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Der letzte Widerstand: Nachwirkungen

Der letzte Widerstand: Leitfaden für Aftermath-Erfolge (100% Entsperrt)

Veröffentlicht am 04/26/202204/26/2022 Von Aschenfall Keine Kommentare zu Der letzte Widerstand: Leitfaden für Aftermath-Erfolge (100% Entsperrt)
  • Titel: Der letzte Widerstand: Nachwirkungen
  • Veröffentlichungsdatum:
  • Entwickler:
  • Herausgeber:
Informationen zu The Last Stand: Die Nachwirkungen sind noch unvollständig. Bitte helfen Sie uns dabei, die Details des Spiels auszufüllen Kontaktformular.

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alle Erfolge in The Last Stand erhalten: Nachwirkungen. Beachten Sie, dass diese Anleitung möglicherweise Spoiler zum Spiel enthält. Lesen Sie weiter auf eigene Gefahr.

Kampagnenbezogene Erfolge

Dazu müssen Sie von Anfang bis Ende einen Freiwilligen spielen

Der Anfang vom Ende
Schließen Sie das Tutorial ab

Dies ist unvermeidlich und wird Ihr erster Erfolg sein, Sobald Sie das Auto vollgetankt und Ihr Ziel ausgewählt haben, erhalten Sie es.

Ruf der Wildnis (versteckte Errungenschaft)
Entdecken Sie das modifizierte HERC-Gerät

Unvermeidlich.

Trinity wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen, wenn Sie mehr Antiviralmittel erworben haben (Antwort ist egal). Nach diesem Gespräch gehen Sie wie gewohnt auf die Suche nach Treibstoff und gehen, Sie erhalten einen Ladebildschirm mit dem Titel „Umleitung“.

Sie betreten ein Gebiet mit Nordwesten als Hauptziel, In diesem Bereich besteht eine gute Chance, Upgrade Radio hervorzubringen, Vorratslager, und Vorratstasche.

Hüten Sie sich vor einer Schrotflintenfalle am Eingang. Kämpfen Sie sich nach oben, bis Sie zur Tür gelangen, wo Sie ein lautes Ticken einer Uhr hören.

Öffne es, Das Häkchen stoppt und Radar fordert Sie auf, es zu zerstören und zu überprüfen.

Doktor Stedman wird sich mit Ihnen in Verbindung setzen und wütend werden. Radar wird Fragen zum Gerät stellen. Sobald Sie seine Frage beantwortet haben, verlassen.

Öffne die Tore (versteckte Errungenschaft)
Öffnen Sie die Tore am HERC-Kontrollpunkt

Ihr endgültiges Ziel erreichen Sie schließlich im Abschnitt „Vororte“ der Karte, HERC-Blockade.

Bussard frag, wo du bist (Antwort ist egal) und Trinity befehlen dir, die Tore zu öffnen. Sie müssen das Gerät einschalten 2 Generator, einer im Nordosten, einer im Südwesten. Es besteht die Möglichkeit, dass Sie einen Charger zum ersten Mal treffen.

Falls du eine Granate hast, Jetzt ist es an der Zeit, sie zu nutzen.

Um dorthin zu gelangen, müssen Sie nach Süden gehen und nach einer Tür mit Drahtzaun suchen.

Der Nordosten hat eine Chance auf antivirale Wirkung, eine HERC-Station für zusätzliche Beute und jede Menge Infizierte. Im Südwesten hingegen gibt es nicht viel, aber jede Menge Infizierte.

Sobald alle Stromgeneratoren und der Schalter aktiviert sind und Sie gehen, Der Erfolg wird angezeigt.

Ein Hauch frischer Luft (versteckte Errungenschaft)
Erreiche die Berge

Unvermeidlich. Nur ein zusätzlicher Erfolg direkt nach Open the Gates.

Signale über Funk (versteckte Errungenschaft)
Aktiviere den Funkturm

Unvermeidlich.

Erreichen Sie das Ende des Abschnitts „Berge“. (Funkturm). Sie werden Radar darüber informieren, dass Sie Ihr Ziel erreicht haben, und er wird Sie auffordern, es online zu buchen.

Dieser Kampf wird eine Menge Munition verschlingen (+100) da Sie es einschalten müssen 2 Generatoren und eine Schleusentür. Es gibt keinen antiviralen Spender.

