In diesem Leitfaden finden Sie alle einzigartigen Möglichkeiten, aus allen Gefängnissen in The Escapists 2 (sogar dem DLC) zu entkommen.
Einleitung
The Escapists 2 ist ein extrem lustiges und interessantes Spiel, besonders wenn Sie Ihre Freunde in Ihre Flucht einbeziehen (weil fast alle Gefängnisse einen Fluchtweg für zwei oder mehr Personen haben).
Hier sind all die einzigartigen Wege, um zu entkommen, da Perimeter Breakout für mich schwer für jede Karte zu schreiben ist.
Center-Vorteile 2.0
Treffen Sie die Crew
- Begeben Sie sich zu dem Ort, an dem das Kamerateam eingestellt ist (Das Quartier befindet sich im 2. Stock nördlich, links vom Arbeitsamt).
- Öffnen Sie im Quartier des Kamerateams den Schreibtisch und erwerben Sie das Zivilisten-Outfit und den Funkempfänger.
- Erwerben Sie einen Besen und eine Rolle Klebeband. Beide können in Schreibtischen gefunden werden, und das Duct Tape kann gekauft werden. Erhöhen Sie Ihre Intelligenz auf 50. Stellen Sie die gefälschte Audioausrüstung her.
- Rüste das zivile Outfit und die gefälschte Audioausrüstung aus. Gehen Sie zum nordöstlichen Teil des Gefängnisses, wo sich der Besucherbereich befindet. Links davon ist ein Korridor, der nach Norden führt. Betritt den Raum am Ende des Korridors. Entkomme durch die Tür auf der linken Seite des Raums.
Letzter Beitrag
The Last Post ist eine Multiplayer-Methode. Alleine geht das nicht! Es ist möglich, in einem Einzelspieler-Spiel durch die Lüftung in den Raum zu gelangen, aber selbst nachdem die Kiste fertiggestellt wurde, können Sie nicht entkommen.
- Erreiche 50 Intelligenz.
- Erwerbe 3 Holz, 2 Nägel, einen Hammer und eine Konsole.
- Stellen Sie Kistenbasis, Kistengehäuse her und verwenden Sie die Kistenbasis, um die Kistenoberseite herzustellen.
- Finden Sie die Postanschrift (diese finden Sie in den Schreibtischen der Insassen.)
- Tragen Sie die drei Kistenteile und die Adresse und gehen Sie zum Kreißsaal (befindet sich auf der Ostseite des Gefängnisses. Begrenzt von einer Nur-Mehrspieler-Tür).
- Baue die Kiste aus den vier Objekten in der Mitte des Raums. Sie werden entkommen, sobald alle drei Objekte gebaut wurden!
Cougar-Creek-Eisenbahn
Meine kleine Phoney
Dies ist nur ein Einzelspieler-Flucht, was bedeutet, dass Sie im Mehrspieler-Modus nicht auf diese Weise entkommen können.
- Finde den grünen Farbstift, den orangefarbenen Stift und das Taschentuch, um eine vorgetäuschte Karotte herzustellen.
- Laufen Sie zum Frachtwagen links von Ihrem Zellenwagen.
- Verwenden Sie die vorgetäuschte Karotte beim nahe gelegenen Pferd, wo sich südlich des Autos eine große Öffnung befindet.
süchtig nach dir
Dies ist nur ein Einzelspieler-Flucht, was bedeutet, dass Sie im Mehrspieler-Modus nicht auf diese Weise entkommen können.
- Finde x2 Brecheisen und eine Rolle Klebeband, die benötigt werden, um einen Grapple Head herzustellen.
- Finden Sie die Länge des Seils. Verwenden Sie es mit Grapple Head, um einen Enterhaken herzustellen.
- Laufen Sie zum 6. Waggon rechts von Ihrem Zellenwagen (der mit der Leiter darin).
- Klettere die Leiter hoch und gehe ganz rechts auf das Dach.
- Drücke E mit dem Enterhaken in der Hand.
Loose Caboose
Dies ist eine reine Mehrspieler-Flucht, was bedeutet, dass Sie im Einzelspieler-Modus nicht auf diese Weise entkommen können.
- Finden Sie alle drei Brechstangen in den Schaltern im Zug für einen von ihnen; Einer davon befindet sich in einem Schreibtisch hinter der Multiplayer-Barrikade. Öffnen Sie die Tür und greifen Sie auf den Schreibtisch zu, um die letzte Brechstange zu erhalten.
- Lauf zur Kombüse. (das letzte Auto des Gefängnisses)
- Verwenden Sie es für jedes Brecheisen an dem Verbindungsstück, das die Kombüse mit dem Rest des Zuges verbindet (stellen Sie sicher, dass sich alle Spieler in der Kombüse befinden).
- Sie müssen die Wache in der Kombüse nicht verprügeln, um zu entkommen. Das Ende wird durch seine Anwesenheit nicht beeinflusst.
Machen Sie die Lokomotive
Dies ist eine reine Mehrspieler-Flucht, was bedeutet, dass Sie im Einzelspieler-Modus nicht auf diese Weise entkommen können.
- Schlage alle 3 Wachen in der Kabine des Zuges zusammen. Wenn alle unten sind, drücken Sie E, um zu entkommen.
- Sie können ihren Metallstab nehmen, aber normalerweise funktioniert die reguläre Variante gut.
Klapperschlangen-Quellen
Reißverschluss
Dies ist nur ein Einzelspieler-Flucht und funktioniert nicht im Mehrspieler-Modus.
- Erreiche 70 Intelligenz.
- Suche und/oder kaufe 2x Holz, 1x Bolzen, 1x Schnur, 2x Kleber, 1x Dübel (Der Dübel ist schwer zu finden und erfordert Glück. Der Holzarbeiten-Job liefert bei Bedarf Holz und Kleber.)
