Diese Anleitung beschreibt den Immortal Plague Crit-Build für Seraphs Hymne. Dieser Build ist praktisch unsterblich, schießt passiv jeden Feind innerhalb einer Sekunde, nachdem er auf dem Bildschirm erscheint, und lässt Sie mit fast buchstäblich null Aufwand so viele Kugeln farmen, wie Sie möchten. Ich habe diesen Aufbau persönlich bis Welle 152 gespielt, bevor ich aus Langeweile aufgehört habe.
Spoilerwarnung
Dieser Build verwendet Spielmechaniken, um das Spiel vollständig zu unterbrechen. Wenn Sie neu im Spiel sind, kann es Ihnen viel des Spaßes rauben, den das Spiel bieten kann, wenn Sie es selbst lernen und erkunden.
Wenn Sie andererseits nur einen schnellen Weg suchen, Tonnen von Kugeln zu bewirtschaften und gottlose Mengen an Macht im Spiel zu haben, lesen Sie weiter und genießen Sie es, bis es generft wird. Es funktioniert derzeit noch für die Spielversion v3.3.
Über den Bau
Dieser Schaden entsteht durch die Kombination des Regrowth-Upgrades Plague Spreader mit dem Precision-Upgrade Speculator. Ersteres fügt jedem Monster auf dem Bildschirm jede Sekunde 1 % des Gesundheitsschadens eines Monsters zu. Wichtig für unsere Zwecke ist, dass dieser Schaden kritisch sein kann. Ein Spekulant nimmt den Schaden von einem kritischen Treffer und gibt ihm die Chance, erneut einen kritischen Treffer zu erzielen. Sobald Sie eine Chance von 100 % auf einen kritischen Treffer haben, passiert dies im Grunde jedes Mal, und mit genügend Stapeln an Präzision machen diese 1 % Schaden am Ende mehr als 100 % des Schadens aus Monsters Gesamtgesundheit in Schaden, wobei jeder Feind innerhalb einer Sekunde, nachdem er auf dem Bildschirm erscheint, mit einem Schuss getroffen wird.
Die Überlebensfähigkeit ergibt sich aus der Kombination von Barriere und der erhöhten Unverwundbarkeitsdauer aus dem Cloak-Upgrade. Mit 8 Stapeln der ersteren und 13 Stapeln der letzteren absorbiert die Barriere jedes Mal, wenn Sie getroffen werden, den Treffer und Sie werden unverwundbar und die Barriere wird wieder aufgebaut, sobald die Unverwundbarkeit nachlässt. Es ist zu Beginn nicht 100% zuverlässig, es scheint, dass Schaden durch das Berühren von Feinden manchmal durchkommen kann, aber wenn Sie den Build fertig haben, werden Sie nie mehr berührt.
Das Problem vieler Leute besteht darin, genug Punkte zu bekommen, um den Build zum Laufen zu bringen. Sie müssen ziemlich viele Wellen räumen, um genügend Fertigkeitspunkte zu erhalten, und jeder Punkt, den Sie für Schaden ausgeben, verlangsamt Sie nur, um zum endgültigen Build zu gelangen. Sie probieren diesen Build aus, stellen fest, dass sie ihn nicht zum Laufen bringen können, und stellen fest, dass er nichts für sie ist. In diesem Leitfaden skizziere ich eine einfache Strategie, um den frühen Schaden zu erzielen, der erforderlich ist, um den gesamten Build mit einem Minimum an Punkten zum Laufen zu bringen, indem ich den Frozen Tip-Stab und das Streamer-Upgrade von Resonance verwende.
Da dieser Build viele spezifische Fähigkeiten erfordert, werden wir Appraisal und sein Upgrade Dealer zusammen mit Luck und seinem Upgrade Blessed verwenden, um die spezifischen Fähigkeiten zu erhalten, die wir benötigen.
Voraussetzungen
Ich empfehle Ihnen, die folgenden Voraussetzungen freizuschalten, bevor Sie sich für diesen Build entscheiden.