Das Layout ist recht einfach: Folgen Sie einem linearen Pfad, schalten Sie den Generator ein und töten Sie nicht alles, was Ihnen im Weg steht. Da vielleicht Burster, Leaper und Charger auf dem Weg nach oben.

Der erste Generator, Sie werden höchstwahrscheinlich von beiden Seiten angegriffen, Wenn Sie einen einseitigen Kampf wollen, gehen Sie zu einem kleinen Felsvorsprung hinunter, aber seien Sie vorsichtig, denn Leaper wird Sie trotzdem von dieser Position wegholen. Möglicherweise müssen Sie sich bis zum Auto zurückziehen.

Die HERC-Schlüsselkarte sollte sich in der Nähe der Tür der Leiche befinden, um Zugang zum großen Behälter mit Sprengstoffwandladung zu erhalten. Sobald du die Tür sprengst, Drop-Down auf der linken Seite (Machen Sie sich keine Sorgen über Sturzschäden, es gibt keine) Verwenden Sie den Sandsack als Barriere, aber kommen Sie ihm nicht zu nahe.

Schalten Sie den letzten Generator ein, Gehen Sie zum Bedienfeld des Funkturms und verwenden Sie es.

Radar wird den Standort verfolgen, bis eine mysteriöse Stimme Sie auffordert, anzuhalten. Gehen Sie nach dem Gespräch zum Auto und gehen Sie.

Stinkendes Wasser (versteckte Errungenschaft)
Erreiche die versunkene Stadt

Unvermeidlich. Dasselbe wie bei Signalen über Funk.

Brücke über unruhiges Wasser (versteckte Errungenschaft)
Senken Sie die Brücke in Leighton City

Unvermeidlich.

An der Leighton City Bridge, Sie möchten eine halbautomatische/automatische Waffe haben 100 Patronen mit Hochleistungsmunition nur für den Brückenkampf, Wenn Sie Molotow-Cocktail haben, verwenden Sie diesen als kleine Brandmauer.

Stellen Sie sicher, dass Ihr Auto in gutem Zustand ist und tanken Sie es auf, denn Sie können davon ausgehen, dass Sie schnell zum Auto zurücklaufen müssen, Versuchen Sie also, sich nicht zu sehr mit Gewicht zu belasten.

Kämpfen Sie sich nach Süden vor, dann biegen Sie auf der linken Seite ab, um die Treppe hinunter zum seichten Wasser zu erreichen. Gehen Sie weiter nach Norden, bis Sie oben eine Treppe mit einer Tür sehen, Kopf rein.

Schalten Sie den Generator ein und schalten Sie alles ein 3 Schalter. Geh wieder raus, Gehen Sie nach Westen für eine weitere Treppe nach oben. Etwas weiter nördlich, Machen Sie noch einmal eine Kehrtwendung zur Brücke.

Schalten Sie den Schalter in der Kabine ein, Wenn es einen Sandsack gibt, nutzen Sie ihn zu Ihrem Vorteil, indem Sie dahinter bleiben.

Sobald die Tore geschlossen sind, LAUFEN!

Asche & Glut (versteckte Errungenschaft)
Erreiche die Hölle

Unvermeidlich. Das Gleiche wie „Bridge Over Troubled Waters“.

Ein neuer Anfang (versteckte Errungenschaft)
Schließe die Hauptquestreihe ab

Unvermeidlich.

Dieser Kampf ist nicht sehr schwierig, wenn Sie sparen 1 oder 3 Mit Batterien und technischen Upgrade-HERC-Codes erhalten Sie Zugriff auf einige Endspielwaffen.

Benutzen Sie keine Handgranate, da es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie sich in diesem engen Bereich das Leben nehmen und der Granatenwurf ungünstig ist.

An der unbekannten Signalquelle, Sie werden von Radar kontaktiert, gefolgt von Trinity, der Sie auffordert, mit der Untersuchung des Signals fortzufahren.

Gehen Sie nach Osten, bis Sie eine Treppe finden, Folge ihm, bis du es siehst 2 Automatische Waffenfalle. Zerstöre sie oder renne durch den Eingang der Tür und gehe hinein.

Einmal im Inneren, Gehen Sie nach Südosten, um dorthin zu gelangen 2 HERC-Codes-Container (Batterien erforderlich), ein antiviraler Spender und eine HERC-Schlüsselkarte auf einem plünderbaren Schreibtisch.

Fahren Sie weiter nach Nordosten, In einem großen Raum ist die Tür nach Nordosten verschlossen. Um sie freizuschalten, Sie müssen zwei Bedienfelder reparieren, einer im Nordwesten (Medizinisches Lager mit Vorratslager) und einer im Südosten.

