten, einen im Nordosten und einen im Südwesten. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie zum ersten Mal einem Ladegerät begegnen.
Wenn Sie eine Granate haben, ist es jetzt an der Zeit, sie zu benutzen.
Um auf sie zuzugreifen, müssen Sie nach Süden gehen und nach einer Drahtzauntür suchen.
Der Nordosten hat eine Chance auf Antiviral, eine HERC-Station für zusätzliche Beute und jede Menge Infizierte. Während der Südwesten nicht viel, aber viele Infizierte hat.
Sobald alle Stromgeneratoren und der Schalter aktiviert sind und Sie gehen, erscheint der Erfolg.
Ein Atemzug Frischluft (versteckter Erfolg)
Erreiche die Berge
Unvermeidlich. Nur ein zusätzlicher Erfolg direkt nach Open the Gates.
Signale über die Luft (versteckter Erfolg)
Aktiviere den Funkturm
Unvermeidlich.
Erreichen Sie das Ende des Gebirgsabschnitts (Funkturm). Sie werden Radar kontaktieren, dass Sie an Ihrem Ziel angekommen sind, und er befiehlt Ihnen, es online zu stellen.
Dieser Kampf wird viel Munition (+100) fressen, da Sie 2 Generatoren und eine Schleusentür einschalten müssen. Es hat keinen antiviralen Dispenser.
Das Layout ist ziemlich einfach. Folgen Sie einem linearen Pfad, schalten Sie den Generator ein, und töten Sie dann alles, was Ihnen im Weg steht. Da sind vielleicht Burster, Leaper und Charger auf deinem Weg nach oben.
Beim ersten Generator werden Sie höchstwahrscheinlich von beiden Seiten angegriffen. Wenn Sie einen Einwegkampf wollen, gehen Sie zu einem kleinen Felsvorsprung, aber Vorsicht, Leaper wird Sie immer noch von dieser Position holen, Sie müssen sich möglicherweise bis zum Auto zurückziehen.
Die HERC-Schlüsselkarte sollte sich in der Nähe der Tür des toten Körpers befinden, um Zugang zu dem großen Behälter mit Sprengstoffwandladung zu erhalten. Sobald Sie die Tür gesprengt haben, lassen Sie sich auf der linken Seite fallen (machen Sie sich keine Sorgen um Sturzschäden, es gibt keine), verwenden Sie den Sandsack als Barriere, aber kommen Sie ihm nicht zu nahe.
Schalten Sie den letzten Generator ein, gehen Sie zum Bedienfeld des Funkturms und verwenden Sie es.
Radar verfolgt den Standort, bis eine mysteriöse Stimme Sie auffordert, anzuhalten. Gehen Sie nach dem Gespräch zum Auto und gehen Sie.
Stinkende Gewässer (versteckter Erfolg)
Erreiche die versunkene Stadt
Unvermeidlich. Dasselbe wie Signale über die Luft.
Brücke über unruhige Gewässer (versteckter Erfolg)
Senken Sie die Brücke in Leighton City
Unvermeidlich.
Bei Leighton City Bridge möchten Sie eine halbautomatische / automatische Waffe mit etwa 100 Schuss Munition mit hoher Kapazität nur für den Brückenkampf haben, wenn Sie Molotowcocktail haben, verwenden Sie diese für eine kleine Feuerwand.
Stellen Sie sicher, dass Ihr Auto in gutem Zustand ist und tanken Sie auf, da Sie vermuten können, dass Sie in Eile zum Auto zurücklaufen müssen. Versuchen Sie also, sich nicht mit dem Gewicht zu belasten.
Kämpfen Sie sich nach Süden vor, dann biegen Sie auf der linken Seite ab, um die Treppe hinunter zum seichten Wasser zu erreichen. Gehen Sie weiter nach Norden, bis Sie eine Treppe mit einer Tür oben sehen, gehen Sie hinein.
Schalten Sie den Generator ein und schalten Sie alle 3 Schalter ein. Gehen Sie zurück, gehen Sie nach Westen für eine weitere Treppe nach oben. Biegen Sie etwas nördlich weiter in Richtung Brücke ab.
Schalten Sie den Schalter in der Kabine ein, wenn es Sandsäcke gibt, nutzen Sie es zu Ihrem Vorteil, indem Sie dahinter bleiben.
Sobald die Tore unten sind, RUN!
Asche & Glut (versteckter Erfolg)
Erreiche die Hölle
Unvermeidlich. Dasselbe wie Bridge Over Troubled Waters
Ein neuer Anfang (versteckter Erfolg)
Schließe die Hauptquestreihe ab
Unvermeidlich.
