Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Strategie für neue Spieler an Kriegsmaschinen, da ein späterer Strategiewechsel sowieso durch einige Mechaniken bestraft wird. Ich habe verschiedene Strategien und Setups auf mehreren Konten intensiv getestet. Die guten Strategien liegen derzeit bei oder nahe bei 140 Sternen in der Kampagne.
Außerdem konzentriert sich der Leitfaden mehr auf PvE als auf PvP, enthält jedoch einige Randnotizen für PvP.
Basierend auf Version 5.3.0b und aktualisiert auf 5.3.2b/c mit mehr Erfahrung über 155 Sterne hinaus.
Die Maschinen, die Sie bekommen
Zunächst erhältst du einen Damage Dealer (aka DD) aus einem Pool von 4 möglichen Maschinen, auf Engineer Level 2 (deine 1. Maschine erreicht Level 7) erhältst du einen weiteren DD aus demselben Pool. Auf Ingenieurstufe 5 erhalten Sie 1 von 3 Panzermaschinen. Die nächste Maschine erreicht Ingenieurstufe 10. Es ist ein DD, der Flächenschaden (AoE) verursacht. Eine zuletzt eingestellte Maschine ist eine Heilermaschine auf Stufe 15. Alle weiteren Meilensteine (Ingenieurstufe 20, 30 usw.) sind zufällige Maschinen aus allen Maschinen, die Sie noch nicht erhalten haben.
Grundlegende Strategien
Für Free-to-Play-Spieler gibt es meist 3 gültige Strategien: Solo-DD, Tank & DD, Solo-Tank. Bei sehr hoher Aktivität sind auch Tank & DD & Heiler möglich, aber das lässt den persönlichen Gildenbaum ziemlich leer. Außerdem werde ich über die möglichen Taktiken für Spieler sprechen, die Geld ausgeben.
Solo-DD
Die Grundidee ist sehr einfach, Sie konzentrieren sich nur auf Ihre erste Maschine und ignorieren den Rest. Es könnte immer eine Diskussion geben, wenn Sie sich für eine der ersten beiden Maschinen entscheiden oder sich definitiv auf die erste konzentrieren. Punkte, die für andere Kriegsmaschinen ausgegeben werden, sind später immer ein Nachteil, weil sie das technische Niveau zu hoch treiben. Die Solo-Strategien lassen am meisten Platz für den persönlichen Gildenbaum, da man für den gleichen Fortschritt in der Kampagne am wenigsten Token benötigt. Blaupausen müssen für alle Attribute verwendet werden, wobei Schaden an erster Stelle steht.
Es ist die schnellste Strategie, als f155p 2 Sterne zu erreichen (8.5 Monate sind definitiv möglich). Wenn Sie alle anderen Maschinen auf Stufe 1 belassen haben, können Sie Stufe 130 erreichen, bevor Sie die 5. Maschine erhalten, die 145 Sterne haben und sich für Opal-Truhen sowie die Opal-Truhe in der Woche umwandeln sollte. Ab da speicherst du bis Level 135, wenn du deine ätherischen Scherben nicht zu weit gestreut hast, solltest du damit 155 Sterne treffen.
Der Nachteil ist, dass es im PvP ziemlich schwach ist, weil die meisten anderen Setups es schlagen. Ihre Arena-Rangliste wird jeden Tag so ziemlich eine Achterbahnfahrt sein.
Panzer & DD
Du nimmst eine deiner ersten beiden Maschinen als Damage Dealer und den Tank (dritte Maschine). Der beste Fall ist, Goliath oder Fortress zu bekommen. Wenn Sie Earthshatter bekommen, müssen Sie sich entscheiden, ob Sie eine der Solo-Strategien wählen oder nicht, da er für diese Strategie viel schlechter ist.
Letztendlich wird diese Strategie später im Kampagnenfortschritt etwas schneller sein, aber zu weniger Fortschritt im Gildenbaum führen. Blaupausen müssen entsprechend dem Fokus jeder Maschine, HP und Panzerung auf dem Panzer verwendet werden, während Schaden auf den DD geschoben wird. Genau wie bei der Solo-DD-Strategie kann es vorteilhaft sein, die erste Maschine als DD zu nehmen, egal was Sie bekommen.