Sobald Sie sie behoben haben, Geh zur Tür, das wird ein großer Kampf. Du wirst kämpfen 1 Gepanzerter Streiter und viele Infizierte mit und ohne Rüstung. Ich empfehle nicht, diesen Raum zu betreten, da in diesem großen Raum Virenfallen und Sprengstofffässer verteilt sind. Ich nutze den Korridor als Schlachtfeld, aber man muss leichtgewichtig sein, wenn der gepanzerte Streitr auf einen zustürmt (zwei Rücken ausweichen) oder gehen Sie bis zum vorherigen großen Raum, um zu kämpfen.

Nach diesem Kampf, Fahren Sie weiter nach Nordosten, Sie werden von einem infizierten Doktor Stedman begrüßt. Er erklärt sein Ziel und warum es da draußen besondere Infizierte gibt.

Töte Doktor Stedman, sei vorsichtig, er hat viel Gesundheit und kämpft wie ein Streiter.

Holen Sie infizierte Antikörper von Doktor Stedman und Serumkomponenten im selben Raum ab. Benutze sie, um ein Heilmittel herzustellen, Rufen Sie über Funk an und nutzen Sie das Heilmittel.

Levelaufstieg und Wissenserfolge

Erfahrungspunkt

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Erfahrungspunkte zu sammeln:

  • Mutationen, sogenannte Synapsen.
  • Survival-Upgrade namens Life Lessons.
  • Infizierte töten.
  • Aufräumen.

Rang: Anfänger
Level erreichen 10

Rang: Geselle
Level erreichen 50

Rang: Veteran
Level erreichen 100

Wissen

Diese sind vom Erfahrungspunkt getrennt und können dadurch erworben werden:

  • Vermeiden Sie die Verwendung des Suchsymbols und hoffen Sie, dass Sie sie finden.
  • Verkauf von Gegenständen an Mikhail, den reisenden Händler für Wissen
  • Geben Sie Vorräte aus, indem Sie mit Trinity sprechen.
  • Verbessern Sie die Wissensspeicherung durch Gespräche mit Radar.

Wissen ist Macht
Sammeln 100 Wissen

Befolgen Sie die obigen Anweisungen, bis Sie erreichen 100

Weiterbildung
Geben Sie Wissenspunkte aus, um eine Fertigkeitsverbesserung zu maximieren

Mit Bolzenschneidern geht das ganz einfach.

Wheel and Deal
Kaufen Sie einen Artikel beim reisenden Händler

Um den reisenden Händler zu finden, drücken Sie m für die Karte und suchen Sie den $.

Durch seinen laut laufenden Panzerwagen ist er leicht zu finden. Beachten Sie, dass er Wissen benötigt, um zu handeln, wenn Sie einige übrig gebliebene Gegenstände verkaufen möchten, damit Sie diese kaufen können. Sobald Sie etwas gekauft haben, Sie bekommen Wheel and Deal.

Tötet Erfolge

Diese werden viele freiwillige Durchspiele erfordern.

Keine Gnade
Töten 1000 Infiziert

Töte einfach alles, was dir die Kehle aufschlitzen will 1000 mal.

Bleiben Sie standhaft
Überlebe eine Horde

Dies kann mit einem Stromgenerator erfolgen.

Sie sind normalerweise in HERC-Stationen zu finden (siehe Karte), manchmal an der Tankstelle und am militärischen Außenposten, oder HERC-Blockade. Sobald Sie den Generator einschalten, Die Horde kommt, um dich zu fressen, töte sie alle.

Explosives Potenzial (versteckte Errungenschaft)
Töte einen Burster

Kann durch Nahkampf getötet werden (auf niedrigerem Niveau nicht zu empfehlen) oder mit Schusswaffen.

Burster werden am besten aus großer Entfernung getötet oder verstecken sich hinter einem Zaun. Bei den Waffen, die Sie benötigen, handelt es sich um halbautomatische oder automatische Waffen mit hoher Kapazität wie Sport Shot Rifle oder M16.

Beachten Sie: sie sind schnell, um 350 Trefferpunkte, und wenn sie dabei sind, ihre Mutationswolke zu platzen, Verwenden Sie den Ausweichschlüssel, um davon wegzukommen.