- Begib dich zum Wachquartier. Verwenden Sie den Weg mit dem Scanner, der sich nördlich der Zellen befindet (wenn Sie keine Schmuggeltasche haben, gehen Sie stattdessen durch das Gebäude in der Mitte, da es keinen Schmuggeldetektor gibt). Betreten Sie das Quartier und nehmen Sie die Treppen in die oberste Etage.
- Interagiere mit deiner Armbrust mit dem schlingenartigen Objekt, um zu entkommen!
Bring den Müll raus
Dies ist nur ein Mehrspieler-Flucht und funktioniert nicht im Einzelspieler.
- Erreiche 60 Intelligenz.
- Suchen und/oder kaufen Sie 2x Klebeband, 1x Schlauch, 1x Taschentuch, 1x Müllbeutel für jede Person Ihrer Party.
- Außerdem benötigen Sie x1 Platine, x1 Draht, x1 Feuerzeug, x1 Kamm oder Zahnbürste.
- Schnappen Sie sich Draht und Leiterplatte, finden Sie die Wache, die eine Cyan-Schlüsselkarte hält, schlagen Sie sie aus, stellen Sie dann die Cyan-Cyan-Schlüsselkartenform her und legen Sie die Cyan-Schlüsselkarte zurück in das Inventar der Wache.
- Stelle geschmolzenen Kunststoff her und kombiniere ihn dann mit der Cyan-Schlüsselkartenform, um eine gefälschte Cyan-Schlüsselkarte herzustellen.
- Stelle Atemmasken her und verwende sie, um den atmungsaktiven Müllbeutel für jedes Mitglied deiner Gruppe herzustellen.
- Verwenden Sie Ihre gefälschte cyanfarbene Schlüsselkarte auf der Schlüsselkartentaste neben dem Aufgabenbereich der Abfallentsorgung, um die Tür zu öffnen. Wenn eine Person durch ist, benutzt sie den Knopf im Raum, um die Keycard-Tür für die anderen zu öffnen.
- Alle Spieler interagieren mit dem großen Mülleimer in der Mitte des Raums und halten den atmungsaktiven Müllbeutel in der Hand.
- Du bist entkommen!
KAPOW-Camp
Geschwindigkeit McQueen
Diese Flucht ist eine Einzelspieler-Flucht.
- Erhalte 40 Intelligenz.
- Suchen oder kaufen Sie 1x Behelfsleiter. (Viele Insassen tragen Farbe. Verprügeln sie, um Farbe zu bekommen.)
- Suchen oder kaufen Sie 1x Schraubendreher, 1x Dose Soda, 1x Zuckerminze (häufig bei Wachen zu finden).
- Stelle 1x Behelfsraketentriebwerk her.
- Suchen Sie den Raum mit dem Motorrad auf der Südwestseite des Gefängnisses.
- Wenn Sie eine Komponente vergessen haben, besteht kein Grund zur Panik. Nimm den Schreibtisch und stell ihn unter die Lüftung und du kannst raus. Wachen scheinen nicht im Raum zu patrouillieren, also sollte es sicher sein, solange Sie keine Wachen hereinlocken.
- Nehmen Sie den behelfsmäßigen Raketenantrieb, den Schraubendreher und die behelfsmäßige Leiter in den Raum nördlich des Motorrads und westlich des Arbeitsamts.
- Platziere die behelfsmäßige Leiter unter dem Luftschacht.
- Klettern Sie Ihre Leiter hoch (wie Sie es tun, wenn Sie auf einen Schreibtisch klettern) und schrauben Sie die Entlüftung ab.
- Betreten Sie die Entlüftung und schrauben Sie die zweite Entlüftungsabdeckung ab, die zu dem Raum südlich der behelfsmäßigen Leiter führt.
- Rüste das Motorrad mit dem behelfsmäßigen Raketentriebwerk aus.
- Flucht!
Gleite zum Sieg
Diese Flucht ist eine reine Multiplayer-Flucht.
- Erhalte 60 IIIntellekt.
- Stehlen Sie 2x Bettlaken.
- Suche oder kaufe 1 x Seillänge, 4 x Dübel (am besten von Insassen kaufen), 3 x Rolle Klebeband, x 1 Leiterplatte, x 1 Draht, x 1 Feuerzeug und x 1 Kamm oder Zahnbürste.
- Stelle 1x geschmolzenen Kunststoff her.
- Fertige 1x Gleiter-Skin, 2x Gleiter-Halbrahmen.
- Stelle 2x robuste Spitzhacke her (zumindest die robuste Version davon).
- Nimm Platine und Kabel und finde den Wächter mit der Cyan Keycard. Er ist derjenige, der normalerweise außerhalb der Einzelhaft steht, wenn er nicht auf Patrouille ist.
- Schlagen Sie die Wache aus und stellen Sie die cyanfarbene Schlüsselkartenform her. Vergessen Sie nicht, die originale cyanfarbene Schlüsselkarte wieder in das Inventar der Wache zu legen oder sie die Toilette hinunterzuspülen.
- Stelle die gefälschte Cyan-Schlüsselkarte her.
- Optional: Suchen und schnappen Sie sich Energiegetränke oder Lebensmittel, um Ihre Energie wieder aufzufüllen, wenn Sie eine lange Wand niederreißen. Adrenaline Shot wird empfohlen, da es viele Kacheln zu zerstören gilt.
- Nimm alle deine Gegenstände.
- Laufen Sie zur Bibliothek neben der Küche und gehen Sie die Treppe hinauf.
- Benutze deine Fake Cyan Keycard.png Fake Cyan Keycard an dem Cyan Keycard-Schloss, das sich von rechts an der Wand befindet, und lass den zweiten Spieler herein.
- Gehen Sie die Treppe wieder hinauf und gehen Sie zum südöstlichen Teil des Daches, wo Sie die Holzplattform haben.
- Rüsten Sie alle Ihre Segelflugzeugteile nacheinander aus und legen Sie sie auf die Plattform.
- Verwenden Sie Ihre robusten Spitzhacken an der östlichen Wand und brechen Sie alle beschädigten Teile.
- Pass auf, dass du den zweiten Spieler nicht ausschaltest, da dies den Lockdown einleitet!
