Fällt es Ihnen schwer, alle Errungenschaften von Sid Meier's Civilization: Beyond Earth zu erhalten? In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen die Schritte, wie Sie in Sid Meier's Civilization: Beyond Earth 100 % Errungenschaften erzielen.
Einleitung
Willkommen zu unserem Guide für Civilization: Beyond Earth. Obwohl es ein Spiel aus dem Jahr 2014 ist, ist es immer noch einer meiner Favoriten (und das erste, das ich je aus der Civilization-Serie gespielt habe), und ich hoffe, Sie finden diesen Leitfaden interessant und nützlich. Das Basisspiel enthält 64 Errungenschaften, während das Erweiterungspaket namens Rising Tide 26 weitere hinzufügt, also insgesamt 90. Englisch ist nicht meine Muttersprache, also wird es wahrscheinlich hier und da ein paar Fehler geben. Vergessen Sie nicht, Erkenntnisse und Vorschläge im Kommentarbereich zu teilen.
Siege
Es gibt 5 verschiedene Möglichkeiten, in Civilization Beyond Earth zu gewinnen: Herrschaft, Kontakt, Gelobtes Land, Emanzipation und Transzendenz; jeder mit einer bestimmten Leistung.
Widerstand ist zwecklos
Erreiche den Dominanzsieg
Der einfachste aller Siege. Alles, was Sie tun müssen, ist, alle Hauptstädte anderer Zivilisationen zu erobern: Es ist nicht notwendig, eine einzelne Einheit oder Siedlung auf der Karte auszulöschen. Es kann mit jeder Zivilisation und jeder Affinität erreicht werden: Verbessern Sie Ihre Einheiten, erhöhen Sie Ihre Produktionsrate und bauen Sie strategische Ressourcen für die mächtigen einzigartigen Einheiten ab, um Ihre Gegner zu besiegen. Für einen schnellen Weg starten Sie eine Karte in Duellgröße mit einer stark militärisch gesinnten Zivilisation und zielen Sie direkt auf die feindliche Hauptstadt oder setzen Sie Spionage ein, wie im Abschnitt "Schwierigkeiten" unten erklärt.
Wir sind nicht alleine
Erreiche den Kontaktsieg
Wenn Sie das Glück haben, mit Ihrem Entdecker früh im Spiel ein Stück des Signals auf Vorläuferruinen zu finden, kann dies der schnellste Sieg von allen sein. Andernfalls haben Sie zwei weitere Möglichkeiten: Erstellen Sie die Trascendental Equation (von Trascendental Math im Tech-Web) oder starten Sie ein Deep Space Telescope (von Orbital Automation). Sobald Sie die beiden Teile erhalten haben, schließen Sie das Decode Signal Project in einer Ihrer Städte ab und bereiten Sie sich darauf vor, das erste planetarische Wunder zu bauen: das Leuchtfeuer. Sparen Sie genug Energie, um das Leuchtfeuer zu aktivieren, sobald es fertig ist, und verteidigen Sie es, bis der Countdown abgelaufen ist, um zu gewinnen.
Zuhause anrufen
Erreiche das gelobte Land
Die erste Art von „Affinitäts“-Sieg. Der erste Schritt besteht darin, einen Lasercom-Satelliten (von Orbital Networks) in die Umlaufbahn zu bringen und dann die Nanotechnologie zu erforschen, um Zugang zum Exodus Gate-Wunder zu erhalten. Gib in der Zwischenzeit deine Affinitätspunkte aus, bis du Level 15 in Purity erreichst. Ein wenig Planung im Voraus wird in der letzten Phase dieser Art von Sieg immens helfen: Erstellen Sie ein Netz aus Magrails, das von der Kachel mit dem Tor zu den Positionen der zukünftigen Kolonistensiedlungen verläuft. Diese Siedlungen können nicht innerhalb von 3 Feldern von einer beliebigen Stadt oder Station entfernt errichtet werden, und sie können jeweils nur 6 Kolonisten beherbergen, was mindestens 4 neue Kolonien bedeutet. Sobald das Exodus-Tor fertiggestellt ist, beschwören Sie 20 Kolonisten (mit einer Rate von einem pro Runde) über das Portal und siedeln Sie sie an, um zu gewinnen.
Geplante Obsoleszenz
Emanzipation erreichen
Ähnlich wie bei Promise Land Victory, aber mit einem Twist: Anstatt Einheiten aus dem Portal herauskommen zu lassen, setzt du sie ein. Der erste Teil ist identisch mit dem Erfolg oben: Starte einen Lasercom-Satelliten, um Kontakt mit der Erde herzustellen, erreiche Level 15 von Überlegenheit und baue das Emanzipationstor (nachdem du Hypercomputing erforscht hast) in einer deiner Städte. Wenn Sie das Portal fertig gestellt haben, schicken Sie pro Spielzug eine Militäreinheit hinein, bis Sie die erforderlichen 1000 Punkte erreicht haben. Je mächtiger die Einheit, desto mehr Punkte ist sie wert – baue eine Armee aus Engeln oder anderen Schwergewichten auf und schicke sie in das Portal, um den Sieg zu erringen.