Das Frozen Tip-Personal
Sie können dies für 25 Kugeln freischalten. Es ist der Kern des frühen Spiels. Während seine Projektile etwas weniger Schaden anrichten als die anderen Stäbe (etwa halb so viel Schaden wie der Zauberstab, mit dem Sie beginnen), hat er einige Vorteile. Erstens durchbohrt es Feinde und da sich die Feinde ziemlich zusammenballen, können Sie oft mehrere mit jedem Schuss treffen. Zweitens, und für unsere Zwecke viel wichtiger, hat es eine viel höhere Angriffsgeschwindigkeit als jeder andere Stab, was bedeutet, dass es Wellen schmelzen wird, sobald Sie das Streamer-Upgrade für Resonanz freischalten. Es ist eine absolut erstaunliche frühe Waffe und mit nur 4 Skill-Ups, die für Resonanzstapel ausgegeben werden, kann es mehr als genug Schaden verursachen, um Sie durch die ersten 60 Wellen zu tragen, bis Ihr Seuchenschaden wirklich einsetzt.
Kugeln zum Neurollen
Für Fertigkeitswiederholungen benötigen Sie mindestens etwa 50 Kugeln. Wenn Sie sie nicht haben oder wirklich keine 50 Kugeln farmen möchten, schalten Sie den Fedora für 25 frei und das gibt Ihnen kostenlose Rerolls bei einem Lauf, um viele Kugeln zu farmen, aber Sie werden nicht in der Lage sein, auf den Bestenlisten zu erscheinen. Sie können den Build jedoch verwenden, um zuerst eine Reihe von Kugeln zu farmen, bevor Sie später einen Leaderboard-Lauf starten. Wenn Sie mehr Kugeln haben, sind sie sicherlich hilfreich, da Sie auf der Seite mit den allgemeinen/ungewöhnlichen Fähigkeiten sowie auf der Seite mit den epischen Fähigkeiten erneut würfeln können, aber 50 oder so sollten ausreichen. Ich würde nicht empfehlen, für frühe gewöhnliche/ungewöhnliche Fähigkeiten neu zu würfeln, es sei denn, Sie haben mehrere hundert Kugeln.
Der Hauptbau
Der hier beschriebene Aufbau ist der sicherste Weg. Es bringt Ihnen früh die Überlebensfähigkeit, aber es ist immer noch ziemlich schnell, um loszulegen. Es dauert ungefähr 50 Minuten, um den Build zu maximieren. An diesem Punkt sollten Sie 70 bis 80 Wellen geräumt haben.
Epische Fähigkeiten
Sie werden epische Fähigkeiten in der folgenden Reihenfolge leveln:
1. Bewertung bis 4
Wenn Sie vier Stapel davon erhalten, können Sie kostenlos neu würfeln, sodass Sie von diesem Punkt an die vollständige Kontrolle über Ihre Fähigkeitsauswahl haben. Sie benötigen wahrscheinlich mindestens 50 Kugeln, um einigermaßen sicher zu sein, dass Sie dafür würfeln und nicht die Wiederholungen ausgehen, bevor Sie alle vier bekommen. Wenn Ihre Gesamtkugeln niedrig sind, empfehle ich, das Spiel ein paar Mal neu zu starten. Nachdem Sie die erste Welle abgeschlossen haben, ist Ihnen eine epische Fertigkeit garantiert, sodass Sie diese effektiv kostenlos wiederholen können, indem Sie jedes Mal neu starten. Wenn Sie genug Kugeln haben, dass es kein Problem darstellt, können Sie sich auf Kosten der Kugeln ein wenig Zeit sparen, indem Sie auch die erste Kugel neu würfeln.
(Optional) Vampirisch x1
Wenn Sie frühzeitig etwas mehr Gesundheitsregeneration wünschen, kann hier ein einzelnes 9% Lebensraub-Upgrade helfen. Es ist nicht wirklich notwendig, aber wenn Sie feststellen, dass sich Ihre Gesundheit durch Nachwachsen nicht schnell genug füllt, kann dies die Lücke schließen.
2. Schranke bis 8.
Später werden Sie mehr Stapel davon nehmen, aber ein einzelner früher Stapel passt gut zu allen Umhängen, die Sie stapeln werden.
3, Wälzer bis 3.
Sie möchten drei Stapel davon, um Fertigkeitspunkte zu sparen und Ihre kritische Trefferchance zu maximieren. Sie können einen vierten Stapel nehmen, um das Upgrade freizuschalten, wodurch Sie viele kostenlose Upgrades erhalten, aber ich finde, dass sie langfristig ärgerlicher sind und nur im Weg stehen.
