Kurzer und einfacher taktischer Leitfaden, der sich auf Bewegungen und Verfahren konzentriert, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Einrichten
Ziemlich selbsterklärender Schritt – wählen Sie eine Mission und passen Sie Ihr Loadout entsprechend an. Wenn Sie mit mehreren Personen spielen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Ausrüstung entsprechend der Taktik und dem Spielstil koordinieren, den Sie verwenden werden.
Auch an dieser Stelle lohnt es sich, Rollen auszuwählen. Du benötigst einen Squad Lead, und je nachdem, wie viele Leute du spielst, spielst du mit 1 oder 2 Teams oder „Elementen“.
Der Truppleiter koordiniert die Bewegung und gibt das Sagen, während die Elemente die Durchbruchverfahren durchführen. Entscheiden Sie, wer jedes Element anführt, um Verwirrung zu vermeiden – auf diese Weise muss der Truppleiter nicht einzelne Mitglieder des Trupps ansprechen, sondern nur Element 1 oder 2, Rot oder Blau, Kobra oder Skorpion, wie auch immer Sie sie nennen möchten.
Kampfgrundlagen
Behalte deinen Kopf auf einem Schwenk, scanne deine Umgebung und sei dir immer der Bedrohungen und der Position deiner Teamkollegen bewusst. Wenn Sie einen Raum scannen, suchen Sie zunächst nach unmittelbaren Bedrohungen – wie Menschen, bewaffnet oder unbewaffnet. Zweitens suchen Sie nach Fenstern, Türen und Teilen des Raums, die nicht sichtbar sind, da diese eine Quelle für neue Bedrohungen sein können. Drittens suchen Sie nach Beweisen, die in der Missionsbeschreibung aufgeführt sind. Erstellen Sie eine mentale Karte des Raums, den Sie betreten haben, merken Sie sich alle Türen oder Öffnungen und behalten Sie sie jederzeit im Auge.
Halten Sie sich nach Möglichkeit an Wänden, da dies nicht nur die Winkel verringert, auf die Sie achten müssen, sondern auch die Wahrscheinlichkeit, in die Schusslinie Ihrer Truppkameraden zu geraten. Die richtige Bewegung maximiert die Fähigkeit Ihrer Trupps, sich gegenseitig zu decken, und verringert die Wahrscheinlichkeit, überrascht zu werden.
Überqueren Sie keine offenen Türen, Flure usw., es sei denn, diese wurden von Ihren Squadmates geräumt. Wenn Sie eine Öffnung erreichen, halten Sie an und warten Sie, bis Ihre Squadmates aufholen, damit Sie den Raum durchbrechen und mit möglichen Bedrohungen fertig werden können.
Halten Sie Ihre Waffe halbautomatisch – die meisten Verdächtigen gehen mit zwei schnellen Schüssen zu Boden, auf diese Weise behalten Sie auch Ihre Genauigkeit. Vermeiden Sie es, von hinten auf Ihre Squadmates zu schießen, es sei denn, die Situation erfordert es, vermeiden Sie es, durch Türen zu schießen, die sie passieren oder durchqueren werden.
Darauf kommt es an. Das obige Beispiel zeigt, wie Sie einen Raum von außen fegen würden, bevor Sie ihn betreten, oder wie Sie im Falle einer offenen Tür mit möglichen Bedrohungen auf der anderen Seite von einer Seite zur anderen gelangen würden. Man muss sich daran gewöhnen, auf diese Weise um Ecken zu gehen, Räume zu fegen usw. Halten Sie Ihre Waffe immer auf den Bereich gerichtet, der aufgedeckt wird, wenn Sie sich hinüber bewegen, damit Sie sofort reagieren können.
Taktik Grundlagen
Beim Erreichen einer ungesicherten Tür stapelt sich das Team darauf, um das Einbruchsverfahren vorzubereiten. Die Reihenfolge, in der sich die Truppmitglieder stapeln, variiert je nach Situation. In den meisten Fällen ist es auf der einen Seite das brechende Team, auf der anderen die Person, die die Türöffnung handhabt, während der Sicherheitsdienst eine Position einnimmt, wo es notwendig ist
Oben ist ein Beispiel dafür, wie das Betreten und Löschen aussehen sollte. Dies ist das durchbrechende Element, es sollte Sicherheit vor der Tür geben, aus der sie kamen, um den Rücken zu decken.
