Dies ist eine einfache, grundlegende Anleitung für Leute, die das Spiel gerade gekauft haben und keine Ahnung haben, was sie tun sollen. Es soll ein bisschen von jedem Aspekt des Spiels erklären.
Klärung
Dies ist eine Anleitung, die von einer Person erstellt wurde, die die Kernmechanik des Spiels noch versteht. Mein einziges Ziel ist es, Ihnen beizubringen, was ich bisher gelernt habe.
Das Spiel befindet sich in der Entwicklung und hat ab und zu Patches. Erwarten Sie also, dass das Spiel Fehler enthält. Vor diesem Hintergrund werde ich versuchen, dies auf dem neuesten Stand zu halten, aber wenn jemand bereit ist, bei der Entwicklung dieses Leitfadens zu helfen, bin ich mehr als dankbar für jede Hilfe.
Neues Spiel
Wenn Sie ein neues Spiel starten, steht Ihnen eine Benutzeroberfläche zur Verfügung, mit der Sie Ihr Spiel anpassen können.
- Anzahl der Länder: Bestimmt, wie viele Nationen auf der Karte verteilt werden
- Tag- und Nachteffekte: Es fügt einen Effekt hinzu, der die Karte so aussehen lässt, als wäre es Nacht, ich persönlich mag es nicht, es verringert die Sichtbarkeit.
- Epidemiestärke: Sie können die Schwierigkeit einstellen, mit der sich Epidemien ausbreiten, und wie schwierig sie entfernt werden können. Sie können auch „Nein“ wählen und es werden keine Epidemien angezeigt.
- Crysis: (auszufüllen)
- Der Himmel dominiert die Invasion: Er bringt eine neue Zivilisation mit fortschrittlicher Technologie hervor und ist äußerst aggressiv und beginnt Krieg mit jeder anderen Nation.
- Ländernamen: Legt fest, wie Nationen benannt werden.
- Handelsknoten: (auszufüllen).
- Ära: Legt fest, in welcher Ära die Nationen beginnen. Ändert hauptsächlich, welche Technologien Sie freigeschaltet haben.
- Fog of War: Ändert die Sichtbarkeit der Weltkarte.
- Grenzen: Erstellt Grenzen zusammen mit den Ländern, die Einheiten nicht durchqueren können (noch zu vervollständigen).
- Kartenauswahl: Damit können Sie zwischen 21 Karten und einer Spielerkarte umschalten, bei der es sich anscheinend um einige Karten handelt, die aus einem anderen Ordner ausgewählt wurden.
Spielbeginn
Nachdem Sie die Banner- und Flaggenfarbe Ihres Landes ausgewählt haben, wird Ihnen ein Siedler einem zufälligen Teil der Karte zugewiesen.
Nun, die meisten Schnittstellen haben bereits eine Beschreibung, die ihre Funktion gut erklärt, also werde ich auf einige Aspekte eingehen, die nicht von Anfang an klar sind.
- Hunger: Hunger ist ein Faktor, der auf der Registerkarte „Menschen“ (1) erscheint. Der erste Unzufriedenheitsfaktor ist Hunger, und eines der Hauptprobleme, die er verursacht, ist der konstante Bevölkerungsrückgang. Zu Beginn des Spiels beginnen Sie mit 10 Brot, 10 Fisch und 10 Bier, die von Ihrer Bevölkerung schnell verbraucht werden. Um dem entgegenzuwirken, müssen Sie Lebensmittelgebäude wie Bäckereien, Fischerdörfer, Wiesen und Wurstgeschäfte, Brennereien und Brauereien bauen.
- Die Registerkarte Außenpolitik kann Ihnen auch Auskunft über die Stärke des Militärs des Landes sowie über seine Bevölkerung geben.
- Religion ist kein sehr besorgniserregender Faktor, sie kann einige nette Boni hinzufügen, aber Sie können jederzeit zur Religion eines anderen Landes konvertieren.
- Ressourcen: Die Registerkarte „Ressourcen“ zeigt Ihnen, wie viele Ressourcen Sie auf Lager haben. Wenn Sie wissen, wie viele Sie haben, ist es hilfreich, den Bau zu planen.
- Gebäude: Jedes Gebäude, das Sie haben, hat Wartungskosten, und zu Beginn des Spiels verringert es das Geld, das Sie gespart haben, bis es stabil ist. Berücksichtigen Sie dies also, wenn Sie anfangen zu bauen, um nicht in ein Defizit zu geraten, es wird Ihr Land zumindest so lange lahmlegen, bis Sie die Banken im Feudalismus untersuchen.
- Armeen: Armeen brauchen Waffen (genial, ich weiß), die man auf Lager halten muss, um eine Armee zu bilden. Zu Beginn des Spiels sind Waffengebäude die teuersten Gebäude, die Sie bauen können, und um Waffen herzustellen, benötigen sie vorher Materialien, zum Glück erklären die Gebäude, was sie brauchen. Sie können sehen, wie viele Waffen Sie auf Lager haben und wie viele Sie erstellen, indem Sie auf die Schaltfläche „Produktion/Lager“ klicken. Nachdem Sie die Waffen auf Lager haben, müssen Sie nur noch in eine Ihrer Städte gehen, und Sie werden sehen, dass die umliegenden Kacheln ein kleines Quadrat haben, das anzeigt, dass Sie dort Truppen bauen können. Sie müssen nur die Kachel auswählen, auf der sich die Armee versammeln wird, und dann auf „Erstellen“ klicken. (Beachten Sie, dass die Bevölkerung der Stadt für die Armee verwendet wird) Außerdem werden nach einer gewissen Zeit (theoretisch) Söldnerarmeen erscheinen, und wenn sie sich in Ihren Grenzen befinden, können Sie sie zum Preis von anheuern 3 mal ihre Stärke.
- Technologie: Technologie ist sehr wichtig, um Ihr Land zu entwickeln und auf neue Dinge zuzugreifen, aber die manuelle Auswahl von Technologien kann dazu führen, dass Sie sich verlieren und ein wenig stagnieren, oder, wenn Sie wie ich sind, können Sie 10 Runden verbringen und vergessen, irgendetwas zu recherchieren , Sie können immer in die obere rechte Ecke gehen und Auto auswählen, es wird alles einzeln recherchieren, wenn es die für die Technologie erforderlichen Forschungspunkte erreicht. Sie können es jederzeit abwählen und etwas Bestimmtes recherchieren, wenn Sie möchten.
- Wirtschaft: Dieses Thema ist umfangreicher, wie ich herausfinde, aber auf den kleinsten Maßstab reduziert, zumindest zu Beginn des Spiels wird der größte Teil Ihrer Wirtschaft von Steuern abhängen, also je höher Ihre Bevölkerung, desto mehr teure Rohstoffe, die sie kaufen, je höher der Wohlstand Ihrer Städte, desto höher Ihre Steuern.
- Gesetze: Zum Ausfüllen ist es umfangreich und kann je nach Auswahl variieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Das Leben des Königreichs führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Nooma. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.