Sobald Sie Ihre drei Punkte in Tome haben, sind Sie mit den epischen Fähigkeiten fertig.
Gewöhnliche / ungewöhnliche Fähigkeiten
Die Reihenfolge dafür ist weniger in Stein gemeißelt. Wenn Sie eine Menge Kugeln haben, die Sie für Wiederholungen ausgeben können, oder den Hut verwenden, können Sie diese in der genauen Reihenfolge wiederholen, in der ich sie aufführe. Es kann sich jedoch durch viele hundert Orbs brennen, um dies zu tun. Wenn Sie also keinen großen Vorrat an Kugeln haben, empfehle ich, dies eher als Prioritätenliste zu behandeln, bis Sie Ihren 4. Stapel Bewertung erhalten und frei neu würfeln können. Es ist auch völlig in Ordnung, etwas Zufälliges zu nehmen, das nützlich erscheint, wenn keines davon erscheint. Sie müssen noch ein paar Wellen durchlaufen, um zu Ihrem endgültigen Build zu gelangen, aber am Ende wird es keinen wirklichen Unterschied machen. Wenn Sie ein paar hundert Kugeln haben und sich ein oder zwei Wiederholungen leisten können, um etwas von der Liste zu streichen, kann das hilfreich sein, aber wenn nicht, machen Sie sich keine Sorgen. Speichern Sie Ihre Kugeln, um sie für die Bewertung neu zu würfeln.
Nachdem dies gesagt wurde, ist hier, was ich zum Leveln empfehle und in welcher Reihenfolge.
1. Resonanz (+12 % Angriffsgeschwindigkeit) x8
Sie benötigen 8 davon, um zu Streamer zu gelangen. An diesem Punkt erhalten Sie eine massive Schadenserhöhung. Idealerweise erhalten Sie die Uncommon-Version, die +24 % Angriffsgeschwindigkeit bietet und als zwei Stapel zählt. Es ist auch in Ordnung, die Common-Version für +12% zu nehmen.
2. Nachwachsen x5
Bei fünf Stapeln erhalten Sie das Plague Spreader-Upgrade, das Ihre Hauptschadensquelle sein wird, sobald Sie Ihren vollständigen Build erreicht haben. Im Moment nehmen Sie sie jedoch nur zur Gesundheitsregeneration ein. Sie werden auf Ihrem Weg etwas Schaden erleiden, und dies sollte ausreichen, um Sie zu schützen.
3. Umhang x13
Dreizehn Stapel des Umhangs sind eine der beiden Hauptkomponenten, um später unverwundbar zu sein.
4. Glück x5
Sie erhalten 5 Stapel Glück, um Blessed freizuschalten. Das bedeutet, dass Sie jetzt auf Ihrer Seite „Häufig/Ungewöhnlich“ immer wieder neu würfeln können, um auch epische Upgrades zu erhalten.
5. Barriere bis zu 8 Punkten
Da Sie zu diesem Zeitpunkt gesegnet sind, verwenden Sie jetzt auch Ihre allgemeinen/ungewöhnlichen Seiten, um Ihre epischen Fähigkeiten zu verbessern. Sie können sie also jetzt verwenden, um die 8 Barrier-Punkte zu erhalten, die Sie benötigen. Sie werden auch bemerken, dass Ihr Schaden hier abnimmt, wenn Sie die Grenzen dessen erreichen, was Streamer töten kann. Ertragen Sie es jedoch, Ihr Schaden wird bald wieder ansteigen.
Beachten Sie, dass Sie dadurch noch nicht unbesiegbar sind. Die tief fliegenden, stacheligen Feinde scheinen manchmal durchkommen zu können, also müssen Sie immer noch vorsichtig sein und auf Nummer sicher gehen, bis Sie dort ankommen, wo Sie alles mit einem Schuss erledigen. Wenn Sie Pech haben oder aus der Position geraten und in einer großen Gruppe von Feinden gefangen sind, können Sie an diesem Punkt absolut sterben, also bleiben Sie in Bewegung und spielen Sie das Spiel, als ob Sie immer noch matschig wären. Sie sind sicher ziemlich tanky, aber die Wellen werden noch eine Weile brauchen, um zu töten.