- Flucht!
HMS Okra
Scuba-Doo
Nur Einzelspieler.
- Suchen Sie den Schlauch, die Rolle Klebeband und den Sauerstofftank
- Stelle ein provisorisches Atemgerät her
- Finden und begeben Sie sich zu der Lücke im Geländer südlich von Etage 3
- Entkomme, indem du mit dem Atemgerät in der Hand interagierst.
Zum Abschied winken!
Nur Einzelspieler.
- Suchen Sie Schläuche und Schrauben
- Finden und begeben Sie sich zum Jet-Ski auf der Ostseite von Etage 1
- Verwenden Sie die Gegenstände auf dem Jet-Ski, um ihn zu reparieren
- Flucht!
Meister der Illusion
Nur Multiplayer.
- Suchen Sie Wachs, Seife, Tintenglas, Feuerzeug und Essenstablett.
- Stelle ein Waffenbauset her
- Stelle eine geformte Waffe her
- Stelle eine gefälschte Waffe her
- Finden und begeben Sie sich zu dem Helikopter, der sich im Osten auf Etage 3 befindet
- Entkomme, indem du mit der gefälschten Waffe in der Hand interagierst.
Kontrolle zurücknehmen
Nur Multiplayer.
- Finden und begeben Sie sich zur Brücke des Schiffes, die sich im Westen auf Etage 3 befindet
- Schalten Sie die drei Wachen aus (zwei sind Kapitäne, einer ist eine normale Wache)
- Entkomme, indem du mit den Steuerelementen interagierst.
HMP Offshore
Nur Multiplayer. Diese Art des Entkommens erfolgt auf die gleiche Weise wie Perimeter Breakout, ist jedoch besser, wenn Sie den Mehrspielermodus bevorzugen.
- Schalten Sie den Generator im Westflügel aus, um die Detektoren zu deaktivieren. (Wenn Sie mehr Zeit haben möchten, um zum Zaun zu gelangen und ihn zu schneiden, kann ein Spieler die Generatoren ausschalten, sobald der andere Spieler den Zaun erreicht hat und zum Schneiden bereit ist). Folgen Sie dann den Treppen im Ostflügel zur untersten Ebene und gehen Sie dann nach Norden durch die Doppeltür (statt nach Süden, um zum Boot zu gelangen), um Sie zu einem U-Boot zu führen.
- Schneiden Sie den Zaun. Gehe zum U-Boot und entkomme.
Mit Delphinen schwimmen
Nur Einzelspieler.
- Erreiche 70 Intelligenz.
- Holen Sie sich ein Stück Schnur, indem Sie einen Gefallen finden, um einen behelfsmäßigen Kontrabass herzustellen, ihn von einem bewusstlosen Häftling plündern (werden Sie nicht von Wachen gesehen) oder einen Gefallen finden, der Ihnen direkt eine Schnur gibt. Dieser Gegenstand erscheint nicht in Schreibtischen (außer manchmal im Sanitäterpult, das sich neben der Krankenstation im 8. Stock befindet und mit einem Krankenstations-Outfit zugänglich ist.
- Stellen Sie eine Angelrute her (Holz + Schnur + Büroklammer), dann stellen Sie eine fertige Angelrute her (Sie benötigen einen Juicy Worm, der auf Wachen und in Insassenschreibtischen zu finden ist).
- Finden Sie die Wache mit dem roten Schlüssel (am besten verprügeln Sie die Wache, die beim Appell spricht, da sie normalerweise den roten Schlüssel haben). Schnappen Sie sich etwas Knete und verprügeln Sie sie für ihren Schlüssel. (Vergiss nicht, es zu formen und den Schlüssel zurückzugeben) Dies kann dir auch helfen, einen Wurm für deine Rute zu finden. Dann machen Sie einen roten Plastikschlüssel mit geschmolzenem Plastik und der Form. Ein Plastikschlüssel sollte genau ausreichen, um zu entkommen – er wird an der letzten Tür brechen, die Sie öffnen. Angesichts der vielen verschlossenen Türen, durch die Sie gehen müssen, empfiehlt es sich, einen zweiten Plastikschlüssel anzufertigen, wenn Sie sich zuerst das Ziel ansehen möchten.
- Gehen Sie über das Treppenhaus im Westen des Erdgeschosses auf den Boden mit dem großen offenen Quadrat (es sollte der zweite Stock sein [überprüfen], dort werden auch Perimeter Breakouts durchgeführt). Sie müssen zu dem Bereich navigieren, in dem Snooty the Dolphin chillt. Dies ist ein kleiner Steg an der Südseite, ohne Barrieren, die den Zugang versperren.
- Daneben ist eine freie Wasserfläche. Wenn Sie sich ihm nähern, erhalten Sie die Meldung „Start Fishing“. Interagieren Sie dort mit Ihrer vorbereiteten Angelrute, um einen Lachs zu fangen, und schenken Sie ihn Snooty, wie Sie es einem Insassen tun würden.
- Nachdem Sie das getan haben, wird Snooty Ihnen einen Gefallen tun, in dem Sie zuerst ein How To Speak Dolphin Book finden müssen, das die Delfinsprache übersetzt, damit der tatsächliche Gefallen interpretierbar ist.
- Nachdem Sie es erhalten haben, verwandelt sich die Gefälligkeit in eine Suche nach 3 Dingen: Zuckerwürfel, Mehlsack und Milchflasche. Wenn Sie alles gefunden haben, basteln Sie daraus einen Kuchen und liefern Sie ihn an Snooty.
Trash Talk
Nur Einzelspieler.
- Erreiche 60 Intelligenz.
- Holen Sie sich den Holzbearbeitungsjob.
- Finden Sie die Wache mit dem roten Schlüssel (am besten verprügeln Sie zuerst die Wache, die beim Appell spricht, da sie normalerweise den roten Schlüssel hat. Tun Sie dies drinnen, damit sie Sie nicht erschießen können). Stellen Sie den geschmolzenen Kunststoff und das Kneteknäuel her und stellen Sie dann eine Schlüsselform für den roten Kunststoffschlüssel her.
