Lassen Sie mich zunächst sagen, dass dieses Spiel schrecklich und kaputt ist. Das Balancing ist einfach schlecht und eines der Kernfeatures des Spiels funktioniert nicht einmal. Zwei der Errungenschaften funktionieren auch nicht: Einer kann freigeschaltet werden, indem man auf der Release-Version spielt, aber der andere wird nicht direkt freigeschaltet.
Ich empfehle niemandem dieses Spiel zu spielen.
Lösungsweg
Ganzer Dorf
- Sie können nach der Eröffnungsszene frei erkunden.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Das Abenteuer beginnt
- Im zweiten Stock des Hauses des Schulleiters befindet sich eine Truhe mit [Trank].
- Draußen gibt es eine Truhe mit [15G] im Südosten.
- In einem der Kleiderschränke im Gasthaus befindet sich ein [Trank]. Wenn Sie mehr Gold haben, bleiben Sie auch im Gasthaus, um einen Erfolg zu erzielen.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Schlafen wie ein Baby
- Garleofs Haus neben dem Gasthaus hat ein [magisches Wasser] in einer Truhe.
- Der Waffenladen hat Waffen und Rüstungen. Die Waffen sind nutzlos, aber die Eisenplatte könnte nützlich sein.
- Der Items-Shop hat Heil-Items und kann deine max. HP um 10 für 5G erhöhen. Letzteres funktioniert nicht. Verschwende dein Geld nicht! Die Besitzerin will auch ihren Quarzkristall, auf den wir später noch zu sprechen kommen.
- Verlassen Sie das Dorf.
Weltkarte
- Auf der Weltkarte gibt es sechs Sehenswürdigkeiten.
- Ganzer Dorf
- Fairy Spring – Teich südlich von Ganzer Village im Wald
- Kiravil-Tempel – Gebäude auf der Südseite des Flusses
- Verlassene Mine – westlich des Kiravil-Tempels
- Gefril-Höhle – direkt nördlich von Ganzer Village
- Dasthir Castle – nordöstlich von Ganzer Village
- Gehe zum Kiravil-Tempel.
Kiravil-Tempel
- Schnapp dir einen [Trank] in einer Truhe im Westen und eine [leere Flasche] in einem Regal im Osten.
- Nähere dich der Statue in der Mitte und teleportiere dich zum Tempel von Terra.
Tempel von Terra
- Untersuche die Orgel in der Ecke, um den [Eisernen Schlüssel] zu erhalten.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Medizin für die Seele
- Kehren Sie zur Weltkarte zurück und gehen Sie zur verlassenen Mine.
Verlassene Mine
- Gehe zuerst nach Westen/Nordwesten, wenn du alle Schätze haben willst. In der äußersten nordwestlichen Ecke befindet sich eine Truhe mit [5G].
- Gehe andernfalls vom Eingang nach Osten und kreise nach Norden herum und schnapp dir die drei Truhen auf dem Weg für [10G], [Potion] und [10G].
- Gehen Sie die einzige Treppe hinunter.
- Gehe an der ersten Gabelung nach Norden zu einer Truhe mit [8G].
- In der südöstlichen Ecke ist [Magisches Wasser].
- Den mittleren Pfad hinunter ist [5G], östlich davon ist [Potion].
- Nördlich der Brust mit [5G] ist ein Bosskampf.
Boss: Seelendieb (1200 PS)
Dieser Typ liebt es, Blindheit/Verwirrung/Schlaf zuzufügen. Glücklicherweise verursacht er auf Level 20 nur ~1 Schaden (mit ausgerüsteter Eisenplatte). Verwenden Sie einen Trank, wenn Sie unter 50 HP fallen, und er sollte keine Probleme verursachen.
- Du erhältst das [Heilige Kreuz] nach dem Kampf.
- Gehen Sie in die blaue Flamme nördlich davon, um zur Weltkarte zurückzukehren.
Feenfrühling
- Speichern Sie hier separat (SAVE #1). Wir sollten in der Lage sein, Quellwasser aus dem Teich zu holen … aber dieser Erfolg funktioniert in dieser Version nicht. Wir werden eine ältere Version wiederherstellen und die gerade erstellte Speicherung später verwenden.
Schloss Dasthir
- Gehe nach Norden und gehe hinein.
Hauptschloss
- Zufällige Begegnungen hier sind viel stärker als in der Mine, insbesondere bei Cerberus. Ich empfehle, am Eingang auf Ebene 3 zu schleifen.
- Speichern Sie nach jedem Kampf und wenn Sie weniger als 100 HP haben, gehen Sie zurück zum Gasthaus, um sich zu heilen.
- Die zwei Räume, die dem Eingang am nächsten sind, haben Truhen mit [Potion] und [5G].
- Gehe nach rechts und die östliche Seite des Schlosses hinauf zu Truhen mit [Trank] und [Trank].