Es ist voller Sterne
Transzendenz erreichen
Der Wissenschaftsorientierteste unter den Siegen. Das ultimative Ziel ist es, das letzte Wunder des Sieges zu erschaffen: die Mind Flower. Die Wissenschaft ist der Schlüssel, denn die 3 Technologien, die Sie benötigen, sind überall im Forschungsweb zu finden. Planen Sie Ihre Warteschlange also sorgfältig, um die Zeit zu verkürzen. Nachdem Sie Nanorobotics, Transgenics und Schwarmintelligenz erhalten haben, erreichen Sie Level 15 von Harmony und bauen Sie die Mind Flower. Wenn Sie fertig sind, schützen Sie es, bis Sie den Sieg erringen. Um den letzten Teil des gesamten Prozesses zu beschleunigen, sollten Sie in jeder Ihrer Städte einen Mind Stems und ein Xeno-Heiligtum errichten: Je mehr davon, desto weniger Runden warten auf den Sieg. Denken Sie daran, dass Sie diese vor der Mind Flower bauen müssen, da sie sonst den Countdown nicht beeinflussen.
Raketenmann mit stählernen Augen
Erreichen Sie einen der anderen Sieg
Genau wie die Beschreibung sagt.
Multiplayer
In diesem Spiel gibt es einen einzigen Multiplayer-Erfolg. Wie unten erklärt, ist dafür nicht einmal ein menschlicher Gegner erforderlich, sodass Sie sich keine Gedanken über leere Server machen müssen.
Zylonischer Computervirus
Gewinne ein Multiplayer-Spiel
Spielen Sie einfach und gewinnen Sie im Hotseat-Modus ein Scharmützel gegen sich selbst. Hotseat ist ein sehr nützliches Tool, um den Prozess zum Verdienen von Erfolgen zu beschleunigen. Alles, was Sie tun müssen, ist, auf einer Duellkarte mit nur 2 Spielern zu spielen, die beide von Ihnen kontrolliert werden. Das Wichtigste, woran Sie denken sollten, ist, dass Sie die Erfolge mit dem ersten Spieler verfolgen müssen, sonst werden sie nicht freigeschaltet.
Schwierigkeiten
Es gibt 6 Schwierigkeitsstufen in Beyond Earth. Ich werde unten erklären, wie man nur den schwierigsten (Apollo) erreicht, aber diese Strategie kann auf alle Schwierigkeitsgrade angewendet werden. Es gibt 2 Möglichkeiten, das Spiel auf Apollos Schwierigkeitsgrad anzugehen, beide sind Herrschaftssiege, was bedeutet, dass Sie gewinnen, indem Sie die Hauptstädte aller anderen Zivilisationen erobern.
Die erste ist die Spionageroute: Wenn das Ausmaß der Intrigen in der feindlichen Hauptstadt das Maximum erreicht, können Sie einen Staatsstreich durchführen, die Kontrolle über die Stadt erlangen und das Spiel gewinnen.
Starten Sie ein Spiel gegen einen einzelnen Gegner: Ich schlage vor, ARC für den schnelleren Cover-Ops-Bonus zu wählen. Machen Sie sich auf den Weg zum Computing im Tech-Web und bauen Sie dann eine Spionageagentur auf. Schicken Sie Ihren Agenten in die feindliche Hauptstadt und steigern Sie die Intrigen, bis Sie den Staatsstreich versuchen können. Speichern Sie vor der letzten Runde und laden Sie neu, wenn die Operation fehlschlägt, denn im letzteren Fall wird Ihnen die Zielzivilisation sofort den Krieg erklären.
Theoretisch sollte das mit dem Erweiterungspaket Rising Tide noch besser funktionieren: Mit den mächtigen Boni der Artefakte (Seelenerkenner-Training) und Persönlichkeitsmerkmale (Subtil) sind verdeckte Operationen schneller und effektiver. In der Praxis wurde die Spionage jedoch stark abgeschwächt und gepatcht, sodass ein einziger Agent in der feindlichen Hauptstadt nun fast alle Ihre Bemühungen blockieren kann.
Die zweite Möglichkeit, einen schnellen Sieg auf dem Schwierigkeitsgrad Apollo zu erringen, besteht darin, die lächerlich geringe Stärke der Städte in diesem Spiel auszunutzen, insbesondere zu Beginn. Richten Sie ein neues Spiel auf einer Duellkarte gegen einen einzelnen Gegner ein und wählen Sie im Menü „Erweiterte Optionen“ die Option „Küstenstart“ für alle Spieler aus. Sobald Sie im Spiel sind, haben Sie 2 Prioritäten: Erstellen Sie zuerst eine kleine Flotte mit mindestens einem einzigen Marine-Nahkämpfer und 2/3 Fernkampfschiffen. Zweitens: Erhalte 2 Affinitätspunkte, egal welche, um deine Kanonenboote und Patrouillenboote aufzurüsten, um ihre Kampfstärke zu erhöhen. Schicken Sie Ihren Entdecker für Affinitätspunkte und abgestürzte/versunkene Satelliten/Raumschiffe für den Produktionsbonus zu beliebigen Ruinen/Geräten der Vorfahren. Geschwindigkeit ist entscheidend, da der Feind mit jeder Runde stärker wird.