- Erhalte ein Brecheisen.
- Stelle einen atmungsaktiven Müllbeutel her, genau wie in Rattlesnake Springs.
- Nehmen Sie alles mit: den roten Kunststoffschlüssel, das Brecheisen und den atmungsaktiven Müllbeutel.
- Gehen Sie vom 6. Stock nach Westen (nach links) zum Treppenhaus und gehen Sie nach unten, bis Sie die letzte Ebene erreichen (sollte Ebene 2 sein).
- Wenn Sie unten angekommen sind, finden Sie zwei Türen. Die untere Tür führt zu Snooty the Dolphin und die obere ist, wohin Sie gehen müssen. Gehen Sie in den Raum, indem Sie mit dem Brecheisen durch die Wand schlagen, gehen Sie zum gelben Sockel und verwenden Sie den atmungsaktiven Müllsack auf dem Sockel. (Sie können auch durch das andere Treppenhaus im sechsten Stock nach Osten gehen (rechts), weil beide in den zweiten Stock gehen, aber es ist einfacher, die Westtreppe hinunterzugehen).
Festung Tundra
Rock-Hammer Hard Place
Nur Einzelspieler.
- Erhöhen Sie Ihre Intelligenz auf 70. Diese Flucht beinhaltet eine ermüdende Reihe von 8 Quests, die Ihnen alle von demselben Insassen gegeben wurden. Wenn Sie dies in Ihren ersten 4 Quests nicht erhalten, speichern Sie erneut. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass eine der Wächter-Quests bedeutet, dass Sie einen Riot Guard stehlen oder verprügeln müssen, ist dies kein Fehler, sondern nur ein zufällig generiertes Ziel, eine behelfsmäßige Stunggun wird empfohlen. Die Quest wird vom neunten Insassen in der ersten Reihe des Umbenennungsbildschirms gegeben.
- Sobald Sie die Quests abgeschlossen haben, benötigen Sie Folgendes: ein Wächter-Outfit, eine Bettpuppe und einige leichte Messer.
- Nach Abschluss der Quests erhalten Sie einen Felshammer.
- Platzieren Sie während des Abendappells (um 23:00-0:00 Uhr) die Bettpuppe, rüsten Sie das Wachoutfit aus und begeben Sie sich zur Luke neben der Statue südlich des Übungsbereichs.
- Nachdem die Scharfschützen für den Tag aufgebrochen sind (gegen 1:00 Uhr, nachdem die „Return to Cell“-Leiste verschwunden ist), zerstöre die Tunnelöffnung mit dem Rock Hammer, betrete die Kanalisation und benutze die Schneidegeräte, um durch den ersten Zaun zu gelangen. Dann, sobald Sie nach links abbiegen können und Sie mit einem anderen Zaun begrüßt werden, schneiden Sie diesen Kopf an die Leiter und Sie sind dem langweiligsten Gefängnis im Spiel entkommen!
Spaß mit Jeeps
Nur Multiplayer.
- Schließe Gefälligkeiten im Wert von 160 Münzen ab.
- Kaufe 2x Brechstangen.
or - Erhöhen Sie Ihren Intellekt auf 60.
- Schließe Gefälligkeiten im Wert von 80 Münzen ab.
- Kaufen Sie eine Brechstange.
- Holen Sie sich 2x rote Plastikschlüssel.
- Chip durch die Wand im Besucherraum (südlich der Bibliothek). Auf dem Weg gibt es einen Scanner, also brauchen Sie einen Schmuggelbeutel oder schalten Sie den Generator aus, um nicht zu viele Komplikationen zu verursachen. Achten Sie darauf, nicht von der Kamera erwischt zu werden – bringen Sie eine Rolle Klebeband mit, um sie zu blockieren, wenn Sie sicher sein wollen.
- Ersetzen Sie den Wandblock.
- Lauft zu den Räumen östlich des Besucherbereichs. Sie sehen aus wie Solitary, aber mit grünen Beeten und ohne Kartoffeln.
- Betreten Sie die Multiplayer-Tür und schlagen Sie durch die Wand eines der Räume. Renne zum Jeep und interagiere mit ihm.
- Du bist entkommen!
Fläche 17
Ich bin nur ein Mensch
Nur Einzelspieler.
- Zunächst müssen Sie Ihren Intellekt auf 60 bringen.
- Besorgt Klumpen Kitt x2 und Geschmolzenes Plastik x2.
- Als nächstes müssen Sie genügend Wachen verprügeln, um herauszufinden, wer die Besitzer von Cyan Key und Red Key sind. Wenn Sie dies tun, machen Sie eine Schlüsselform von jedem Schlüssel und machen Sie dann Plastikschlüssel daraus. Wenn Sie schon dabei sind, nehmen Sie den Wachen den Blanko-Sicherheitspass ab.
- Wenn Sie den leeren Sicherheitspass erhalten, müssen Sie ihn mit einem Glas Tinte und einer Feder kombinieren, um einen Sicherheitspass zu erstellen.
- Begeben Sie sich zum Wartungsraum auf der Oberfläche (Etage 1). Darin befindet sich ein Schreibtisch, in dem Sie Zivilkleidung finden können. Verwandle dich in sie.
- Gehen Sie schließlich mit Ihrem Sicherheitspass in der Hand in die südwestliche Ecke der Karte (ebenfalls auf Etage 1) und betreten Sie den Sicherheitsraum mit einer Menge verschlossener Türen und einer Kamera.
- Gehen Sie zum Schalter und interagieren Sie mit Ihrem Pass.
Alien-Technologie
Nur Multiplayer.
- Zuerst muss mindestens einer von euch seinen Intellekt auf 60 bringen.
- Suchen und/oder kaufen Sie 2x Leiterplatte, 2x Draht, 2x Batterie, 4x Feile, 3x Rolle Klebeband, 1x Feuerzeug, 1x Kamm ODER Zahnbürste.