- Kehren Sie zum Eingang zurück und die Westseite hinauf, schließlich zu einem Raum mit [5G] in einer Truhe.
- Setzen Sie Ihren Weg zu der Treppe fort, die nach unten führt.
Untere Burg
- Unten und links, wenn du kannst. Die zweite Zelle hat einen [Vollen Trank] und am Ende sind Truhen mit [Trank] und [10G].
- Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie nach links gegangen sind, und die Treppe hinunter.
- Speichern Sie hier separat (SAVE #2). Es gibt noch einen anderen kaputten Erfolg in der Nähe, aber er funktioniert nicht einmal in der älteren Version. Die Speicherung ist nur für den Fall, dass jemand eine Lösung findet.
- Gehe nach links zu einem Loch in der Wand. Durch das Loch ist [20G].
- Kehren Sie durch das Loch zurück und die Treppe hinauf.
Hauptschloss
- Gehe nach rechts zu [5G] in einer Truhe.
- Speichere dann und gehe die Treppe hoch.
Audienzzimmer
Boss: Garleof (2000 PS)
Auf Level 3 kann Garleof ~100 Schaden verursachen, also heile (benutze zuerst den Zauber, dann Tränke), wenn du weniger als 150 HP hast. Verwenden Sie Tackle, wann immer Sie die SP haben, bleiben Sie andernfalls bei regelmäßigen Angriffen. Befolgen Sie diese Strategie und Sie sollten ihn leicht töten.
- Du erhältst den [Kristall] nach dem Kampf.
- Gehen Sie nach Südwesten zu einer Truhe mit einem [Trank], wenn Sie möchten, andernfalls bringen Sie die blaue Flamme zurück zur Weltkarte.
Exemplarische Vorgehensweise Teil 2
Weltkarte
- Füllen Sie Ihren Vorrat an Zaubertränken im Dorf Ganzer auf. Kaufen Sie außerdem ~5 Gegenmittel, falls Sie vergiftet werden.
- Kehren Sie zum Schloss zurück und erreichen Sie Level 5. Es gibt einen bösen Fehler im nächsten Bereich, der es zu einem schlechten Ort zum Trainieren macht.
- Level 5 ist auch das maximale Level, sodass Sie die verbleibenden Zufallsbegegnungen des Spiels überspringen können.
- Gehe zur Gefril-Höhle.
Gefril-Höhle
- Es gibt Truhen mit [Potion] und [Magic Water], wenn Sie die Ranken in der Mitte hochklettern.
- Betritt die Höhle.
Ruinen des Höhlentempels
Bug: Der Weg, den du in die Höhle betreten hast, führt zur Gefril-Höhle B1 statt zur Gefril-Höhle. Wenn Sie zurück in die Stadt müssen, müssen Sie durch die Gefril-Höhle B1 und die Gefril-Höhle 1F gehen, um zur Gefril-Höhle zurückzukehren.
- Vom Eingang aus gibt es drei allgemeine Richtungen zu gehen.
- Im Westen führt eine Treppe hinunter zu Truhen mit [Antidote] und [Heru] (Eisenschlüssel erforderlich).
- Osten hat eine Truhe mit [Trank] und eine Treppe, die zu einer anderen Truhe mit [Trank] führt.
- Norden ist der Weg nach vorne. Zuerst ist eine Truhe mit [12G], dann gehen Sie die Treppe hinauf zu dem erhöhten Bereich, der zu einer Treppe führt, die nach unten führt.
Höhlentempelsee
- Links ist eine Truhe mit [Trank].
- Richtig, dann ist der obere Pfad eine Truhe mit [10G].
- Der untere Pfad hat eine Treppe, die wieder nach oben führt. Folgen Sie diesem weiter, bis Sie wieder im Cave Temple Lake sind. Hier liegt etwas [Quarzkristall] auf dem Boden.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Quarzsucher
- Folgen Sie diesem Weg weiter und Sie werden schließlich ein neues Gebiet erreichen. Heile dich und speichere, bevor du die Treppe im Höhlentempelsee *hinunter* gehst.
Dragonergrab
Boss: Lamia (3000PS)
Auch auf Level 5 erfordert dieser Boss viel Glück. Sie kann dich in eine Verwirrungs-/Schlaf-/Giftschleife sperren und dich mit jeder HP töten. Greife jede Runde mit Doppelangriff an, mit gelegentlichem Rüstungsbruch, wenn SP über 50 geht. Heile, wenn HP unter 400 fällt. Selbst nach dieser Strategie waren drei Versuche und 10 Tränke erforderlich.
- Du erhältst die [Feder der Göttin] nach dem Kampf. Sowie [Falchion] und [Mithril-Rüstung], die ausgerüstet werden sollten.
- Geh nach Norden. Untersuchen Sie den großen Grabstein, bevor Sie die blaue Flamme verwenden.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Das Königsgrab
- Zurück zur Weltkarte.