Sobald Ihre Flotte bereit ist, nähern Sie sich der feindlichen Hauptstadt und erklären Sie den Krieg. Ein paar Bombardierungsrunden der Kreuzer werden die Stärke der Stadt auf null reduzieren. Greife im richtigen Moment direkt mit deiner Marine-Nahkampfeinheit an und erobere die feindliche Hauptstadt, um zu gewinnen.
Piep… Piep… Piep…
Gewinne ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Sputnik
Godspeed
Gewinne ein Spiel auf Merkur-Schwierigkeit
Lassen Sie uns gehen! Pojexali!
Gewinne ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Wostok
8 Tage oder Fehlschlag
Gewinne ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Zwillinge
Lenin-Orden
Gewinne ein Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Sojus
Der Adler ist gelandet
Gewinne ein Spiel auf Apollo-Schwierigkeit
Landkarten
Es gibt 15 Errungenschaften in dieser Kategorie, unterteilt nach Größe und Kartentyp.
Kartengröße
Sie können die Größe der Karte im Setup-Menü zu Beginn eines jeden Spiels auswählen. Seltsamerweise sind die winzigen und großen Kartenerfolge falsch gekennzeichnet: Im Spiel entsprechen sie der Zwergen- bzw. der massiven Karte. Sie werden dies natürlich während des Spielens bekommen.
Ziel ist es, sich schlecht zu benehmen
Gewinne ein Spiel auf Duel Map
Kleiner großer Planet
Gewinnen Sie ein Spiel auf einem winzigen Schwierigkeitsgrad
Das ist kein Mond
Gewinnen Sie ein Spiel auf Small Map
Hellblauer Punkt
Gewinne ein Spiel auf der Standardkarte
Die Aussicht ist enorm
Gewinnen Sie ein Spiel auf der großen Karte
Kartentyp und Biome
Zusätzlich zur Größe einer Karte können Sie im erweiterten Setup-Menü auch einen bestimmten Typ und ein bestimmtes Biom auswählen (oder einen der voreingestellten Planeten auswählen). Für die einzigartigen Marvel-Quests sind bestimmte Biome erforderlich, siehe am Ende des Leitfadens für weitere Informationen.
Ein Planet, der dein eigener Bruder ist
Gewinnen Sie ein Spiel auf Terran Map
Dieser Geruch des neuen Planeten
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Protean Map
Poseidons Kinder
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Atlantischen Karte
Als Maui auf diese Welt kam
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Archipel-Karte
Grausame und ungewöhnliche Geographie
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Äquatorialkarte
Genau wie Woschod 2
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Taigan-Karte
Ängstliche Symmetrie
Gewinnen Sie ein Spiel auf der Gefechtskarte (Basisspiel)
Der Winter kommt
Gewinnen Sie ein Spiel auf einem kalten Planeten
Die Grenze ist überall
Gewinnen Sie ein Spiel auf einem Urplaneten
Vereinigte Föderation der Planeten
Gewinnen Sie mindestens ein Spiel auf jeder Kartengröße und -art
Die Beschreibung sagt alles. Denken Sie daran, dass die mit der Rising Tide-Erweiterung hinzugefügten Biome (primordial und frigid) dafür nicht zählen.
Sponsoren
Das Basisspiel führte 8 Zivilisationen (oder Sponsoren, wie sie genannt werden) ein, jede mit einem Spielsieg. Im Gegensatz zu den anderen Spielen aus der Civilization-Serie sollen die Affinitäten das Spiel wirklich prägen, da die einzigartigen Fähigkeiten des Sponsors ziemlich überwältigend sind. Daher gibt es für keinen von ihnen eine detaillierte Strategie. Mit der Erweiterung Rising Tide werden die Dinge noch verschwommener, da Sie mitten im Spiel einzigartige Eigenschaften übernehmen und ändern können, um sie besser an die Situation anzupassen.
Leuchtender Pfad
Gewinne ein Spiel als Daoming
Moksha
Gewinne ein Spiel als Kavitha
Die Kunst des Unendlichen
Gewinne ein Spiel als Élodie
Oberster Außerirdischer Offizier
Gewinne ein Spiel als Fielding
Niemals aufgeben
Gewinne ein Spiel als Bolivar
Vater der Nationen
Gewinne ein Spiel als Barre
Die große Auszahlung
Gewinne ein Spiel als Hutama
Gagarins Vermächtnis
Gewinne ein Spiel als Kozlov
Galaktischer Großinquisitor
Gewinnen Sie mindestens ein Spiel mit jedem Anführer
Ähnlich wie der Kartenerfolg erfordert dieser nur die 8 Zivilisationen, die im Basisspiel enthalten sind.
Das Erweiterungspaket fügt 4 weitere Sponsoren hinzu, also insgesamt 12 im gesamten Spiel. Die Ergänzungen konzentrieren sich mehr auf das neue politische Kapital und die aquatische Dynamik, sind aber immer noch nicht besonders beeindruckend. Fühlen Sie sich frei, jede Art von Sieg oder Strategie zu verfolgen, die Sie mögen.
