Ausführliche und detaillierte Anleitung zum Erstellen neuer Ausrüstung oder Modifizieren vorhandener Ausrüstung in The Hand of Merlin, geschrieben von Spieldesigner Mat.
Einleitung
Was ist Ausrüstung?
Im Spiel können Sie immer dann, wenn Ihre Gruppe einen Schmied erreicht, neue Ausrüstung/Ausrüstung kaufen. Jede Klasse hat Zugriff auf eine andere Liste von Waffen und Rüstungen, kann aber jeweils nur eine haben. Sie sind gestaffelt, 1 bis 5, und wenn Sie eine Stufe kaufen, können Sie auf die nächste Stufe zum Kauf zugreifen.
Die Blacksmith-Upgrades-Datei
Alle Informationen über die Ausrüstung, die Sie im Spiel kaufen können, befinden sich in einer einzigen Datei, der Content\Merlin\Databases\BlacksmithUpgrades.rsc
Grundinformation
Der erste Teil des Dokuments beschreibt, wie viele Ausrüstungsstufen es gibt und welche Kosten damit verbunden sind. Im Vanilla-Spiel haben wir 5, also fügen wir 5 Einträge zu dieser Liste hinzu und addieren ein Min und ein Max zu den Kosten – jedes Mal, wenn das Spiel Goldkosten für ein bestimmtes Ausrüstungsteil generieren muss, erhält es seinen Grundwert aus diesem Bereich.
Beachten Sie, dass jeder Ebene auch ein kleines Symbol zugeordnet ist. Dies wird dem eigentlichen Zahnradsymbol überlagert – wir verwenden römische Symbole wie diese:
Ein „Stil“ ist die Abkürzung für einen Ausrüstungszweig. Es gibt bereits 3 Entwürfe, und jede Schmiede wählt zufällig 2 aus der Liste aus, um sie vorzuschlagen. Hier gibt es keine festen Regeln, abgesehen davon, dass jeder Stil einen haben kann Kostenmodifikator daran befestigt, obwohl wir es nicht verwenden. Es ist ein flacher Multiplikator für die gewählten Kosten.
Für dieses Dokument haben wir „Balanced“, „Heavy“ und „Light“ verwendet, aber Sie können gerne bearbeiten, was für Sie am sinnvollsten ist.
Konfiguration
Schauen wir uns an, wie ein einzelnes Gerät aufgebaut ist. In diesem Fall schauen wir uns Kurzschwert IV an, die „leichte“ Waffe des Kriegers, Stufe 4.
Beachten Sie zunächst die Name und Vorname und Beschreibung. Da es sich um Texteinträge handelt, benötigen Sie auch Kennungen. Wir gebrauchen HOM.SchmiedUpgrade.[Upgrade] für den Namen und HOM.SchmiedUpgrade.[Upgrade].Beschreibung für die Beschreibung. Eine ausführlichere Beschreibung, wie dynamischer Text funktioniert, finden Sie in den Leitfäden zu Statuseffekten und Fähigkeiten. Ich empfehle jedoch, sich anzusehen, wie die Ausrüstungsbeschreibungen bereits eingerichtet sind und von dort aus funktionieren.
Du kannst auch einen Upgrade-Icon-Override wenn Ihre Ausrüstung etwas spezieller ist als die anderen.
Dann haben Sie für das eigentliche Fleisch davon Attributmodifikatoren und Schadensmodifikatoren.
Attributmodifikatoren ändern die Werte eines Charakters. Insbesondere Ausrüstung wird auch von der modifiziert Ernährungssystem, und daher empfehlen wir, Max Armor und Max Health mit additiven statt multiplikativen Werten zu belassen, damit die Dinge nicht wilder werden, als Sie erwarten. Sie können hier jedes gewünschte Attribut beeinflussen!
Schadensmodifikatoren sind ebenfalls verfügbar. Mehr dazu im Statuseffekt-Leitfaden, aber hier ist ein kurzer Überblick:
- Legen Sie eine Richtung fest – ändert dieser Modifikator den Schaden DEALT oder TAKEN?
- Richten Sie eine Skalierungsquelle ein, wenn Sie Multiplikationen oder Prozentsätze verwenden möchten – hier funktionieren Statuseffektstapel nicht wirklich. Wir verwenden es, weil wir nicht skalieren, wir fügen es einfach flach hinzu.
- Legen Sie dann auf Stapelbasiert oder Attributbasiert (je nachdem, ob Sie Skalierung haben oder nicht) die Zahl fest, die mit dem natürlichen Schaden addiert/multipliziert wird. In unserem Fall war es ein flacher +4-Summand
- Stellen Sie dann die Schadensart ein. Standard/nur Gesundheit/nur Rüstung.
- Legen Sie abschließend alle Bedingungen fest, die Sie für relevant halten. Auch hier haben wir die Bedingungen in den anderen Leitfäden erklärt, aber so richten wir die für „wenn das Ziel ungepanzert ist“ ein:
Und da haben Sie es. Ausrüstung macht einen großen Teil der passiven Leistungssteigerung aus, die Einheiten erhalten, während Sie das Spiel spielen, und ist die größte Goldsenke. Fühlen Sie sich also frei, andere Konfigurationen für Ihre Mods zu erkunden und auszuprobieren!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Hand von Merlin führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Mibs. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.