Dies ist eine Anleitung zum Ändern des Aussehens deines Skaters über die JSON-Dateibearbeitung für Skater XL.
Erste Schritte
Um diese Anpassungen vorzunehmen, müssen Sie die .json-Dateien bearbeiten. Um die Dateien zu finden, öffnen Sie einen Ordner und gehen Sie zu:
C:\Benutzer\ \AppData\LocalLow\Easy Day Studios\SkaterXL\Players
Unbedingt ersetzen mit Ihrem Benutzernamen auf Ihrem PC.
Als Erstes müssen Sie sicherstellen, dass Sie die JSON-Dateien generiert haben. Wählen Sie dazu im Spiel jeden spielbaren Skater aus dem Menü aus. Überprüfen Sie dabei den Ordner, um sicherzustellen, dass Sie .json-Dateien haben. Sie sollten am Ende mit:
- Customization_brandonwestgate.json
- Customization_evansmith.json
- Customization_female.json
- Customization_male.json
- Customization_tiagolemos.json
- Customization_tomasta.json
Kleidungs-/Haaranpassungen
In jeder Zeichen-JSON-Datei gibt es 3 Hauptabschnitte:
"clothingGear"
"boardGear"
"body"
Dieser Leitfaden konzentriert sich auf „clothingGear“ und „boardGear“, da es nicht viel gibt, was mit „body“ gemacht werden kann. Wir beginnen mit „clothingGear“.
Das Einfachste, was Sie tun können, ist, Kleidungsschichten zu entfernen. In „clothingGear“ ist der Code für das Haar oder die Mütze, das Hemd, die Hose und die Schuhe deines Skaters gespeichert. Ein typischer „clothingGear“-Eintrag würde in etwa so aussehen:
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name ": "Long Afro Black", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MHoodie /MHoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "mhoodie" , "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/ Default Male/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, "type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MShoe s/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ], "iconPath": null, "type ": "mshoes", "name": "Unbranded Black", "isCustom": false, "tags": [] } ],
Indem wir einen gesamten Artikeleintrag aus diesem Code entfernen, können wir diesen bestimmten Artikel entfernen. Nehmen Sie den obigen Code, sagen wir, wir wollen die Haare vollständig entfernen, um den summenden Kopf zu sehen. Einfach;
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MHoodie/Mhoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath" : "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "mhoodie", "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false , "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, " type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath" : "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ] , "iconPath": null, "type": "mshoes", "name": "Unbranded Black" , "isCustom": false, "tags": [] } ],
Was entfernt wurde, war Folgendes:
{ "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name": "Long Afro Schwarz", "isCustom": false, "tags": [] },
All dieser Code = Ihr Haar. Ordentlich oder?
Nehmen wir also an, wir wollen alles entfernen. Unsere Haare, Hemden, Hosen und Schuhe. Indem Sie alles im Abschnitt „clothingGear“ entfernen, so …
"KleidungGear": [ ],
… erhalten wir für jeden der 6 derzeit verfügbaren Skater Folgendes:
Nach diesem gleichen Prinzip können wir uns auch mit Skaterfrisuren amüsieren. Zum Beispiel können wir der Basis-Skaterin eine Männerfrisur geben;
Oder wir können einem männlichen Skater eine weibliche Frisur verpassen, obwohl das aus irgendeinem Grund nicht sehr gut funktioniert. Das Haar klammert sich etwas in den Kopf des Mannes;
Wir können auch den genannten Skatern, die normalerweise keine Haare hinzufügen können, einige Haare oder sogar einen Hut geben! Hier ist zum Beispiel Tiago Lemos mit blonden Dreads;
Deck-Anpassungen
Es gibt ein paar Dinge, die Sie mit Ihrem Deck tun können:
- „Hoverboard“-Modus
- Modus „Rollschuhe“.
- Einfaches weißes Griffband
- Hellrosa Griffband (muss zuerst weiß sein)
Noch einmal, wenn wir die oben genannten Tipps zur Anpassung von Kleidung und Haaren befolgen, können wir etwas Spaß mit unseren Decks haben. Ihr normaler Abschnitt „boardGear“ würde in etwa so aussehen:
"boardGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/Deck_Skater_XL_Obstacles_Deck" } ], "iconPath": null, "type": "deck", "name": "Skater XL Obstacles Deck", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/GripTape_Easy_Day_Logo" } ], "iconPath ": null, "type": "griptape", "name": "Easy Day Logo", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "normal" , "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_Silver%2FRed%2FCross.Normal" }, { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_Silver%2FRed%2FCross" }, { "textureID" : "rgmtao", "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_Silver%2FRed%2FCross.RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "trucksindependent", "name": "Independent Silver/Red/Cross ", "isCustom": false, "tags": [] }, ],
Indem Sie also die Abschnitte „textureChanges“ für Ihre Trucks und Räder entfernen, können Sie den Hoverboard-Modus verwenden.
Oder Sie können den Rollerblade-Modus verwenden, indem Sie das Griffband und das Deck entfernen.
Oder indem Sie nur das Griptape entfernen, aber das Deck verlassen, können Sie dieses einfache weiße Griptape erhalten;
Und für einen zweiten Fun-Trick: Sobald du das schlichte weiße Griptape hast, gehe zu deinem Skater für das Griptape, wähle aber kein Griptape aus. Gehen Sie stattdessen nach der Vorschau eines Griffs wieder zurück. Sie werden feststellen, dass Ihr Griffband jetzt rosa ist, ungefähr so;
Ich bin mir nicht sicher, ob der einfache weiße oder rosafarbene Griff für andere Spieler sichtbar ist (was sehen sie, wenn er rosa wird? Oder sehen sie die ganze Zeit nur rosa?
Und natürlich, wenn Sie die Achsen, den Griff, das Deck und die Räder entfernen, haben Sie kein Board mehr;
Warnung: Wenn Sie an einem Skater keine Räder oder Trucks montieren, seien Sie gewarnt, dass der Wechsel von einem anderen Skater, der Räder oder Trucks hat, zu diesem Skater dazu führt, dass das Board Ihres Wheelless/Truckless Skater Wheels und Trucks wiedererlangt. Es hilft, alle 6 JSON-Dateien für Räder und Lastwagen auf dasselbe zu ändern, um ein versehentliches Wiedererlangen von Rädern und Lastwagen zu verhindern.
Dinge, die nicht funktionieren
- Der Versuch, die Körperhautfarbe und die Kopfhautfarbe Ihres männlichen/weiblichen Standard-Skaters auf zwei verschiedene Dinge einzustellen, funktioniert nicht. Ich habe versucht, den Kopf des Weibchens auf dunkel und den Körper auf hell zu stellen, und als ich im Spiel geladen habe, war sie vollständig dunkel. Ja, die Körper- und Kopfhautfarben werden separat im JSON gespeichert.
- Der Versuch, die Texturen des Körpers Ihres Skaters zu stören, indem Sie die Texturlinie von einer Frisur oder etwas anderem austauschen, funktioniert nicht. Das Spiel ist ziemlich anständig darin, unangemessene Dinge zu erkennen und zu reparieren, abgesehen von der ganzen Sache „Haare, Kleidung, Schuhe und sogar Deck vollständig entfernen zu können“. Du bemerkst vielleicht manchmal, dass dein Skater zum Standard-Outfit wechselt. Dies ist die Problemerkennung des Spiels.
- Der Versuch, den Kopf eines Skaters auf den Körper eines anderen Skaters zu setzen, funktioniert nicht.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Skater XL führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von 404UNF. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.
wie codiere ich den körper wie haut und so?