Wollen ist nicht genug
Gewinne ein Spiel als INTEGR
Schatten und Licht
Gewinne ein Spiel als Chungsu
Dein Meer so groß
Gewinne ein Spiel als North Sea Alliance
Salam
Gewinne ein Spiel als Al Falah
Tugenden, Affinitäten und Artefakte
In den folgenden Abschnitten werden verschiedene Spielmechaniken (sowohl im Basisspiel als auch im Erweiterungspaket) und ihre Errungenschaften untersucht.
Tugenden
Tugenden sind ein einzigartiges Konzept, das in diesem Spiel eingeführt wird. Sie sind in 4 Hauptkategorien unterteilt: Macht, Wohlstand, Industrie und Wissen. Es ist möglich, eine Tugend zu erlangen, nachdem genügend Kultur angesammelt wurde, aber mit jeder erworbenen Tugend steigen die Kosten für das Folgende entsprechend. Tugenden sind grundlegend für die Gestaltung des Spiels und erzeugen mächtige Boni, daher ist es immer ratsam, so viele wie möglich zu erwerben.
Komm schon, du Affen, willst du ewig leben?
Erkunde den Tugendbaum der Macht vollständig
Lange leben und gedeihen
Erkunde den Tugendbaum des Wohlstands vollständig
Logik ist der Anfang der Weisheit
Erkunde den Tugendbaum des Wissens vollständig
Kein Geld, kein Geld Rogers
Erkunde den Tugendbaum der Industrie vollständig
Eine Handvoll Dollar
Schalte alle Tugend-Synergie-Boni der Stufe 1 frei
Synergieboni sind auf der linken Seite des Tugendmenüs markiert. Jeder Bonus erfordert eine bestimmte Anzahl von Tugenden (aus jeder Kategorie) derselben Stufe, um freigeschaltet zu werden. Es gibt drei Synergieboni der Stufe 1, was bedeutet, dass Sie insgesamt 15 Tugenden der Stufe 1 benötigen, um diese zu erhalten.
Für ein paar Dollar mehr
Schalte alle Tugend-Synergie-Boni der Stufe 2 frei
Dasselbe wie oben, nur zeitaufwändiger, da Sie die Tugenden der Stufe 1 freischalten müssen, bevor Sie die Tugenden der Stufe 2 freischalten können. Es sind 2 Synergieboni für insgesamt 12 Tugenden der Stufe 2 erforderlich, um diesen Erfolg zu erhalten.
Es war einmal im Weltraum
Schalte alle Tugend-Synergie-Boni der Stufe 3 frei
Wieder sehr ähnlich wie oben, nur länger. Glücklicherweise benötigen Sie nur 10 Tugenden der Stufe 3, um diesen Erfolg freizuschalten.
Affinitäten
Es gibt 3 Affinitäten im Spiel: Purity, Harmony und Supremacy, jede mit einem maximal erreichbaren Level von 18. Sie sammeln Affinitätspunkte hauptsächlich durch Forschung im Technologiebaum und durch das Abschließen bestimmter Quests. Bonus-Affinitätsstufen können auch zufällig von Expeditionen auf Vorfahrenseiten erworben werden. Zusätzlich zu den Planetenwundern für die jeweiligen Siege sind Affinitätspunkte für den Bau der ultimativen Einheiten erforderlich, mit einer Mindestschwelle von Level 12. Die in der Rising Tide-Erweiterung eingeführten hybriden ultimativen Einheiten erfordern mindestens 5 Punkte jeder Affinität Sie sind ein Teil von.
So sagen wir alle
Erreiche die maximale Reinheitsstufe
Wie bereits erwähnt, beträgt die maximale Stufe für jede Affinität 18. Sobald Sie diese erreicht haben, werden Sie diese freischalten. Denken Sie daran, dass das Wunder Memetwork die Mindestanforderung für Einheiten/Wunder reduziert, aber die maximale Punktzahl nicht beeinflusst.
Der Klang der Unvermeidlichkeit
Erreiche die maximale Stufe in Vorherrschaft
Das gleiche wie oben.
♥♥♥♥ Aliena
Erreiche das maximale Level in Harmonie
Das gleiche wie oben
Hybride Affinitäten werden im Erweiterungspaket Rising Tide eingeführt: Sie können Ihrem Spiel spezialisierte Einheiten und Boni verleihen, auch wenn sie selbst keinen einzigartigen Sieg haben.
Da steckt mehr dahinter
Schalte ein Hybrid-Affinitätslevel frei
Sehr leicht. Sie erreichen ein Hybrid-Level, wenn Sie mindestens 2 Punkte aus 2 verschiedenen Affinitäten erwerben (z. B. 2 Reinheit und 2 Harmonie). Getan.
Beste aus beiden Welten
Baue eine einzigartige Hybrid-Ultimate-Einheit
Es gibt 3 ultimative Hybrideinheiten: den Thron (Reinheit-Harmonie), den Golem (Reinheit-Überlegenheit) und den Aquilon (Harmonie-Überlegenheit). Jeder von ihnen benötigt mindestens 5 Punkte aus beiden erforderlichen Affinitäten und verschiedenen strategischen Ressourcen. Planen Sie also entsprechend, wenn Sie einen von ihnen verfolgen möchten.