Dieser Kampf ist nicht sehr schwierig, wenn Sie 1 oder 3 Batterien zusammen mit technischen Upgrade-HERC-Codes sparen, erhalten Sie Zugang zu einigen Endspielwaffen.
Verwenden Sie keine Handgranate, da es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie sich in diesem engen Bereich umbringen und der Granatenwurf wackelig ist.
An der unbekannten Signalquelle werden Sie von Radar kontaktiert, gefolgt von Trinity, die Sie auffordert, mit der Untersuchung des Signals fortzufahren.
Gehen Sie nach Osten, bis Sie eine Treppe finden, folgen Sie ihr, bis Sie 2 automatische Waffenfallen sehen. Zerstöre sie oder renne durch den Eingang der Tür und geh hinein.
Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie nach Südosten, um Zugang zu 2 Behältern mit HERC-Codes (Batterien erforderlich), einem antiviralen Spender und einer HERC-Schlüsselkarte auf einem plünderbaren Schreibtisch zu erhalten.
Gehe nach Nordosten, in einem großen Raum ist die Tür nach Nordosten verschlossen. Um sie freizuschalten, müssen Sie zwei Bedienfelder reparieren, eines im Nordwesten (Medizinisches Lager mit Vorratslager) und eines im Südosten.
Sobald Sie sie repariert haben, gehen Sie zur Tür, dies wird ein großer Kampf. Sie werden gegen 1 Armored Charger und viele Infected mit und ohne Rüstung kämpfen. Ich empfehle nicht, diesen Raum zu betreten, da in diesem großen Raum Virenfallen und Sprengfässer verteilt sind. Ich benutze den Korridor als mein Schlachtfeld, aber Sie müssen leicht sein, wenn der gepanzerte Streiter auf Sie losgeht (zwei Ausweichmanöver) oder bis zum vorherigen großen Raum gehen, um zu kämpfen.
Fahren Sie nach diesem Kampf weiter nach Nordosten, Sie werden von einem infizierten Doktor Stedman begrüßt. Er erklärt sein Ziel und warum es da draußen spezielle Infizierte gibt.
Töten Sie Doktor Stedman, passen Sie auf, dass er sehr gesund ist, und kämpfen Sie wie ein Ladegerät.
Sammeln Sie infizierte Antikörper von Doktor Stedman und Serumkomponenten im selben Raum ein. Verwenden Sie sie, um ein Heilmittel herzustellen, rufen Sie das Radio an und verwenden Sie das Heilmittel.
Stufenaufstieg und Wissenserfolge
Erlebnispunkt
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Erfahrungspunkte zu sammeln:
- Mutationen, die Synapsen genannt werden.
- Überlebens-Upgrade namens Life Lessons.
- Infizierte töten.
- Aufräumen.
Rang: Novize
Erreiche Level 10
Rang: Geselle
Erreiche Level 50
Rang: Veteran
Erreiche Level 100
Wissen
Diese sind vom Erfahrungspunkt getrennt und können gewonnen werden durch:
- Verwenden Sie nicht das Suchsymbol und hoffen Sie, dass Sie sie finden.
- Artikel für Wissen an Mikhail, den reisenden Händler, verkaufen
- Geben Sie Vorräte aus, indem Sie mit Trinity sprechen.
- Verbesserung der Wissenserhaltung durch Gespräche mit Radar.
Knowledge is Power
Sammle 100 Wissen
Befolgen Sie die obigen Anweisungen, bis Sie 100 erreichen
Qualifizierung
Gib Wissenspunkte aus, um ein Skill-Upgrade zu maximieren
Leicht gemacht mit Boltcutters.
Rad und Deal
Kaufe einen Gegenstand beim reisenden Händler
Um den reisenden Händler zu finden, drücken Sie m für Karte und finden Sie das $.
Er ist leicht an seinem laut laufenden Panzerwagen zu finden. Beachten Sie, dass er Wissen zum Handeln benötigt, wenn Sie einige Ersatzartikel verkaufen möchten, damit Sie kaufen können. Sobald Sie etwas gekauft haben, erhalten Sie Wheel and Deal.
Tötet Erfolge
Diese erfordern viele Volunteer-Durchspiele.
No Mercy
Töte 1000 Infizierte
Töten Sie einfach alles, was Ihnen die Kehle aufreißen will, etwa 1000 Mal.
Steh deinen Mann
Überlebe eine Horde
Dies kann mit einem Stromgenerator erfolgen.
Sie sind normalerweise in HERC-Stationen (siehe Karte), manchmal auf Tankstellen und auf Militäraußenposten oder HERC-Blockade zu finden. Sobald du den Generator einschaltest, kommt die Horde, um dich zu fressen, töte sie alle.
