Zu meinem Bedauern ist dies kein vollständiger Leitfaden. Obwohl ich natürlich jedes Sammlerstück erwähnen werde. Fühlen Sie sich frei, jedes Sammlerstück zu erwähnen, das ich nicht hatte, und wo Sie es gefunden haben, und ich werde meinen Leitfaden aktualisieren.
Allgemeine Tipps
Es gibt Forschernotizen, die ich nicht erwähnt habe, aber denken Sie daran, sie zu überprüfen, während Sie als Henrik spielen. Wie auch immer, wenn Sie die Standorte überprüfen, während Sie die F-Taste spammen, wird es einfacher, alles zu finden.
Denken Sie auch daran, so oft wie möglich mit Ihrem Vater/Ihrer Tochter zu sprechen, insbesondere nach dem Lösen der Rätsel, und mit den dunklen Kreaturen, auch bekannt als Krähen, in den Zellen, da es damit verbundene Erfolge gibt.
Die Küste und der Haupthof
- HENRIK: Geh um die linke Ecke und nimm den Kletterhaken oben auf der Kiste. Dann die Metallplatte aus der Wolfsbüste rechts neben dem Tor ziehen, um die rechte Ecke gehen und die Gitter zur Seite ziehen.
- TOVE: Gehen Sie um die linke Ecke und heben Sie die Pfeilspitze auf, drücken Sie sich dann zwischen den Gittern um die rechte Ecke und rennen Sie zur gegenüberliegenden Seite. Klettere die Wand hoch und gehe durch das Loch darin nach draußen, dort findest du die zweite Metallplatte und schweren Stein. Gehen Sie zurück und stecken Sie die Platten in die Löcher hinter den unteren Haupttoren.
- HENRIK: Klettere die Leiter rechts hoch und lege den Stein auf das Gegengewicht. Gehen Sie nach unten und stellen Sie sich auf die Steinplatte in der Mitte.
- TOVE: Betätige den Hebel an der Wand links von den Toren.
Fahren Sie mit beiden Charakteren zum nächsten Ort fort.
- TOVE: Überprüfen Sie das blaue Banner an der Wand neben den linken unteren Toren. Laufen Sie geradeaus und Sie finden eine rote Pfütze vor den Toren. Untersuchen Sie es und erhalten Sie ölige Samen. Gehe nach links und klettere die Wand hoch, dann gehe nach rechts und nimm den Speer, im selben Raum, links neben dem Ausgang, findest du eine besetzte Augenklappe.
- HENRIK: Benutze den Speer auf dem Brunnen in der Mitte des Hofes.
- TOVE: Klettere den Brunnen hinunter, nimm den Schlussstein aus dem Eimer zu deiner Linken, renne nach rechts und quetsche dich zwischen die Gitter. Achten Sie auf den Hammer an der Wand und auf den geschlossenen Zellen und rennen Sie nach rechts in den Raum mit den Krähen, der zweite Typ hat den Schlüssel. Vergessen Sie nicht, das Banner zu überprüfen.
- HENRIK: Lauf durch das rechte untere Tor und öffne die Tür mit dem Schlüssel. Gehen Sie nach unten und rechts, auf der Bank vor der Zelle befindet sich ein schickes Medaillon. Dann lauf nach links und kümmere dich um die Zellengitter und nimm den Hammer.
- TOVE: Überprüfen Sie die Zellen, die Sie vorher nicht konnten, hier finden Sie Stößel und Mörser und gefrorenen Rattenschwanz.
- HENRIK: Gehen Sie nach draußen und schlagen Sie mit Hammer und Haken auf den Riss in der Wand rechts.
- TOVE: Gehen Sie nach draußen und klettern Sie die Wand hoch und ziehen Sie den Hebel.
Fahren Sie mit dem nächsten Standort fort.
Rechter Teil des Hofes
- HENRIK: Ziehe den Hebel oben links an der Wand, rechts findest du die Kisten, benutze den Speer darauf, um das alte Buch zu erhalten. Gehen Sie die Treppe hinauf und heben Sie die Glückskarte auf den Steinen links auf. Auf der Kiste rechts findest du einen weiteren Schlüsselstein, geh wieder die Treppe hinauf und nimm den Kletterhaken an der Wand neben dem eingestürzten Boden. Gehen Sie nach unten und verwenden Sie einen Hammer und einen Haken auf dem Riss in der Wand, gehen Sie dann wieder nach unten und stellen Sie sich auf die linke Seite des Karrens.