Artifacts
Die mit dem Erweiterungspaket Rising Tide eingeführten Artefakte sind ein mächtiges Werkzeug, wenn sie richtig eingesetzt werden. Alle von ihnen mussten die Karte nach Ressourcenkapseln, Ruinen, Satelliten, Siedlungen, Raumfahrzeugen und sogar außerirdischen Nestern durchsuchen.
Es gehört in ein Museum
Ein Artefakt finden
Ziemlich einfach. Schicken Sie Ihre Entdecker herum und Sie werden dies sehr schnell bekommen.
X
Sammle 50 Artefakte
Weniger lästig als es aussieht. Artefakte sind ziemlich leicht zu entdecken (mit Ausnahme der Vorläufer), besonders wenn Sie früh im Spiel eine beträchtliche Anzahl von Entdeckern vor Ihren Gegnern aussenden. Spielen Sie weiter und Sie werden es bekommen.
Sie haben weise gewählt
Löse ein Artefakt jeder Kategorie ein
Es gibt 3 Kategorien von Artefakten: alte Erde (Hülsen, verfallene Siedlungen, Satelliten usw.), Außerirdische (aus Nestern und Skeletten) und Vorfahren (Ruinen und Geräte). Verbrauchen Sie die 3 Artefakte (egal wofür) im Artefaktbildschirm, um dies freizuschalten.
Glück und Ruhm
Baue alle Artefaktwunder
Eine der zeitaufwändigsten Errungenschaften. Insgesamt gibt es sechs Artefaktwunder: Machine-Assisted Free Will, Tessellation Foundry, Temporal Calculus, Relativistic Data Bank, Quantum Politics und Dimensions Folding Complex. Jedes davon erfordert die seltenen Artefakte der Vorfahren, also können Sie sehen, warum es einige Zeit dauern wird. Versuchen Sie, so viele Artefakte wie möglich zu erwerben, und lenken Sie Ihre Entdecker auf alle Vorfahrenruinen / -geräte, die Sie gefunden haben.
Verschiedene Erfolge
Diese Errungenschaften können mit jeder Zivilisation und auf jeder Karte abgeschlossen werden, sofern nicht anders angegeben. Sie werden je nach Schwierigkeitsgrad und benötigter Zeit zum Freischalten in zwei Gruppen eingeteilt.
Einfaches Basisspiel
Zünde diese Kerze an
Starten Sie eine Orbitaleinheit
Sehr leicht. Die Chancen stehen gut, dass Sie in den ersten Runden des Spiels einen Sonnenkollektor in einer Vorratskapsel finden. Schicken Sie es in den Orbit, um dies zu erreichen.
Ich bin auf einem anderen Boot
Begeben Sie sich in eine Einheit
Wieder sehr einfach. Schicken Sie eine beliebige Einheit auf ein Wasserplättchen, um es einzuschiffen. Getan.
Mark II
Werte eine Einheit auf
Sobald Sie Ihre erste Affinitätsstufe erreicht haben, können Sie Ihre erste Einheit (den Soldaten zum Marine) aufrüsten. Sehr einfach.
Ich habe viele spezielle Modifikationen selbst vorgenommen
Laden Sie eine Mod herunter
Rufen Sie den Mod-Bereich im Hauptmenü auf, um zu sehen, was in der Spiele-Community verfügbar ist. Sobald Sie einen Mod abonniert und heruntergeladen haben, erhalten Sie diesen.
Ich bin mitten in einigen Kalibrierungen
Spiele mit einem Mod
Die natürliche Fortsetzung von oben. Sie können jeden Mod im Hauptmenü aktivieren/deaktivieren, bevor Sie ein Spiel einrichten.
Patent Pending
Stehle eine Technik
Erforschen Sie Computer und bauen Sie die Spionageagentur auf. Jetzt müssen Sie nur noch Ihren Agenten in die Stadt einer beliebigen Zivilisation schicken, die Intrigenstufe auf 2 erhöhen und den Tech-Dieb versuchen. Sie können die Runde jederzeit speichern, bevor die verdeckten Operationen abgeschlossen sind, und neu laden, wenn sie zu keinem anderen Ergebnis führt. Um den Vorgang zu beschleunigen, können Sie als ARC spielen oder den Seelenerkennungs-Trainingsbonus mit Artefakten erwerben, um die Betriebszeit zu verkürzen.
Enemy Within
Töte einen feindlichen Spion
Erforschen Sie Computer und bauen Sie eine Spionageakademie auf. Bei jedem Schwierigkeitsgrad werden Sie schließlich benachrichtigt, dass die Intrige in einer Ihrer Städte verstärkt wurde: das Zeichen dafür, dass einer Ihrer Gegner einen Spion dorthin geschickt hat. Weisen Sie dieser Stadt einen Ihrer Agenten zu: Der feindliche Spion entkommt oder wird getötet, wodurch der Erfolg ausgelöst wird. Manchmal kann ein feindlicher Spion auch ohne die Anwesenheit eines Ihrer Agenten getötet werden, aber ich kann nicht bestätigen, ob es sich um einen Fehler oder nur um ein sehr seltenes Ereignis handelt.