Wackeliger Boden (versteckte Errungenschaft)
Töte ein Ladegerät

Dieses gelingt am besten mit Langstreckenwaffen, aber auch Nahkampfangriffe sind möglich, sofern man über viel Ausdauer verfügt.

Der Charger hat viel Gesundheit, um 2000 Trefferpunkte. Er hat 3 Hauptangriff:

  • Normaler Nahkampfangriff, wenn zu nah.
  • Ein Flächenangriff, bei dem er mit seinem Bein auf den Boden aufstampft und dabei zu Boden fällt (kein Schaden).
  • Ein Angriffsangriff, indem man kurz anhält und sich duckt, bevor man auf einen zuläuft.

Der Angriff kann vermieden werden, indem man sich hinter einem Hindernis wie einem hohen Drahtzaun versteckt, und kann betäubt werden, indem man ihn auf eine Wand zustürmen lässt.

Wenn er seinen Flächenangriff ausführt, weicht er rückwärts aus, wenn du mutig genug bist, Nahkampfangriff.

Kann mich nicht festnageln (versteckte Errungenschaft)
Töte einen Leaper

Kann im Nahkampf oder mit Schusswaffen getötet werden.

Leaper hat ca 300 Trefferpunkte. Er läuft einfach ziellos umher, bevor er dich ansieht, und macht einen großen Satz, um dich festzuhalten.

Um den Leaper im Nahkampf anzugreifen, Weiche lieber nach hinten aus, als dich ihm zu nähern und anzugreifen.

Spit’n’Roll (versteckte Errungenschaft)
Töte einen Spitter

Kann im Nahkampf oder leicht mit Schusswaffen getötet werden.

Das Spitter-Verhalten ähnelt dem von Leaper, Sie laufen herum und spucken dich dann mit einer Giftwolke mit Flächeneffekt an. Es hat ca 550 Trefferpunkte.

Der Nahkampf gegen den Spitter ist etwas schwierig, wenn man versucht, ihn zu erreichen, es rennt weg.

Feuer weg (versteckte Errungenschaft)
Töte einen Flamer

Kann durch Nahkampf getötet werden (nicht empfohlen) und Schusswaffen.

Flamer hat rund 600 Trefferpunkte, Gehen Sie langsam und wenn es stirbt, explodiert es in Flammen. Sie werden von vielen schnell begleitet, Ungepanzert, aber kugelsicher. Infizierte, die ohne Flamme wie der Flammenwerfer aussehen.

Wenn man von einer Kugel getroffen wird, Ein Feuersplitter wird daraus herausfliegen.

Wanderpanzer (versteckte Errungenschaft)
Töte einen gepanzerten Streitross

Wie Charger, aber mit Panzerung.

Es wird empfohlen, einen schnellen Nahkampf durchzuführen, um die Rüstung zu entfernen, anstatt ihn in die Hölle zu schießen. Es hat ca 2350 Trefferpunkte ohne Rüstung.

Alternativ können Sie es zuerst mit Feuer oder einer Kombination aus Feuer und nicht mit Waffen töten.

Erfolge bei der Sammlung und Nutzung von Gegenständen

Rohdiamant
Interagiere mit einem Vorratslager

Supply Cache und nicht zu verwechseln mit Supply Bag sind große Kisten, die benötigt werden 1 Batterie.

Es besteht eine gewisse Chance, bei Ihrem ersten Umweg eines zu finden.

Großer Schlepper
Sammeln 25 Vorratstaschen

Vorratstaschen sind klein und müssen zum Auto getragen werden, um eine kleine Menge Vorräte zu erhalten. Sie werden zufällig auf einer beliebigen Karte platziert.

Infektionsbekämpfer
Verwenden Sie antivirale Mittel 25 mal

Es gibt zwei Möglichkeiten, Antiviral zu erhalten: von Antiviral Dispenser oder von Antiviral Lab. Beide sind zum einmaligen Gebrauch bestimmt.

Mit einem antiviralen Spender, Dies ist die häufigste Art, antivirale Mittel zu erhalten. Wechseln Sie in den Fokusmodus, um zu sehen, ob ein antivirales Symbol angezeigt wird. Es kann auf fast jeder Karte erscheinen, jedoch zufällig. Es erfordert, fast immer, eine Batterie.

Von Antiviral Lab, Dies erfordert eine HERC-Station und 5 Infizierte Blutprobe. Um eine infizierte Blutprobe zu erhalten, Sie müssen spezielle Infizierte töten : Burster, Ladegerät, Springen, Spitter, Flamer, Gepanzertes Ladegerät.