Weltkarte
- Gib den Quarz beim Item-Shop-Besitzer ab, um den [Doppelring] zu erhalten.
- Gehe zum Tempel von Kiravil und warp zum Tempel von Terra.
Tempel von Terra
- Sprich mit der Frau für den Runenstein.
- Zu verlassen.
Weltkarte
Dies ist die letzte Chance, sich vor dem Endboss einzudecken. Allerdings konnte ich den Endboss in meinem jetzigen Zustand nicht besiegen. 800 HP auf Stufe 5 waren nicht genug, wenn der Boss einen Angriff hat, der ~500 Schaden anrichten oder dreimal mit jeweils ~120 Schaden treffen kann. Tränke zu verwenden, wenn HP unter 400 fallen, funktioniert auch nicht, weil deine Agilität nicht hoch genug ist und der Boss zuerst geht.
Am Ende kehrte ich zu einem älteren Build zurück, in dem die HP-Boost-Funktion funktionierte, warf meine 250G in die Erhöhung meiner HP auf 1300 und kehrte zur aktuellen Version zurück, um den letzten Boss zu besiegen. Weitere Informationen dazu finden Sie weiter unten.
- Gehen Sie zum Schloss Dasthir und nehmen Sie die lange Reise zurück zum Audience Room.
Audienzzimmer
- Speichern Sie, bevor Sie nach Norden einfahren.
Thronsaal
- Antwort: „Nein“.
Chef: Leon (4444PS) – Leon ist leicht zu schlagen, da er nicht hart schlägt. Verwenden Sie die gleiche Strategie, mit der Sie Lamia besiegt haben, und er sollte nach einer Weile zu Boden gehen. Du fügst mit dem Falchion viel mehr Schaden zu, also ist er noch einfacher als Lamia.
Boss: Dulanus (6666 PS) – Dies ist der Boss, bei dem ich mit 800 PS Probleme hatte, ihn zu schlagen. Er ist mit 1300 PS viel handlicher und ich habe einfach die gleiche Strategie wie oben verfolgt. Doppelangriff, wann immer möglich, und heilen, wenn weniger als 50 % HP vorhanden sind. Super Guard reduziert deine Angriffe für 90 Runden um 4 %, greife entweder mit Armor Break an oder bewache nur 4 Runden lang, um SP zu sparen. Heile immer, nachdem er Nuclear verwendet hat, es kann 500+ Schaden verursachen.
- Ende.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Ein Märchen-Ende
Rollback
Laden Sie diese Version herunter:
-App 545700 -Depot 545701 -Manifest 467119129022413223
Gehen Sie zu dem Ort, an dem Ihre Sicherung der Originaldateien gespeichert ist, und kopieren Sie die *.rvdata2-Dateien dorthin
...\steamapps\common\Das Land von Dasthir\.
Dies sind Sicherungsdateien. Wenn es richtig gemacht wurde, wird v1.1 in der Titelleiste angezeigt, wenn das Spiel ausgeführt wird. Die aktuelle Version ist v1.3.
HP-Upgrade
Gehen Sie zum Item Shop und sprechen Sie mit dem Besitzer, um Ihre HP für 10G um 5 zu erhöhen. Nachdem Sie das Upgrade abgeschlossen haben, speichern Sie, indem Sie das Lagerfeuer außerhalb des Gasthauses untersuchen. Sie können in dieser Version nicht über das Menü speichern.
Hinweis: Ich bin nur einmal auf v1.1 zurückgekehrt, kurz bevor ich gegen den Endboss gekämpft habe (wie in der exemplarischen Vorgehensweise erwähnt). Ich kann nicht garantieren, dass es keine Kompatibilitätsprobleme gibt, wenn Sie an anderen Stellen in der Geschichte einen Rollback durchführen.
Version 1.1 spielen
Diese Version ist noch kaputter als v1.3. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es unmöglich ist, es zu beenden.
Sie können keine Waffen ausrüsten und Sie können nicht für die Erfahrung farmen, da der erste Feind im Spiel der Boss in der Abandoned Mine ist. Der Boss ist unschlagbar, weil deine regelmäßigen Angriffe 0 Schaden verursachen.
Die heilige Quelle
- Führen Sie die obigen Schritte aus, um auf v1.1 zu spielen.
- Kopieren Sie SAVE #1 in den Ordner mit den v1.1-Dateien.
- Reise nach Fairy Spring und untersuche den funkelnden Punkt im See.
ERRUNGENSCHAFT FREIGESCHALTET: Die heilige Quelle
Der unbekannte Weg
- Dieser Erfolg ist kaputt. Es wird nicht auf v1.1 oder v1.3 freigeschaltet
- Dieser Erfolg soll freigeschaltet werden, wenn man durch die Lücke in der Mauer in Lower Castle geht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Land Dasthir führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Buchstabensuppe. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.