Die Maschinen der Freude
Bauen Sie jedes Wunder
Wunder sind in diesem Spiel etwas überwältigend, besonders in Bezug auf ihre enormen Produktionskosten. Glücklicherweise benötigen die ersten, die Sie bekommen können, keine zusätzlichen Ressourcen und können ziemlich früh im Spiel gebaut werden, wie das Panoptikum oder der Abyssal-Spiegel. Denken Sie daran, dass die Artefaktwunder dafür nicht zählen.
Spiel vorbei, Mann!
One-Hit-Kill
Sobald Sie Ihre Einheiten mit Affinitätspunkten aufgerüstet haben, wird dies ziemlich banal sein, besonders bei Außerirdischen.
Leicht steigende Flut
Lass uns einen Deal machen
Erstellen Sie eine Vereinbarung
Sobald Sie während des Spiels eine andere Zivilisation treffen, können Sie mit ihr diplomatische Beziehungen aufnehmen. Lassen Sie sie eine Vereinbarung jeglicher Art unterzeichnen, und Sie erhalten diese. Getan.
Freiheitsglocke 7
Schließe eine Expedition auf einem im Wasser abgestürzten Satelliten ab
Abgestürzte Satelliten sind ziemlich häufig, werden aber im Allgemeinen auf Landkacheln gefunden, geschweige denn auf Wasser. Suchen Sie weiter, bis Sie einen mit einem Ihrer Entdecker finden.
Wasserung
Eine Wasserstadt gefunden
Sie können dies in der ersten Runde eines beliebigen Spiels mit Chungsu oder der Nordseeallianz erreichen, wenn sich ein Wasserplättchen in Ihrer Landezone befindet. Auf jeden Fall kann man in jedem Spiel mit Küste oder Ozean auf der Karte einen Kolonisten bauen und eine Wasserstadt gründen.
Der Voyageur
Bewege eine Wasserstadt 50 Mal
Es ist besser, eine voll ausgebaute Stadt mit hoher Produktionsrate und einem installierten thermohalinen Ruder zu haben, um Kosten und Zeit zu sparen, bevor Sie dies versuchen. Als Nordseeallianz zu spielen hilft auch.
Hartes Basisspiel
42
Erforsche alle Techs
Die Wissenschaftsproduktion muss um jeden Preis priorisiert werden, mit Kachelverbesserungen, Artefakten, Gebäuden und spezifischen Technologien. Die Tugenden im Wissensbaum und die Deckungsoperationen Wissenschaft/Technologie stehlen sind deine besten Freunde bei diesem Streben. Das Artefaktwunder Machine-Assisted Free Will ist dafür unglaublich nützlich, dank der allgemeinen Wissenschaftskostensenkung.
Tal der Zeitgräber
Baue alle Wunder (Basisspiel)
Es ist wichtig, die Wunder, die Sie bereits in mehreren Spielen gebaut haben, im Auge zu behalten, da Sie insgesamt 29 davon bauen müssen. Hier gibt es keine spezifische Strategie, da dies auf jedem Schwierigkeitsgrad und jeder Karte möglich ist. Denken Sie daran, dass die Wunder aus den Artefakten und den Siegesprojekten dafür nicht zählen. Die Wunder, die in der Rising Tide-Erweiterung enthalten sind, sollten dafür auch nicht zählen, aber ich kann es nicht bestätigen.
Es gibt kein Versuchen
Lass dich 10 Mal zu Wundern schlagen
Die KI wird immer versuchen, zu bestimmten Zeiten im Spiel dieselben Wunder wie den Ektogenese-Pod und den Stellar-Codex zu überstürzen, sodass Sie dies ausnutzen können, wenn Sie im Voraus planen. Wenn Sie auf hohem Schwierigkeitsgrad spielen, erhalten Sie dies natürlich, da die KI einen hohen Produktionsbonus hat, um Wunder zu beschleunigen. Wenn Sie das Ganze beschleunigen möchten, können Sie ein Hotseat-Spiel mit zwei Zivilisationen spielen: Beginnen Sie gleichzeitig mit dem Bau des gleichen Wunders und lassen Sie dann die zweite Zivilisation, die Sie kontrollieren, die erste schlagen, um es auf das Erfolgsziel anzurechnen .
Anregen
Entwickle eine Stadt, um mehr als 100 Energie pro Runde zu produzieren
Nicht allzu viele Probleme damit: Im späten Spiel sind die verfügbaren Energiegebäude zahlreich und die Knoten/Generatoren geben dank spezifischer Technologien wie Organics oder Planetary Engineering sogar noch mehr ab. Es ist noch einfacher, wenn Sie eine geothermische Kachel zum Verbessern und die Technologien für vertikale Landwirtschaft/Biometallurgie haben, um die Energieleistung Ihrer Farmen bzw. Minen zu erhöhen. Auch wenn das alles nicht ausreicht, setzen Sie den Fokus Ihrer Bürger manuell auf die Energieerzeugung, um das Ziel zu erreichen. Mehrere Tugenden des Industriebaums können die Energieproduktion Ihrer Stadt nützlich steigern.