Explosionspotential (versteckter Erfolg)
Töte einen Burster
Kann durch Nahkampf (auf niedrigerem Level nicht empfohlen) oder mit Schusswaffen getötet werden.
Burster werden am besten aus großer Entfernung getötet oder verstecken sich hinter einem Zaun. Waffen, die Sie wollen, sind halbautomatische oder automatische Hochleistungsgewehre wie Sport Shot Rifle oder M16.
Beachten Sie: Sie sind schnell, ungefähr 350 Trefferpunkte, und wenn sie kurz davor sind, ihre Mutationswolke zum Platzen zu bringen, verwenden Sie die Ausweichtaste davon weg.
Wackeliger Boden (versteckter Erfolg)
Töte ein Ladegerät
Dies ist am besten mit Langstreckenwaffen möglich, aber Nahkampf kann immer noch durchgeführt werden, vorausgesetzt, Sie haben viel Ausdauer.
Der Charger hat viel Gesundheit, ungefähr 2000 Trefferpunkte. Er hat 3 Hauptangriffe:
- Normaler Nahkampfangriff, wenn zu nahe.
- Ein Flächenangriff, indem er sein Bein benutzt, um auf den Boden zu stoßen, der Sie auf den Boden fallen lässt (kein Schaden).
- Ein Angriffsangriff, indem Sie kurz anhalten und sich ducken, als auf Sie zu rennen.
Der Angriff kann vermieden werden, indem man sich hinter einem Hindernis wie einem hohen Drahtzaun versteckt, und kann betäubt werden, indem man ihn gegen eine Wand stürmen lässt.
Wenn er seinen Flächenangriff ausführt, weichen Sie rückwärts aus, als wenn Sie mutig genug sind, greifen Sie ihn im Nahkampf an.
Kann mich nicht festnageln (versteckter Erfolg)
Töte einen Springer
Kann durch Nahkampf oder mit Schusswaffen getötet werden.
Leaper hat ungefähr 300 Trefferpunkte. Er läuft einfach ziellos herum, bevor er dich ansieht, und macht einen großen Sprung, um dich festzunageln.
Um den Leaper im Nahkampf zu bekämpfen, weichen Sie rückwärts aus, nähern Sie sich ihm und greifen Sie an.
Spit'n'Roll (versteckter Erfolg)
Töte einen Spitter
Kann durch Nahkampf oder leicht mit Schusswaffen getötet werden.
Das Verhalten von Spuckern ist ähnlich wie bei Leaper, sie laufen umher, als dass sie dich mit einer Giftwolke mit Flächeneffekt anspucken. Es hat ungefähr 550 Trefferpunkte.
Melee the Spitter ist ein bisschen schwierig, wenn Sie versuchen, ihn zu erreichen, er rennt weg.
Feuer weg (versteckter Erfolg)
Töte einen Flamer
Kann durch Nahkampf (nicht empfohlen) und Schusswaffen getötet werden.
Flamer hat ungefähr 600 Trefferpunkte, geht langsam und wenn es stirbt, explodiert es in Flammen. Sie werden von vielen schnellen, ungepanzerten, aber kugelsicheren Infizierten eskortiert, die wie die Flammenwerfer ohne ihre Flamme aussehen.
Wenn Sie von einer Kugel getroffen werden, fliegt ein Feuerfragment heraus.
Gehender Panzer (versteckter Erfolg)
Töte einen gepanzerten Streiter
Wie Charger, aber mit Rüstung.
Empfehlen Sie, es schnell im Nahkampf zu entfernen, um die Rüstung zu entfernen, als es in die Hölle zu schießen. Es hat ungefähr 2350 Trefferpunkte ohne Rüstung.
Alternativ können Sie es zuerst mit Feuer oder einer Kombination aus Feuer und Waffen töten.
Gegenstandssammlung und -nutzungserfolge
Rohdiamant
Interagiere mit einem Vorratslager
Supply Cache und nicht zu verwechseln mit Supply Bag sind große Kisten, die 1 Batterie benötigen.
Es besteht eine gewisse Chance, bei Ihrem ersten Umweg einen zu finden.
Großer Schlepper
Sammle 25 Vorratsbeutel
Vorratstaschen sind klein und müssen zum Auto getragen werden, um eine kleine Menge Vorrat zu erhalten. Sie werden zufällig auf jeder Karte platziert.
Infektionsbekämpfer
Verwenden Sie Antiviral 25 Mal
Es gibt zwei Möglichkeiten, Antiviral zu erhalten: per Antiviral Dispenser oder per Antiviral Lab. Beide sind zum einmaligen Gebrauch.