- Als nächstes müssen Sie die rote Schlüsselkarte von einer Wache finden.
- Nehmen Sie Platine und Draht. Schlagen Sie die Wache mit der roten Schlüsselkarte KO. Stellen Sie gefälschte rote Schlüsselkarte her.
- Gehen Sie mit der gefälschten roten Schlüsselkarte in der Hand zum Mondlanderbereich und gehen Sie mit der Karte hinein. Wenn Sie den Mondlander inspizieren, werden Sie in der Lage sein, einen leeren Kanister zu finden, der für diese Flucht notwendig ist. Bewahren Sie dies sicher auf.
- Folgende Gegenstände herstellen/vorbereiten: eine Platine, einen Funkempfänger, ein Energiemodul und stabile Schneidegeräte.
- Schließlich geht der zweite Spieler während des Abendappells in den Generatorraum und wartet, bis die Lichter ausgehen. Wenn es passiert, schaltet er den Strom ab und der erste Spieler durchschneidet den Zaun, der das UFO umgibt. Dann sollte der zweite Spieler zum UFO gehen.
- Nachdem Sie Zugang zum Schiff erhalten haben, setzen Sie die 4 Gegenstände (Leiterplatte, Funkempfänger, leerer Kanister und Energiemodul) nacheinander ein.
- Interagiere schließlich mit dem Schiff, um zu entkommen!
Air Force Con
Gewinnen Sie die Kontrolle zurück
Nur Multiplayer.
- Sammle mehrere Waffen.
- Schlage alle 3 Wachen im Cockpit des Flugzeugs zusammen.
OR - Verprügelt einen Wächter pro Spieler.
- Stiehl von jeder Wache ein Wächter-Outfit und rüste es dann aus.
- Warten Sie, bis die Hitze nachlässt.
- Gehen Sie zu den Steuerelementen und interagieren Sie mit ihnen.
Flugzeug segeln
Nur Multiplayer.
- Suchen Sie im Flugzeug nach 3 Sauerstofftanks. (Denken Sie daran, auch in den Nur-Mehrspieler-Bereichen nach ihnen zu suchen.)
- Wenn Sie es gefunden haben, gehen Sie gemeinsam zum Boden des Flugzeugs und suchen Sie das entleerte Floß.
- Wenn alle es aufgepumpt haben (durch Interaktion, während sie einen Sauerstofftank halten), interagieren Sie einfach noch einmal. (Alle müssen neben dem Floß sein)
Flugzeug verrückt
Nur Einzelspieler.
- Nehmen Sie zuerst das Bettlaken von Ihrem Bett.
- Schauen Sie sich als Nächstes im Flugzeug nach 3 Seillängen um.
- Wenn du sie gefunden hast, fertige aus den drei Seilstücken ein Behelfsgeschirr und aus dem Geschirr und dem Bettlaken einen Fallschirm.
- Wenn Sie den Fallschirm bekommen, gehen Sie zu den Zellen und suchen Sie die Türen auf der rechten Seite.
- Interagiere mit den Türen, um zu entkommen!
Reisepass in die Freiheit
Nur Einzelspieler.
- Um zu entkommen, benötigen Sie 3 Gegenstände: eine Platine, ein Energiemodul und einen Schraubendreher. Das Energiemodul wird aus Materialien hergestellt, die nicht direkt gefunden werden.
- Nachdem Sie alles gefunden haben, begeben Sie sich in den zweiten Stock ganz nach Norden. Im Raum befindet sich eine Autopilot-Konsole.
- Stecke zum Schluss die 3 Gegenstände in der vorgeschriebenen Reihenfolge ein und entkomme!
USS-Anomalie
Rennen aus dem Weltraum
Nur Einzelspieler.
- Erhöhen Sie Ihre Intelligenz auf 60 (70, um den Schmuggelbeutel aufzuwerten. Nützlich, aber nicht notwendig).
- Sie müssen Folgendes besorgen:
- Schraubendreher oder Brechstange
- Ein Schmuggelbeutel
- Ein roter Plastikschlüssel
- Erhalte ein Jetpack. Sie können ein Jetpack erhalten, indem Sie Folgendes tun:
- Kontrollraum: Finden Sie einen Schraubenzieher oder ein Brecheisen und gehen Sie in den unverschlossenen Raum zwischen dem Kontrollraum und dem östlichen Wartungsraum. Stellen Sie einen Schreibtisch unter die Lüftung in diesem Raum und schrauben Sie die Lüftung ab. Gehe nach Osten, entferne die zweite Entlüftung und gehe nach unten, um das Jetpack vom Schreibtisch zu holen, dann gehe.
- Kraftfeld: Gehen Sie zur Ecke nahe der Vorderseite des Kontrollraums, aber gehen Sie nach Norden. Schlüpfen Sie am Schmuggeldetektor vorbei und gehen Sie nach oben, wo sich ein Schreibtisch befindet, der von einem Kraftfeld bewacht wird (das irgendwie nicht durch Abschalten des Generators deaktiviert werden kann). Sie müssen oben rechts zum Computer gehen und ihn mit den 2 Energiemodulen deaktivieren. Dann hol dir das Jetpack.
- Gehen Sie den ganzen Weg nach Westen zu einem Bereich, in dem mehrere Hunde leben, geschützt durch rote Türen und Scanner. Gehen Sie durch die Flure und in den Raum mit dem Aufseher darin (eine große schwarze Kiste mit rotem Licht). Gehen Sie in die obere linke Ecke des Raums und halten Sie das Jet Pack gedrückt, interagieren Sie mit der Schaltfläche.
- Flucht!
Erbsen in einem Topf
Nur Multiplayer.
- Erwerben Sie 2x Batterie, 1x Draht, 1x medizinisches Netz und 1x Sauerstofftank. (Medizinisches Netz kann in medizinischen Schreibtischen gefunden werden, dafür benötigen Sie ein Insassen-Outfit ODER ein Wächter-Outfit und eine Wanne mit Bleichmittel, um ein Krankenstations-Outfit herzustellen. Sie können Batterie auf Wachen finden.)