Räume räumen – ob alleine oder mit mehreren Personen ändert nur wenig daran, wie Sie das eigentliche Räumen durchführen. Im obigen Fall haben wir 4 Personen, die einen einzelnen Raum durchbrechen, was in Ready or Not selten vorkommt, aber es würde Schritt für Schritt mit dem Szenario mit der mittleren Tür ungefähr so aussehen:
Nr. 1 betritt den Raum, verlässt die rechte Ecke und bewegt sich dann darauf zu, wobei er nahe an der Wand bleibt, während er in die Mitte des Raums blickt – unmittelbar nachdem der Weichensteller, der zweite in der Reihe, den Raum betritt und in die entgegengesetzte Richtung geht, verlassen sie schnell ihre Ecke Gehen Sie dann dorthin, während Sie in die Mitte des Raums blicken.
Die obige Grafik zeigt ein Szenario mit einer Mitteltür und einer Ecktür. Achten Sie darauf, wie die Truppmitglieder sich gegenseitig aus der Schusslinie halten, indem sie sich ihrer Position und Bewegung bewusst sind. In diesem Fall bewegte sich Nr. 1 nicht ganz nach unten in die Ecke, um ein Kreuzfeuer von Nr. 2 zu vermeiden.
Wir werden ein paar Beispiele mit leicht unterschiedlichen Situationen durchgehen, damit Sie eine Idee bekommen – danach sollten Variationen selbsterklärend sein, arbeiten Sie mit dem, was Sie am bequemsten finden. Das Wichtigste ist, die Schritte des Durchbrechens durchzugehen und sicherzustellen, dass jeder weiß, was seine Aufgabe ist und wann er sie auszuführen hat.
Das obige Beispiel zeigt ein einfaches Durchbruchverfahren mit einer Granate. Von oben nach unten sind die Rollen die folgenden:
- Die Person über Nr. 1 sorgt für Sicherheit für den Rest des Trupps. Er steht vor einem ungesicherten Flur, aus dem Bedrohungen hervorgehen können. Die Position oder Positionen, von denen aus Deckung bereitgestellt wird, hängt von der Anordnung und Situation ab.
- Die Person mit der Nummer 1 wird die Tür öffnen. Vor dem Öffnen der Tür klärt der Einsatzleiter ab, was passieren wird. Zum Beispiel: Tür öffnen, Blitz werfen, bei Explosion durchbrechen. Sobald der Squadlead den Befehl zum Gehen gegeben hat, zählt diese Person von 3 herunter und öffnet die Tür bei 0.
- Die mit #2 gekennzeichnete Person wird in diesem Fall eine vom Squadlead festgelegte Granate in der Hand haben und bereitstehen, damit die Tür geöffnet werden kann. Danach sorgt #2 für Sicherheit außerhalb des Raumes.
- Die Person neben Nr. 2, die der Tür am nächsten ist, ist der Pointman des verletzenden Teams. Nach dem obigen Beispiel: Sobald die Tür geöffnet wird, der Blitz eindringt und explodiert, geht der Pointman in den Raum und bewegt sich auf eine der Ecken zu, wobei er sich an die Wand neben der Tür schmiegt und immer zur Mitte des Raums blickt.
- Die zweite Person von der Tür hinter dem Weichensteller ist normalerweise der Mannschaftsführer, der den Raum unmittelbar nach dem Weichensteller betritt und den entgegengesetzten Weg geht. Er hat vor dem Durchbrechen entschieden, ob der Pointman nach links oder rechts geht, damit es beim Durchbrechen keine Verwirrung gibt.
- Die letzte Person in der Reihe sorgt in diesem Fall von hinten für Sicherheit und beobachtet die Tür, durch die der Trupp am unteren Bildrand eingetreten ist. In diesem Fall kann diese Person entweder umkehren und sich dem Brecherteam anschließen, sobald das Verfahren beginnt. In diesem Fall übernimmt die mit Nr. 2 gekennzeichnete Person die Rolle der hinteren Sicherheit, oder sie kann einfach draußen bleiben und die Rückseite beobachten.
Einige Variationen dieser Situation:
Im obigen Fall lautete der Befehl, ohne Granaten zu brechen, daher nimmt die zuvor mit Nr. 2 bezeichnete Person eine Position an der Rückseite ein, die Sicherheit bietet. Alles andere bleibt weitgehend gleich.
In diesem Fall haben wir eine offene Tür. Beachten Sie, dass sich der Trupp alle auf einer Seite befindet, um zu vermeiden, dass Sie vor dem ungesicherten Ort überqueren. Wir haben das Durchbruchsteam neben der Tür aufgestapelt, die Person mit der Nummer 2 ist in Position, um eine Granate zu werfen, während das Heck dem Trupp Sicherheit bietet.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ready or Not führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Sachsen.363VD. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.