- TOVE: Interagiere mit der Krähe auf der Bank und hebe die Puppe auf. Gehen Sie dann den Wagen hinauf und heben Sie die Fliese auf. Gehen Sie nach oben und klettern Sie die Wand hoch und pflücken Sie die Früchte.
- HENRIK: Geh zweimal nach oben und öffne die Zelle.
- TOVE: Gehen Sie nach oben und legen Sie die Früchte in die Zelle, klettern Sie dann die Wand hoch und lösen Sie das Seil. Gehen Sie nach oben und pflücken Sie rechts die alte Brosche, dann gehen Sie nach links zur nächsten Treppe, gehen Sie nach unten und pflücken Sie die Früchte und überprüfen Sie das Banner.
- HENRIK: Folge bis zu der Stelle, wo du Tove verlassen hast, und nimm die Schaufel. Gehen Sie zurück nach oben, ziehen Sie den Hebel und öffnen Sie die Zelle, wiederholen Sie den Vorgang zum Fangen der Krähe.
- TOVE: nimm die Ausrüstung, klettere die Wand hoch und pflücke die Früchte, wiederhole den Vorgang (beachte, dass die Krähe die Zelle nicht betritt, wenn die vorherigen Zellen oben und gezeigt sind) renne zu der Stelle, wo zwei Krähen standen, hier bist du' Finden Sie ein anderes Zahnrad und Obst, wiederholen Sie den Vorgang. Wenn der Weg frei ist, laufen Sie zum eingestürzten Turm, wo zwei Krähen standen, und heben Sie den alten Schlüssel auf.
- HENRIK: Geh nach rechts und öffne die Tür mit dem Schlüssel. Schieben Sie hier im Turm den Schild zur Seite und schlagen Sie das Schloss der Truhe mit einem Hammer ein, um den Schlussstein zu erhalten.
- TOVE: Du findest das Plättchen hinter dem Schild.
Die Tür im Turm führt nach unten in den Hof und führt beide Charaktere nach unten.
Linker Teil des Hofes
- HENRIK: Benutze die Schaufel auf dem Boden vor den Toren oben links.
- TOVE: Unter die Tore kriechen und den Hebel ziehen, um den Weg für Henrik freizumachen. Sie finden eine Fackel auf der Treppe unten und den Stein auf der Treppe links, gehen Sie nach oben und stellen Sie sich auf die rechte Seite des Karrens
- HENRIK: Lauf nach links bis zum Ende und nimm einen weiteren Stein, lege beides auf die rechte Seite des Karrens, damit du das Zahnrad erreichen kannst. Mahlen Sie die zuvor gefundenen Samen im Mörser und legen Sie das Zahnrad in den Mechanismus links, schmieren Sie das Zahnrad mit dem öligen Ding und senken Sie das Tor ab, legen Sie dann das Zahnrad in den Mechanismus rechts und füllen Sie den Brunnen mit Wasser.
- TOVE: Klettere die Mauer hinunter und betritt den Riss. Hier im Dunkeln finden Sie die Axt, gehen nach rechts und steigen die Leiter hinauf, sehen sich das Banner an und nehmen das Buch.
- HENRIK: Benutze die Axt an der linken Tür, betritt den Raum und hebe das getrocknete Fischgesicht vom Boden und den Haken am Steinhaufen auf. Versuchen Sie, den Schlüssel in der Mitte des Raums aufzuheben, und ziehen Sie dann die rechte obere Diele hoch.
- TOVE: Geh zurück in den dunklen Keller, öffne die Truhe und nimm das Seil.
- HENRIK: Ziehen Sie das linke untere Bodenbrett hoch
- TOVE: Öffne die Truhe und nimm die Fackel.
- HENRIK: Ziehen Sie die linke obere Diele hoch
- TOVE: Hebe den Spinnwirtel auf.
- HENRIK: Ziehen Sie die Diele in der Mitte hoch.
- TOVE: Kombiniere das Seil mit dem Haken und dem Speer und nimm den Schlüssel.
- HENRIK: Öffne die Tür auf der Rückseite, gehe nach oben und bewege den Stein, um den Schlussstein zu bekommen. Sie haben bereits zwei Fackeln und die letzte befindet sich in diesem Raum, aber am falschen Ort. Achten Sie auf die Markierungen an den Fackeln und an den Fackelständern und platzieren Sie alle drei richtig. Drehen Sie sie alle und die Türen öffnen sich. Gehe nach links und nimm eine Münze.