Dieser Build ist im PvP stabiler und kann mehr Setups schlagen als der Solo-DD.
Solo-Panzer
Das mag etwas seltsam klingen, aber am Ende funktioniert es ziemlich ähnlich wie Solo-DD, man geht es einfach von der anderen Seite an. Während es bei Solo-DD nur darum geht, wie lange Sie überleben können, überleben Sie als Solo-Tank sehr gut, können aber in Runde 20 enden (was einem Verlust gleichkommt), weil Ihnen der Schaden fehlt. Der Vorteil ist, dass ein Panzer besser für den Leistungsbedarf skaliert, später braucht man eine gewisse Leistung, um Etappen zu bewältigen, und Solo-Panzer fahren darin besser als ein Solo-DD.
Earthshatter ist in dieser Strategie auch nicht so langlebig, aber zumindest ist sein Schaden hier nützlicher. Höchstwahrscheinlich die beste Strategie, wenn Sie Earthshatter aus irgendeinem Grund verwenden möchten. Im PvP kann diese Taktik für einige Feinde lästig sein, aber im Angriff kann sie auch zu vielen Unentschieden führen. Wähle keine Feinde mit mehreren hohen DDs.
Tank & DD & Heiler
Nur für sehr aktive f2p-Spieler oder Spieler zu empfehlen, die bereit sind, etwas Geld auszugeben. Auf f2p kommst du kaum mit den materiellen Einnahmen mit, aber du würdest deinen Gildenbaum komplett aufgeben. Der Heiler ist die fünfte Maschine, die Sie erhalten. Bis dahin solltest du mit den Helden gute Fortschritte gemacht haben. Wenn Sie nicht bereits über einen Pool von 12 Helden verfügen, sollten Sie den Heiler nicht verwenden. Maschinen ohne volle Besatzung sind viel schwächer.
Im Vergleich zu den anderen Strategien erhöht der Heiler kaum den Fortschritt im PvE, aber für PvP sind Heiler sehr nützlich und diese Strategie schlägt Nicht-Heiler-Strategien ziemlich gut. Fortress as Tank eignet sich am besten für diese Strategie, da seine hohe Basispanzerung den größten Teil des eingehenden Schadens blockiert und jede Heilung, die er erhält, mehr wert ist. Earthshatter ist hier noch schwächer als in der Tank & DD-Strategie. Blaupausen werden wie folgt ausgegeben: Panzer HP/Panzerung, DD und Heilerschaden. Wenn Sie einen Überschuss an Blaupausen haben, erhöhen Sie den Schaden des Panzers für PvP.
Andere Strategien
Tank & Doppel-DD: Es gibt zwei Varianten, Sie nehmen die ersten beiden DDs oder Sie nehmen später die AoE-DD, aber die AoE hilft nicht allzu oft, also sind wahrscheinlich Standard-DDs in Ordnung. Die Idee ist, immer noch einen eigenen Panzer zu haben, aber die Feinde schneller zum Absturz zu bringen. Von den Ressourcen her ist es wie die Heiler-Strategie, sollte aber zu einem etwas schnelleren Fortschritt in der Kampagne führen und im PvP ist es die Nemesis für eine Solo-Tank-Strategie.
5 Maschinen: Für neuere Spieler wird es an Helden fehlen und auch später werden Sie einen Helden in einer Maschine vermissen. Diese Strategie ist sehr teuer und führt nicht zu viel Kampagnenfortschritt. Nur für Vielzahler wirklich machbar. Selbst im PvP wird es von genügend Strategien geschlagen, da die einzelnen Maschinen viel niedriger sind als in anderen Strategien.