- Stelle ein Energiemodul her.
- Gehen Sie mit all diesen Gegenständen in Ihrem Inventar zu den Doppeltüren direkt über der Cafeteria. Gehen Sie die Treppe hinauf und dann durch eine der Multiplayer-Türen.
- Legen Sie Ihre Gegenstände in die zweite (von oben beginnende) Rettungskapsel auf der rechten Seite.
- Flucht!
Das glorreiche Regime DLC
Cold Case
Nur Einzelspieler.
- Stellen Sie aus zwei Eisbeuteln und einer einzigen Rolle Klebeband einen Herzfrequenzverlangsamer her. Verprügeln Sie einen Insassen oder durchsuchen Sie Schreibtische, um eine Wanne mit Bleichmittel zu erhalten, um ein Krankenstations-Outfit herzustellen, denn einer der Eisbeutel befindet sich im Sanitäterschalter der Krankenstation. Gehen Sie mit der Herzfrequenz langsamer zur Krankenstation, ignorieren Sie den Scanner (Sie können leicht entkommen, bevor Sie kaputt sind), gehen Sie dann zum weißen Bett und drücken Sie die Escape-Taste.
Ran an den Chopper!
Nur Multiplayer.
- Du brauchst:
- 1x Seife
- 1x Feuerzeug
- 1x Wachs
- 1x Werkzeuggriff (oder basteln Sie mit 1x Holz und 1x Feile)
- 1x + 2 pro Spieler Brechstange
- 3x + 1 Rolle Duct Tape pro Spieler
- 1 Seillänge pro Spieler
- 2x Holz
- Stelle als Nächstes die folgenden Gegenstände her
- Seife und Wachs zur Herstellung eines Waffenbausatzes.
- Waffenbausatz, Feuerzeug und Esstablett zur Herstellung einer geformten Waffe,
- Geformte Pistole und Tintenglas, um eine gefälschte Pistole herzustellen.
- Werkzeuggriff, Brecheisen und Klebeband, um eine schwache Spitzhacke, dann eine leichte Spitzhacke und schließlich eine robuste Spitzhacke herzustellen.
- (Das Esstablett befindet sich normalerweise in Wachquartieren hinter roten Türen oder im nordwestlichen Mehrspielerraum. Das Esstablett ist durch Kisten blockiert, daher müssen Sie die robuste Spitzhacke verwenden, um darunter zu graben.)
- Diese Flucht kann jederzeit durchgeführt werden.
- Kaufe oder stelle einen Schmuggelbeutel für jedes Mitglied deiner Gruppe her.
- Nimm oder erstelle ein Lazarett-Outfit oder ein Wächter-Outfit.
- Holen Sie sich einen roten Schlüssel für alle in Ihrer Gruppe. Sie können sie aus Quests erhalten, wodurch die Notwendigkeit entfällt, eine zu erstellen.
- Ziehen Sie zuerst das Kranken- oder Wächter-Outfit an, schnappen Sie sich die roten Schlüssel und Schmuggeltaschen. Sie benötigen auch die Fake Gun.
- Gehen Sie als nächstes in den Raum rechts vom Kontrollraum. Gehen Sie durch den Schmuggeldetektor und die Treppe hinauf. Gehen Sie durch die rote Tür zu Ihrer Linken und die Treppe hinauf. Gehen Sie die letzte Treppe hinauf.
- Schließlich drücken/klicken Sie auf Escape und Sie sind frei!
Wicked Ward-DLC
Eine schwere Angelegenheit
Nur Einzelspieler.
- Finden Sie den Insassen namens Evan mit einer Quest namens „Mein Zombie“. Der Insasse, der die Gunst hat, ist normalerweise der erste, wenn Sie das Spiel starten.
- Es ist eine 8-teilige Quest, tun Sie alles, um den Spezialschlüssel zu gewinnen.
- Sie brauchen 60+ Intelligenz
- Sie benötigen auch einen roten Plastikschlüssel.
- Gehen Sie zu dem Gebäude im Nordwesten, dort ist ein Sarg, rüsten Sie Ihren Schlüssel aus und klicken Sie darauf.
Monsterbrei
Nur Multiplayer.
- Durchwühlen Sie Schreibtische, um einen Bolzen zu finden.
- Gehen Sie in den nordöstlichen Bereich der zweiten Etage, neben dem Jobcenter. Gehen Sie zur Multiplayer-Tür, durchsuchen Sie den Schreibtisch und schnappen Sie sich das Monsterbein.
- Gehen Sie in den südwestlichen Bereich des Erdgeschosses in die Krankenstation. Gehen Sie mit Ihren Kranken-Outfits durch den Flur des medizinischen Personals und gehen Sie zur türkisfarbenen Tür, verwenden Sie Ihre Schlüsselkarte und lassen Sie Ihren Partner den Monsterarm aus dem Schreibtisch holen.
- Schnapp dir das Bein, den Arm und den Bolzen des Monsters und begib dich zum Labor des Professors. Lassen Sie jemanden die Tür öffnen und einen anderen hineingehen, um alle Gegenstände auf dem monsterförmigen Tisch zu platzieren.
- Gehen Sie zum Bereich über dem Labor des Professors und verwenden Sie Ihre gefälschte rote Schlüsselkarte an der Tür. Lassen Sie einen Partner mit dem Blitzableiter durch die Tür gehen, nach oben gehen und ihn auf den Schlitz in der oberen linken Ecke des Außenraums legen.
- Schnappen Sie sich alle und gehen Sie zurück zum Labor des Professors. Klicke auf dem Monster auf „Escape“.
Santa's Shakedown DLC
Ganz oben auf der Frech-Liste
Nur Einzelspieler.
- Erwerben Sie die folgenden Gegenstände:
- Mince Pie
- Komponenten:
- Gebäckkiste
- Glas Hackfleisch
- Milchflasche
- Karotte vorgeben
- Komponenten:
- Orangefarbener Stift
- Grüner Farbstift
- Taschentuch
- Brief an den Weihnachtsmann
- Komponenten:
- Brief
- Weihnachtsliste
- Erhöhen Sie Ihren Intellekt auf 40.