Was einst nur gedacht wurde
Entwickle eine Stadt, um mehr als 100 Wissenschaft pro Runde zu produzieren
Ähnlich wie oben, aber mit Wissenschaft statt Energie. Neben spezifischen Techniken und Verbesserungen hat der Wissensbaum mehrere Tugenden, die dafür genutzt werden können.
Mächtig feines Shinding
Entwickle eine Stadt, um mehr als 100 Kultur pro Runde zu produzieren
Auch hier sind die Wissenstugenden dank des mächtigen Bonus für die Kulturproduktion sehr nützlich. Schade, dass Monomyth ganz am Ende des Tugendbaums steht, denn die Kulturbonusproduktion wird mit jeder Stadt mit mehreren Wundern synergieren, was dies zu einer reinen Formsache macht.
Gehen ohne Rhythmus
Belagerungswurm getötet
Zu Beginn des Spiels sind Belagerungswürmer aufgrund ihrer Stärke und der Schwäche Ihrer Einheit ein Ärgernis, aber nach genügend Affinitäts-Upgrades werden Sie später keine Probleme mehr haben. Ein einfacher Trick, um dies früh im Spiel zu erreichen (damit Sie die Belohnung für die Wurmtötungsquest ernten können), besteht darin, einen Kreuzer zu verwenden und den Wurm vom Meer aus zu bombardieren, ohne Angst vor Vergeltung zu haben. Eine andere Möglichkeit besteht darin, ein oder zwei Nanohive einzusetzen und die Wurmgesundheit schrittweise auf Null zu bringen.
Der einzig gute Fehler ist ein toter Fehler
500 Aliens getötet
Nicht besonders schwer, nur zeitaufwändig, da mehrere Spiele erforderlich sind. Sobald Ihre Affinitätsstufe hoch genug ist, werden Ihre aufgerüsteten Einheiten kein Problem damit haben, Aliens, Belagerungswürmer und Kraken auszulöschen. Sie können Ihre Truppen einfach neben einem außerirdischen Nest parken und alle Käfer töten, die herauskommen. Eine gute Strategie besteht darin, ein paar Nanohive neben einem Nest zu platzieren: Ihre kombinierte Schwarmfähigkeit wird jeden Außerirdischen in derselben Runde auslöschen, in der sie erscheinen, während sie versteckt bleiben. Auf diese Weise werden die Außerirdischen Ihnen nicht einmal feindlich gesinnt.
Platz machen für einen Hyperraum-Bypass
Zerstöre 100 Aliennester
Ähnlich wie oben. Sie werden dies durch mehrere Spiele erhalten. Denken Sie daran, dass außerirdische Nester nach ihrer Zerstörung auf jeder strategischen Ressource (Schwimmstein, Firaxit und Xenomass) mit Miasma wieder erscheinen.
Erwerbsregeln
Kaufe 1000 Kacheln
Sie werden dies natürlich erhalten, während Sie die anderen Errungenschaften verfolgen. Das Kavithan-Protektorat mit der aktualisierten (RT) Spezialfähigkeit (reduzierte Kosten für den Erwerb neuer Stadtgrundstücke) ist dafür natürlich geeignet. Das politische Merkmal Expansionist wird ebenfalls empfohlen.
Harte steigende Flut
Schrecken aus der Tiefe
Gewinne, ohne Landstädte zu kontrollieren
Der einzige Weg, dies zu erreichen, ist entweder mit Chungsu oder der Nordsee-Allianz als den einzigen Zivilisationen, die eine aquatische Hauptstadt zulassen. Jede Art von Sieg auf jeder Karte und auf jedem Schwierigkeitsgrad funktioniert dafür: Fühlen Sie sich frei, jede beliebige Strategie anzuwenden.
Rammgeschwindigkeit
Töte eine Einheit, indem du eine Wasserstadt darauf bewegst
Dies kann ein wenig frustrierend sein, da Sie richtig erraten müssen, wohin sich die feindliche Einheit in der nächsten Runde bewegen wird, um sie mit Ihrer Stadt abzufangen. Eine Möglichkeit, dies zu verhindern, besteht darin, jede feindliche Bewegung zu blockieren, indem Sie sie mit Ihren Einheiten umgeben. In diesem Fall könnte sich der Feind jedoch möglicherweise selbst töten, indem er seinerseits eine Ihrer stärksten Einheiten angreift, oder eine Ihrer schwächsten Einheiten zerstören und entkommen, wodurch die gesamte Anstrengung verschwendet wird. Wenn Sie Zeit sparen möchten, spielen Sie ein Hotseat-Spiel und verwenden Sie die Wasserstadt von Spieler XNUMX, um eine Einheit von Spieler XNUMX zu vernichten. Wenn Sie es legal machen wollen, denken Sie daran, dass Aliens dafür zählen.
