Die meisten Spiele zeigen nur das linke Auge an, nun, das sieht schrecklich aus, wenn man Shooter streamt/aufnimmt! Mit diesem einfachen Trick können Sie jedes Spiel durch Ihr rechtes Auge streamen/aufzeichnen!
Die Einrichtung
Ich sehe viele Leute, die mit ihrem linken Auge streamen oder einige OBS-Plug-Ins ausprobieren und schwarze Ecken haben oder wirklich hineingezoomt werden. Dies ist eine einfache Lösung, die keine zusätzlichen Einstellungsänderungen an OBS erfordert. Wenn Sie bereits streamen oder aufzeichnen, sei es über OBS, Shadowplay oder ein anderes Bildschirmaufzeichnungsprogramm, können Sie dies für jedes Spiel problemlos tun!
Der erste Schritt ist einfach; Öffne SteamVR. Sie müssen dies offensichtlich tun, um überhaupt mit dem Spielen von Spielen auf SteamVR beginnen zu können. Klicken Sie auf die Schaltfläche „VR-Ansicht anzeigen“.
Die VR-Ansicht sollte als kleines Fenster unter dem Statusfenster von SteamVR erscheinen. Vollbild es, indem Sie auf die Maximieren-Schaltfläche oben rechts im kleinen Fenster klicken. Wenn Sie die Taskleiste oben haben, doppelklicken Sie einfach irgendwo auf den Bildschirm „VR-Ansicht anzeigen“ und die Ansicht wird im Vollbildmodus angezeigt.
Von hier aus können Sie mit der rechten Maustaste irgendwo auf den Bildschirm „VR-Ansicht anzeigen“ klicken und auswählen, welches Auge angezeigt werden soll. Spielen Sie mit den Optionen herum und sehen Sie, was für Sie am besten funktioniert. Als ich persönlich das Tracking mit dem rechten Auge ausprobierte, fühlte sich alles auf meinem Bildschirm ein wenig nach links verschoben an. Ich finde beide Augen – rechts dominant, um am besten zu funktionieren, aber etwa ein Drittel des Weges in den Bildschirm von links, wird es vom linken Auge überblendet. Es kann die Dinge manchmal etwas seltsam aussehen lassen, wenn etwas in der Nähe vorbeikommt, aber SteamVR leistet hervorragende Arbeit beim Einblenden, wo sich die beiden Augen treffen, und es ist sowieso kein primärer Fokuspunkt, sodass es die meiste Zeit nicht wahrnehmbar ist.
Als Referenz finden Sie unten Bilder, wie ein Spiel wie Pavlov standardmäßig aussieht, wenn Sie auf das Visier zielen, und wie es mit dieser Einstellung aussehen wird:
Verfolgung des linken Auges:
Tracking des rechten Auges:
Dabei sind einige wichtige Dinge zu beachten:
- Jedes Mal, wenn Sie ein Spiel öffnen, wird das Spiel OBEN in diesem Fenster erscheinen. Sie können das Spiel minimieren oder einfach dieses Fenster nach oben legen. Wenn Sie mehrere Monitore haben, können Sie einfach eine Taskleiste auf einem Seitenmonitor verwenden oder mit der Alt-Tab-Taste zum richtigen Bildschirm wechseln. Wenn Sie nur einen Monitor haben, sollten Sie das SteamVR-Statusfenster minimieren, damit es nirgendwo auf dem Bildschirm angezeigt wird. Wenn Sie Ihr Spiel jemals aufgrund eines möglichen Fehlers im Spiel schließen und erneut öffnen, müssen Sie das Fenster „VR-Ansicht anzeigen“ wieder nach oben bringen.
- Dadurch wird auch alles gestreamt/aufgezeichnet, was Sie mit Ihrem Headset sehen. Wenn Sie die SteamVR-Desktopansicht verwenden, um etwas zu überprüfen, wird Ihr Stream es sehen und Sie werden es aufzeichnen. Stellen Sie daher sicher, dass Sie nirgendwo auf Ihrem Computer private/sensible Informationen haben, die andere sehen könnten. Das bedeutet auch, dass die Leute Ihre Begleitperson sehen können, aber insgesamt ist das keine große Sache. Für manche Betrachter mag es das Eintauchen in die Umgebung brechen, aber der Kompromiss zwischen der Verfolgung des rechten Blicks und einer natürlicheren Ansicht ist es wert!
Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob sich das Fenster „VR-Ansicht anzeigen“ oben auf Ihrem Desktop befindet, können Sie einfach in OBS nach Ihrer Stream-Vorschau suchen. Es sieht so aus, als würden Sie ins Unendliche starren, wie im Bild unten gezeigt:
Darüber hinaus können Sie Ihr Headset auch abnehmen und irgendwo in der Nähe Ihrer Wand platzieren, damit die Aufsichtsperson erscheint. Wenn Sie Ihre Begleitperson auf Ihrem Monitor sehen, können Sie loslegen!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen SteamVR führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Frankie Spankie. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.