Strategien für Zahler: (Disclaimer: nicht getestet) Ich würde davon ausgehen, dass eine Strategie mit 3 oder 4 Automaten auch für größere Zahler ausreichen sollte, lieber auf höhere Automaten setzen als auf mehr Automaten. Einerseits schiebt das Ingenieur-Level alle Maschinen, aber am Ende entspricht ein Maschinen-Level höher einem Ingenieur-Level, also sollte es selbst für einen Zahler effektiver sein, nicht zu viele Maschinen zu leveln, sondern zu bezahlen, um die Zeit zu verkürzen wo die Hauptmaschinen keine Komponenten bekommen.
Ingenieur
Es ist ein bisschen kontraintuitiv, aber in den meisten Strategien möchten Sie Ihren Ingenieur so niedrig wie möglich haben. Der Grund dafür ist die Art und Weise, wie die Materialverteilung funktioniert. Jedes Mal, wenn Sie eine neue Maschine erhalten, erhält diese neue die meisten Materialien, bis Sie die Maschine möglicherweise auf das gleiche Niveau wie Ihre anderen Maschinen aufrüsten können. Du kannst diese Pausen aber nutzen, um den persönlichen Gildenbaum aufzuwerten. Später behindert das Level des Ingenieurs Ihren Fortschritt zu neuen Levels Ihrer Maschinen, da immer mehr Maschinen Komponenten erhalten, die Sie nicht einmal verwenden, was weniger Komponenten pro Tageszyklus für die von Ihnen verwendeten Maschinen bedeutet. Dies ist der strafende Teil, wenn Sie anfangen, Strategien zu ändern. Jedes Mal, wenn ein neuer Automat gezogen wird, sind einige Spieler versucht, diesen Automaten zu pushen. Das führt nach Monaten nur schneller dazu, dass die nächste Maschine gezogen wird, es ist ein Teufelskreis.
Manchmal kann es ratsam sein, Komponenten für die Maschine(n) aufzubewahren, um einen Meilenstein in der Kampagne zu erreichen (hauptsächlich neue Befreiungsmissionen), bevor eine neue Maschine eintrifft.
Persönlicher Baum gegen Kriegsmaschinen
Im Allgemeinen sind die Boni aus der Warfront-Kampagne kostengünstiger, da Sie alle 5 Sterne Goldeinnahmen und Attribute verdoppeln. Ganz ignorieren will man den Baum aber nicht, da die Boni multiplikativ berechnet werden und gerade der Bonus für Kampfschrei am effektivsten gepusht wird, wenn man in Kampagne und Baum aufsteigt. Im Allgemeinen werden Sie die Pausen nach dem Eintreffen einer neuen Maschine höchstwahrscheinlich nutzen, um im Baum wieder voranzukommen. Bei den Solo-Strategien sind dies größere Pausen, aber seltener, da Ihre Maschine immer höher ist, wenn Sie eine neue Maschine treffen, verglichen mit Leuten mit mehreren Maschinen, die gleich hoch sind. Ab und zu können Sie sogar einige Upgrades parallel zum Leveln Ihrer Maschine(n) durchführen, dies geschieht natürlich häufiger, je weniger Maschinen Sie leveln.
Es ist schwer, das vollständig zu berechnen, aber unsere Annahmen sind, dass für lange Zeit ein Baum direkt über 30 oder 40 definitiv ausreicht. Ab 190 Sternen in der 50er-Region und darüber hinaus könnte der Baum wieder kostengünstig genug sein, um dort einige Fortschritte zu machen.
Truhen beim exotischen Händler kaufen
Ab Charakterlevel 65 kannst du beim Exotenhändler (3. Reiter) Truhen kaufen. Es macht keinen Sinn, Pakete mit weniger als 5000 Emblemen der Tapferkeit zu kaufen. Vor dem Erreichen von 100 Sternen in der Kampagne können „nur“ goldene Truhen gekauft werden, um ein gutes Nebeneinkommen an Komponenten zu erzielen und frühzeitig auch mit den Juwelen auszuhelfen, zumal man dort meist zuerst Goldtruhen bekommt, bevor man welche in der Kampagne erhält.