Neptuns Herrlichkeit
Baue alle Wasserwunder
Die mit Rising Tide eingeführten Wasserwunder sind sechs: der Abyssal Mirror (aus Geoscaping), der Benthic Auger (Servomachinery), der Euphotic Strand (Vertical Farming), der Faraday Gyre (Power Systems), der Guo Pu Yaolan (Cognition) und der Akkorokamui (Fotosysteme). Sie können sie alle technisch in einem einzigen Spiel bauen, aber mit einer Ausnahme von Guo Pu Yaolan benötigen sie alle sekundäre Technologie, die die Dinge länger dauern lässt. Die gute Nachricht ist, dass keiner von ihnen spezielle Ressourcen benötigt und ihre Produktionskosten relativ niedrig sind. Vielleicht möchten Sie Faraday Gyre und den Abyssal Mirror priorisieren, da dies meiner Erfahrung nach die Wunder sind, die die KI zuerst verfolgen wird.
Shai Hulud
Leine einen kolossalen Alien an die Leine
Die einzige Möglichkeit, eine außerirdische Einheit zu fangen, ist mit einem Entdecker mit der Leash-Fähigkeit von Alien Lifeforms im Tech-Web. Aber Vorsicht: Kolossale Aliens (Kraken, Belagerungswürmer und Makaras) können erst angeleint werden, nachdem Sie die Alien-Zähmungstechnologie erforscht haben (zusätzlich zur oben erwähnten Alien-Lebensform) und Level 9 in Harmony erreicht haben. Ihr Entdecker muss sich ein Feld neben dem Ziel befinden und über genügend Bewegungspunkte (und möglicherweise bei voller Gesundheit) verfügen, um das Alien an die Leine zu nehmen. Planen Sie also entsprechend.
Ahimsa
Gewinne ein Spiel, ohne einen Krieg zu beginnen
Insgesamt machbar auf niedrigem Schwierigkeitsgrad, aber immer noch auf schwer erreichbar. Wenn Sie Ihre Chancen erhöhen möchten, spielen Sie auf einer großen Karte mit nur wenigen Gegnern, um den Wettbewerb um Land und Ressourcen zu verringern. Jede Art von Sieg (außer Dominanz) wird dafür funktionieren.
Stiller Service
Töten Sie 10 Einheiten mit unsichtbaren Einheiten
Es gibt 3 unsichtbare Einheiten im Spiel: das U-Boot, den Nanohive und den Geliopod. Wenn Sie nicht zu viel Zeit damit verschwenden wollen, bauen Sie einen Nanohive und stellen Sie ihn in der Nähe eines Aliennests auf, um ihn leicht zu töten. Wie bereits erwähnt, hilft es bei der Errungenschaft „The Only Good Bug is a Dead Bug“.
Der Prinz
Erreiche volle Angst und vollen Respekt mit einem anderen Spieler
Der Bau eines Wunders und eine hohe Gesundheits-/Energie-/Wissenschafts-/Produktionsrate erhöhen immer Ihren Respekt (das Gegenteil ist auch der Fall). Denken Sie daran, dass in dem Moment, in dem Sie eines der planetarischen Wunder (insbesondere die Mind Flower) bauen, Ihr Respekt sofort sinken wird. Das Gleiche gilt, wenn Sie ein Wunder vollenden, das die andere Zivilisation verfolgt hat. Angst ist relativ zu Ihrer militärischen Macht: Eine massive, vollständig aufgerüstete Armee wird den Zweck erfüllen.
Lingua Franca
Produziere 100 diplomatisches Kapital pro Runde
Diplomatisches Kapital kann auf verschiedene Weise erworben werden, von aktiven politischen Vereinbarungen bis hin zu bestimmten Eigenschaften oder Wundern. Mit der richtigen Kombination der oben genannten Punkte wirst du kein Problem haben, dies zu erreichen, besonders im späten Spiel oder bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden.
Der Stoff der Legende
Schließe eine Marvel-Quest ab
Bauen Sie zu Beginn des Spiels so viele Entdecker wie möglich, um die Dinge zu beschleunigen, da dies eine Weile dauern wird. Die Quests beginnen für alle Spieler im Spiel, sobald ein Wunder auf einer Karte gefunden wird: Machen Sie sich also auf einen Ansturm auf alle erforderlichen Kacheln gefasst. Denken Sie daran, dass jede Einheit zum Erkunden von Wundern verwendet werden kann, nicht nur Entdecker. Wenn Sie es leid sind, dass die KI-Spieler die Wunderkacheln vor Ihnen erkunden und Sie daran hindern, die Quest abzuschließen, verwenden Sie ein Hotseat-Spiel.
Die Hallen von R'lyeh
Schließe alle Marvel-Quests ab
Dasselbe wie oben, aber es werden mehrere Spiele benötigt. Es gibt insgesamt sechs Wunderquests, die nur mit einem bestimmten Biom gefunden werden können. Sie sind: Hydrocoral Overmind (jedes Biom, erfordert Wasser auf der Karte), Monströse Alien-Überreste (Üppig), Uralte Alien-Struktur (kalt), Uralte Alien-Metropole (trocken), Kolossaler Alien-Pilz (Pilz) und massiver Meteorit-Krater (ursprünglich) . Sobald Sie jeden von ihnen mindestens einmal abgeschlossen haben, wird der Erfolg freigeschaltet.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sid Meier's Civilization: Jenseits der Erde führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von mcuoppolo. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.