- Nehmen Sie alle Ihre Gegenstände und gehen Sie in den südöstlichen Teil des zweiten Stocks des Gefängnisses. Betreten Sie das Büro des Aufsehers, um einen großen Tisch zu finden, auf dem „Leckereien für den Weihnachtsmann platzieren“ steht. Legen Sie Ihre Gegenstände in der angegebenen Reihenfolge auf den Tisch (Hackfleischpastete, Milchflasche, Karotte vortäuschen).
- Nimm schließlich den Brief an den Weihnachtsmann und lege ihn in den Kamin.
Es liegt hinter dir!
Nur Multiplayer.
- Erhöhen Sie Ihre Intelligenz auf 70.
- Sammeln Sie die folgenden Gegenstände: 3x Stoff, 2x Tintenglas, 1x Schnur, 1x Platine, 1x Draht, 1x Feuerzeug und 1x Zahnbürste ODER Kamm
- Baue aus 2x Stoff und 1x Tintenglas das Pantomime-Pferd (Vorderseite). Dann lass deinen Kumpel 1x Stoff, 1x Tintenglas und 1x Schnur nehmen, um das Pantomime-Pferd (hinten) herzustellen. Nimm schließlich den Plastikgegenstand und 1x Feuerzeug, um geschmolzenes Plastik herzustellen.
- Holen Sie sich den geschmolzenen Kunststoff, die Leiterplatte und den Draht und finden Sie dann eine Wache mit der Cyan Keycard. Schlagen Sie ihn aus und klonen Sie dann die Schlüsselkarte mit der Platine, dem Draht und der Cyan-Schlüsselkarte, um die Cyan-Schlüsselkartenform herzustellen. Stecke die Schlüsselkarte zurück in die Tasche der Wache und verwende dann das geschmolzene Plastik und die Gussform, um eine gefälschte Cyan-Schlüsselkarte herzustellen.
- Gehen Sie in den Süden von Etage 2. Suchen Sie nach der Tür, die in einen Raum mit einer Cyan Keycard-Tür führt. Die Nordwand sollte einen Schlüsselkartenschlitz haben; Stecken Sie die Fake Cyan Keycard in den Schlitz und die Tür sollte sich öffnen. Lassen Sie Ihren Mithäftling ins Zimmer gehen, denn wenn Sie gehen, schließt sich die Tür. Schauen Sie in den Schreibtisch und dort sollte das Pantomime-Skript sein.
- Letzter Schritt: Gehen Sie in den Norden von Etage 1, und dort sollte eine Multiplayer-Tür sein. Steigen Sie ein und lassen Sie den anderen Spieler mit dem Knopf an der Nordwand herein. Lege zum Schluss das Pantomime-Skript auf den Tisch und platziere dann das Pantomime-Pferd (vorne) und (hinten).
- Interagieren Sie, indem Sie „Escape“ drücken, und schon sind Sie draußen!
Snow Way Out-DLC
Es ist kein Spielzeug, es ist ein Sammlerstück
Nur Einzelspieler.
- Bringen Sie Ihren Intellekt auf 60
- Holen Sie sich einen roten Schlüssel
- Fertigen Sie einen Karton (2 Stück Karton plus Klebeband, 50+ Intelligenz) und besorgen Sie sich dann die blaue Farbe, die gelbe Farbe und die rote Farbe. Stellen Sie sie auf das Podest in der Spielzeugfabrik (in dieser Reihenfolge). Nachdem Sie den letzten Gegenstand platziert haben, werden Sie aufgefordert, auf den Computer zuzugreifen.
- Der Computer befindet sich über dem Zellenblock direkt außerhalb des Appellblocks und ist leicht an einem großen roten Schlosssymbol zu erkennen. Dieser Computer ist gesperrt und das Kennwort muss abgerufen werden, um darauf zugreifen zu können.
- Gehen Sie dazu in das Büro des Direktors und greifen Sie auf den Schreibtisch zu, der sich hinter der roten Tür im Gebäude befindet. An diesem Schalter erhalten Sie das Element „Laptop-Passwort“. Verwenden Sie diesen Gegenstand auf dem Computer und rennen Sie zurück zur zuvor zusammengebauten Kiste, um zu entkommen!
Batterien nicht enthalten
Nur Multiplayer.
- Für diese Flucht benötigen Sie zwei gefälschte Schlüsselkarten – die rote und die cyanfarbene. Sie benötigen außerdem 70 Intelligenz und 3 Gegenstände: Energiemodul, Schlitten-Chipsatz und USB-Stick.
- Sie können den Schlitten-Chipsatz durch Herstellen erhalten. Sie benötigen eine Platine, einen Kleber und ein KI-Modul. Das KI-Modul befindet sich im Schreibtisch im oberen Raum in der Nähe der Zellen, die dem Appell am nächsten sind. Sie benötigen die gefälschte rote Schlüsselkarte, um die Tür aufzuschließen, oder Sie können die Wand durchbrechen und sie mit einem Poster oder einem gefälschten Wandblock abdecken. Im Inneren befindet sich ein Elektrozaun, daher müssen Sie die Entlüftung im Boden verwenden, um ihn zu umgehen. Durchbrechen Sie die Entlüftung (entweder mit einem Schraubendreher, was empfohlen wird, oder mindestens mit robusten Messern [überprüfen]), betreten Sie sie und schneiden Sie den Zaun im Inneren durch (Wenn Sie den Schraubendreher verwendet haben, um an die Entlüftung zu gelangen, kommen Sie mit 2 Feilen durch die Zaun). Verlassen Sie danach die Lüftungsöffnung, indem Sie die andere Abdeckung entfernen, und greifen Sie dort auf den Schreibtisch zu. Sie finden das KI-Modul in diesem Schreibtisch. Verwenden Sie es, um den Schlitten-Chipsatz herzustellen. Dazu benötigen Sie 70+ Intellekt. Danach müssen Sie in den 2. Stock der Fabrik gehen. Sie finden dann einen Raum mit einer Cyan Keycard-Tür. Betreten Sie mit Ihrer gefälschten Cyan-Schlüsselkarte den Raum und öffnen Sie den Schreibtisch. Sie finden einen USB-Stick. Nehmen Sie es und bringen Sie dann die drei oben genannten Gegenstände (Energiemodul, Schlitten-Chipsatz und USB-Stick) zum Schlitten. Verwenden Sie die Gegenstände auf dem Schlitten der Reihe nach und greifen Sie dann auf den Schlitten zu, um zu entkommen.