Durch Antiviral Dispenser ist es die häufigste Art, Antiviral zu erhalten. Wechseln Sie in den Fokusmodus, um zu sehen, ob ein antivirales Symbol angezeigt wird. Es kann in fast jeder Karte erscheinen, aber zufällig. Es erfordert fast immer eine Batterie.
Von Antiviral Lab erfordert dies eine HERC-Station und 5 infizierte Blutproben. Um eine infizierte Blutprobe zu erhalten, müssen Sie spezielle Infizierte töten, wie: Burster, Charger, Leaper, Spitter, Flamer, Armored Charger.
Vororte: Große Nachbarschaft (mögliche HERC-Station, selten), Nachbarschaft (selten), Militäraußenposten (HERC-Station), Strip Mall (selten) und HERC-Blockade (HERC-Station).
Berg: Erster und zweiter Umweg, Motel (selten), Wald (selten), Login Cabin ((mögliche HERC-Station, selten), Middle of Nowhere (selten), Militärkontrollpunkt (HERC-Station), Versorgungslager (HERC-Station), Anhänger Park (mögliche HERC-Station, selten).
Versunkene Stadt: Stadtblock (mögliche HERC-Station), Stadtpark (selten), Stadtstraße (selten), Militäraußenposten (HERC-Station).
Hölle: Erster und zweiter Umweg, Verlassene Militärbasis, Bunker, Eindämmungslager (HERC-Station), Militärkontrollpunkt, Versorgungsdepot, Beobachtungsposten (mögliche HERC-Station), Unbekannte Signalquelle, auch bekannt als Labor.
Verwenden Sie 25 Mal und Sie erhalten Infection Fighter.
Crafting-Erfolge
Diese Anleitung unten erklärt wirklich gut, wie und was zum Basteln benötigt wird:
Tüftler
Stelle einen Gegenstand an einer Handwerksstation her
Sie können in zwei Arten von Stationen herstellen:
- Werkbankhandwerk und Feuerhandwerk.
Es gibt zwei perfekte Beispiele in der Nähe von Doctor Stedman und Amy in der End Home Base
Meisterhandwerker
Stelle 25 Gegenstände an einer Handwerksstation her
Ähnlich wie Tinkerer, aber 25 Mal.
Wenn das Leben dir Zitronen gibt…
Stelle eine improvisierte Waffe her
Bisher weiß ich, dass Molotow-Cocktail (Rag+Alcohol) für mich bei diesem Erfolg funktioniert.
Todes- und Mutationserfolge
Ein Tod in der Folge
Töte einen Freiwilligen
Nachdem Sie The Beginning of The End erreicht haben, reduzieren Sie von nun an einfach Ihre Gesundheitsanzeige auf Null, indem Sie sich von dem Infizierten treffen lassen.
For Whom the Bell Tolls
10 Mal gestorben
Ähnlich wie A Death in the Aftermath, aber 10 Mal.
Eine falsche Bewegung …
Löse eine Falle aus, mit fatalen Folgen
Dies erfordert eine besondere Art zu sterben, bisher funktioniert es, von einer Schrotflintenfalle getötet zu werden.
Genomische Anomalie
Erwerben Sie eine Mutation
Sehr wahrscheinlich unvermeidbar.
Wenn Sie keinen antiviralen Schutz haben, wenn Sie Schaden durch den Infizierten erleiden oder zu lange gewartet haben, wird einer Ihrer Gesundheitsbalken lila, dann müssen Sie 3 zufällige Mutationen auswählen.
Andere lose Errungenschaften
Niemandsland (versteckter Erfolg)
Überlebe im Niemandsland
Dies ist nicht so schwierig, aber die Anforderungen sind die folgenden:
Ihr Auto ist bei 1 Kraftstoff und Ihr Ziel benötigt 2 Kraftstoff oder mehr. Steigen Sie in das Auto und fahren Sie, Sie erhalten eine Benachrichtigung, dass Sie nicht genug Kraftstoff haben, fahren Sie trotzdem.
Der Ladebildschirm erscheint mit dem Titel „Middle of Nowhere“. Holen Sie Ihre Treibstoffe und fahren Sie los.
Das ist das Ende (versteckter Erfolg)
Schließe 5 Läufe ab
Dies muss in einem Steckplatz erfolgen.
Für einen Lauf braucht man:
- Durchschnittlich 2 Stunden.
- Maximal 3 Stunden.
- Beim Schnelllauf nur 18 Minuten, wenn Sie Erfahrung und Wissen mit anständiger Ausrüstung maximieren.
Sie müssen keine infizierten Antikörper sammeln oder die Schwierigkeit der Infizierten erhöhen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das letzte Gefecht: Nachwirkungen führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Aschenfall. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.