Auf dem Weg zu 100 Sternen fangen einige Leute an, Embleme zu sparen, um viele Diamanttruhen zu kaufen. 100 Sterne sind erreicht. Am Ende ist es ein Glücksspiel, die meisten Leute werden die Chance auf legendäre Machtsiegel sehen, wenn Sie die "richtigen" Siegel treffen, ist es ein großer Vorteil, aber Sie könnten auch viel "verpassen". Vermisst bezieht sich auf das Erhalten eines Siegels für ein Juwel, das noch nicht episch ist, oder für die Helden, die Sie nicht in der Besatzung Ihrer Hauptmaschinen verwenden, oder wenn Sie nur Siegel für Runen (Boosting HP) in einer Maschine erhalten, die auf Schaden ausgerichtet ist. Ich würde davon abraten, vor dem Erreichen von 80 Sternen zu sparen, da Sie Ihren Fortschritt zu sehr behindern würden. Es ist besser, bei einer Strategie zu sparen, die mehr als 2 Maschinen verwendet, da Sie mehr Helden einsetzen und die Chance, ihre Juwelen zu treffen, größer wird.
Dungeon / Umwandelnde Juwelentruhen
Sie werden den ersten Dungeon bei 70 Sternen freischalten. Sie erhalten eine neue Ressource (Lebenselixier), die Sie nur sehr lange nutzen können, aber nicht sollten. Es wird verwendet, um Juwelenkisten in bessere zu verwandeln. Der Nachteil ist, dass Sie in den Rezepten, die Sie verwenden würden, 2 oder 3 Truhen aufgeben, um nur 1 bessere Truhe zu erhalten. Sie würden am Ende viel weniger Komponenten und auch weniger ätherische Splitter haben, nur um ein Juwel mit höherer Garantie zu haben.
Die harte Wahrheit ist also, dass Sie sie horten „müssen“, bis Sie 145 Sterne erreicht haben. Auch wenn Sie auf dem Weg zu 145 Sternen sind, sollten Sie nicht anfangen, Diamanttruhen anzusparen. Es behindert Ihren Fortschritt zu sehr und das Erreichen des Ziels wird Sie sowieso mit neuen Diamantkisten und Emblemen der Tapferkeit versorgen, um mehr zu kaufen.
Wirtshauskarten
Seit Patch 5.1.1 bekommt ihr auch heilige Karten für Kriegsmaschinen. Welche Karten du bekommst, kannst du nicht beeinflussen. Dies ist ein zusätzliches Argument, Edelsteine in der Taverne auszugeben. Eine Kartenstufe für eine Maschine hat den gleichen Wert wie eine Stufe höher der Maschine selbst (5%).
Kauf von Ressourcen für Token
Im Gildenshop kannst du Juwelentruhen, Blaupausen und das Lebenselixier für Expeditionsmarken kaufen. Das Lebenselixier zu kaufen ist sinnlos, wenn man es ohnehin nur auf Vorrat hält. Die Juwelentruhen sind für f2p-Spieler nicht kostengünstig, geben Sie lieber die Token im Baum aus. Als geldgieriger Spieler könnte es sinnvoll sein, Pausen durch den Kauf von Truhen zu überbrücken. Sie sollten sich auf die Sonderangebote des Kobold-Zeppelins konzentrieren, die Juwelentruhen enthalten (abhängig von Ihrem Kampagnenfortschritt, Diamanten bei 100+ Sternen, 145+ Sterne für Opal), diese erscheinen alle 7 Tage. Die Blaupausen können sich in einigen Fällen lohnen, da Sie auch einen Meilensteinbonus erhalten, aber es ist knapp, wenn ein Upgrade im Baum kostengünstiger ist. Kaufen Sie sie auf keinen Fall, bevor Sie bei 100+ Sternen sind. Meistens würden Sie es verwenden, um zu einem Kampagnenmeilenstein zu gelangen, bei dem Sie den Strombedarf verfehlen. Für zahlende Spieler könnte es eine nützliche Option sein, aber auch hier bekommen Sie einiges von den Angeboten.