Big Top Breakout-DLC
Es ist ein langer Schuss
Nur Einzelspieler.
- Finde 1x Brechstange, 1x Holz, 2x Feder, 1x Klebeband, 1x Hammer, 1x Kokosnuss. Erhöhen Sie die Intelligenz auf mindestens 60. Verwenden Sie Materialien, um einen Behelfswerfer und einen Behelfshelm herzustellen.
- Um die Gegenstände zu finden, werden Kokosnüsse in Schreibtischen gefunden (der Schreibtisch auf dem Dach des Theaters hat normalerweise einen), ebenso wie Federn. Im Tisch des Hauptwärters gibt es eine garantierte Feder.
- Verwenden Sie das Brecheisen, um die menschliche Kanone zu reparieren (östlich des großen Zelts in der Mitte der Karte), platzieren Sie den behelfsmäßigen Werfer und verwenden Sie dann den behelfsmäßigen Helm, um mit der Kanone zu interagieren und die Flucht zu beenden.
Abwicklungskaufmann
Nur Multiplayer.
- Holen Sie sich für jeden Spieler eine Platine, einen Draht, ein Feuerzeug, einen Kamm oder eine Zahnbürste. Finden Sie die Enclosure Keys (sie befinden sich an einem Schreibtisch hinter einer Multiplayer-Tür südlich der Zwinger), ein Stück Schnur und ein Taschentuch. Erhöhen Sie dann Ihren Intellekt auf 70. Stellen Sie gefälschte rote und cyanfarbene Schlüsselkarten her. Nehmen Sie die gefälschte rote Schlüsselkarte über die Leiter zwischen der Kantine und dem Ausstellungszelt auf das Dach, betreten Sie dann den Raum mit der roten Schlüsselkarte und holen Sie sich die Zähne vom Schreibtisch darin.
- Verwenden Sie die Zähne, die Schnur und das Taschentuch, um eine Aufziehmaus herzustellen, dann schnappen Sie sich die Maus, den Gehäuseschlüssel und Ihre Cyan-Schlüsselkarte und machen Sie sich auf den Weg zum Elefantenschloss. Öffne die vorderen Tore mit dem Schlüssel, gehe dann mit der Cyan-Schlüsselkarte hinter den Elefantenkäfig und lass die Maus in den Elefantenkäfig los, um zu entkommen!
Dungeons und Duct Tape DLC
Tis Aber ein Kratzer
Nur Einzelspieler.
- Um diese Gegenstände zu erhalten, benötigen Sie die folgenden Komponenten:
- Es ist notwendig, einen Greifhaken herzustellen, um einige dieser Gegenstände zu erhalten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, geschmolzenes Metall zu bekommen, oder den Auftrag zum Herstellen von Hufeisen nicht bekommen, können Sie den Gefallen „es gehört einem Museum“ tun und abbrechen, nachdem Sie das geschmolzene Metall gestohlen haben. Eine andere Möglichkeit, es zu erhalten, besteht darin, einen grünen Plastikschlüssel herzustellen und zur Arbeitszeit zum Hufeisenherstellungs-Auftragsgebäude zu gehen. Um ein Paar Schuhe zu bekommen, müssen Sie den Greifhaken verwenden, um den Schreibtisch zu erreichen, der sich in den Wänden zwischen der Speisehalle und dem Zellenblock befindet.
- Sobald Sie die Fluchtgegenstände hergestellt haben, müssen Sie Ihre Stärke auf 90 erhöhen und die Gegenstände dann auf einem Sockel im 5. Stock platzieren. Nach all dem können Sie entkommen.
Belagerung des Tages
Nur Multiplayer.
- Für diese Flucht müssen Sie ein Katapult zusammenbauen. Du wirst brauchen:
- Folgendes basteln:
- Enterhaken (Greiferkopf + Seillänge)
- Katapultbalken (2x Holz + Holzpflock)
- 2x Halber Katapultrahmen (Holz + Halterung + Holzpflock)
- Katapulteimer (2x Eisenbarren + Lederriemen)
- Vielleicht möchten Sie die Dächer der Arbeitsräume als Schmuggellager verwenden. Sie benötigen einen Enterhaken, um auf die Dächer zu gelangen.
- Schlagen Sie die Wache mit der roten Schlüsselkarte KO. Verwenden Sie die Leiterplatte und den Draht, um die rote Schlüsselkartenform herzustellen, und stellen Sie sie zusammen mit dem geschmolzenen Kunststoff (Feuerzeug + Zahnbürste/Kamm) her, um die gefälschte rote Schlüsselkarte herzustellen.
- Gehen Sie zur roten Schlüsselkartentür südöstlich des Hauptblocks im 4. Stock. Öffne die Tür und gehe hinein. Benutze den Enterhaken, um 2 Stockwerke hochzusteigen und den Schreibtisch zu öffnen. Darin befindet sich das Katapult-Gegengewicht.
- Bringen Sie alle Gegenstände zur Multiplayer-Tür im 3. Stock südwestlich des Hauptblocks und öffnen Sie die Multiplayer-Tür.
- Setze alle Gegenstände ein (2x halber Katapultrahmen, Katapulteimer, Katapultbalken, Katapultgegengewicht), um das Katapult und die Flucht zu bauen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Die Eskapisten 2 führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nachscrollen. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.