- TOVE: Geh in den Raum, in dem Henrik die Dielen verlegt hat, kletter die Wand hoch, um eine weitere Fliese zu holen. Gehen Sie durch die rechte Tür und heben Sie den zeremoniellen Knoten von der Spitze der Wand auf. Geh zu Henrik.
- HENRIK: Unter dem Tisch finden Sie den winzigen Silberlöffel, gehen Sie durch die rechte Tür und rennen Sie die Treppe hinauf und nach links, hier ist ein Sammlerstück – Flechten. Gehe nach rechts in den Turm und nimm hier ein weiteres Plättchen von der Wand.
Da wir nun alle Plättchen haben, können wir das Rätsel im Esszimmer lösen. In der Mitte der Wand befindet sich eine Tafel mit Hinweisen, aber wenn Sie die Antwort brauchen, ist sie hier – legen Sie die Kacheln in der folgenden Reihenfolge an: Frühling – Winter – Herbst – Sommer.
Die Banner, die Sie während des Durchspielens gesehen haben, enthalten den Hinweis für den nächsten Teil des Puzzles. Spiele als Henrik, stelle dich auf die Bodenfliesen und spiele als Tove, drücke auf die Fliesen in den Statuen. Die Antwort sehen Sie hier: Wolf – Frühling, Krähe – Winter, Bär – Herbst, Hirsch – Sommer.
- TOVE: Zwäng dich durch das geöffnete Loch, hier im Tunnel findest du das Buch. Steige die Leiter hinauf und verlasse den Raum.
Führe beide Charaktere zum Turm mit dem Bücherregal. Platzieren Sie die Bücher entsprechend den Titeln, die Sie lesen können, in den Regalen. Die Antwort lautet: oberes Regal – Buch mit Fisch, mittleres – Buch mit Baum, unteres – Buch mit Vogel. Hebe den Ring auf und führe die Charaktere auf die rechte Seite des Hofes nach unten.
Wieder rechter Teil des Hofes und das Ende
Durch Drücken der Wolfsstatue in der Mitte erhalten Sie einen Hinweis, wie Sie es lösen können. Wenn Sie möchten, finden Sie die Antwort hier: Rechts von der Statue sehen Sie eine Kugel, das ist die Sonne, platzieren Sie die Schlusssteine im Uhrzeigersinn beginnend von das rechte Loch: Sonnenaufgang – Sterne – Sonnenuntergang – Sonne. Der zweite Teil des Puzzles dreht sich um das Timing. Sie müssen alle "Schieberegler" bewegen, aber Sie können sie nicht alle auf einmal bewegen, es kann nur ein kleiner und ein großer gleichzeitig bewegt werden. Tove bewegt kleine und Henrik kann große bewegen. Ziehen Sie also einfach die ersten beiden Schieberegler nach oben, "starten" Sie die Sonne und wechseln Sie zwischen den Charakteren, bewegen Sie die anderen Schieberegler zur richtigen Zeit, damit die Sonne ihren Weg bis zum Ende fortsetzen kann.
- TOVE: Durch das Loch quetschen und nach unten gehen. Im Tunnel finden Sie ein sammelbares Juwel. Der Weg führt Sie zu der Zelle, zu der Sie früher nicht gelangen konnten. Nimm den Ring von der Hand der Krähe und gehe wieder nach oben.
Bringen Sie dann beide Charaktere auf die beiden Türme und setzen Sie die Ringe an den Seiten des Torhebemechanismus ein. Jetzt sind Sie großartig und können mit dem nächsten Ort fortfahren. Falls Sie während Ihres Durchspielens häufig mit Ihrem Vater/Ihrer Tochter gesprochen haben, können Sie jetzt noch einmal sprechen, nachdem Sie die Tore geöffnet haben, und den Erfolg erhalten. Gehen Sie die Treppe hinauf bis zum ersten Treppenabsatz und spielen Sie, während Henrik den eingestürzten Turm rechts betritt, um das Stück der zerrissenen Flagge zu holen. Gehen Sie dann ganz nach oben und spielen Sie, während Tove den abgeschnittenen Zehennagel links vom linken Hebel einsammelt. Führe sie in die Zelle und lass Henrik sie mit einem Hebel hochheben.
Eine Zwischensequenz und ein weiterer Alptraum werden folgen, aber es gibt nichts Interessantes oder Schwieriges, also genieße einfach das Ende des Spiels.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Röki führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von x3nav3na. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.