Nachdem Sie Shard 4 besiegt haben, haben Sie wahrscheinlich eine seltsame Notiz vom Endboss erhalten. Dieser Leitfaden erklärt, was es bedeutet und wozu es führt!
Schaltplan und seine Bedeutung
Wenn Sie Shard 4 geschlagen haben, wird Ihnen dieses Bild bekannt sein.
Dies ist der Bauplan, der notwendig ist, um die Krone überhaupt zu erhalten.
Diese zeigt dir, welche Statue du wie oft im Hain treffen musst.
Sie erscheinen immer der Reihe nach, also musst du die Statuen in der folgenden Reihenfolge treffen
- Zuerst: 9
- Zweitens: 8
- Drittens: 3
- Vierter: 5
Nachdem Sie die Statuen erfolgreich getroffen und Denial besiegt haben, bevor Sie die U-Bahn betreten, sehen Sie die Krone. Nimm es, und zwar jetzt.
PS: NICHT ZWEIMAL GETROFFEN WERDEN!
Schlüssellösung
Du hast die Krone jetzt erworben und musst besonders aufpassen, dass du nicht zu sehr getroffen wirst
Sie müssen auch einen Fluch bei sich tragen
Sie können zum Bienenstock oder zu den Trichtern gehen, beide funktionieren, also wählen Sie den einfacheren.
Wenn Sie sich für Trichter entscheiden, müssen Sie zum Froschkönig gelangen.
Der Froschkönig versteckt sich hinter einem geheimen Raum im letzten Stockwerk der Trichter vor dem Boss.
Normalerweise müssten Sie vermeiden, die Frösche zu erschrecken, aber mit der Krone müssen Sie sich darüber keine Sorgen machen.
Wenn Sie sich für Hive entscheiden, müssen Sie B.Anger besiegen
Das einzige, was Sie hier fürchten müssen, ist, nicht getroffen zu werden.
Nachdem Sie B.Anger besiegt haben, erscheint in der Mitte des Raums ein Licht, das Sie fragt
etwas anbieten, dem Licht die Krone aufsetzen.
Wenn Sie beides tun, erhalten Sie einen Schlüssel.
Diese Schlüssel sind für die ähnlich aussehenden Türen notwendig, die Sie finden, wenn Sie an der U-Bahn vorbeigehen.
Gehe durch die Tür und du kommst in den neuen Bereich 2.5.
Vergessen, aber immer noch wichtig
Erinnerst du dich, als ich dir sagte, dass man einen Fluch haben muss? Nun, dieser Bereich ist der Grund!
Dieser Teil ist sehr einfach, gehen Sie durch dieses Gebiet, das Feinde vom Ticking Top Tower und dem Grab hat. An einem bestimmten Punkt sehen Sie ein flammenloses Kohlenbecken. Was Sie hier tun müssen, ist einfach zu interagieren, und es wird Ihren Fluch für einen neuen Gegenstand auffressen.
BONUS-GEHEIMNIS:
Im Brazier-Raum, wenn Sie Flügel oder den Scorpio-Haken haben, fliegen oder schießen Sie gerade nach oben. Wenn Sie dies tun, betreten Sie einen neuen kleinen geheimen Raum mit den Porträts von Community-Mitgliedern.
Wenn Sie in diesem Raum nach rechts gehen, sehen Sie eine spezielle Puppe, die auf das alte Design von Revita Kids verweist.
Es wird auch etwas passieren, wenn Sie es schießen.
Darüber nachdenken
Jetzt haben Sie einen neuen Gegenstand, Reflexion, der Sie auf die Hälfte Ihrer HP heilt, wenn Sie sterben, aber auch die Hälfte Ihrer Gegenstände entfernt.
Was Sie damit tun müssen, ist den Spiegelraum zu finden. Der Spiegelraum befindet sich hinter einem der geheimen Räume im Arid Athenaeum.
Halten Sie also die Augen offen.
Aber wenn Sie es finden, seien Sie geduldig und warten Sie hier ein wenig, da es nach einer Weile zerbricht und Ihnen die gute alte Spiegelscherbe gibt.
Jetzt müssen Sie nur noch beim Schmied ankommen und ihn vollständig aufrüsten.
Sie erhalten das Spiegelprisma, ein weiteres Schlüsselelement für diese gesamte Schnitzeljagd.
Das Licht im Dunkeln
Mit dem Spiegelprisma sind Sie mit der Schnitzeljagd fast fertig. Sie müssen jetzt nur noch zum Caldarium oder zum Grab gehen.
Schließlich erzeugt einer der Feinde, wenn er getötet wird, einen Lichtstrahl. Sie müssen das Orbital ins Licht bringen und damit den größten Teil des Raums erhellen.
Dann müssen Sie zum glänzenden Ort gehen und interagieren, um eine kaputte Taschenuhr zu erhalten.
Dies wird später verwendet.
Der letzte Schritt
Der letzte Schritt ist sehr einfach, aber auch sehr spoilerlastig.
Sie müssen den neuen letzten Bereich betreten und diesen Raum finden.
Hier müssen Sie das Prisma in die mittlere Maschine einsetzen. Interagieren Sie noch nicht mit einem der Bildschirme. Sie müssen nun die Kaputte Taschenuhr überprüfen und den Code eingeben. Dieser Code wird immer zufällig generiert.
Wenn der Code richtig eingegeben wird, erhalten Sie das Prisma der Leere.
Sobald Sie es erworben haben, müssen Sie nur noch das Spiel beenden und am Ende in das neue Ding springen.
Und jetzt ist alles fertig.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen revita führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von LordSkullington. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.