Crew
Zu diesem Thema gibt es keine sehr einfachen Antworten, da sich Ihre Juwelenrarität anders aufteilen wird, insbesondere wenn Sie auf Diamanttruhen und legendäre Juwelen stoßen.
Zum allgemeinen Verständnis erhöht jeder Held die Werte der Maschine, in der er sitzt, entsprechend den Juwelen, mit denen er ausgestattet wurde. Die Zahlenwerte können im Mannschaftsbonus-Reiter in der Halle der Helden nachgeschlagen werden. Neben der Wirkung der entsprechenden Juwelen addiert (für Schaden muss man zB die Wirkung von Ankh, Talisman und Halskette addieren) gibt es je nach Spezialisierung des Helden einen Spezialisierungsbonus. Schadenshelden geben einen größeren Schadensbonus, Heilerhelden mehr HP und Panzerhelden mehr Rüstung.
Als Faustregel gilt bei Strategien mit mehr als einer Maschine, dass Sie Ihre Stärken herausfordern sollten. In DD-Maschinen und Heiler-Maschinen möchten Sie also Ihre DD-Helden stecken. In Goliath möchten Sie Heiler-Helden an die erste Stelle setzen (sie geben HP -> sein Special bekommt mehr Wert), in Fortress möchten Sie Panzer-Helden an die erste Stelle setzen (seine Stärke ist seine Rüstung).
In den Strategien mit nur 1 Maschine willst du an deinen Schwächen arbeiten, also kann es in Solo-DD sinnvoll sein, mindestens ein oder zwei Heilerhelden in deiner Hauptmaschine zu haben, als Solo-Tank wirst du höchstwahrscheinlich nur Schadenshelden haben Besatzung.
Für jedes Besatzungsmitglied sollten Sie sich darauf konzentrieren, diese Juwelen zu verbessern, bei denen Sie die Blaupausen der Maschine vorantreiben, da alles multipliziert wird. Wenn Sie zum Beispiel Tank & DD spielen und sich einen beschädigten Helden in Ihrer DD-Maschine ansehen, hat es keinen großen Sinn, das Idol oder das Schmuckstück aufzurüsten, da Ihr Rüstungswert sowieso niedrig ist, Sie würden den Wert nur etwas weniger niedrig machen aber immer noch niedrig.
Weg zu 155 Sternen und darüber hinaus
Wie oben erwähnt, ist der schnellste Weg zu 155 Sternen eine Solo-Level-135-Maschine. Die Solo-DD-Variante hat mehrere Meilensteine, an denen sie als Solo-Panzer besser funktioniert, insbesondere wegen des Engineer-Levels. Zum Beispiel als letzten Schritt zu Level 135, wenn Sie auf 4 Maschinen bleiben wollen, kann der Solo-DD den DD auf Level 130 und den Rest auf Level 1 haben, während der Solo-Tank woanders 27 Level-Ups hinlegen musste , also musst du im Grunde Materialien für über 30 Level-Ups sparen.
Es gibt viele Punkte, an denen Sie vielleicht das Gefühl haben, dass Sie jetzt eine andere Maschine pushen müssen, aber die 2 Tank & DD-Strategien schließen immer, wenn Sie eine neue Maschine bekommen, fallen aber auch zurück, wenn sie eine neue treffen, was passiert häufiger langfristig offensichtlich. Ich würde schätzen, dass Tank & DD mehr als 1 Monat langsamer auf 155 ist, aber zumindest kann es danach sofort vorankommen.
Nachdem Sie die tägliche Opalkiste getroffen haben, spüren Sie wirklich die größere Anzahl möglicher Upgrades pro Tag. Strategien mit 2 Maschinen können immer noch mit den benötigten Token mithalten, aber solange Sie Kampagnenfortschritte machen (z. B. von 155 auf 170 Sterne), werden Sie kaum genug Token aus Ihren täglichen Expeditionen generieren und nicht annähernd so schnell einen Überschuss erzielen wie zuvor . Strategien mit 3 Maschinen werden jetzt knapp an Token, wenn Sie kein Geld investieren.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Firestone Idle-RPG führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Impact der HXNUMXO Observatorien. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.