Vororte: Große Nachbarschaft (mögliche HERC-Station, selten), Nachbarschaft (selten), Militärischer Außenposten (HERC-Station), Einkaufszentrum (selten), und HERC-Blockade (HERC-Station).

Berg: Erster und zweiter Umweg, Motel (selten), Wald (selten), Login-Kabine((mögliche HERC-Station, selten), Mitten im Nirgendwo (selten), Militärkontrollpunkt (HERC-Station), Vorratslager (HERC-Station), Wohnwagenpark (mögliche HERC-Station, selten).

Versunkene Stadt: Stadtblock (mögliche HERC-Station), Stadtpark (selten), Stadtstraße (selten), Militärischer Außenposten (HERC-Station).

Hölle: Erster und zweiter Umweg, Verlassener Militärstützpunkt, Bunker, Eindämmungslager (HERC-Station), Militärkontrollpunkt, Versorgungslager, Beobachtungsposten (mögliche HERC-Station), Unbekannte Signalquelle, auch Labor genannt.

Verwenden 25 mal und du bekommst Infection Fighter.

Handwerkliche Erfolge

In der folgenden Anleitung wird wirklich gut erklärt, wie und was zum Basteln benötigt wird:

  • Der letzte Widerstand: Aftermath-Handwerksanleitung

Bastler
Stelle einen Gegenstand an einer Handwerksstation her

Sie können in zwei Arten von Stationen basteln:

  • Werkbank-Handwerk und Feuer-Handwerk.

Es gibt zwei perfekte Beispiele in der Nähe von Doctor Stedman und Amy in der The End Home Base

Meisterhandwerker
Handwerk 25 Gegenstände an einer Handwerksstation

Ähnlich wie Tinkerer, aber 25 mal.

Wenn das Leben dir Zitronen gibt…
Stelle eine improvisierte Waffe her

Bisher kenne ich diesen Molotow-Cocktail (Lappen+Alkohol) Arbeitet für mich an diesem Erfolg.

Todes- und Mutationserfolge

Ein Tod in der Folge
Töte einen Freiwilligen

Nachdem Sie von nun an „Der Anfang vom Ende“ erreicht haben, reduzieren Sie einfach Ihre Gesundheitsanzeige auf Null, indem Sie sich von den Infizierten treffen lassen.

Für wen die Glocke schlägt
Gestorben 10 mal

Ähnlich wie A Death in the Aftermath, aber 10 mal.

Ein falscher Zug…
Eine Falle auslösen, mit fatalen Folgen

Dies erfordert eine besondere Art des Sterbens, Bisher hat es funktioniert, durch eine Schrotflintenfalle getötet zu werden.

Genomische Anomalie
Erwerben Sie eine Mutation

Sehr wahrscheinlich unvermeidbar.

Wenn Sie keinen Virenschutz nutzen, wenn Sie durch den Infizierten Schaden nehmen oder zu lange warten, Einer Ihrer Gesundheitsbalken wird lila sein. Von da an müssen Sie eine Auswahl treffen 3 zufällige Mutationen.

Andere lose Erfolge

Niemandsland (versteckte Errungenschaft)
Überlebe im Niemandsland

Dies ist nicht so schwierig, aber die Anforderungen sind die folgenden :

Ihr Auto steht bei 1 Kraftstoff und Ihr Zielbedarf 2 Kraftstoff oder mehr. Steigen Sie ins Auto und fahren Sie, Sie erhalten eine Benachrichtigung, dass Sie nicht genügend Treibstoff haben, trotzdem fahren.

Der Ladebildschirm wird mit dem Titel angezeigt „Mitten im Nirgendwo“. Holen Sie sich Ihren Treibstoff und fahren Sie los.

Das ist das Ende (versteckte Errungenschaft)
Vollständig 5 Läuft

Dies muss in einem Steckplatz erfolgen.

Für einen Lauf, es dauert:

  • Durchschnittlich, 2 Std..
  • Auf Maximum, 3 Std..
  • Auf Speedrun, 18 Minuten nur, wenn Sie mit angemessener Ausrüstung das Maximum an Erfahrung und Wissen erreichen.

Sie müssen keine infizierten Antikörper sammeln oder den Schwierigkeitsgrad der Infizierten erhöhen.

Das ist alles, was wir heute dafür teilen Der letzte Widerstand: Nachwirkungen Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Aschenfall. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.

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