6. Genauigkeit bis zu 5
Fünf Präzisionspunkte bringen dir Spekulant und ermöglichen es dir, superkritische Treffer zu landen.
7. Wälze bis zu 3
Sie haben diese wahrscheinlich bereits, aber wenn nicht, holen Sie sie, bevor Sie Ihre kritische Trefferchance erhöhen. Dies ist der Tiefpunkt Ihres Schadensausstoßes. Während Sie Speculator haben, haben Sie noch nicht die kritische Chance, die es braucht, um wirklich Schaden anzurichten. Von hier an werden Sie jedoch feststellen, dass die Feinde immer schneller sterben.
8. Sehvermögen, bis Sie eine Chance von 100 % auf kritische Treffer haben
Wie viele Punkte benötigt werden, hängt ein wenig davon ab, wie viele Upgrades Sie im Hauptmenü freigeschaltet haben und ob Sie sich für einen 4. Stapel Wälzer entschieden haben oder nicht. Schauen Sie sich also einfach die Schadenszahlen an, normaler Schaden erscheint in roter Schrift, kritische Treffer in blau und superkritische Treffer in lila. Halten Sie beim Spielen durch eine Welle Ausschau nach roten oder blauen Zahlen, wenn Sie welche sehen, erhalten Sie mehr Sehpunkte. Wenn Sie nichts als Lila sehen, gehen Sie weiter.
9. Genauigkeit bis zu 18 Punkten
Jetzt auf der Zielgeraden. Benötigen Sie nur 18 Präzisionspunkte und Sie sind fertig. Sobald Sie dort angekommen sind, können Sie in der Mitte des Bildschirms AFK machen und nach jeder Welle einfach auf die Skill-Ups klicken und hin und wieder Kugeln aufheben.
Was kommt als Nächstes?
Sobald Sie den Build abgeschlossen haben, haben Sie einige Optionen.
Kugelfarmen
Wenn Sie nur Kugeln farmen möchten, können Sie einfach Seelen für etwa 50 Wellen pumpen. Beachten Sie jedoch, dass dies eine Menge Seelen generiert und sobald Sie mehrere hundert Seelen auf dem Bildschirm haben, kann das Spiel ziemlich verzögert werden. Wenn Sie also nur mit minimaler Interaktion so weit wie möglich pushen möchten, ist es keine gute Idee, dies stark zu erhöhen, da Sie am Ende ziemlich viel herumlaufen und sie aufheben müssen.
Wenn Sie Kugeln farmen, können Ihnen etwa 3 Punkte Schnelligkeit helfen, sich schneller fortzubewegen. Darüber hinaus wird es etwas nervig, wenn man auf den kleinen Vorsprüngen landen möchte.
Wenn Sie im Voraus wissen, dass Sie Orbs farmen möchten, kann der Challenger's Hat eine gute Option sein. Es fügt doppelt so viele Wellen hinzu und lässt Sie schneller aufsteigen. Es wird Ihren Fortschritt in der Rangliste jedoch drastisch verlangsamen, und Sie müssen sich möglicherweise entscheiden, ob Sie bei 2 Stapeln von Wälzern bleiben oder die 20% ige Chance nutzen, auf 4 gedrängt zu werden, was Ihnen am Ende wirklich viele lästige zusätzliche Bewegungsfähigkeiten bescheren kann Kugeln später aufzuheben schwierig.
Bestenliste
Wenn Sie eine Ranglistenposition erreichen möchten, müssen Sie mit einer langen Strecke rechnen. Selbst wenn man alles schießt, brauchen die Wellen schnell eine ganze Weile, um durchzukommen. Sie können Ihre Punkte stattdessen für zusätzliche Überlebensfähigkeit ausgeben. 10 Punkte in Resist für 80 % Schadensreduzierung, 5 Stapel Schrumpfen für Gnome und dann einfach Max Health pumpen, um das Risiko zu minimieren, dass ein einziger Blue Moon-Schaden durch den Schild geht. Beachten Sie, dass dies im Stillstand noch nie passiert ist, aber gelegentlich, wenn Sie herumlaufen und Kugeln aufheben, können Sie etwas Schaden erleiden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Seraphs letztes Gefecht führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Yammerz. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.